礼号作戦 20160216
艦これにおいては2016年冬イベント礼号作戦が展開中です。
初日は「おおみなとよしんでしまうとはなにごとだ」状態でしたが、
翌日以降は特に猫に会う事なく順調に作戦遂行していました。
よこちんから大湊に左遷された経歴のある程度の社会人提督としては、
小規模作戦など全甲作戦クリア以外ありえないですぞwwwwwwww
…ということで、のんべんだらりと毛根にダメージを与えないように、
エコ出撃を繰り返していましたとさ。
そんな程度でも昨日、無事E-3甲クリアしましてん。
E-3は全力で殴ってましたのでエコとかどの口がいいますの?
って感じでしたが、結局1-3トータルで燃料33k程度、弾薬27k程度、
バケツ56程度で済みました。
バケツ消費は狙って少なくしています。
大和型使うのキモチイイwwwwww
してた上そこそこ修理したので燃料消費が多めです。
ボーキはむしろ増えました。
初日は「おおみなとよしんでしまうとはなにごとだ」状態でしたが、
翌日以降は特に猫に会う事なく順調に作戦遂行していました。
よこちんから大湊に左遷された経歴のある程度の社会人提督としては、
小規模作戦など全甲作戦クリア以外ありえないですぞwwwwwwww
…ということで、のんべんだらりと毛根にダメージを与えないように、
エコ出撃を繰り返していましたとさ。
そんな程度でも昨日、無事E-3甲クリアしましてん。
E-3は全力で殴ってましたのでエコとかどの口がいいますの?
って感じでしたが、結局1-3トータルで燃料33k程度、弾薬27k程度、
バケツ56程度で済みました。
バケツ消費は狙って少なくしています。
大和型使うのキモチイイwwwwww
してた上そこそこ修理したので燃料消費が多めです。
ボーキはむしろ増えました。
E-3ボスは相変わらず運ゲーでげんなりでしたが、
時間限定ギミックが無いだけでまったり進行できました。
キラ付けx3する → 出撃x3 → ダメならまた明日
みたいな。ストレスフリー
時間限定ギミックが無いだけでまったり進行できました。
キラ付けx3する → 出撃x3 → ダメならまた明日
みたいな。ストレスフリー
時間限定ギミックがあるとどうしても「何時までに撃破」が強要されるので、
バケツ的にもストレス的にもストレスフル。
やめて! とっくに吾輩の毛根のライフはもうゼロよ!
バケツ的にもストレス的にもストレスフル。
やめて! とっくに吾輩の毛根のライフはもうゼロよ!
難易度という点では、ちょうどいいと思いました。
着任間もない提督にも救済(丙乙)がありますし。
難しすぎたり意地の悪いギミック入れて妙な難易度にすると、
某パズルゲームみたいに人離れすると思います。やめてほしい。
着任間もない提督にも救済(丙乙)がありますし。
難しすぎたり意地の悪いギミック入れて妙な難易度にすると、
某パズルゲームみたいに人離れすると思います。やめてほしい。
最後に、俺提督のE-3構成を書いておきます。
ほぼテンプレ構成ですが。
ほぼテンプレ構成ですが。
| No | 艦娘 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 1 | 千代田2 | 97 | 天山永友 | Fw190T | Bf109T | FuMO |
| 2 | 大和改 | 111 | 51cm | 46cm*4 | 1式徹甲弾*5 | 観測機 |
| 3 | 武蔵改 | 97 | 51cm | 46cm | 91式徹甲弾*9 | 観測機 |
| 4 | 長門改 | 106 | 41cm*10 | 試製41cm | 1式徹甲弾*6 | 観測機 |
| 5 | 陸奥改 | 106 | 試製41cm | 試製41cm | 91式徹甲弾*9 | 観測機 |
| 6 | 隼鷹2 | 96 | 天山村田 | Fw190T | 53岩本 | 彩雲 |
| No | 艦娘 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 1 | 阿武隈2 | 96 | 5連装*6 | 53艦首 | 甲標的 | None |
| 2 | Bis3 | 112 | 38cm改*6 | 38cm改*6 | 夜偵 | 96探照灯 |
| 3 | 大井2 | 96 | OTO*4 | OTO*3 | 甲標的 | None |
| 4 | 北上2 | 120 | OTO*4 | OTO*4 | 甲標的 | None |
| 5 | 時雨2 | 96 | 5連装 | 5連装 | 61cm3連装 | None |
| 6 | 雪風改 | 91 | 5連装 | 5連装 | 61cm3連装 | None |
あとは、道中・決戦支援ともに戦2航2駆2で高火力艦を中心に、
戦と航は火力2電探2で昼キャップを満たすように装備。
戦と航は火力2電探2で昼キャップを満たすように装備。
連合艦隊で大和型を使う必要性は、はっきり言って無いですが、
コスト面を割り切れるなら、安定性は上がります。
イベント以外で大和型使いたい局面は、任務5-1や5-5くらいですし。
個人的に申レNなんで、5-5行かないですし。
コスト面を割り切れるなら、安定性は上がります。
イベント以外で大和型使いたい局面は、任務5-1や5-5くらいですし。
個人的に申レNなんで、5-5行かないですし。
イベントでくらい活躍させてあげたいじゃ、ないですか。
せっかくだから!
せっかくだから!
20160207GvG
DLさんと同盟して、思惑通りTOP同盟として続いています。
DLさんにおんぶにだっこではなく、
ZESTメンバーの強化も成果に貢献していると思います。たぶん!
一番大きく変わったのは経費かな…
DLさんにおんぶにだっこではなく、
ZESTメンバーの強化も成果に貢献していると思います。たぶん!
一番大きく変わったのは経費かな…
時に、カカオ砕き。
100個/30分(師匠)と、300個/23時間(弟子)
と、まとめて砕きがデフォになり、CTが出来ました。
一見、大量に砕けないように見えますが、1アカウント12キャラで見るとどうでしょう。
成功率はだいたい75%なので
750個*12=9000カカオ豆/30分(師匠)
きっちり30分毎回すのは無理なので、1日3回(1.5H)夜に回すとします。
27000カカオ豆/30分*3(師匠)
これに弟子分をプラス。
2250*12=27000カカオ豆/23H(弟子)
1日に丁度54000カカオ豆できます。
ビターチョコの材料はカカオ豆99個とミルク
545個/日(ネカフェ100%成功の場合)
403個/日(通常時)
このペースだと2週間で5600個しか作れません。
100個/30分(師匠)と、300個/23時間(弟子)
と、まとめて砕きがデフォになり、CTが出来ました。
一見、大量に砕けないように見えますが、1アカウント12キャラで見るとどうでしょう。
成功率はだいたい75%なので
750個*12=9000カカオ豆/30分(師匠)
きっちり30分毎回すのは無理なので、1日3回(1.5H)夜に回すとします。
27000カカオ豆/30分*3(師匠)
これに弟子分をプラス。
2250*12=27000カカオ豆/23H(弟子)
1日に丁度54000カカオ豆できます。
ビターチョコの材料はカカオ豆99個とミルク
545個/日(ネカフェ100%成功の場合)
403個/日(通常時)
このペースだと2週間で5600個しか作れません。
まぁ、個人的にチョコはエフェクトが恥ずかしいので使いませんけど根!
今日: -
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合計: -
昨日: -
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