ソニック

概要

 ソニック・ザ・ヘッジホッグ。SEGAの看板を背負い、最新作まで活躍するハイスピードキャラクター。今日も敵を変え味方を変え、自身の名を冠したゲームで走り回る。

初登場時のXでは、最速ダッシュ速度の座をファルコンからもぎ取り、DXのスピードキャラ優勢の歴史から見て、ファイターとしてもキャラクターとしても大いに期待されていた彼だが、蓋を開けてみると、速度に能力を割きすぎたのか、貧弱ともいえる攻撃面は当時の強キャラにはあまりに分が悪かった。
バースト手段とコンボ火力両方が貧弱(当時の横Bのダメージはわずか5%)で、ただ早いだけ、の烙印を押された彼はとうとう日本では3弱に数えられるにまで至った。

そんな彼だが、海外の熱狂的すぎるファンのおかげか、XのMODではとんでもない変貌を遂げることが多い。PMでも例外ではなく、愛が深すぎる結果、下Bを絶でキャンセルできるというトンデモ仕様のバージョンがあった。当然当時のキャラランクはソニック一色。
現バージョン、もといPMはスタイッシュな彼をそのままに、火力を付随させることに成功した。しかしながらその火力は、判定面や始動技のゴリ押しが聞くほど甘くは無い。
というのも丸くなる攻撃のほとんどは攻撃判定がやられ判定より小さく、攻撃とかち合えばまず勝てないからである。
彼のスピードで翻弄し、的確にフェイントを織り交ぜ、確かな一撃を差し込む必要がある。その動きは確かな練度が必要になるが、最高クラスのステップ能力と、攻撃可能な範囲の大きさを物にしたとき、相手が翻弄されるのは時間の問題だろう。まさに『ソニックらしい』動作を開発は3.6にて完成させたといえる。

ダッシュジャンプの性能も凄まじい。ステップの速度と、下B横Bも相まって、ソニックはほとんどの距離から攻撃を仕掛けることが出来る。
念を押すが、当たるだろう、とりあえず、で仕掛けてはいけない。それはソニックも、開発も欲していないスタイルだ。キャラと製作者の意図していない、欲していないスタイルで戦えば、翻弄されるのは相手ではなく自分自身となる。

とにかくスピードにものを言わせ相手を翻弄したい、スタイリッシュに決めたい、ゴリ押しなんて面白くない!
まさにソニックのような人にオススメできるキャラクターだろう。

長所

  • 全キャラ一位のダッシュ速度
  • スピードキャラとしてはジャンプ高度が高い
  • 起き攻めに対して択が多い
  • ダッシュジャンプ距離がトップクラス
  • You're too Slow!!

短所


特殊技能

  • 壁蹴り

A技

技分類 発生フレーム ダメージ 備考
弱攻撃1 %
弱攻撃2 %
弱攻撃3 %
ダッシュ攻撃 %
横強攻撃 %
上強攻撃 %
下強攻撃 %
横スマッシュ %
上スマッシュ %
下スマッシュ %
空中N攻撃 %
空中前攻撃 %
空中後攻撃 %
空中上攻撃 %
空中下攻撃 %

弱攻撃

  • 全段ダメージ1増加
  • 角度、ヒットボックス(以下hb)の調整
  • 一段目と二段目の後隙削減

横強攻撃

  • 攻撃判定を二段から一段に
  • 発生を1f遅く
  • 後隙を4f削減
  • hbの調整
  • 上下シフトでダメージが1増減

上強攻撃

モーション含む大幅な変更
 二段蹴りから一段のサマーソルトキックへ

下強攻撃

  • 発生を1f遅く
  • 当たり判定が2f延長
  • 後隙が1f増加
  • 角度、hbの調整

横スマッシュ

  • ダメージ増加(14→16)
  • 10f目に弱い攻撃判定の追加
  • 吹き飛ばし力の増加
  • 角度、hbの調整

上スマッシュ

  • 攻撃判定を七段から二段に
  • メインヒットの判定が1f早く
  • メインヒットのダメージ増加(1×6→14)
  • メインヒットの吹き飛ばし力の増加
  • 角度、hbの調整
  • 7f目からのモーションスピードの増加

下スマッシュ

モーション含む大幅な変更
 スピンアタックからトーマスフレアへ

空中N

モーション変更による当たり判定の縮小化
発生が2f早く
出だしの判定の一部のダメージ増加(11→14)
吹き飛ばし力、hbの調整
4f目からモーションスピードの増加

空中前

モーション含む大幅な変更
 多段ヒットの回転攻撃から先端にメテオ判定のあるフロントフリップキックへ

空中後

  • 出始めのダメージ増加(13→16)
  • 出始めと後の攻撃判定それぞれ1f増加
  • 吹き飛ばし力、hbの調整

空中上

  • ダメージの増加(3,6→4,9)
  • 二段目の攻撃判定が4f早く
  • 角度、hbの調整
  • 吹き飛ばし力の増加
  • 後隙の削減

空中下

  • 発生が7f早く
  • 動きに少し慣性がでるようになった
  • 出始め2fがメテオ判定に
  • 全体のダメージの増加
  • 吹き飛ばし力、hbの調整


B技

  • 通常

投げ技

技分類 ダメージ 備考
掴み攻撃 %
前投げ %
後投げ %
上投げ %
下投げ %

アピール

技分類 備考
上アピール
横アピール
下アピール

最後の切り札


テクニック


カラー


コメント

  • 概要の編集とコメント欄を追加 -- (ねむし) 2016-04-04 01:12:00
  • a -- (a) 2018-03-25 07:25:30
  • s -- (a) 2018-03-25 07:25:48
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最終更新:2017年01月29日 22:37