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  • 輝光翼戦記 天空のユミナ& FD -ForeverDreams- Wiki
  • 藍ディフェンススキル

輝光翼戦記 天空のユミナ& FD -ForeverDreams- Wiki

藍ディフェンススキル

最終更新:2009年06月01日 09:34

yumina

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だれでも歓迎! 編集
  • 自然な無視
  • 容赦ない無視
  • 聞く耳を持たない心
  • 心の声と歩く気持ち
  • 全員による聞き捨て
  • 団結した無視、自己防衛
  • 大波にかき消される声たち
  • 崩さない自我を皆に…
  • 傷の反転
  • 傷の反転、防壁硬化
  • 傷の反転、攻性防壁
  • 傷の反転、重傷対応
  • 反転の水壁、展開
  • 反転の氷壁、展開
  • 反転の大氷壁、展開
  • 反転の超雪山、展開
  • インディゴ・リベレイション

自然な無視

部分編集
自然な無視 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 シフト
効果値
分類 ディフェンス 1 30 0 0 0 0 +0 +1 -3 +2 0 80 0
スキル種別 防御 2 +1 +2 -6 +3 165
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 -8 +4 370
対象 自分 4 29 +4 -10 +5 650
発動タイミング ディフェンス 5 +5 -12 +6 1025
発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 -15 +8 1500 3
効果継続時間 瞬間 7 28 +7 -18 +10 2080
支持率変動値 0% 8 +8 -21 +12 2785 4
必要支持率 0% 9 +9 -24 +14 3600
入手方法 ドロップ、購入 10 27 +10 -28 +17 4600 5
必要アビリティ 防御メソッド
詳細 藍の基本は我が道を行くことである。何か話をしていても、聞いているようで
聞いていない時が多々ある。しかし逆の場合もあり、注意が必要。
心理防御値を持つ防御スキル。
高レベルになると、敵の攻撃力の一部をHP回復に変換するシフト効果を備える。

容赦ない無視

部分編集
容赦ない無視 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論防
心防
分類 ディフェンス 1 27 0 0 0 0 +1 +2 -5 +2 0 160 6
スキル種別 防御 2 +2 +3 -8 +3 260 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 -10 +4 510 24
対象 自分 4 26 +4 +4 -12 860 40
発動タイミング ディフェンス 5 +5 +5 -15 +5 1320 54
発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 +6 -18 +6 1900 72
効果継続時間 1ターン 7 25 +7 +7 -22 +8 2620 90
支持率変動値 0% 8 +8 +9 -26 +9 3480 110
必要支持率 0% 9 +10 +10 -31 +11 4500 130
入手方法 ドロップ、購入 10 24 +12 +12 -36 +12 5700 150
必要アビリティ 守勢
詳細 藍は話を聞かないことが多い。大抵は他のことを妄想しているのが原因だが、
興味がないからあえて聞き流していることもある。例えば雲母の小言とか。
心理防御値を持つ防御スキル。
発動後、自身の論理・心理防御力を増加させる持続効果を持つ。

聞く耳を持たない心

部分編集
聞く耳を持たない心 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論攻
心攻
分類 ディフェンス 1 24 0 0 0 0 +1 +2 -8 +5 0 140 6
スキル種別 防御 2 +2 -10 +6 340 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 +3 -13 +7 655 24
対象 自分 4 23 +4 -16 +9 1090 40
発動タイミング ディフェンス 5 +4 +5 -20 +11 1675 54
発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 -24 +14 2400 72
効果継続時間 1ターン 7 22 +5 +7 -28 +16 3300 90
支持率変動値 0% 8 +8 -32 +19 4375 110
必要支持率 0% 9 +6 +9 -36 +21 5650 130
入手方法 ドロップ、購入 10 21 +10 -40 +24 7150 150
必要アビリティ 攻勢
詳細 弓那は、意図せずに失言で相手を怒らせる。
対して藍は、意図して相手を怒らせる。両方とも被害者は大抵雲母なのだが。
心理防御値を持つ防御スキル。
発動後、自身の論理・心理攻撃力を増加させる持続効果を持つ。

