攻防戦

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あばら屋

マスターピグ


シリウス

グリフォン

ステータス Lv 15
HP 444 ~ 480
SP 0 ~ 0
ATK 88 ~ 96
DEF 24 ~ 31
INT 40 ~ 48
RES 16 ~ 23
DEX 98 ~ 107
SPD 68 ~ 77
スキル 風の力 【パッシブ】通常攻撃が風属性になる
タイプウィンド 【パッシブ】風属性耐性が50%上昇し、土属性耐性が50%低下する
弱耐性・毒 【パッシブ】毒耐性が50%低下する
厄除けの体 【パッシブ】全状態異常耐性が25%上昇する
力溜め 【アクティブ】2ターンの間、自身のATKを30%上昇する
ワイルドクロー 【アクティブ/物理/無】威力150の単体攻撃
ウインドブレード 【アクティブ/魔法/風/範囲】威力150の横一列攻撃
ストーム 【アクティブ/魔法/風/範囲】威力120の全体攻撃
支援効果 DEF+20% 口笛草原
ATK+20% 色あせた農道
毒耐性50 歓楽の森
SPD+20% 歓楽の獣道
HP+20% シリウス街道
備考 範囲攻撃を持つがINTは低いのであまり痛くない。

リギル

フェイクフォレス

ステータス Lv 25
HP 1510 ~ 1640
SP 0 ~ 0
ATK 162 ~ 177
DEF 166 ~ 181
INT 152 ~ 166
RES 181 ~ 195
DEX 108 ~ 123
SPD 102 ~ 116
スキル 土の力 【パッシブ】通常攻撃が土属性になる
耐土体 【パッシブ】土耐性が20%上昇する
弱耐性・麻痺 【パッシブ】麻痺耐性が50%低下する
厄除けの体 【パッシブ】全状態異常耐性が25%上昇する
擬態 【パッシブ】回避率が15%上昇する
魔力活性 【アクティブ】2ターンの間、自身のINTを30%上昇する
ハイチャージ 【アクティブ】2ターンの間、自身のATK、INTを30%上昇する
グランドカラップス 【アクティブ/魔法/土】威力120の単体攻撃
グラスニードル 【アクティブ/物理/土】威力160の単体攻撃
ストーンファング 【アクティブ/物理/土】威力200の単体攻撃、80%で石化
支援効果 回避率+20% 歓楽の森
ATK+50% 亡者の山道
HP+50% 暗闇の小洞窟
備考 支援効果ありの状態だと物理が結構痛い

ベガ

ペタルマンティス

ステータス Lv 30
HP 2370 ~ 2545
SP 0 ~ 0
ATK 252 ~ 270
DEF 96 ~ 114
INT 150 ~ 168
RES 48 ~ 66
DEX 222 ~ 240
SPD 144 ~ 162
スキル 弱耐性・火傷 【パッシブ】火傷耐性が50%低下する
厄除けの体 【パッシブ】全状態異常耐性が25%上昇する
擬態 【パッシブ】回避率が15%上昇する
力溜め 【アクティブ】2ターンの間、自身のATKを30%上昇する
乱れひっかき 【アクティブ/物理/無/連続】威力120の単体攻撃を2~4回
切り裂き 【アクティブ/物理/無】威力160の単体攻撃
パワーシックル 【アクティブ/物理/無】威力300の単体攻撃、中衛限定
支援効果 DEX+150% シリウス街道
HP+100% 花の小道
ATK+150% ロイヤルガーデン
備考 支援効果と相まって物理攻撃が非常に痛い。中衛に味方を置かなければパワーシックルは飛んでこない

アンカ

ブロッブ

ステータス Lv 30
HP 2550 ~ 2725
SP 0 ~ 0
ATK 180 ~ 198
DEF 81 ~ 99
INT 186 ~ 204
RES 204 ~ 222
DEX 150 ~ 168
SPD 36 ~ 54
スキル 水の力 【パッシブ】通常攻撃が水属性になる
タイプアクア 【パッシブ】水属性耐性が50%上昇し、風属性耐性が50%低下する
弱耐性・毒 【パッシブ】毒耐性が50%低下する
厄除けの体 【パッシブ】全状態異常耐性が25%上昇する
魔力活性 【アクティブ】2ターンの間、自身のINTを30%上昇する
消化液 【アクティブ/物理/無】威力150の単体攻撃
ハイドロラッシュ 【アクティブ/魔法/水】威力200の単体攻撃
支援効果 毒耐性+50 歓楽の獣道
INT+100% 夜鳴きの休憩所
ATK+150% 花の小道
備考 支援効果を消さない場合は攻撃が非常に痛く毒も入りにくい。逆に支援さえ消してしまえば特に怖い相手ではない

