鈴駒

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鈴駒」(2020/06/03 (水) 23:25:42) の最新版変更点

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*基本性能 |防御力|防御値(16進数)|RIGHT:3C| |~|ダメージ/威力(%)|RIGHT:23.4%| |バランス防御力|バランス防御値(16進数)|RIGHT:80| |~|バランスダメージ/奪バランス値(%)|RIGHT:50.0%| |滞空時間|滞空時間|RIGHT:262F| |~|霊撃闘気n本分|RIGHT:2.17本| |ダウン時間|ダウン時間|RIGHT:282F| |~|ダウン時間(30/秒短縮)|RIGHT:93F| |~|ダウン時間(60/秒短縮)|RIGHT:56F| |気合の入ったパンチ|気合いの入ったパンチ値(16進数)|RIGHT:18| |~|発生率(%)|RIGHT:9.8%| |クリーンヒット|クリーンヒット値(16進数)|RIGHT:0C| |~|発生率(%)|RIGHT:5.1%| |総当たり戦防御力|防御値(16進数)|RIGHT:41| |~|ダメージ/威力(%)|RIGHT:25.4%| |総当たり戦気合の入ったパンチ|気合いの入ったパンチ値(16進数)|RIGHT:1A| |~|発生率(%)|RIGHT:10.5%| |総当たり戦クリーンヒット|クリーンヒット値(16進数)|RIGHT:0E| |~|発生率(%)|RIGHT:5.9%| *戦闘コマンド ||>|CENTER:操作|CENTER:名称|CENTER:消費|CENTER:種類|CENTER:効果|CENTER:成功|CENTER:回避|CENTER:威力|CENTER:奪バ| |CENTER:パ&br()ン&br()チ|CENTER:→|CENTER:A|CENTER:下強パンチ|CENTER:0|CENTER:パンチ|CENTER:ダメージ|CENTER:050|CENTER:050|CENTER:020|CENTER:025| |~|~|CENTER:X|CENTER:上強パンチ|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|CENTER:B|CENTER:下連打パンチ|~|~|~|CENTER:056|CENTER:056|CENTER:011|CENTER:036| |~|~|CENTER:Y|CENTER:上連打パンチ|~|~|~|~|~|~|~| |CENTER:防&br()御|CENTER:←|CENTER:A|CENTER:受ける|CENTER:0|CENTER:受ける|CENTER:接触と伸びと飛びを受け止める|CENTER:132|CENTER:132|CENTER:0|CENTER:0| |~|~|CENTER:B|CENTER:下ガード|~|CENTER:下ガード|CENTER:接触と下パンチをかわす|CENTER:096|CENTER:096|~|~| |~|~|CENTER:X|CENTER:上ガード|~|CENTER:上ガード|CENTER:接触と上パンチをかわす|~|~|~|~| |~|~|CENTER:Y|CENTER:かわす|~|CENTER:かわす|CENTER:飛びと伸びと衝撃波をかわす|CENTER:128|CENTER:128|~|~| |CENTER:技|CENTER:↑|CENTER:A|CENTER:闘志|CENTER:2|CENTER:自分即効|CENTER:パンチ力UP|CENTER:056|CENTER:056|CENTER:0|CENTER:0| |~|~|CENTER:B|CENTER:妖気|CENTER:2|CENTER:自分即効|CENTER:霊撃力UP|CENTER:062|CENTER:062|~|~| |~|~|CENTER:X|CENTER:ジャンプ|CENTER:3|CENTER:ジャンプ|CENTER:空中へジャンプ|CENTER:120|CENTER:120|~|~| |~|~|CENTER:Y|CENTER:「オイラのウゴキが見えるかな?」