HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | SPD |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
+ | ... |
スキル名 | 属性 | Lv | 威力 回復 |
消費SP | 優先度 | 特殊効果 | 効果範囲 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手当て | 魔法 回復 |
1 | 20 | 10 | なし | HP回復 | 味方単体 | 1P | 50J | Lv1 |
2 | 30 | 12 | 1P | 50J | ||||||
3 | 40 | 15 | 1P | 50J | ||||||
4 | 60 | 20 | 5P | 100J | ||||||
5 | 80 | 25 | 8P | 250J | ||||||
味方単体のHPを少し回復する | ||||||||||
応援 | 魔法 補助 |
1 | - | 8 | なし | 5ターン、DEF 1.10倍 | 味方単体 | 1P | 50J | Lv1 |
2 | 10 | 6ターン、DEF 1.10倍 | 1P | 50J | ||||||
3 | 12 | 7ターン、DEF 1.10倍 | 1P | 50J | ||||||
4 | 15 | 8ターン、DEF 1.15倍 | 5P | 100J | ||||||
5 | 20 | 10ターン、DEF 1.15倍 | 8P | 250J | ||||||
○ターンの間、味方単体のDEFを○%上昇する | ||||||||||
ファイアボール | 魔法/火 | 1 | 120 | 10 | なし | なし | 敵単体 | 5P | 100J | Lv5 |
2 | 140 | 12 | 5P | 100J | ||||||
3 | 160 | 15 | 5P | 100J | ||||||
4 | 180 | 24 | 8P | 300J | ||||||
5 | 220 | 48 | 10P | 500J | ||||||
炎弾を飛ばし、敵単体を攻撃する | ||||||||||
ヴォルテックス | 魔法/風 | 1 | 100 | 15 | なし | 1~3回攻撃 | 敵ランダム | 15P | 250J | Lv8 |
2 | 110 | 18 | 15P | 250J | ||||||
3 | 120 | 20 | 15P | 250J | ||||||
4 | 130 | 30 | 20P | 500J | ||||||
5 | 140 | 50 | 30P | 800J | ||||||
竜巻を発生させ、敵ランダムに1~3回攻撃する | ||||||||||
マウンテンウェイブ | 魔法/土 | 1 | 120 | 15 | なし | なし | 敵縦1列 | 15P | 250J | Lv8 |
2 | 140 | 18 | 15P | 250J | ||||||
3 | 160 | 20 | 15P | 250J | ||||||
4 | 180 | 35 | 20P | 500J | ||||||
5 | 230 | 60 | 20P | 800J | ||||||
地面を山の如く噴出させ、敵縦1列を攻撃する | ||||||||||
フルストライク | 物理 | 1 | 120 | 10 | なし | 怯み10% | 敵単体 | - | - | 熟練1 |
2 | 150 | 14 | 5P | 500J | ||||||
3 | 160 | 16 | 怯み15% | 5P | 500J | |||||
4 | 190 | 28 | 8P | 800J | ||||||
5 | 200 | 40 | 怯み25% | 10P | 1500J | |||||
全力で殴りつけ、敵単体を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|
怖いもの知らず | 1 | ターン開始時、自身よりLvが高い敵が居ればATK+5% | 10P | 800J | Lv10 |
2 | ターン開始時、自身よりLvが高い敵が居ればATK+6% | 10P | 800J | ||
3 | ターン開始時、自身よりLvが高い敵が居ればATK+7% | 10P | 800J | ||
4 | ターン開始時、自身よりLvが高い敵が居ればATK+8% | 20P | 1200J | ||
5 | ターン開始時、自身よりLvが高い敵が居ればATK+10% | 40P | 2000J | ||
ターン開始時、自身の冒険者レベルより、レベルが高い敵が居た場合、自身のATKを○%上昇する(同レベル含む) | |||||
ビキナーズラック 職専用 |
1 | 1%で被ダメージを1にする | 50P | 2500J | Lv10 |
2 | 8%で被ダメージを1にする | 50P | 2500J | ||
3 | 10%で被ダメージを1にする | 50P | 2500J | ||
4 | 12%で被ダメージを1にする | 80P | 6000J | ||
5 | 15%で被ダメージを1にする | 120P | 1000J | ||
ダメージを受けた時、○%の確率で被ダメージが1になる | |||||
アイテムハンド | MAX | アイテムが使用可能になる | - | - | 初期習得 |
アイテムが使用可能になる |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
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新米冒険者の極意 | 1 | SP+50 | 80P | 10000J | Lv200 |
2 | SP+80 | 80P | 10000J | ||
3 | SP+100 | 80P | 10000J | ||
4 | SP+150 | 100P | 20000J | Lv250 | |
5 | SP+200 | 150P | 30000J | Lv300 | |
ノービスを極めた証。SPを○上昇する | |||||
新米冒険者の秘訣 | 1 | HP+50 | 10P | 3000J | Lv100 |
2 | HP+80 | 10P | 3000J | ||
3 | HP+100 | 10P | 3000J | ||
4 | HP+150 | 30P | 5000J | Lv150 | |
5 | HP+200 | 40P | 8000J | Lv200 | |
ノービスの戦い方における秘訣。HPを○上昇する | |||||
剣士の心得 | MAX | CC開放:エペイスト | 5P | 100J | Lv5 |
エペイストのクラスチェンジに必要な技能 | |||||
騎士の心得 | MAX | CC開放:シュバリエ | 5P | 100J | Lv5 |
シュバリエのクラスチェンジに必要な技能 | |||||
魔法使いの心得 | MAX | CC開放:ウィザード | 5P | 100J | Lv5 |
ウィザードのクラスチェンジに必要な技能 | |||||
聖職者の心得 | MAX | CC開放:クレリック | 5P | 100J | Lv5 |
クレリックのクラスチェンジに必要な技能 | |||||
射手の心得 | MAX | CC開放:アーチャー | 5P | 100J | Lv5 |
アーチャーのクラスチェンジに必要な技能 | |||||
盗賊の心得 | MAX | CC開放:シーフ | 5P | 100J | Lv5 |
シーフのクラスチェンジに必要な技能 | |||||
武器達士の心得 | MAX | CC開放:ウェポンマスター | 30P | 5000J | Lv350 |
ウェポンマスターのクラスチェンジに必要な技能 |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
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無垢な声援 | 1 | 冒険者経験値+20% | 10P | 1000J | Lv10 |
2 | 冒険者経験値+25% | 10P | 1000J | ||
3 | 冒険者経験値+30% | 10P | 1000J | ||
4 | 冒険者経験値+40% | 20P | 1500J | Lv20 | |
5 | 冒険者経験値+50% | 50P | 2500J | Lv30 | |
味方全体の冒険者経験値を○%上昇する | |||||
HPタリスマン | 1 | HP+100 | - | - | 熟練2 |
2 | HP+150 | 5P | 100J | ||
3 | HP+200 | 5P | 100J | ||
4 | HP+250 | 10P | 300J | ||
5 | HP+300 | 15P | 500J | ||
味方全体のHPを○上昇する | |||||
SPタリスマン | 1 | SP+50 | - | - | 熟練3 |
2 | SP+80 | 5P | 100J | ||
3 | SP+100 | 5P | 100J | ||
4 | SP+120 | 10P | 300J | ||
5 | SP+150 | 15P | 500J | ||
味方全体のSPを○上昇する |