心の声と歩く気持ち

部分編集
心の声と歩く気持ち Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
分類 ディフェンス 1 21 0 0 0 0 0 0 -9 +9 0 200
スキル種別 防御 2 -12 +12 435
必要行動ポイント □□□□□ 3 -15 +15 810
対象 自分 4 20 -18 +18 1325
発動タイミング ディフェンス 5 -21 +21 2000
発動条件 相手ダメージスキル 6 -25 +25 2850
効果継続時間 瞬間 7 19 -29 +29 3900
支持率変動値 0% 8 -34 +34 5170
必要支持率 0% 9 -39 +39 6660
入手方法 ドロップ、購入 10 18 -45 +45 8400
必要アビリティ 防衛メソッド
詳細 藍は一見すると感情の起伏が見られないが、感情が昂ぶると目が攻撃色に
なる為、実際には普通の人以上に分かりやすい。たとえばホラー映画を
見ている時、怪物の出現と同時に目が赤くなってフリーズしたり。
高い心理防御値を持つ防御スキル。心理攻撃に対してはまさに敵なしとなる。

全員による聞き捨て

[部分編集]
全員による聞き捨て Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 シフト
効果値
分類 ディフェンス 1 30 0 0 0 0 +0 +1 -3 +2 +0 威力変化表
参照
0
スキル種別 防御 2 +1 +2 -7 +3
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 -10 +5
対象 味方全体 4 29 +5 -12 +6
発動タイミング ディフェンス 5 +6 -15 +7
発動条件 相手ダメージスキル 6 +7 -18 +10 3
効果継続時間 瞬間 7 28 +8 -22 +12
支持率変動値 +2% 8 +10 -26 +15 4
必要支持率 0% 9 +11 -30 +17
入手方法 ドロップ 10 27 +12 -35 +21 5
スキル能力 全体化
必要アビリティ 防御メソッド、(大海の護り)
備考 オーディエンス:ベーススキル×1.25
詳細 相手がどんな言葉を述べようと、聞き流してしまえば痛くない。朝寝坊しようが
課題を忘れようが、心は全く痛まない。社会生活がどうなるかまでは、保証できないが。
味方全員に効果を及ぼす防御スキル。
心理防御値の他に、高レベルになると若干のシフト効果を備える。

[部分編集]
全員による聞き捨て威力変化表
ベーススキル 自然な無視
威力計算 ベーススキル×倍率
ス
キ
ル
Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 56
2 115
3 266
4 455 468 481
5
6 1080 1110 1140 1170
7
8 1949 2172
9 2592
10 3312 3680 3772
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82%



団結した無視、自己防衛

[部分編集]
団結した無視、自己防衛 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論防
心防
分類 ディフェンス 1 27 0 0 0 0 +1 +2 -6 +2 +0 威力変化表
参照
6
スキル種別 防御 2 +2 +3 -10 +3 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 -12 +5 24
対象 味方全体 4 26 +5 +5 -15 40
発動タイミング ディフェンス 5 +6 +6 -18 +6
発動条件 相手ダメージスキル 6 +7 +7 -22 +7 72
効果継続時間 1ターン 7 25 +8 +8 -27 +10 90
支持率変動値 +2% 8 +10 +11 -32 +11 110
必要支持率 0% 9 +12 +12 -38 +13 130
入手方法 ドロップ 10 24 +15 +15 -45 +15 150
スキル能力 全体化
必要アビリティ 守勢、(大海の護り)
備考 オーディエンス:ベーススキル×1.25
詳細 団結した無視とは、重要な技術である。
例えばクラスの友人と出かけた時、カラオケ屋の客引きを全員で無視したり。
ただし食べ物関連の店だと藍が引っかかるので注意。
味方全員に効果を及ぼす防御スキル。心理防御値だけでなく、
発動後に自身の論理・心理防御値を上昇させる持続効果も持つ。

[部分編集]
団結した無視、自己防衛威力変化表
ベーススキル 容赦ない無視
威力計算 ベーススキル×倍率
ス
キ
ル
Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 112
2 182
3 357
4 602 619 636
5
6 1406 1444 1482
7 1938
8
9 3150
10 3990 4104 4218 4332 4446 4560 4674 4788
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84%