アルドラ

ムチャリンダ


ザウラク

鎧の岩石兵長

ステータス Lv 35
HP 4960 ~ 5530
SP 0 ~ 0
ATK 269 ~ 290
DEF 255 ~ 275
INT 135 ~ 152
RES 38 ~ 56
DEX 111 ~ 132
SPD 62 ~ 82
スキル 土の力 【パッシブ】通常攻撃が土属性になる
タイプアース 【パッシブ】土属性耐性が50%上昇し、火属性耐性が50%低下する
弱耐性・怯み 【パッシブ】怯み耐性が50%低下する
厄除けの体 【パッシブ】全状態異常耐性が25%上昇する
力溜め 【アクティブ】2ターンの間、自身のATKを30%上昇する
鋼鉄の体 【アクティブ】3ターンの間、自身のDEFを50%上昇する
ローリングアタック 【アクティブ/物理/無/範囲】威力100の縦1列攻撃
二段突き 【アクティブ/物理/無/連続】威力140の単体2回攻撃 前衛限定
岩石投げ 【アクティブ/物理/土】威力250の単体攻撃、25%で怯み 後衛限定
支援効果 RES+200% 亡者の山道
DEF+200% 星見の三叉路
備考 物理防御に長けているため魔法で削るか毒で倒すほうが楽。低レベルで戦う場合は中衛3人のみのPTで挑むことを強く推奨
血迷ったとしても後衛にウィザードを配置してはいけない

ルクバー

いたずら妖精

ステータス Lv 40
HP 7970 ~ 8205
SP 0 ~ 0
ATK 128 ~ 192
DEF 64 ~ 64
INT 248 ~ 272
RES 248 ~ 272
DEX 272 ~ 296
SPD 192 ~ 216
スキル 光の力 【パッシブ】通常攻撃が光属性になる
タイプライト 【パッシブ】光属性耐性が50%上昇し、闇属性耐性が50%低下する
厄除けの体 【パッシブ】全状態異常耐性が25%上昇する
魔力活性 【アクティブ】2ターンの間、自身のINTを30%上昇する
フラッシュ 【アクティブ/魔法/光】威力80の全体攻撃、40%で目眩まし
レイ 【アクティブ/魔法/光】威力120の単体攻撃
支援効果 回避+20% 暗闇の小洞窟
闇属性耐性+50 花の小道
備考 HPが高く全体目眩ましで物理攻撃を避けるため長期戦になる。火力は低いのでライフゼファーがあるとまず死なない

ルムジム

怒れる闘牛

ステータス Lv 50
HP 14220 ~ 14810
SP 0 ~ 0
ATK 420 ~ 450
DEF 167 ~ 197
INT 120 ~ 170
RES 105 ~ 105
DEX 190 ~ 220
SPD 120 ~ 150
スキル 火の力 【パッシブ】通常攻撃が火属性になる
タイプファイア 【パッシブ】火属性耐性が50%上昇し、水属性耐性が50%低下する
弱耐性・目眩まし 【パッシブ】目眩まし耐性が50%低下する
厄除けの体 【パッシブ】全状態異常耐性が25%上昇する
力溜め 【アクティブ】2ターンの間、自身のATKを30%上昇する
疲労 【アクティブ】1ターンの間、自身のDEFを20%低下する
猛攻突進 【アクティブ/物理/無/範囲】威力350の縦1列攻撃
支援効果 DEX+300% 夜泣きの休憩所
RED+100% ラスタバンの関所
HP+100% 太陽の森
水耐性+50 アルドラ海岸
備考 最初のうちは毎ターン疲労でDEFを下げるだけだがHPが減ると猛攻突進を使ってPTを轢き殺す。適正レベル程度ではまず防げない
目眩ましが通るので清めのフレイル持ちクレリックなどでぽかぽか殴りつつ毒を入れて祈るのが楽

ラスタバン

ニスロク

ステータス Lv 60
HP 10110 ~ 11115
SP 0 ~ 0
ATK 296 ~ 332
DEF 372 ~ 372
INT 200 ~ 236
RES 408 ~ 444
DEX 372 ~ 408
SPD 180 ~ 216
スキル 風の力 【パッシブ】通常攻撃が風属性になる
タイプウィンド 【パッシブ】風属性耐性が50%上昇し、土属性耐性が50%低下する
弱耐性・ノーガード 【パッシブ】ノーガード耐性が50%低下する
厄除けの体 【パッシブ】全状態異常耐性が25%上昇する
魔力活性 【アクティブ】2ターンの間、自身のINTを30%上昇する
スリープエア 【アクティブ/魔法/風/連続】威力170の単体攻撃*2~4回、30%で目眩まし
ストーム 【アクティブ/魔法/風/全体】威力120の全体攻撃
サイクロンノヴァ 【アクティブ/魔法/風/範囲】威力240の範囲攻撃 中央以外の8マスに攻撃
支援効果 INT+150% 星見の三叉路
ATK+150% ラスタバンの関所
HP+100% 魔除けの毒沼
備考 強力な魔法攻撃を撃ってくるためRESが低いとあっさり壊滅する可能性もある。星見の三叉路を優先的に潰すべき

