あ? 2015.8.30
……あ、はい。すいません。
E-7甲があまりに運ゲーのク○ッタレすぎて我を忘れていました。
E-7甲があまりに運ゲーのク○ッタレすぎて我を忘れていました。
0200 ゲージ破壊作戦開始(削りは済) 0400 水上機編成にてXYマスそれぞれ5回S勝利完了 2245 13戦目にてボス撃沈(A勝利)
途中6時間と3時間くらい睡眠が入るので、実質約12時間かかりました。
なぜ時間がかかるかというと
なぜ時間がかかるかというと
- 出撃と出撃の間には"最低"約15分のインターバルが必須
- キラキラ(高揚状態)必須。(3重の場合)状態付与に1キャラ5分程かかる
- キラキラは(E-7の場合)出撃する全艦娘につける(24人)
- 3重キラキラは3回の出撃で切れるので、3出撃毎に付け直す(第1,第2艦隊)
- 支援艦隊の場合だいたい6回の出撃で切れるので、付け直す(第3,第4艦隊)
- ボスに向かうルートから逸れる(確率3-4割)と、撤退
- ボスに向かう途中で大破する(確率小)と、撤退
- ボスを護衛するボス級戦艦2隻が硬い上に耐久が高く、撃沈が難しい
- 倒すには確率で発生する倍率攻撃がボスに命中するのを祈るしかない
上記に加え
- ボスにダメージを与えるために、特定マス(X,Y)でS勝利5回以上必須
- 上記は毎日0時でリセットされる
この制限のせいで、基本的にその日中で撃破が推奨されます。
(日をまたぐと(1)をやり直し)
(日をまたぐと(1)をやり直し)
使用した資材は
| 燃料・弾薬 | 各約70k |
| バケツ | 約330個 |
苦労と労力で得たもの
- 甲種勲章
- 照月
結果オーライなので成功した今後悔は無いです。
しかし、もし結局日を跨いで攻略失敗し、
「また来週遊べるドンwwwwwwwwww」ってなった時、
資材はまだあるにしても、ゲームを辞めるレベルで心が折れたと思います。
(必要時間の関係で平日は不可能)
しかし、もし結局日を跨いで攻略失敗し、
「また来週遊べるドンwwwwwwwwww」ってなった時、
資材はまだあるにしても、ゲームを辞めるレベルで心が折れたと思います。
(必要時間の関係で平日は不可能)
運営の考える高難易度のク○ッタレさにうんざりした夏でした。
参考までに編成を晒します
レベルは88~98です
レベルは88~98です
| 1 | 千代田航2 | 烈風x2,流星601,彩雲 |
| 2 | 大和改 | 試製51,46☆4,91徹甲☆6,観測機 |
| 3 | 武蔵改 | 試製51,41☆10,91徹甲☆6,観測機 |
| 4 | 加賀改 | 烈風改,烈風601,天山友永,2式 |
| 5 | 隼鷹2 | 烈風,烈風601,天山村田,2式 |
| 6 | 摩耶2 | 対空カットイン |
90mm高角,12.7cm高角高射,集中配備,14号電探
| 1 | 阿武隈2 | 雷撃カットイン,甲標的 |
| 2 | Bis3 | 38改☆4x2,夜偵,大型探照灯 |
| 3 | 妙高2 | 3号☆6x2,夜偵,FuMO |
| 4 | 羽黒2 | 3号☆6x2,観測機,FuMO |
| 5 | 時雨2 | 雷撃カットイン |
| 6 | 雪風改 | 雷撃カットイン |
時雨と雪風は補助スロにダメコン女神装備
2015.8.2GvG
一言で言えば、
SE2勢力に攻めに行ったら、本陣が2勢力共闘で落とされた
本陣手薄にしてA勢力攻めに行ったりB勢力攻めにいったりしていれば当然の帰結。
ただ、個人的にはこれが別に悪手とは思いません。
3勢力ともガチ防衛に入り、暇になることがゲームとしては最も危険だと思います。
それに比べればこの程度のスリルとサスペンスはむしろ歓迎。
また、確保戦で黒みかん同盟を追い回しているようにとられているようですが、
DRMZが取りたい砦にたまたま黒みかん同盟が執着しているだけの事です。
ただ、個人的にはこれが別に悪手とは思いません。
3勢力ともガチ防衛に入り、暇になることがゲームとしては最も危険だと思います。
それに比べればこの程度のスリルとサスペンスはむしろ歓迎。
また、確保戦で黒みかん同盟を追い回しているようにとられているようですが、
DRMZが取りたい砦にたまたま黒みかん同盟が執着しているだけの事です。
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