大波にかき消される声たち

[部分編集]
大波にかき消される声たち Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論攻
心攻
分類 ディフェンス 1 24 0 0 0 0 +1 +2 -10 +6 +0 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 +2 +2 -12 +7 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 +3 -16 +8 24
対象 味方全体 4 23 +5 -20 +11 40
発動タイミング ディフェンス 5 +5 +6 -25 +18
発動条件 相手ダメージスキル 6 +5 +7 -30 +17 72
効果継続時間 1ターン 7 22 +6 +8 -35 +20 90
支持率変動値 +2% 8 +6 +10 -40 +23 110
必要支持率 0% 9 +7 +11 -45 +26 130
入手方法 ドロップ 10 21 +12 -50 +30 150
スキル能力 全体化
必要アビリティ 攻勢、(大海の護り)
備考 詳細では防御値が上昇すると書かれている
オーディエンス:ベーススキル×1.25
詳細 比較的口数が少ない藍だが、その心の中には常にさまざまな思考が渦巻いている。
故にその思考についていけない人にとっては、意味不明な人物に映るのだ。
味方全体に効果を及ぼす防御スキル。心理防御値だけでなく、
発動後に自身の論理・心理防御力を上昇させる持続効果も持つ。

[部分編集]
大波にかき消される声たち威力変化表
ベーススキル 聞く耳を持たない心
威力計算 ベーススキル×倍率
ス
キ
ル
Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 98
2 238
3 458 471
4 763 784 806
5 1172
6 1680 1728 1776 1824 1872
7 2640
8
9 4181 4294 4520 4633
10 5863
倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82%


崩さない自我を皆に…

[部分編集]
崩さない自我を皆に… Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
分類 ディフェンス 1 21 0 0 0 0 +0 +0 - + +0 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 -15 +15
必要行動ポイント □□□□□ 3 -18 +18
対象 味方全体 4 20 -22 +22
発動タイミング ディフェンス 5 -26 +26
発動条件 相手ダメージスキル 6 -31 +31
効果継続時間 瞬間 7 19 -36 +36
支持率変動値 +2% 8 -42 +42
必要支持率 0% 9 -48 +48
入手方法 ドロップ 10 18 -56 +56
スキル能力 全体化
必要アビリティ 防衛メソッド、(大海の護り)
備考 オーディエンス変動:ベーススキル×1.25
詳細 ひたすら我が道を行く藍。下手をすると、いつの間にかそれに
引きずられて、一般常識から遠ざかってしまうかもしれない。
味方全員に効果を及ぼす防御スキル。非常に高い心理防御値を有し、
赤の全体攻撃スキルなどに対して特に効果的

[部分編集]
崩さない自我を皆に…威力変化表
ベーススキル 心の声と歩く気持ち
威力計算 ベーススキル×倍率
ス
キ
ル
Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1
2 304
3 567 583
4 927
5 1400 1440 1520
6 2109
7
8 3722 3929 4136
9 5461
10 5880
倍率 70% 72% 74% 76% 80% 82%


傷の反転

[部分編集]
傷の反転 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
分類 ディフェンス 1 30 0 0 備考 0 0 +1 -4 +3 備考 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 +1 +3 -9 +4
必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 -12 +6
対象 自分 4 29 +6 -15 +7
発動タイミング ディフェンス 5 +7 -18 +9
発動条件 相手ダメージスキル 6 +9 -22 +12
効果継続時間 瞬間 7 28 +10 -27 +15
支持率変動値 -2% 8 +12 -31 +18
必要支持率 0% 9 +13 -36 +21
入手方法 ドロップ 10 27 +15 -42 +25
スキル能力 シフト効果値 : ベーススキル+4+必要逆転LV
必要アビリティ 防御メソッド、(逆転)
備考 オーディエンス変動:ベーススキル×1.5
詳細 散々叩かれても、痛いと思わなければ、痛くない。
むしろ気持ちいいと信じれば、気持ちいい……
もちろん、藍にそういう嗜好があるというわけではないが。
心理防御値を持つ防御スキル。さらにシフト効果を備えている。

[部分編集]
傷の反転威力変化表
ベーススキル 自然な無視
威力計算 ベーススキル×倍率
ス
キ
ル
Lv
心理ディフェンス効果値(逆転LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 44
2 90
3 203 214
4 357 377 390
5
6 825 900 945 975
7 1248
8 1893
9 2268
10 2530 2668 2760 2898 2990 3128 3220 3358 3450
倍率 55% 58% 60% 63% 65% 68% 70% 73% 75%
[部分編集]
藍シフト効果系スキル共通事項
必要逆転LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 備考
必要
オーディエンス値
[青](-)
5 6 7 8 9 10 11 12 13 4+逆転LV
オーディエンス
リミット変動
(-)
2 2 3 3 4 4 5 5 6 1+逆転LV/2
(切上)
ディフェンス
効果値
55% 58% 60% 63% 65% 68% 70% 73% 75%

