弾丸


必要携行品 価格 装備部位 効果
<ガンベルト> 20 背中・腰・その他 ≪弾丸≫類を12本収納
<バレットポーチ> 100 背中・腰・足・その他 ≪弾丸≫類を24本収納。装備する為には≪武器習熟/ガン≫が必要

弾丸に関するルール
 戦闘中に<ガンベルト><バレットポーチ>に篭めておいた弾丸がなくなった場合、手持ちのアイテムにある<弾丸>を主動作で補充できる。
 無論【クイックローダー】も補助動作で使用できる。<バレットポーチ>の自体も【クイックローダー】で補充可能。
 もしも<ガンベルト>もしくは<バレットポーチ>を装備せずに、カテゴリ≪ガン≫を運用する場合、銃を使う為に1Rを消費するものとする。
 また、その際には弾丸は1発しか装填できない。上記の状態での魔動機術【クイックローダー】を使用する場合は、補助動作ではなく主動作で最大装填数まで補充できる。
 尚、装備している場合であっても<ガンベルト><バレットポーチ>に補充をせず攻撃を行う場合も、同様の扱いとする。


名前 価格 備考
<弾丸>(12発) 50 1発の価格は5G
<銀の弾丸> 250 銀製
<活性弾>(12本) 160 1発の価格は16G。この弾丸を用いて魔動機術【ヒーリング・バレット】を使用する場合、その威力が「0」ではなく「10」となります。
通常の弾丸としても使う事は可能ですが、その際は特に威力の変化はありません。
<潜行弾> 210 水中への射撃や、水中での射撃の際も、発射される弾丸はペナルティを受けずに射撃を行えます。地上でも通常の弾丸として使えます。

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最終更新:2011年10月01日 11:45