|CENTER:3|CENTER:キャンセル/自分即効|CENTER:キャンセル/回避率UP|CENTER:080|CENTER:080|~|~| |CENTER:霊&br()撃|CENTER:↓|CENTER:A|CENTER:魔妖妖|CENTER:5|CENTER:飛び(物)|CENTER:ダメージ|CENTER:114|CENTER:096|CENTER:079|CENTER:100| |~|~|CENTER:B|CENTER:犬の散歩|CENTER:4|CENTER:地上|CENTER:ダメージ&br()技封じ|CENTER:118|CENTER:101|CENTER:016|CENTER:100| |~|~|CENTER:X|CENTER:大車輪|CENTER:7|CENTER:飛び(物)|CENTER:ダメージ|CENTER:124|CENTER:084|CENTER:095|CENTER:120| |~|~|CENTER:Y|CENTER:盾妖妖|CENTER:4|CENTER:ガード|CENTER:攻撃を防御|CENTER:102|CENTER:102|CENTER:0|CENTER:0| |CENTER:霊&br()撃&br()力&br()U&br()P|CENTER:↓|CENTER:A|CENTER:双妖妖|CENTER:5|CENTER:飛び(物)|CENTER:ダメージ|CENTER:122|CENTER:101|CENTER:098|CENTER:144| |~|~|CENTER:B|CENTER:犬の散歩|CENTER:4|CENTER:地上|CENTER:ダメージ&br()技封じ|CENTER:122|CENTER:105|CENTER:032|CENTER:128| |~|~|CENTER:X|CENTER:大車輪|CENTER:7|CENTER:飛び(物)|CENTER:ダメージ|CENTER:132|CENTER:088|CENTER:122|CENTER:160| |~|~|CENTER:Y|CENTER:盾妖妖|CENTER:4|CENTER:返し/ガード|CENTER:ダメージ/攻撃を防御|CENTER:106|CENTER:106|CENTER:0|CENTER:0| |CENTER:そ&br()の&br()他|>|CENTER:AorY|CENTER:アイテム|CENTER:0|CENTER:自分即効|CENTER:アイテムを使用|CENTER:040|CENTER:040|CENTER:0|CENTER:0| |~|>|CENTER:なし|CENTER:無行動|~|CENTER:無行動|CENTER:なし|CENTER:020|CENTER:020|~|~| *キャラ紹介 高バランス、高滞空時間、短ダウン時間、受ける回避率が高いなど極めて高い身体性能が売り。 なのだが、素の状態の基本霊撃とX霊撃の性能がかなりイマイチ。 補助はどれも効果が高く最強の技封じ地上も持つので搦め手で戦うキャラ。 *戦闘コマンド紹介 ***魔妖妖/双妖妖 消費5の飛び物。 霊撃力UPで双妖妖になる。 素の状態だと成功回避率が低水準。 序盤の攻防で使うには頼りないが代替となる霊撃もない。 霊撃力UPで大きく性能上昇、特に奪バが1.5倍近くにもなる。 魔妖妖が準備モーション短めなのに対し双妖妖は長いので注意。 ***犬の散歩 消費4の技封じ地上。 総合的に見て最強の地上霊撃。 地上としては成功回避率が高い。 鈴駒の中核を成す霊撃。 ***大車輪 消費7の飛び物。 消費が低い分成功率が標準より4低い。 霊撃力UPすればふつうに強い。 ***盾妖妖 消費4のガード。 霊撃力UPで返しガードになる。 後手で成功するほど成功回避率は高くないので狙うなら先手で。 ***闘志 ふつうの闘志。 ***妖気 効果の高い霊撃力UP。 A:+8/+5/+19/+44 B:+4/+4/+16/+28 X:+8/+4/+27/+40 Y:+4/+4/+0/+0 素の状態だと魔妖妖と大車輪が貧弱なだけに隙あらば積んでおきたい。 ***「オイラのウゴキが見えるかな?」 キャンセル/回避率UP。 飛び伸び接触に対して後手で出すとキャンセルになる。 キャンセルは非常に成功しにくい上に成功したところで大したメリットがないので忘れてしまっていい。 回避率UPはパンチ・防御・技・霊撃の回避率が一律で10上昇する。 回避率UP自体の回避率が80と高く先手で出せば結構通る。 対人戦だとより効果の高い即効を合わせられがちなので注意。 霊撃力UPと重ねがけできれば相当強い。 ***受ける 標準より回避率が4高い。
