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「画面説明」(2016/09/18 (日) 21:42:47) の最新版変更点
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#image(gamen.png)
*①体力メーター
全てなくなると戦闘不能で負けです。
*②ビジュアルウィンドウ
アニメーションが表示されます。
*③メッセージウィンドウ
メッセージやセリフが表示されます。
*④闘気メーター
十字キーを押し続けると闘気が溜まります。
闘気が多いほど戦闘コマンドの性能が高くなります。
通常は赤色ですが、闘気UPしていると水色、闘気DOWNしていると紫色になります。
*⑤バランスメーター
全てなくなるとダウンして無防備な状態になります。
また、バランスが減っていると成功率や回避率が低下します。
*⑥アイテムストック
アイテムを1つだけストックしておくことができます。
手に入れたアイテムは闘気を溜めてない状態でAorYボタンで使用することができます。
アイテムは小は丸く、大は四角い形をしています。
*⑦霊気ゲージ
技や霊撃を使用するのに必要です。
霊気が足りないと技や霊撃は使用できません。
*⑧霊界水晶玉
霊気玉やアイテムが表示されます。
行動が成功すると中身の霊気やアイテムがもらえます。
*⑨入力受付ランプ
行動が決定できる状態かどうかを表示します。
|青|入力できる|
|黄|入力済み|
|赤|入力できない|
*⑩入力可能ランプ
闘気を溜めているときに選択できるボタンを表示します。
使用できない技や霊撃はランプが消えて選択できません。
#image(gamen.png)
*①体力メーター
全てなくなると戦闘不能で負けです。
*②ビジュアルウィンドウ
アニメーションが表示されます。
*③メッセージウィンドウ
メッセージやセリフが表示されます。
*④闘気メーター
十字キーを押し続けると闘気が溜まります。
闘気が多いほど戦闘コマンドの性能が高くなります。
通常は赤色ですが、闘気UPしていると水色、闘気DOWNしていると紫色になります。
*⑤バランスメーター
全てなくなるとダウンして無防備な状態になります。
また、バランスが減っていると成功率や回避率が低下します。
*⑥アイテムストック
アイテムを1つだけストックしておくことができます。
手に入れたアイテムは闘気を溜めてない状態でAorYボタンで使用することができます。
アイテムは小は丸く、大は四角い形をしています。
*⑦霊気ゲージ
技や霊撃を使用するのに必要です。
霊気が足りないと技や霊撃は使用できません。
*⑧霊界水晶玉
霊気玉やアイテムが表示されます。
行動が成功すると中身の霊気やアイテムがもらえます。
*⑨入力受付ランプ
行動が決定できる状態かどうかを表示します。
|青|CENTER:入力できる|
|黄|CENTER:入力済み|
|赤|CENTER:入力できない|
*⑩入力可能ランプ
闘気を溜めているときに選択できるボタンを表示します。
使用できない技や霊撃はランプが消えて選択できません。