ノービス



ノービス

全ての職業の基点となる最下級職業。平均的な能力は低いですが、全ての武器と職別防具を装備でき、各下級職のクラスチェンジに必要なスキルを習得できます。

装備

  • 武器:全て
  • 防具:軽装
  • 職別:全て

成長率

HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
2 2 1 1 1 1 1 1
※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10



考察

+ ...

性能

最下級4属性攻撃魔法・回復魔法・DEFバフ魔法と優秀なサポートを覚える。

覚えられる攻撃魔法は若干SP消費が低いものの、基本的にウィザードの下位互換。
Lvマックスまで鍛えても特殊効果が無い上、ウィザードの魔法の方が威力/SPの効率が良い。

回復魔法はクレリックのものの方が回復量が上回り消費SPは少ないと完全下位互換。
攻撃・回復魔法はマスターまでの訓練ポイントと費用が若干安いが・・・。序盤から転職無しで育てるなら仕方なく覚える程度だろう。

DEFバフを行う「応援」は差別化できる要素がある。
ラインシールドLv5 応援Lv5
対象 自身と同列全員 単体
上昇率 30% 15%
消費SP 45 20
効果ターン 6 10
対象が単体であるものの効果ターン数が長く消費SPが少ないので、
前衛に一人だけ立たせて盾にする場合は採用しても良いかもしれない。

この職の真骨頂はサポート・オートスキルだろう。
復活魔法の無い序盤で一撃死を抑えられる「HPタリスマン」
中盤で高威力高SP消費技を覚えたもののSP不足な時に輝く「SPタリスマン」
育成にありがたい経験値増加効果の「無垢な応援」
最大15%であらゆるダメージを1にできる「ビギナーズラック」
上昇値こそ控えめだが条件のゆるい「怖いもの知らず」
サポートは序盤のメインパーティ用やLv上げパーティ用に1人以上は覚えたノービスがほしい。

また、熟練スキルのフルストライクは
上級職のモンクの技「虎殺し」よりも最大威力こそ劣るものの、SP効率が良く怯みの発生確率も5%高い優良スキル。
「虎殺し」のレベル2以降の威力には負けてしまうが、無転職ノービスで戦闘を行わせるのならば是非最大レベルにしておきたい。

パーティ編成

全武器種・アクセサリーが装備可能だが防具は軽装備しか装備できない。
基本ステータスも低いので序盤はまだしも中盤から前衛に立つのは厳しくなってくる。
装備開発とバフ・デバフで補っていきたい。
育成が目的ならアークメイジのサポートスキル「実践講習」でサポートチームで育てる手もある。

ネレンの固有スキル「ノービス魂」で序盤にあるまじきATK,INTを得て下位互換の攻撃魔法でも良い威力が出る。
ただしノービス限定パーティでしかスキルが適用されず、スキルが適用されても防御能力が上がらないため、倒しきれないボスには1人1人殴り殺されていくことになる。

備考

ノービスのままレベル350まで育て上げるとウェポンマスターに転職可能となる。
レベル上限開放スキルの「たゆまぬ努力」を取得できるのはウェポンマスターのみ


スキル一覧

アクティブスキル

スキル名 属性 Lv 威力
回復
消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件
手当て 魔法
回復
1 20 10 なし HP回復 味方単体 1P 50J Lv1
2 30 12 1P 50J
3 40 15 1P 50J
4 60 20 5P 100J
5 80 25 8P 250J
味方単体のHPを少し回復する
応援 魔法
補助
1 - 8 なし 5ターン、DEF 1.10倍 味方単体 1P 50J Lv1
2 10 6ターン、DEF 1.10倍 1P 50J
3 12 7ターン、DEF 1.10倍 1P 50J
4 15 8ターン、DEF 1.15倍 5P 100J
5 20 10ターン、DEF 1.15倍 8P 250J
○ターンの間、味方単体のDEFを○%上昇する
ファイアボール 魔法/火 1 120 10 なし なし 敵単体 5P 100J Lv5
2 140 12 5P 100J
3 160 15 5P 100J
4 180 24 8P 300J
5 220 48 10P 500J
炎弾を飛ばし、敵単体を攻撃する
ヴォルテックス 魔法/風 1 100 15 なし 1~3回攻撃 敵ランダム 15P 250J Lv8
2 110 18 15P 250J
3 120 20 15P 250J
4 130 30 20P 500J
5 140 50 30P 800J
竜巻を発生させ、敵ランダムに1~3回攻撃する
マウンテンウェイブ 魔法/土 1 120 15 なし なし 敵縦1列 15P 250J Lv8
2 140 18 15P 250J
3 160 20 15P 250J
4 180 35 20P 500J
5 230 60 20P 800J
地面を山の如く噴出させ、敵縦1列を攻撃する
フルストライク 物理 1 120 10 なし 怯み10% 敵単体 - - 熟練1
2 150 14 5P 500J
3 160 16 怯み15% 5P 500J
4 190 28 8P 800J
5 200 40 怯み25% 10P 1500J
全力で殴りつけ、敵単体を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする

オートスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
怖いもの知らず 1 ターン開始時、自身よりLvが高い敵が居ればATK+5% 10P 800J Lv10
2 ターン開始時、自身よりLvが高い敵が居ればATK+6% 10P 800J
3 ターン開始時、自身よりLvが高い敵が居ればATK+7% 10P 800J
4 ターン開始時、自身よりLvが高い敵が居ればATK+8% 20P 1200J
5 ターン開始時、自身よりLvが高い敵が居ればATK+10% 40P 2000J
ターン開始時、自身の冒険者レベルより、レベルが高い敵が居た場合、自身のATKを○%上昇する(同レベル含む)
ビキナーズラック
職専用
1 1%で被ダメージを1にする 50P 2500J Lv10
2 8%で被ダメージを1にする 50P 2500J
3 10%で被ダメージを1にする 50P 2500J
4 12%で被ダメージを1にする 80P 6000J
5 15%で被ダメージを1にする 120P 1000J
ダメージを受けた時、○%の確率で被ダメージが1になる
アイテムハンド MAX アイテムが使用可能になる - - 初期習得
アイテムが使用可能になる

パッシブスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
新米冒険者の極意 1 SP+50 80P 10000J Lv200
2 SP+80 80P 10000J
3 SP+100 80P 10000J
4 SP+150 100P 20000J Lv250
5 SP+200 150P 30000J Lv300
ノービスを極めた証。SPを○上昇する
新米冒険者の秘訣 1 HP+50 10P 3000J Lv100
2 HP+80 10P 3000J
3 HP+100 10P 3000J
4 HP+150 30P 5000J Lv150
5 HP+200 40P 8000J Lv200
ノービスの戦い方における秘訣。HPを○上昇する
剣士の心得 MAX CC開放:エペイスト 5P 100J Lv5
エペイストのクラスチェンジに必要な技能
騎士の心得 MAX CC開放:シュバリエ 5P 100J Lv5
シュバリエのクラスチェンジに必要な技能
魔法使いの心得 MAX CC開放:ウィザード 5P 100J Lv5
ウィザードのクラスチェンジに必要な技能
聖職者の心得 MAX CC開放:クレリック 5P 100J Lv5
クレリックのクラスチェンジに必要な技能
射手の心得 MAX CC開放:アーチャー 5P 100J Lv5
アーチャーのクラスチェンジに必要な技能
盗賊の心得 MAX CC開放:シーフ 5P 100J Lv5
シーフのクラスチェンジに必要な技能
武器達士の心得 MAX CC開放:ウェポンマスター 30P 5000J Lv350
ウェポンマスターのクラスチェンジに必要な技能

サポートスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
無垢な声援 1 冒険者経験値+20% 10P 1000J Lv10
2 冒険者経験値+25% 10P 1000J
3 冒険者経験値+30% 10P 1000J
4 冒険者経験値+40% 20P 1500J Lv20
5 冒険者経験値+50% 50P 2500J Lv30
味方全体の冒険者経験値を○%上昇する
HPタリスマン 1 HP+100 - - 熟練2
2 HP+150 5P 100J
3 HP+200 5P 100J
4 HP+250 10P 300J
5 HP+300 15P 500J
味方全体のHPを○上昇する
SPタリスマン 1 SP+50 - - 熟練3
2 SP+80 5P 100J
3 SP+100 5P 100J
4 SP+120 10P 300J
5 SP+150 15P 500J
味方全体のSPを○上昇する


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最終更新:2016年04月14日 21:19