*基本性能 |防御力|威力倍率|RIGHT:60/256(23.4%)| |~|実体力|RIGHT:410| |防御力(総当たり戦)|威力倍率|RIGHT:65/256(25.4%)| |~|実体力|RIGHT:378| |バランス防御力|奪バランス値倍率|RIGHT:128/256(50.0%)| |~|実バランス|RIGHT:512| |滞空時間|滞空時間|RIGHT:262F| |~|霊撃闘気|RIGHT:2.17本| |ダウン時間|ダウン時間(短縮無し)|RIGHT:282F| |~|ダウン時間(30/秒短縮)|RIGHT:93F| |~|ダウン時間(60/秒短縮)|RIGHT:56F| |気合いの入ったパンチ発生率|発生率|RIGHT:25/256(9.8%)| |気合いの入ったパンチ発生率(総当たり戦)|発生率|RIGHT:27/256(10.5%)| |クリーンヒット発生率|発生率|RIGHT:13/256(5.1%)| |クリーンヒット発生率(総当たり戦)|発生率|RIGHT:15/256(5.9%)| *戦闘コマンド ||>|CENTER:操作|CENTER:名称|CENTER:消費|CENTER:種類|CENTER:効果|CENTER:成功|CENTER:回避|CENTER:威力|CENTER:奪バ| |CENTER:パ&br()ン&br()チ|CENTER:→|CENTER:A|CENTER:下強パンチ|CENTER:0|CENTER:パンチ|CENTER:ダメージ|CENTER:050|CENTER:050|CENTER:020|CENTER:025| |~|~|CENTER:X|CENTER:上強パンチ|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|CENTER:B|CENTER:下連打パンチ|~|~|~|CENTER:056|CENTER:056|CENTER:011|CENTER:036| |~|~|CENTER:Y|CENTER:上連打パンチ|~|~|~|~|~|~|~| |CENTER:防&br()御|CENTER:←|CENTER:A|CENTER:受ける|CENTER:0|CENTER:受ける|CENTER:接触と伸びと飛びを受け止める|CENTER:132|CENTER:132|CENTER:0|CENTER:0| |~|~|CENTER:B|CENTER:下ガード|~|CENTER:下ガード|CENTER:接触と下パンチをかわす|CENTER:096|CENTER:096|~|~| |~|~|CENTER:X|CENTER:上ガード|~|CENTER:上ガード|CENTER:接触と上パンチをかわす|~|~|~|~| |~|~|CENTER:Y|CENTER:かわす|~|CENTER:かわす|CENTER:飛びと伸びと衝撃波をかわす|CENTER:128|CENTER:128|~|~| |CENTER:技|CENTER:↑|CENTER:A|CENTER:闘志|CENTER:2|CENTER:自分即効|CENTER:パンチ力UP|CENTER:056|CENTER:056|CENTER:0|CENTER:0| |~|~|CENTER:B|CENTER:妖気|CENTER:2|CENTER:自分即効|CENTER:霊撃力UP|CENTER:062|CENTER:062|~|~| |~|~|CENTER:X|CENTER:ジャンプ|CENTER:3|CENTER:ジャンプ|CENTER:空中へジャンプ|CENTER:120|CENTER:120|~|~| |~|~|CENTER:Y|CENTER:「オイラのウゴキが見えるかな?」