HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | SPD |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 9 | 5 | 5 | 10 | 9 | 9 | 6 |
+ | ... |
スキル名 | 属性 | Lv | 威力 回復 補正値 |
消費SP | 優先度 | 特殊効果 | 効果範囲 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サンダーレイン | 魔法 風属性 |
1 | 90 | 190 | - | 3~6回攻撃 麻痺10% 発動準備2ターン | 敵ランダム | 10P | 800J | Lv10 |
2 | 100 | 195 | 10P | 800J | ||||||
3 | 110 | 202 | 4~6回攻撃 麻痺10% 発動準備2ターン | 10P | 800J | |||||
4 | 130 | 210 | 15P | 1000J | ||||||
5 | 150 | 220 | 4~7回攻撃 麻痺10% 発動準備2ターン | 20P | 1500J | |||||
雷雲を呼び、落雷で敵ランダムに○~○回連句攻撃をする。 10%の確率で麻痺状態にする。発動までに2ターン必要 | ||||||||||
ブリザードダンス | 魔法 水属性 |
1 | 400 | 170 | - | 凍結15% 発動準備2ターン | 敵全体 | 10P | 800J | Lv10 |
2 | 450 | 175 | 凍結20% 発動準備2ターン | 10P | 800J | |||||
3 | 500 | 182 | 凍結25% 発動準備2ターン | 10P | 800J | |||||
4 | 550 | 190 | 凍結30% 発動準備2ターン | 15P | 1000J | |||||
5 | 600 | 200 | 凍結40% 発動準備2ターン | 20P | 1500J | |||||
暴風雪を発生させ、敵全体を凍りつかせる。 ○%の確率で麻痺状態にする。発動までに2ターン必要 | ||||||||||
ダークミスト | 魔法 闇属性 |
1 | 400 | 170 | - | 即死5% 発動準備2ターン | 敵全体 | 10P | 800J | Lv10 |
2 | 450 | 175 | 10P | 800J | ||||||
3 | 500 | 182 | 10P | 800J | ||||||
4 | 550 | 190 | 即死10% 発動準備2ターン | 15P | 1000J | |||||
5 | 600 | 200 | 20P | 1500J | ||||||
黒い霧を発生させ、敵全体を死に至らしめる。 ○%の確率で即死させる。発動までに2ターン必要 | ||||||||||
サンズスロート | 魔法 火属性 |
1 | 400 | 170 | - | 火傷20% 発動準備2ターン | 敵全体 | 10P | 800J | Lv10 |
2 | 450 | 175 | 火傷25% 発動準備2ターン | 10P | 800J | |||||
3 | 500 | 182 | 火傷30% 発動準備2ターン | 10P | 800J | |||||
4 | 550 | 190 | 火傷40% 発動準備2ターン | 15P | 1000J | |||||
5 | 600 | 200 | 火傷50% 発動準備2ターン | 20P | 1500J | |||||
大干ばつを発生させ、敵全体を干乾びさせる。 ○%の確率で火傷状態にする。発動までに2ターン必要 | ||||||||||
ダストストーム | 魔法 土属性 |
1 | 400 | 170 | - | ノーガード20% 発動準備2ターン | 敵全体 | 10P | 800J | Lv10 |
2 | 450 | 175 | ノーガード25% 発動準備2ターン | 10P | 800J | |||||
3 | 500 | 182 | ノーガード35% 発動準備2ターン | 10P | 800J | |||||
4 | 550 | 190 | ノーガード40% 発動準備2ターン | 15P | 1000J | |||||
5 | 600 | 200 | ノーガード50% 発動準備2ターン | 20P | 1500J | |||||
砂塵嵐を発生させ、敵全体を混乱させる。 ○%の確率でノーガード状態にする。発動までに2ターン必要 | ||||||||||
アビスワンプ | 魔法 闇属性 |
1 | 400 | 170 | - | 衰弱50% 発動準備2ターン | 敵全体 | 10P | 800J | Lv10 |
2 | 450 | 175 | 衰弱60% 発動準備2ターン | 10P | 800J | |||||
3 | 500 | 182 | 衰弱70% 発動準備2ターン | 10P | 800J | |||||
4 | 550 | 190 | 衰弱80% 発動準備2ターン | 15P | 1000J | |||||
5 | 600 | 200 | 衰弱100% 発動準備2ターン | 20P | 1500J | |||||
黒い底なし沼を発生させ、敵全体を苦しめる。 ○%の確率で衰弱状態にする。発動までに2ターン必要 | ||||||||||
森羅万象 | 魔法 | 1 | 500 | 260 | - | 虚弱10% 発動準備2ターン | 敵単体 | 50P | 3000J | Lv100 |
2 | 550 | 268 | 50P | 3000J | ||||||
3 | 600 | 275 | 虚弱15% 発動準備2ターン | 50P | 3000J | |||||
4 | 700 | 285 | 虚弱20% 発動準備2ターン | 80P | 4000J | |||||
5 | 800 | 300 | 虚弱30% 発動準備2ターン | 100P | 10000J | |||||
無限の空間に敵単体を閉じ込め攻撃する。 ○%の確率で虚弱状態にする。発動までに2ターン必要 | ||||||||||
精神統一 | 魔法 SP回復 |
1 | - | 0 | - | SP5%回復 | 使用者 | 15P | 1200J | Lv20 |
2 | SP6%回復 | 15P | 1200J | |||||||
3 | SP7%回復 | 15P | 1200J | |||||||