傷の反転、防壁硬化

[部分編集]
傷の反転、防壁硬化 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論防
心防
分類 ディフェンス 1 27 0 0 備考 0 +1 +3 -7 +3 備考 威力変化表
参照
6
スキル種別 防御 2 +3 +4 -12 +4 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 -15 +6 24
対象 自分 4 26 +6 +6 -18 40
発動タイミング ディフェンス 5 +7 +7 -22 +7
発動条件 相手ダメージスキル 6 +9 +9 -27 +9 72
効果継続時間 1ターン 7 25 +10 +10 -33 +12 90
支持率変動値 -2% 8 +12 +13 -39 +13 110
必要支持率 0% 9 +15 +15 -46 +16 130
入手方法 ドロップ 10 24 +18 +18 -54 +18 150
スキル能力 シフト効果値 : 4+必要逆転
必要アビリティ 守勢、(逆転)
備考 オーディエンス変動:ベーススキル×1.5
詳細 信じる力が強いほど、そのイメージは現実に近付く。
それが心理的な影響を弾く防壁であるなら、なおさらだ。
心理防御値を持つ防御スキル。シフト効果を備える他、
防御時に自身の論理・心理防御力を上昇させてダメージを算出する。

[部分編集]
傷の反転、防壁硬化威力変化表
ベーススキル 容赦ない無視
威力計算 ベーススキル×倍率
ス
キ
ル
Lv
心理ディフェンス効果値(逆転LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 88
2 143
3 280 295
4 473 498 516
5
6 1102 1140 1197 1235
7 1441
8 1914 2018
9 2610 2835 2925 3060 3150 3285
10 3135 3306 3420 3591 3705 3876 3990 4161
倍率 55% 58% 60% 63% 65% 68% 70% 73%


傷の反転、攻性防壁

[部分編集]
傷の反転、攻性防壁 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論攻
心攻
分類 ディフェンス 1 24 0 0 備考 0 +1 +3 -12 +7 備考 威力変化表
参照
6
スキル種別 防御 2 +3 -15 +9 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 +4 -19 +10 24
対象 自分 4 23 +6 -24 +13 40
発動タイミング ディフェンス 5 +6 +7 -30 +16 54
発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 +9 -36 +21 72
効果継続時間 1ターン 7 22 + + - +
支持率変動値 -2% 8 +7 +12 -48 +28 110
必要支持率 0% 9 +9 +13 -54 +31 130
入手方法 ドロップ 10 21 +15 -60 +36 150
スキル能力 シフト効果値 : 4+必要逆転
必要アビリティ 攻勢、(逆転)
備考 詳細には相手の論理・心理攻撃力を減少すると記載されている
オーディエンス変動:ベーススキル×1.5
詳細 目には目を、歯には歯を、厭味な悪口には買い言葉で対応。
随分と物騒な考えだが、藍はこれを心がけて日々過ごしているらしい。
心理防御値を持つ防御スキル。シフト効果を備える他、
攻撃してきた相手の論理・心理攻撃力を減少させてダメージを算出する。

[部分編集]
傷の反転、攻性防壁威力変化表
ベーススキル 聞く耳を持たない心
威力計算 ベーススキル×倍率
ス
キ
ル
Lv
心理ディフェンス効果値(逆転LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 77
2 187
3 360 379
4 654
5 971 1055
6 1560
7
8 2537
9 3107 3559 3843 4124
10 4647
倍率 55% 58% 60% 63% 65% 68% 70% 73%


