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  • 幽香はやらない夫とギルドを運営するようです @ ウィキ
  • 戦闘Q&A

幽香はやらない夫とギルドを運営するようです @ ウィキ

戦闘Q&A

最終更新:2019年06月27日 07:14

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[部分編集]
  • Q.主な戦闘の流れはどうなっているんですか?
  • Q.敏捷力が同じ場合、どうするのですか?
  • Q.敏捷力のダイスは毎ターンごとに振るのですか?
  • Q.敏捷力が上下した後で、再び同じ敏捷力になったらどうするのですか?
  • Q.敏捷力を特技で下げ続けた場合マイナスになりますか?
  • Q.任意スキルはどのタイミングで発動できるのですか?
  • Q.最後の一体が戦闘終了になった時、戦闘終了時に発動するスキルはどうなりますか?
  • Q.0ダメージ、ダメージ無効化、攻撃失敗、自分に攻撃に違いはありますか?
  • Q.召喚モンスター含め、モンスターに「行動しない」ように命令することはできますか?
  • Q.封印された特技を使用することは出来ますか?
  • Q.「能力」とは、最大HP、固定ダメージ、確率ダメージ、攻撃失敗範囲、敏捷力の5種類のことで良いでしょうか?
  • Q.確率の範囲が100を超えたらどうなりますか?
  • Q.敵の最大HPを0にする事で戦闘不能にさせられますか?
  • Q.蘇生した場合、戦闘不能以前に受けていた異常や能力の増減は継続しますか?
  • Q.失敗範囲の記述がない確率ダメージを与える特技は、攻撃失敗範囲を増加させる効果の影響を受けますか?
  • Q.確率ダメージが設定されていないキャラは、確率ダメージに関する補助値を持ち得ますか?
  • Q.確率攻撃の失敗範囲は補助などで0まで下がりますか?
  • Q.戦闘不能のキャラクターを(蘇生以外の)特技・スキルの対象とすることはできますか?
  • Q.特技やスキルの、発動条件やタイミング、対象について教えてください。
  • Q.ターン数+1の特技・スキルを発動した場合、飛ばされたターンの分も発動しますか??
  • Q.最大HP+1された時、現在HPも+1されますか?

Q.主な戦闘の流れはどうなっているんですか?

A.命令→交代→ターン開始→戦闘→ターン終了です。

Q.敏捷力が同じ場合、どうするのですか?

A.ダイスで先行後攻を決めます。

Q.敏捷力のダイスは毎ターンごとに振るのですか?

A.1度振った後は固定です。振り続けることはありません。

Q.敏捷力が上下した後で、再び同じ敏捷力になったらどうするのですか?

A.ダイスで先行後攻を決めます。片方あるいは両方の敏捷力が変化したらリセットされます。

Q.敏捷力を特技で下げ続けた場合マイナスになりますか?

A.敏捷力は0が最低値です。マイナスにはなりません。

Q.任意スキルはどのタイミングで発動できるのですか?

A.命令のタイミングです。その他で自由に発動できるというわけではありません。

Q.最後の一体が戦闘終了になった時、戦闘終了時に発動するスキルはどうなりますか?

A.発動せずゲームに敗北します。ただし蘇生は例外的に発動します。

Q.0ダメージ、ダメージ無効化、攻撃失敗、自分に攻撃に違いはありますか?

A.0ダメージは0のダメージを受けるのでダメージで発動するスキルは発動します。
  ダメージ無効はダメージそのものがないので発動しません。
  攻撃失敗は攻撃そのものがないので発動しません。
  自分に攻撃は攻撃失敗ではないので、攻撃失敗で発動するスキルは発動しません。また攻撃失敗に関する補助や妨害も効果がありません。

Q.召喚モンスター含め、モンスターに「行動しない」ように命令することはできますか?

A.基本的には出来ません。ただし特技なが使えず何も出来ない場合はパス出来ます。
  交代は自由です。強制的に交代、という風にもなりません。

Q.封印された特技を使用することは出来ますか?

A.出来ません。ただしランダムで特技を使用するという場合、対象に含まれます。

Q.「能力」とは、最大HP、固定ダメージ、確率ダメージ、攻撃失敗範囲、敏捷力の5種類のことで良いでしょうか?

A.それと異常や蘇生などの成功率も含めます

Q.確率の範囲が100を超えたらどうなりますか?

A.100を超えることはありません。なのでそのままです。

Q.敵の最大HPを0にする事で戦闘不能にさせられますか?

A.出来ません

Q.蘇生した場合、戦闘不能以前に受けていた異常や能力の増減は継続しますか?

A.特別な表記がない限りは継続します

Q.失敗範囲の記述がない確率ダメージを与える特技は、攻撃失敗範囲を増加させる効果の影響を受けますか?

A.受けません

Q.確率ダメージが設定されていないキャラは、確率ダメージに関する補助値を持ち得ますか?

A.持ちえません

Q.確率攻撃の失敗範囲は補助などで0まで下がりますか?

A.なります。その場合攻撃が失敗しなくなります

Q.戦闘不能のキャラクターを(蘇生以外の)特技・スキルの対象とすることはできますか?

A.できません。ランダムに選ぶ場合でもできません

Q.特技やスキルの、発動条件やタイミング、対象について教えてください。

A.「敵味方全て」と書かれている場合は、選択の余地なく敵味方全てが対象になります
  タイミングが任意でないスキルは、条件を満たすと必ず発動します(意味が無くても)

Q.ターン数+1の特技・スキルを発動した場合、飛ばされたターンの分も発動しますか??

A.あれは実際にターンが経過しているのではなく、単にターン数を増やしているだけなのでしません。

Q.最大HP+1された時、現在HPも+1されますか?

A.されません。

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