4 | SP8%回復 | 20P | 1800J | |||||||
5 | SP10%回復 | 30P | 3000J | |||||||
精神統一を行い、自身のSPを最大SPの○%回復する | ||||||||||
アクロマ | 魔法 | 1 | 70 | 18 | +1 | 敵単体 | - | - | 熟練1 | |
2 | 80 | 20 | 5P | 1000J | ||||||
3 | 90 | 22 | 5P | 1000J | ||||||
4 | 100 | 25 | 10P | 1500J | ||||||
5 | 120 | 30 | 20P | 2500J | ||||||
少量の魔力使用で、敵単体を攻撃する | ||||||||||
トランスペアレンシー | 魔法 補助 |
1 | - | 30 | +2 | 1ターン回避率+10% | 使用者 | - | - | 熟練2 |
2 | 35 | 1ターン回避率+15% | 20P | 1200J | ||||||
3 | 40 | 1ターン回避率+20% | 20P | 1200J | ||||||
4 | 45 | 1ターン回避率+25% | 25P | 1500J | ||||||
5 | 60 | 1ターン回避率+30% | 35P | 2500J | ||||||
自身の姿を一時的に透明にし、1ターンの間、自身の回避率を○%上昇する |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|
生命伝達 | 1 | 戦闘不能時に全体SP50回復 | 15P | 1200J | Lv15 |
2 | 戦闘不能時に全体SP80回復 | 15P | 1200J | ||
3 | 戦闘不能時に全体SP100回復 | 15P | 1200J | ||
4 | 戦闘不能時に全体SP120回復 | 20P | 1800J | ||
5 | 戦闘不能時に全体SP200回復 | 30P | 3000J | ||
自身が戦闘不能になった時、味方全体のSPを○回復する | |||||
神秘の輝き | 1 | 準備ターン中、DEF&RES+15% | 15P | 1200J | Lv15 |
2 | 準備ターン中、DEF&RES+18% | 15P | 1200J | ||
3 | 準備ターン中、DEF&RES+22% | 15P | 1200J | ||
4 | 準備ターン中、DEF&RES+25% | 20P | 1800J | ||
5 | 準備ターン中、DEF&RES+30% | 30P | 3000J | ||
自身が準備ターン中の場合、自身のDEF、RESを○%上昇する | |||||
トレーススピード | MAX | 中衛時、最もSPDが高い味方と同じSPDとして行動順判定を行う | - | - | 熟練3 |
自身が中衛の場合、行動順番判定時のみ、 自身のSPDをチーム内に居る一番SPDが高い冒険者と同じにして判定する |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|
万物を知る者 | 1 | SP+180、INT+150 | 10P | 1000J | Lv20 |
2 | SP+200、INT+180 | 10P | 1000J | ||
3 | SP+220、INT+200 | 10P | 1000J | ||
4 | SP+250、INT+220 | 15P | 1200J | ||
5 | SP+300、INT+250 | 20P | 1500J | ||
SPを○、INTを○上昇する | |||||
天呪師の極意 | 1 | INT&DEX+50 | 80P | 10000J | Lv200 |
2 | INT&DEX+80 | 80P | 10000J | ||
3 | INT&DEX+100 | 80P | 10000J | ||
4 | INT&DEX+150 | 100P | 20000J | Lv250 | |
5 | INT&DEX+200 | 150P | 30000J | Lv300 | |
ソーサラーを極めた証。INT、DEXを○上昇する | |||||
天呪師の秘訣 | 1 | INT&DEX+50 | 10P | 3000J | Lv100 |
2 | INT&DEX+80 | 10P | 3000J | ||
3 | INT&DEX+100 | 10P | 3000J | ||
4 | INT&DEX+120 | 30P | 5000J | Lv150 | |
5 | INT&DEX+150 | 40P | 8000J | Lv200 | |
ソーサラーの戦い方における秘訣。INT、DEXを○上昇する |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
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フォースマジック | 1 | 魔法与ダメージ+1% | 15P | 1200J | Lv15 |
2 | 魔法与ダメージ+2% | 15P | 1200J | ||
3 | 魔法与ダメージ+3% | 15P | 1200J | ||
4 | 魔法与ダメージ+4% | 20P | 1800J | ||
5 | 魔法与ダメージ+5% | 60P | 2500J | ||
味方全体の魔法による与ダメージを○%増加する | |||||
荒れ狂う天候 | 1 | 全員ソーサラーならINT+400 | 20P | 1500J | Lv1 |
2 | 全員ソーサラーならINT+500 | 20P | 1500J | ||
3 | 全員ソーサラーならINT+650 | 20P | 1500J | ||
4 | 全員ソーサラーならINT+800 | 35P | 200J | ||
5 | 全員ソーサラーならINT+1000 | 50P | 4000J | ||
チーム全員の職業がソーサラーの場合、味方全体のINTを○上昇する | |||||
星辰の加護 | 1 | 戦闘終了時、SP50回復 | 25P | 2500J | Lv50 |
2 | 戦闘終了時、SP80回復 | 25P | 2500J | ||
3 | 戦闘終了時、SP100回復 | 25P | 2500J | ||
4 | 戦闘終了時、SP120回復 | 40P | 5000J | ||
5 | 戦闘終了時、SP150回復 | 80P | 10000J | ||
戦闘終了時、味方全体のSPを○回復する |