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フローチャート2 - (2007/01/03 (水) 22:55:13) の1つ前との変更点

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*ゴロン鉱山までのフローチャート #contents ---- **森の神殿クリア後 &font(b){Q:森の神殿にアイテム取り忘れたが、猿いない。} 後に入手するアイテムで移動可能。 暫しの間は辛抱。 &font(b){Q:クリア後にすることは?} 村の雑貨屋で準備支度をすればいい。 油屋で油入りビンを購入していない場合は購入しておく。 油屋の出口からハイラル平原へ。 **ハイラル平原 &font(b){Q:何処へ向かえばいいの?} 精霊の話を聞いてたか? (Wii:西、GC:東)へ向え。 その前に広大なハイラル平原を探索するのもいいかと。 夜の時に出没するゴースト(光ってるカンテラ)は獣じゃないと倒せない。 必要になるのもまだ先なので今は放置。 **オルディン地方(トワイライト) &font(b){Q:道が分からない!} 途中でタロの棒が落ちてるので、臭いを覚える。 センスで臭いの流れが分かるので、後は自動的に村へ到着するだろう。 &font(b){Q:影の使者の倒し方は?} [[森の神殿までのフローチャート>http://www21.atwiki.jp/zelda_tp/pages/39.html]]のモンスター情報を参照。 &font(b){Q:カカリコ峡の橋がありません。 } フィローネの森北にワープ。 これは普通にイベント見てミドナに聞いて探したら絶対に見つかるはず。 「探してもありませんでした」何ていう人がいるけど、それはちゃんと探してないんだよ。 &font(b){Q:光の雫が集まらない! } 前回と比べて難易度が上がったと思う。 ヒントを参考にして欲しい。 -泉から一番近い(Wii左手前、GC:右手前)の教会。 --周辺を探れば侵入口が見つかる。 --燭台に火を点けるには、木の棒を咥えればよい。 --後は地下室へ行き蟲を倒す。 -地面にいる蟲。 --掘って土の中から追い出す。 -雑貨屋の隣のホテル。 --看板がある坂道から屋根裏へ。 --蟲を倒すには暖炉を利用する。 -(Wii左、GC:右)手前から2番目(3軒並んでるところ)の家。 --一番手前の家から屋根に登って入る。蟲は木箱を動かせばいい。 -爆弾屋。 --隣の小屋からガラスを割って突進!タンスはアタックで倒す。 -カカリコ村の残りは? --爆弾屋の屋上から行ける。屋上の家はセンスで抜け穴見つける。 --次はデスマウンテンヘ向かう。 -火山石がウザい。 --意外とダメージが馬鹿にならないので気をつけること。 -最後の1匹が分からない。 --まず門を超えるには段差のところからハイジャンプ(ミドナ)。 --次にゴロン族がいる近くの噴射に進路妨害されて嘆いてる人が多いが、そこはわざと下に落ちる --落ちた広場に最後の蟲がいる &font(b){Q:穴が空いた石像は何?} 奥義が覚えられる。 [[奥義>奥義(改訂版)]]参照。 狼がいる場所を忘れても地図で確認が可能。 ただし一段階ズームしないとマークが現れないので注意。 **オルディン地方(解放後) &font(b){Q:ゴロンが邪魔して進めないよ!TUEEEE!!} 村へ戻って情報収集。 &font(b){Q:エポナを取り戻したよ!} 以後、エポナを呼び出す事が可能となる。 馬の操作や戦闘を慣らしておくと後々助かる。 操作等は説明書嫁。 &font(b){Q:相撲に勝てない!} 慣れろとしか言い様がない。 要領はじゃんけんと一緒。 A連打だけで運がよければ勝てる。 **騎馬戦 &font(b){Q:豚に乗った奴が邪魔!} 無視するのが一番だが演出を楽しみたいなら倒していこう。 親分へ追いつくには加速力が大事なのでダッシュをうまく使う。 矢は薙ぎ払うことが可能。 剣を振りまくっておけば安心。 &font(b){Q:親分との一騎打ちで勝てない。} 予め右か左に寄っておいて相手とすれ違う瞬間にダッシュして回避しながら攻撃。 **デスマウンテン まず最初にマロマート(雑貨屋)がカカリコ村で開店している。 そこでハイリアの盾が販売されているわけだが、 次の目的地であるゴロン鉱山では必須アイテムに近いので購入しておくと無難。 200ルピーは高いが・・・。 &font(b){Q:ブーツ履いてもゴロンに勝てない!} Aを押し続ける。 流れてくるゴロンも同様の手口で。 面倒ならダメージ受けちゃえば良い。 &font(b){Q:火矢を放ってくる奴は?} 現時点では無視が宜しいかと・・・。 最後までウザい敵。 &font(b){Q:門から先は?} ゴロン族を倒して背中に乗ってジャンプ。 最後の蟲の所で温泉が湧いてるので浸かるとハート回復。 &font(b){Q:ゴロンTUEEEE!} モンスター情報を参照 &font(b){Q:間欠泉は?} アイアンブーツなら平気。 &font(b){Q:温泉辺りからどうする?} とにかく上へ登っていく。 頂上付近のゴロン相手は落とされると面倒なので注意を。 &font(b){Q:ゴロン相手に相撲で勝てない!} ブーツを履き忘れていないか? 倒したらゴロン鉱山(ダンジョン)への道が開ける。 [[ゴロン鉱山>ダンジョン2]]へ。 ---- *アイテム情報 &font(b){Q:アイアンブーツについて。} その名の通りで重いブーツ。 風の抵抗を受けなくしたり、水中の中でも歩く事が可能。 また、ブーツの重量を利用した仕掛けもある。 &font(b){Q:ハイリアの盾について。} 炎の攻撃でも燃えない点以外は基本的にトアルの盾と同じ。 特に理由が無いならこちらを装備しておこう。 ---- *モンスター情報 &font(b){Q:ブルブリン(弓)について。} 火矢を放ってくるブルブリン。 木の盾でガードすると燃えてしまう。 命中率が抜群に良いのでブーメランで専制攻撃を仕掛け、 ふらついてから弓で仕留めても良いと思われる。 ブーメランの射程圏外に居る場合は弓を構えて横移動で常に動きながら相手を狙う。 &font(b){Q:キングブルブリンについて。} ブルブリン族の長。 強者に絶対服従なため、闇の支配者であるザントの命令に従っている。 ゴロン族に勝るとも劣らずな怪力でリンクを吹き飛ばしてしまう。 今後、何度も対決する事となる。 &font(b){Q:影の使者を全滅させられません。} 結界の先にいる敵は結界の切れ目を見つけて倒す。 残り1匹にするまでは復活しないので敵を2匹にして結界攻撃。 &font(b){Q:ゴロン族について。} ガードが硬いので、馬鹿正直に攻撃しても命中し辛い。 敵の攻撃を避けるとフラつくのでその隙に攻撃しよう。
*ゴロン鉱山までのフローチャート #contents ---- **森の神殿クリア後 &font(b){Q:森の神殿にアイテム取り忘れたが、猿いない。} 後に入手するアイテムで移動可能。 暫しの間は辛抱。 &font(b){Q:クリア後にすることは?} 村の雑貨屋で準備支度をすればいい。 油屋で油入りビンを購入していない場合は購入しておく。 油屋の出口からハイラル平原へ。 **ハイラル平原 &font(b){Q:何処へ向かえばいいの?} 精霊の話を聞いてたか? (Wii:西、GC:東)へ向え。 その前に広大なハイラル平原を探索するのもいいかと。 夜の時に出没するゴースト(光ってるカンテラ)は獣じゃないと倒せない。 必要になるのもまだ先なので今は放置。 **オルディン地方(トワイライト) &font(b){Q:道が分からない!} 途中でタロの棒が落ちてるので、臭いを覚える。 センスで臭いの流れが分かるので、後は自動的に村へ到着するだろう。 &font(b){Q:影の使者の倒し方は?} [[森の神殿までのフローチャート>http://www21.atwiki.jp/zelda_tp/pages/39.html]]のモンスター情報を参照。 &font(b){Q:カカリコ峡の橋がありません。 } フィローネの森北にワープ。 これは普通にイベント見てミドナに聞いて探したら絶対に見つかるはず。 「探してもありませんでした」何ていう人がいるけど、それはちゃんと探してないんだよ。 &font(b){Q:光の雫が集まらない! } 前回と比べて難易度が上がったと思う。 ヒントを参考にして欲しい。 -泉から一番近い(Wii左手前、GC:右手前)の教会。 --周辺を探れば侵入口が見つかる。 --燭台に火を点けるには、木の棒を咥えればよい。 --後は地下室へ行き蟲を倒す。 -地面にいる蟲。 --掘って土の中から追い出す。 -雑貨屋の隣のホテル。 --看板がある坂道から屋根裏へ。 --蟲を倒すには暖炉を利用する。 -(Wii左、GC:右)手前から2番目(3軒並んでるところ)の家。 --一番手前の家から屋根に登って入る。