画面説明

「画面説明」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

画面説明」(2016/09/18 (日) 21:42:47) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(gamen.png) *①体力メーター 全てなくなると戦闘不能で負けです。 *②ビジュアルウィンドウ アニメーションが表示されます。 *③メッセージウィンドウ メッセージやセリフが表示されます。 *④闘気メーター 十字キーを押し続けると闘気が溜まります。 闘気が多いほど戦闘コマンドの性能が高くなります。 通常は赤色ですが、闘気UPしていると水色、闘気DOWNしていると紫色になります。 *⑤バランスメーター 全てなくなるとダウンして無防備な状態になります。 また、バランスが減っていると成功率や回避率が低下します。 *⑥アイテムストック アイテムを1つだけストックしておくことができます。 手に入れたアイテムは闘気を溜めてない状態でAorYボタンで使用することができます。 アイテムは小は丸く、大は四角い形をしています。 *⑦霊気ゲージ 技や霊撃を使用するのに必要です。 霊気が足りないと技や霊撃は使用できません。 *⑧霊界水晶玉 霊気玉やアイテムが表示されます。 行動が成功すると中身の霊気やアイテムがもらえます。 *⑨入力受付ランプ 行動が決定できる状態かどうかを表示します。 |青|入力できる| |黄|入力済み| |赤|入力できない| *⑩入力可能ランプ 闘気を溜めているときに選択できるボタンを表示します。 使用できない技や霊撃はランプが消えて選択できません。
#image(gamen.png) *①体力メーター 全てなくなると戦闘不能で負けです。 *②ビジュアルウィンドウ アニメーションが表示されます。 *③メッセージウィンドウ メッセージやセリフが表示されます。 *④闘気メーター 十字キーを押し続けると闘気が溜まります。 闘気が多いほど戦闘コマンドの性能が高くなります。 通常は赤色ですが、闘気UPしていると水色、闘気DOWNしていると紫色になります。 *⑤バランスメーター 全てなくなるとダウンして無防備な状態になります。 また、バランスが減っていると成功率や回避率が低下します。 *⑥アイテムストック アイテムを1つだけストックしておくことができます。 手に入れたアイテムは闘気を溜めてない状態でAorYボタンで使用することができます。 アイテムは小は丸く、大は四角い形をしています。 *⑦霊気ゲージ 技や霊撃を使用するのに必要です。 霊気が足りないと技や霊撃は使用できません。 *⑧霊界水晶玉 霊気玉やアイテムが表示されます。 行動が成功すると中身の霊気やアイテムがもらえます。 *⑨入力受付ランプ 行動が決定できる状態かどうかを表示します。 |青|CENTER:入力できる| |黄|CENTER:入力済み| |赤|CENTER:入力できない| *⑩入力可能ランプ 闘気を溜めているときに選択できるボタンを表示します。 使用できない技や霊撃はランプが消えて選択できません。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: