新・戦国BASARAシリーズ アンチスレッドまとめ @ ウィキ内検索 / 「こ」で検索した結果

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    ...うジャンルを確立したとで知られるが、一度発売したゲームに対し追加要素を加えたゲームを発売する、 所謂「コーエー商法」でも悪名高い。 無双シリーズに関して、戦国BASARAにシステム・デザイン等を露骨にパクられたが、現在は状況を静観している。 コードギアスシリーズ サンライズ製作、谷口悟朗監督のロボットアニメ。正式タイトルは『コードギアス 反逆のルルーシュ』。 架空の帝国に支配された日本の解放を作品の背景とする、近未来群像劇である。 TV本放送は二部構成の作品形式であり、劇場版の外伝や周辺作品のコミックス化がされているほか、 ロボット物としての側面も持つため、近時の『スーパーロボット大戦シリーズ』にも参戦した。 以上の様にBとは完全に無関係と言っていい作品なのであるが、小林が本作のファンであるらしく、 Bのアニメ化やB3製作に際して本作の後追いをしたのでは...
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  • 記事蒐集欄/FACTA
    ...小林氏の小の字も出てない。 その意味では、本Wikiに引用するのは不適切であるように思える内容の記事なのだが、 Bを巡る社内の動きが仄見えてくる興味深いものなので、敢えて引用に踏み切った次第である。 以下、引用者による適宜改行等あり。 カプコンを脱藩した「鬼武者」稲船 叩き上げ創業者の使い捨て経営に、見切りをつけた。ゲームづくりの雄が挑むリベンジとは。 以上、記事のタイトルと導入部。 以下がその内容となる。 作家、村上龍がメルマガの編集長や電子書籍の出版に挑戦するのはいい。 でも、テレビ東京の経済人ドッコイショ番組『カンブリア宮殿』のキャスターはいただけない。 悲しいかな、所詮は知ったかぶりだから、企業経営の本質を見抜けないのだ。 記事にもあるように、作家の村上龍氏はメールマガジン『JMM』や、 電子書籍の出版会社であるG2010を主宰して...
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    ...られたものです。 のため、各種の編集機能は原則としてログインユーザー限定となっております。 編集作業に興味のある有志の方は、メンバー申請を行うよう、よろしくお願いいたします。 なお、小さな要望は、要望・コメント欄の方の利用を推奨します。 ご理解・ご協力のほどを。 また、当Wikiはあくまでも情報蒐集や議論の場であって、コピペ爆撃の貯蔵庫等の側面を一切持っておりません。 各種の荒らし等に用いるようなとは、厳に慎んでくださいますようお願い致します。 関連スレッド一覧 以下のいずれのスレも、現行スレが終了してから次スレに更新するようにして下さい。 更新後は、旧スレを過去ログ集の方に移管するようお願いします。 戦国BASARAシリーズ アンチスレッド 当Wikiの本スレッドはちらになります。 現行スレ(87):https //medaka.5ch...
  • テンプレ
    ...大谷吉継関連の活動はちらへ)  http //jbbs.livedoor.jp/game/55609/  (旧)http //jbbs.livedoor.jp/game/49218/ 2 ◆実際Bに操作や設定等をパクられたり、  関係のないものでも「~よりBが良い」「Bの方がまし」等  Bと比べられて批判されたり  「筆頭」や「アニキ」等、空気を読まずに色んなとろでB用語を使われ  Bとその信者、腐に被害を受けた作品やスレ、地域等の一覧 無双シリーズ…「『無双シリーズ』を自分達が作ったら」とバが発言した通り  操作や一部の設定、モーション等を無双からモロにパクっている。  ただしBはマップがほぼ一本道なとや敵が動かない等  (ちなみに群れ制御システムはコーエーが特許をとっている)  あまりにものヌルさのシステムになっているため、劣化パクりと...
  • B厨のカキコミ等
    ...」「他人に迷惑かけるとはしていない」と思っているファンにそ、 一度目を通してほしいものだが……。 無双・無双関係者貶し 無双ファンを装ってBASARA褒め・無双貶し 「○○はBASARAのパクリ」 「○○よりもBASARAの方がいい」「○○よりBASARAの方がまし」 戦国BASARAとは無関係の場(掲示板・動画等)にBASARAネタを持ち込む 史跡・資料館荒らし BASARA史観 自重しない腐女子トーク 批判した人を無双厨扱い 自重もなければ自浄もしない 総括 無双・無双関係者貶し [部分編集] 651 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 18 57 22 ID 5+6FXBlc [2/4] (前略) 複数の友人(腐女子)が執拗に勧めてくるんだわれが 「無双のどが面白いの?」だの 「BASARAはねー!ユッキーとか政宗がカッコいい...
  • 記事蒐集欄/歴史魂/伊達政宗
    『戦国BASARA』の顔役として、れまでシリーズを引っ張ってきた人気武将・伊達政宗。 今回は、その政宗の誕生秘話と、そのキャラクター造形についてお聞きした! 以上がタイトル及び導入部。 --まずは伊達政宗が誕生した経緯を教えてください。 山本:最初、シリーズを立ち上げるときに、メインに置く武将を誰にしようかと考えたんです。 そのとき、戦国時代で非常に人気の高い武将である伊達政宗と真田幸村を2人のメインとして取り扱うとにしました。 イメージカラーは2人の対比からきていて、幸村といえば“赤備え”の“紅”でしたから、ライバルの政宗は“蒼”でいうと。 プレイヤーキャラが一人しかいないゲームでは問題にはならないが、 使用可能なキャラクターが複数いるゲームでは、誰をゲームのメイン=中心人物(=基準)とするかが問われる。 そうしなければ、ストーリー全体の構成...
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