|CENTER:3|CENTER:キャンセル/自分即効|CENTER:キャンセル/回避率UP|CENTER:080|CENTER:080|~|~| |CENTER:霊&br()撃|CENTER:↓|CENTER:A|CENTER:魔妖妖|CENTER:5|CENTER:飛び(物)|CENTER:ダメージ|CENTER:114|CENTER:096|CENTER:079|CENTER:100| |~|~|CENTER:B|CENTER:犬の散歩|CENTER:4|CENTER:地上|CENTER:ダメージ&br()技封じ|CENTER:118|CENTER:101|CENTER:016|CENTER:100| |~|~|CENTER:X|CENTER:大車輪|CENTER:7|CENTER:飛び(物)|CENTER:ダメージ|CENTER:124|CENTER:084|CENTER:095|CENTER:120| |~|~|CENTER:Y|CENTER:盾妖妖|CENTER:4|CENTER:ガード|CENTER:攻撃を防御|CENTER:102|CENTER:102|CENTER:0|CENTER:0| |CENTER:霊&br()撃&br()力&br()U&br()P|CENTER:↓|CENTER:A|CENTER:双妖妖|CENTER:5|CENTER:飛び(物)|CENTER:ダメージ|CENTER:122|CENTER:101|CENTER:098|CENTER:144| |~|~|CENTER:B|CENTER:犬の散歩|CENTER:4|CENTER:地上|CENTER:ダメージ&br()技封じ|CENTER:122|CENTER:105|CENTER:032|CENTER:128| |~|~|CENTER:X|CENTER:大車輪|CENTER:7|CENTER:飛び(物)|CENTER:ダメージ|CENTER:132|CENTER:088|CENTER:122|CENTER:160| |~|~|CENTER:Y|CENTER:盾妖妖|CENTER:4|CENTER:返し/ガード|CENTER:ダメージ/攻撃を防御|CENTER:106|CENTER:106|CENTER:0|CENTER:0| |CENTER:そ&br()の&br()他|>|CENTER:AorY|CENTER:アイテム|CENTER:0|CENTER:自分即効|CENTER:アイテムを使用|CENTER:040|CENTER:040|CENTER:0|CENTER:0| |~|>|CENTER:なし|CENTER:無行動|~|CENTER:無行動|CENTER:なし|CENTER:020|CENTER:020|~|~| *キャラ紹介 高バランス、高滞空時間、短ダウン時間、受ける回避率が高いなど極めて高い身体性能が売り。 なのだが、素の状態の基本霊撃とX霊撃の性能がかなりイマイチ。 補助はどれも効果が高く最強の技封じ地上も持つので搦め手で戦うキャラ。 *戦闘コマンド紹介 ***魔妖妖/双妖妖 消費5の飛び物。 霊撃力UPで双妖妖になる。 素の状態だと成功回避率が低水準。 序盤の攻防で使うには頼りないが代替となる霊撃もない。 霊撃力UPで大きく性能上昇、特に奪バが1.5倍近くにもなる。 魔妖妖が準備モーション短めなのに対し双妖妖は長いので注意。 ***犬の散歩 消費4の技封じ地上。 総合的に見て最強の地上霊撃。 地上としては成功回避率が高い。 鈴駒の中核を成す霊撃。 ***大車輪 消費7の飛び物。 消費が低い分成功率が標準より4低い。 霊撃力UPすればふつうに強い。 ***盾妖妖 消費4のガード。 霊撃力UPで返しガードになる。 後手で成功するほど成功回避率は高くないので狙うなら先手で。 ***闘志 ふつうの闘志。 ***妖気 効果の高い霊撃力UP。 A:+8/+5/+19/+44 B:+4/+4/+16/+28 X:+8/+4/+27/+40 Y:+4/+4/+0/+0 素の状態だと魔妖妖と大車輪が貧弱なだけに隙あらば積んでおきたい。 ***「オイラのウゴキが見えるかな?」 キャンセル/回避率UP。 飛び伸び接触に対して後手で出すとキャンセルになる。 キャンセルは非常に成功しにくい上に成功したところで大したメリットがないので忘れてしまっていい。 回避率UPはパンチ・防御・技・霊撃の回避率が一律で10上昇する。 回避率UP自体の回避率が80と高く先手で出せば結構通る。 対人戦だとより効果の高い即効を合わせられがちなので注意。 霊撃力UPと重ねがけできれば相当強い。 ***受ける 標準より回避率が4高い。

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