傷の反転、重傷対応

[部分編集]
傷の反転、重傷対応 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
分類 ディフェンス 1 21 0 0 備考 0 +0 +0 -13 +13 備考 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 -18 +18
必要行動ポイント □□□□□ 3 - +
対象 自分 4 20 -27 +27
発動タイミング ディフェンス 5 - +
発動条件 相手ダメージスキル 6 -37 +37
効果継続時間 瞬間 7 19 -43 +43
支持率変動値 -2% 8 -51 +51
必要支持率 0% 9 -58 +58
入手方法 ドロップ 10 18 -67 +67
スキル能力 シフト効果値 : 4+必要逆転
必要アビリティ 防御メソッド、(逆転)
備考 オーディエンス変動:ベーススキル×1.5
詳細 マイペースな藍も、風邪を引くことがある。そんな時はいつもより2割増しの
食事を摂って、1枚厚着して、部屋の暖房を強めにしておけばいい。
本人が語るに、体温を60度くらいに上げれば勝手に治るらしい。本当か?
高い心理防御値を持つ防御スキル。さらにシフト効果も備えている。
[部分編集]
傷の反転、重傷対応威力変化表
ベーススキル 心の声と歩く気持ち
威力計算 ベーススキル×倍率
ス
キ
ル
Lv
心理ディフェンス効果値(逆転LV別)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1 110
2 239
3
4 768
5
6 1567 1795 1852
7 2340 2653
8 3619
9 3996 4195 4329 4528
10 4872 6132


反転の水壁、展開

[部分編集]
反転の水壁、展開 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
分類 ディフェンス 1 30 0 0 備考 0 +0 + - + 備考 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 +1 +3 -11 +5
必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 -15 +7
対象 味方全体 4 29 +7 -18 +9
発動タイミング ディフェンス 5 +9 -22 +11
発動条件 相手ダメージスキル 6 +11 -28 +15
効果継続時間 瞬間 7 28 +13 -33 +18
支持率変動値 +0% 8 +15 -39 +22
必要支持率 0% 9 +16 -45 +26
入手方法 ドロップ 10 27 +18 -52 +31
スキル能力 全体化、シフト効果値 : ベーススキル+4+必要逆転LV
必要アビリティ 防御メソッド、(逆転)、(大海の護り)
備考 オーディエンス変動:ベーススキル×1.25×1.5
詳細 流水の壁は相手の力を受け、形を変えて包み込んでしまう。
例えるなら、教師の叱責をのらりくらりとかわす不真面目な星徒のように。
味方全員に効果を及ぼす防御スキル。心理防御値とシフト効果を備えている。
+ 反転の水壁、展開/威力変化表
反転の水壁、展開威力変化表 編集
ベーススキル 自然な無視 編集
威力計算 ベーススキル×倍率A×倍率B
注:数ポイント誤差が出る場合があります
倍率A×倍率Bの結果を小数第4位で切り上げたものを用いている模様
編集
ス
キ
ル
Lv
逆
転
Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別) 編集
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 倍率B 編集
1 1 編集
2 1 63 55% 編集
2 編集
3 1 142 146 55% 編集
2 154 58% 編集
3 編集
4 1 257 264 55% 編集
2 263 271 279 58% 編集
3 273 288 60% 編集
4 編集
5 1 編集
2 編集
3 430 60% 編集
4 編集
5 編集
6 1 577 610 55% 編集
2 編集
3 編集
4 編集
5 編集
6 編集
7 1 編集
2 869 編集
3 編集
4 1023 63% 編集
5 1081 65% 編集
6 編集
7 編集
8 1 編集
2 1130 1164 編集
3 編集
4 編集
5 1267 1339 1375 1448 編集
6 編集
7 1442 1559 編集
8 編集
9 1 55% 編集
2 1587 1630 1713 58% 編集
3 1598 60% 編集
4 1587 1634 1908 63% 編集
5 1778 1825 65% 編集
6 1764 68% 編集
7 1814 2066 70% 編集
8 2102 2156 73% 編集
9 編集
10 1 1872 1973 2125 2203 55% 編集
2 1867 1978 2028 2083 2134 2189 2244 58% 編集
3 1932 2042 2208 2318 2401 60% 編集
4 2088 2148 2203 2318 63% 編集
5 2093 2272 2511 2603 65% 編集
6 2318 2378 2442 2502 2566 2723 68% 編集
7 2318 2382 2447 2640 2704 2801 70% 編集
8 2419 2488 2622 73% 編集
9 2484 2898 75% 編集
10 編集
倍率A 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% 87% 編集