蟲は木箱を動かせばいい。 -爆弾屋。 --隣の小屋からガラスを割って突進!タンスはアタックで倒す。 -カカリコ村の残りは? --爆弾屋の屋上から行ける。屋上の家はセンスで抜け穴見つける。 --次はデスマウンテンヘ向かう。 -火山石がウザい。 --意外とダメージが馬鹿にならないので気をつけること。 -最後の1匹が分からない。 --まず門を超えるには段差のところからハイジャンプ(ミドナ)。 --次にゴロン族がいる近くの噴射に進路妨害されて嘆いてる人が多いが、そこはわざと下に落ちる。 --落ちた広場に最後の蟲がいる。 &font(b){Q:穴が空いた石像は何?} 奥義が覚えられる。 [[奥義>奥義(改訂版)]]参照。 狼がいる場所を忘れても地図で確認が可能。 ただし一段階ズームしないとマークが現れないので注意。 **オルディン地方(解放後) &font(b){Q:ゴロンが邪魔して進めないよ!TUEEEE!!} 村へ戻って情報収集。 &font(b){Q:エポナを取り戻したよ!} 以後、エポナを呼び出す事が可能となる。 馬の操作や戦闘を慣らしておくと後々助かる。 操作等は説明書嫁。 &font(b){Q:相撲に勝てない!} 慣れろとしか言い様がない。 要領はじゃんけんと一緒。 A連打だけで運がよければ勝てる。 **騎馬戦 &font(b){Q:豚に乗った奴が邪魔!} 無視するのが一番だが演出を楽しみたいなら倒していこう。 親分へ追いつくには加速力が大事なのでダッシュをうまく使う。 矢は薙ぎ払うことが可能。 剣を振りまくっておけば安心。 &font(b){Q:親分との一騎打ちで勝てない。} 予め右か左に寄っておいて相手とすれ違う瞬間にダッシュして回避しながら攻撃。 **デスマウンテン まず最初にマロマート(雑貨屋)がカカリコ村で開店している。 そこでハイリアの盾が販売されているわけだが、 次の目的地であるゴロン鉱山では必須アイテムに近いので購入しておくと無難。 200ルピーは高いが・・・。 &font(b){Q:ブーツ履いてもゴロンに勝てない!} Aを押し続ける。 流れてくるゴロンも同様の手口で。 面倒ならダメージ受けちゃえば良い。 &font(b){Q:火矢を放ってくる奴は?} 現時点では無視が宜しいかと・・・。 最後までウザい敵。 &font(b){Q:門から先は?} ゴロン族を倒して背中に乗ってジャンプ。 最後の蟲の所で温泉が湧いてるので浸かるとハート回復。 &font(b){Q:ゴロンTUEEEE!} モンスター情報を参照 &font(b){Q:間欠泉は?} アイアンブーツなら平気。 &font(b){Q:温泉辺りからどうする?} とにかく上へ登っていく。 頂上付近のゴロン相手は落とされると面倒なので注意を。 &font(b){Q:ゴロン相手に相撲で勝てない!} ブーツを履き忘れていないか? 倒したらゴロン鉱山(ダンジョン)への道が開ける。 [[ゴロン鉱山>ダンジョン2]]へ。 ---- *アイテム情報 &font(b){Q:アイアンブーツについて。} その名の通りで重いブーツ。 風の抵抗を受けなくしたり、水中の中でも歩く事が可能。 また、ブーツの重量を利用した仕掛けもある。 &font(b){Q:ハイリアの盾について。} 炎の攻撃でも燃えない点以外は基本的にトアルの盾と同じ。 特に理由が無いならこちらを装備しておこう。 ---- *モンスター情報 &font(b){Q:ブルブリン(弓)について。} 火矢を放ってくるブルブリン。 木の盾でガードすると燃えてしまう。 命中率が抜群に良いのでブーメランで専制攻撃を仕掛け、 ふらついてから弓で仕留めても良いと思われる。 ブーメランの射程圏外に居る場合は弓を構えて横移動で常に動きながら相手を狙う。 &font(b){Q:キングブルブリンについて。} ブルブリン族の長。 強者に絶対服従なため、闇の支配者であるザントの命令に従っている。 ゴロン族に勝るとも劣らずな怪力でリンクを吹き飛ばしてしまう。 今後、何度も対決する事となる。 &font(b){Q:影の使者を全滅させられません。} 結界の先にいる敵は結界の切れ目を見つけて倒す。 残り1匹にするまでは復活しないので敵を2匹にして結界攻撃。 &font(b){Q:ゴロン族について。} ガードが硬いので、馬鹿正直に攻撃しても命中し辛い。 敵の攻撃を避けるとフラつくのでその隙に攻撃しよう。

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