対戦ルール

クリーンヒット引き直しバグ禁止

明らかなバグ且つゲームバランスを著しく破壊するため禁止。

強制先手ルール

待ち合いになったとき、体力・バランス・霊気をそれぞれ比べて有利要素の多い方を強制的に先手とするルール。
有利不利要素の数が同じ場合は互いの霊気を合計して偶数なら1P、奇数なら2Pを強制先手とする。

仙水禁止

明らかに抜きん出て強いため大会等では禁止にしたほうが良い。
最終更新:2023年12月04日 22:26