反転の氷壁、展開

[部分編集]
反転の氷壁、展開 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論防
心防
分類 ディフェンス 1 27 0 0 備考 0 +1 +3 -9 +3 備考 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 +3 +5 -15 +5 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 -18 +7 24
対象 味方全体 4 26 +7 +7 -22 +7
発動タイミング ディフェンス 5 +9 +9 -28 +9 54
発動条件 相手ダメージスキル 6 +11 +11 -33 +11
効果継続時間 1ターン 7 25 + + - +
支持率変動値 +0% 8 +15 +16 -48 +16 110
必要支持率 0% 9 +18 +18 -58 +20 130
入手方法 ドロップ 10 24 +22 +22 -67 +22 150
スキル能力 全体化、シフト効果値 : 4+必要逆転LV
必要アビリティ 守勢、(逆転)、(大海の護り)
備考 オーディエンス変動:ベーススキル×1.25×1.5
詳細 氷の壁は相手の力すら奪い、封じ込めてしまう。だが藍にとって重要なのは、
氷の壁に埋まっていたマンモスの肉がどんな味なのか、という一点のみだ。
味方全員に効果を及ぼす防御スキル。
心理防御値とシフト効果を備え、さらに発動時には自身の論理・心理防御力を上昇させる。
+ 反転の氷壁、展開/威力変化表
反転の氷壁、展開威力変化表 編集
ベーススキル 容赦ない無視 編集
威力計算 ベーススキル×倍率A×倍率B
注:数ポイント誤差が出る場合があります
編集
ス
キ
ル
Lv
逆
転
Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別) 編集
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 倍率B 編集
1 1 61 編集
2 1 100 編集
2 編集
3 1 編集
2 207 編集
3 編集
4 1 350 編集
2 編集
3 編集
4 編集
5 1 522 編集
2 551 567 58% 編集
3 554 編集
4 編集
5 編集
6 1 編集
2 編集
3 798 編集
4 編集
5 編集
6 編集
7 1 編集
2 編集
3 編集
4 編集
5 編集
6 編集
7 編集
8 1 1339 1378 編集
2 編集
3 編集
4 編集
5 1628 編集
6 1847 編集
7 編集
8 編集
9 1 編集
2 1827 58% 編集
3 編集
4 編集
5 編集
6 編集
7 編集
8 編集
9 編集
10 1 編集
2 2582 編集
3 2975 編集
4 編集
5 編集
6 編集
7 編集
8 編集
9 編集
10 編集
倍率A 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 編集


反転の大氷壁、展開

[部分編集]
反転の大氷壁、展開 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 心理 [自分]
論攻
心攻
分類 ディフェンス 1 24 0 0 備考 0 +1 +3 -15 +9 備考 威力変化表
参照
6
スキル種別 防御 2 +3 -18 +11 12
必要行動ポイント □□□□□ 3 + + - +
対象 味方全体 4 23 +5 +7 -30 +16
発動タイミング ディフェンス 5 +7 +9 -37 +20 54
発動条件 相手ダメージスキル 6 +11 -45 +26 72
効果継続時間 1ターン 7 22 +9 +13 -52 +30 90
支持率変動値 0% 8 +9 +15 -60 +35
必要支持率 0% 9 +11 +16 -67 +39 130
入手方法 ドロップ 10 21 +11 +18 -75 +45 150
スキル能力 全体化、シフト効果値 : 4+必要逆転LV
必要アビリティ 攻勢、(逆転)、(大海の護り)
備考 詳細では論理・心理攻撃力を減少させるとなっている
オーディエンス変動:ベーススキル×1.25×1.5
詳細 氷の壁をイメージする、藍の精神防壁。その上には太ったアザラシが佇み、
イヌイットはこれを狩って食事や道具作りの材料にしている。アザラシ肉は鯨と似た食感で(以下略)
味方全員に効果を及ぼす防御スキル。
心理防御値とシフト効果を備え、さらに発動時には相手の論理・心理防御力を減少させる
+ 反転の大氷壁、展開/威力変化表
反転の大氷壁、展開威力変化表 編集
ベーススキル 聞く耳を持たない心 編集
威力計算 ベーススキル×倍率A×倍率B
注:数ポイント誤差が出る場合があります
編集
ス
キ
ル
Lv
逆
転
Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別) 編集
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 倍率B 編集
1 1 53 編集
2 1 130 55% 編集
2 編集
3 1 編集
2 編集
3 編集
4 1 編集
2 442 編集
3 編集
4 編集
5 1 663 55% 編集
2 680 58% 編集
3 703 編集
4 編集
5 編集
6 1 編集
2 1058 編集
3 編集
4 編集
5 編集
6 編集
7 1 編集
2 編集
3 編集
4 編集
5 編集
6 1752 編集
7 編集
8 1 編集
2 編集
3 編集
4 編集
5 2331 編集
6 編集
7 編集
8 編集
9 1 2361 2548 編集
2 編集
3 2440 2576 編集
4 2638 2921 2994 編集
5 2791 2938 3084 編集
6 編集
7 2768 編集
8 編集
9 編集
10 1 編集
2 3153 編集
3 編集
4 編集
5 編集
6 編集
7 3903 70% 編集
8 編集
9 編集
10 編集
倍率A 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 編集



