将棋のZRF:解説

<<将棋のルール>>

<盤>
  • 9x9盤、駒台あり
<駒>
  • 8種類
 玉将(王駒)、飛車、角行、金将、銀将、桂馬、香車、歩兵
 歩兵・香車・桂馬・銀将は、7-9段目で金将に成れる
 (動けなくならない段の場合は、成らなくても良い)
 飛車は、7-9段目で竜王に成れる
 角行は、7-9段目で龍馬に成れる
<駒の動かし方>
  • 味方のいるマスへは動けない
  • 空いているマスへ動ける
  • 敵のいるマスへも動け、敵の駒を取り除く
  • 取り除いた敵の駒は、取った者の持駒になり、再利用される
  • 盤上の駒を動かす代わりに、1手かけて取った駒を盤上の空きマスに打てる
 (成る前の駒に戻して打つ必要があり、動けなくなる段には打てない)
<駒の利き>
  • 歩兵・銀将・金将:
  隣接1マスに動け、敵がいれば取って持駒にする
  • 桂馬:
  前に2マス直進後、向きを90度変えて左右に1マス進める
  (前に1マス進み、前斜めに1マス進める)
  この際、途中に敵や味方の駒があってもなくても影響されない
  • 香車・飛車・角行:
  途中に駒がなければ、前・縦横・斜めに何マスでも進める
  味方の駒があれば、その手前までしか進めない
  敵の駒があれば、その手前まで進むか、その敵を取って止まる
  (空きマスを直進でき、空きマスに止まるか、敵のマスで止まる)
  • 竜王・龍馬
  縦横・斜めに何マスでも進め、斜め・縦横に1マス進める
  • 玉将:
  隣接している縦横斜めの8方向に1マス進めるが、敵が利いているマスには進めない
<勝敗条件>
  • チェックメイトされたら負け
(持駒の歩兵を盤上に打ってチェックメイトするのは禁止)
  • ステイルメイトされたら負け
  • 千日手は引き分け



最終更新:2020年08月18日 16:37