テンプル ファイター×プリースト
第二の剣を信仰している場合、テンプルではなくファナティック。

自動修得:≪神の加護≫蛮族、アンデッドからの攻撃に対して防護点+1、精神抵抗力+1のボーナスを得る。
装備制限:≪教団兵の証≫その他部位


≪揺らがぬ信仰≫
特殊神聖魔法の消費MPを-2します。ただしこの効果によって消費MPが1未満にはなりません。

≪神の盾I≫ [宣言]前提:揺らがぬ信仰
ラウンド中攻撃は出来ない代わりに、あらゆる被ダメージを3点減少する。
また、≪神の盾≫宣言中の病気・毒・呪い属性に対する生命・精神抵抗力に+3のボーナスを得る。

≪神の盾II≫ 前提:神の盾I
ラウンド中攻撃は出来ない代わりに、減算を行った後、蛮族・アンデッドからの被ダメージを半減する。
≪神兵の宣誓≫使用中は半減をした上で被ダメージの減算を行う。
≪バトルマスター≫での併用宣言不可。神の盾の能力に累積される。


≪気高き信仰≫
≪フォース≫≪ホーリー・ライトI~II≫≪ゴッド・フィスト≫≪フォース・イクスプロージョン≫
上記の神聖魔法の消費MPを-2点します。

≪神罰の代行者I≫ 前提:気高き信仰
攻撃目的で使用する魔法を行使する際、魔力を+1する。

≪神罰の代行者II≫ 前提:神罰の代行者I
≪戦闘特技:マルチアクション≫を行う際に命中+1、魔法行使+1、与えるダメージに2点のボーナスを得る。



≪敬虔なる信仰≫
神聖魔法の消費MPを-1点します。この効果によって消費MPが1点未満になる事はありません。

≪神の慈愛I≫ 前提:敬虔なる信仰 
回復効果のある神聖魔法を使用する際、威力を+10で計算し、魔力を+1する。
ただし、攻撃用途で行う場合はこの効果は発揮しない。

≪神の慈愛II≫ 前提:神の慈愛I
回復効果のある神聖魔法を使用する際、魔力を+2する。
ただし、攻撃用途で行う場合はこの効果は発揮しない。



≪聖装儀礼/武器≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上
装備している武器1つが対象。
名誉点50点を使い、武器に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。
専用化の効果(器用度+2)に加え、【祝福】のボーナスを得る。
元々魔法の武器であるものについてはこの効果を与える事は出来ない。
ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。

【祝福】(武器)
『通常攻撃無効』の能力を無視し、蛮族・アンデッドに対して命中+1、追加ダメージ+2のボーナスを得る。
この武器での攻撃時、命中+1、追加ダメージ+1。
セイクリッド・ウェポンの対象にならなくなる。また、武器に対して付与するタイプの魔法の対象にならない。



≪聖装儀礼/鎧≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上
装備している鎧1つが対象。
名誉点50点を使い、鎧に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。
専用化の効果(移動力+2m)に加え、【祝福】によるボーナスを得る。
また、神聖魔法でのマルチアクションを行う時に行使+1のボーナスを得る。
ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。

【祝福】(鎧)
蛮族・アンデッドからの被ダメージを-2点する。(下記効果と累積する)
『毒・病気・呪い』属性の効果に対する生命・精神抵抗力に+2のボーナス、及びあらゆる被ダメージを-1点する。
セイクリッド・シールドの対象にならなくなる。



≪聖装儀礼/盾≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上
装備している盾1つが対象。
名誉点50点を使い、盾に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。
専用化の効果(敏捷力+2)に加え、【祝福】によるボーナスを得る。
ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。

【祝福】(盾)
蛮族・アンデッドに対する回避力判定に+1のボーナスを得る。(下記効果と累積する)
回避力判定+1、魔法による被ダメージを-1点する。
セイクリッド・シールドの対象にならなくなる。



≪聖装儀礼/聖印≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上
装備している聖印1つが対象。
名誉点50点を使い、聖印に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。
専用化の効果(最大HPもしくは最大MP+2)に加え、【祝福】によるボーナスを得る。
ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。

【祝福】(聖印)
精神抵抗力+1。
ラクシアの信仰のない地域における神聖魔法行使のMP消費ペナルティを軽減する。(例:-2→-1、-1→ペナルティなし)



≪神兵の宣誓≫ 前提:≪△△信仰≫+≪聖装儀礼/△△≫ [宣言]
この戦闘特技を宣言したラウンドから以下の効果を得る。

古代神:命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力それぞれ+2
追加ダメージ+6、被ダメージ-5、毎ラウンド手番終了時にHP10回復、MP9消費
終了時ペナルティ倍率3倍、戦闘終了まで中断不可。

大 神:命中力、回避力それぞれ+2、生命抵抗力、精神抵抗力それぞれ+1
追加ダメージ+4、被ダメージ-3、毎ラウンド手番終了時にHP7回復、MP6消費
終了時ペナルティ倍率2倍、中途終了時残りHPの1/2のダメージを受ける。このダメージは軽減できない。

小 神:命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力それぞれ+1
追加ダメージ+2、被ダメージ-1、毎ラウンド手番終了時にHP5回復、MP3消費
中途終了時、残りHPの1/3のダメージを受ける。このダメージは軽減できない。

この効果でMPが0以下になった時、HP0になったものとして扱われる。
この効果で計算結果MPが-に割り込む結果になった時、その-分をHPに全て振り分け、その分に倍率を賭ける。
1日に1度だけ効果を発揮する。もう効果時間中に一度宣言した場合、この特技は効果を失う。(古代神信仰は宣言が出来ない)
効果時間中に戦闘が終了した場合は終了ペナルティは発生しない。
また、使用中に奇跡を除き、どんな手段を用いてもMPを回復できない。

 例 :残りMP7で古代神を信仰して手番を終了した場合、
MP-2になるので、効果の終了に合わせてHP0-(2×3)でHP-6のペナルティを持つ状態で生死判定を行う。

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最終更新:2012年04月06日 14:26