反転の超雪山、展開

[部分編集]
反転の超雪山、展開 Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
必要 変動+リミット変動 心理
分類 ディフェンス 1 21 0 0 備考 0 +0 +0 -16 +16 備考 威力変化表
参照
スキル種別 防御 2 -22 +22
必要行動ポイント □□□□□ 3 -28 +28
対象 味方全体 4 20 -33 +33
発動タイミング ディフェンス 5 -39 +39
発動条件 相手ダメージスキル 6 -46 +46
効果継続時間 瞬間 7 19 -54 +54
支持率変動値 0% 8 -63 +63
必要支持率 0% 9 -73 +73
入手方法 ドロップ 10 18 -84 +84
スキル能力 全体化、シフト効果値 : 4+必要逆転LV
必要アビリティ 防衛メソッド、(逆転)、(大海の護り)
備考 オーディエンス変動:ベーススキル×1.25×1.5
詳細 最近藍はスキーに行きたがっている。ガロン単位でシロップを持ち込み、
散水機で撒きながら滑りたいらしい。どこもかしこも人工スキー場ばかりの現代で
そんなことをやったら多分捕まるだろうが。
味方全員に効果を及ぼす防御スキル。高い心理防御値とシフト効果を持つ。
+ 反転の超雪山、展開/威力変化表
反転の超雪山、展開威力変化表 編集
ベーススキル 心の声と歩く気持ち 編集
威力計算 ベーススキル×倍率A×倍率B
注:数ポイント誤差が出る場合があります
編集
ス
キ
ル
Lv
逆
転
Lv
心理ディフェンス効果値(大海の護りLV別) 編集
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 倍率B 編集
1 1 77 55% 編集
2 1 167 55% 編集
2 編集
3 1 311 320 55% 編集
2 338 58% 編集
3 編集
4 1 510 編集
2 553 569 58% 編集
3 編集
4 編集
5 1 編集
2 編集
3 888 編集
4 編集
5 編集
6 1 1159 55% 編集
2 1291 編集
3 編集
4 編集
5 1370 編集
6 編集
7 1 1673 編集
2 編集
3 1684 1778 60% 編集
4 1868 1965 63% 編集
5 1825 65% 編集
6 編集
7 編集
8 1 2331 編集
2 編集
3 編集
4 編集
5 編集
6 編集
7 編集
8 編集
9 1 2857 55% 編集
2 編集
3 編集
4 編集
5 編集
6 編集
7 編集
8 編集
9 編集
10 1 3234 55% 編集
2 編集
3 3931 60% 編集
4 編集
5 編集
6 編集
7 編集
8 編集
9 編集
10 編集
倍率A 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 編集


インディゴ・リベレイション

[部分編集]
インディゴ・リベレイション Lv 回
数
オーディエンス値 ディフェンス
効果値
ステータス
変動値
必要 変動+リミット変動 論理 心理 [対象]
論攻
心攻
分類 ディフェンス 3 15 0 0 0 0 + + - + 0
スキル種別 防御
必要行動ポイント □□□□□
対象 味方全体 6 + + - +
発動タイミング ディフェンス
発動条件 相手ダメージスキル
効果継続時間 2ターン 9 +17 +17 -18 +17 500 6100 560
支持率変動値 0%
必要支持率 0%
入手方法 イベント 10 +20 +20 -24 +20 700 7500 700
スキル能力 全体化、シフト効果値30
備考
詳細 アルゴダのカラーは、青である。
その中でも藍は深い夜空の色であり、天光に照らされる大地の色でもある。
すなわち藍の解放とは、アルゴダ星に宿る無限の力の具現だ。
味方全体に効果を及ぼす防御スキル。
高い防御値とシフト効果に加え、防御対象の論理・心理攻撃力を上昇させる持続効果も持つ。


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