ロタネブ

サンドシャーク

ステータス Lv 60
HP 11640 ~ 12530
SP 0 ~ 0
ATK 504 ~ 540
DEF 200 ~ 236
INT 300 ~ 336
RES 294 ~ 330
DEX 264 ~ 300
SPD 288 ~ 324
スキル 土の力 【パッシブ】通常攻撃が土属性になる
タイプアース 【パッシブ】土属性耐性が50%上昇し、火属性耐性が50%低下する
弱耐性・足止め 【パッシブ】足止め耐性が50%低下する
厄除けの体 【パッシブ】全状態異常耐性が25%上昇する
力溜め 【アクティブ】2ターンの間、自身のATKを30%上昇する
連続噛みつき 【アクティブ/物理/無/連続】威力120の単体2回攻撃
サンドブラスト 【アクティブ/魔法/土/範囲】威力170の横一列攻撃、10%で目眩まし
支援効果 火属性耐性+50 アルドラ海岸
SPD+300% 虹石の海岸洞窟
HP+100% 海岸神殿
備考 ステータスは平均的で特に注意する攻撃もない為、意外と早く落ちるがここに引っ越すのはお勧めできない

スラファト

アプサラス

ステータス Lv 75
HP 14970 ~ 16150
SP 0 ~ 0
ATK 119 ~ 164
DEF 157 ~ 202
INT 506 ~ 551
RES 506 ~ 551
DEX 417 ~ 462
SPD 89 ~ 134
スキル 々の力 【パッシブ】通常攻撃が水属性になる
タイプアクア 【パッシブ】水属性耐性が50%上昇し、風属性耐性が50%低下する
厄除けの体 【パッシブ】全状態異常耐性が25%上昇する
亡霊体 【パッシブ】無属性耐性が50%上昇する
ハイチャージ 【アクティブ】2ターンの間、自身のATK、INTを30%上昇する
睡魔の美声 【アクティブ/範囲】ダメージ無しの全体攻撃、100%で睡眠
クロスフリージング 【アクティブ/魔法/水/範囲】威力130の範囲攻撃。攻撃対象者+その前後左右を攻撃する
ハイドロラッシュ 【アクティブ/魔法/水】威力200の単体攻撃。
支援効果 INT+200% 太陽の森
HP+100% ブルーシルク
備考 素で高いINTをもつ上に支援で3倍まで伸びスキル威力も高いので危険な相手。物理武器に風属性を付けて早期撃破を狙うか後回しにするべき

シャム

クリアカタラクト

ステータス Lv 40
HP 13810 ~ 14990
SP 0 ~ 0
ATK 285 ~ 330
DEF 160 ~ 204
INT 448 ~ 493
RES 507 ~ 537
DEX 551 ~ 595
SPD 89 ~ 134
スキル 水の力 【パッシブ】通常攻撃が水属性になる
タイプアクア 【パッシブ】水属性耐性が50%上昇し、風属性耐性が50%低下する
クリアボディ 【パッシブ】ノーガード以外の全状態異常耐性が20%上昇する
致命の一撃 【パッシブ】CRTDが50%上昇する
ハイチャージ 【アクティブ】2ターンの間、自身のATK、INTを30%上昇する
薙ぎ払い 【アクティブ/物理/無/範囲】威力150の横1列攻撃、30%で怯み
アイスブレス 【アクティブ/魔法/水/範囲】威力130の全体攻撃、15%で凍結
アイスブレス 【アクティブ/魔法/水/範囲】威力170の横1列攻撃、被弾すると4ターンDEXを50%低下 中列限定
支援効果 HP+100% 太陽の森
全状態異常耐性+50 癒し百合の湖
備考 支援で状態異常耐性が高くなっているが素の威力は低くクリティカルが痛い以外に特に怖い点はない。前列と後列にPTを配置して普通に殴れば普通に死ぬ

テンプレ

テンプラ

ステータス Lv
HP  ~ 
SP  ~ 
ATK  ~ 
DEF  ~ 
INT  ~ 
RES  ~ 
DEX  ~ 
SPD  ~ 
スキル Nの力 【パッシブ】通常攻撃がN属性になる
タイプN 【パッシブ】N属性耐性が50%上昇し、N属性耐性が50%低下する
厄除けの体 【パッシブ】全状態異常耐性が25%上昇する
支援効果 +100%
備考


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最終更新:2016年04月03日 14:00