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グラップラー - (2013/01/28 (月) 01:04:12) の1つ前との変更点
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グラップラー
クラスボーナス加点
|ライフ|マナ|筋力|耐久|器用|敏捷|感覚|魔力|知恵|魅力|総重量|
|BGCOLOR(#00ff00):+3|-5|BGCOLOR(#ff0000):COLOR(white):+2|BGCOLOR(#ffff00):+1|BGCOLOR(#ffff00):+1|BGCOLOR(#ff0000):COLOR(white):+2|BGCOLOR(#ffff00):+1|BGCOLOR(#660066):COLOR(white):-2|BGCOLOR(#0000ff):COLOR(white):-1|BGCOLOR(#00ff00):0|12.7/118.0|
クラススキル
|格闘|必要ポイント|
|Lv1:素手ダメージ+1D6||
|Lv2:素手攻撃速度+3||
|Lv3:素手ダメージ+1D6||
|Lv4:素手攻撃速度+3||
||計|
初期装備
|部位|装備|スキル|
|身体|胴着|武術|
|光源|松明1000ターン||
初期装備スキル
・武術(胴着)
Lv1/ +4:耐久+1x装備数
Lv2/ +6:筋力+1x装備数
Lv3/ +7:防御+1x装備数
Lv4/ +9:俊敏+1x装備数
Lv5/+10:筋力+1x装備数
Lv6/+12:防御+1x装備数
Lv7/+13:俊敏+1x装備数
Lv8/+15:筋力+1x装備数
使用感
おすすめ種族
上級職
・モンク
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|
クラススキル
|Lv0:なし|
|Lv1:武息|
|Lv2:耐神経+25|
|Lv3:闘息|
|Lv4:耐精神+50|
職業スキルに2種の回復系とパッシブを持つ上位職。
パラメーターは他の職業と比較するとややマイルドで控えめな印象。
下位のグラップラーのスキルを扱うにはステータス的には心許ないので、上位職のパッシブを
生かす形で装備を固め回復スキルを使いながら、立ち回るのがベストと考えられる。
幸いステータス的には武器を扱うのに不足はないので、素手から切り替えても何の問題もない。
むしろその方がクリアに近づく選択なのかもしれない。
・ビースト
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|
クラススキル
|Lv0:なし|
|Lv1:靴未装備時敏捷+5|
|Lv2:兜未装備時テレパシー+5|
|Lv3:腕未装備時ダメージ+1D6|
|Lv4:鎧未装備時物理耐性+50|
パラメーターは耐久がやや控えめで筋力敏捷の方に傾いているといった体つき。
スキルに関しては自分の状況や目的に意識をはっきりさせてから、習得していく形が望ましい。
レベル1は職業パラメーターの敏捷性の高さから、このスキルはドラコニアンやドゥーガンでも20にも到達しうる。
近接の武器への信頼性の確保や回避率の上昇、パラメーターの影響力を教えてくれるスキルである。それを大と小と捉えるかはプレイヤー次第ではあるが。
レベル2は恐らくこの職業最大の目玉であると予測される。飲食の効果でテレパシーを習得出来なかった場合の保険の意味合いが強いが、
職業スキルでテレパシーを習得できるのはレンジャーとエレメンタラー。この職業の3種だけである。
直テレパシーをすでに習得している場合には兜を装備しても問題ない。
レベル3は怪力の籠手がある場合にはなくても構わないスキル。
レベル4は鎧を外すことで物理耐性+50という高い耐性を得ることができる。職業の特性上他の個所も装備を外している場合もあるので、
防御力はその分低く、レベル4を習得するころには敵も相当強くなっていて、即死級の魔法も使ってくるので生かせる場面はそうそうない。
種族がゴーレムでもない限りこのスキルを習得する必要はないと思われる。
・サイボーグ
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|
クラススキル
|サイボーグ/機械化|
|Lv0:水棲-1|
|Lv1:フレイムスロウ|
|Lv2:エアライド|
|Lv3:ショックパルス|
|Lv4:エマージェンシー|
グラップラー
クラスボーナス加点
|ライフ|マナ|筋力|耐久|器用|敏捷|感覚|魔力|知恵|魅力|総重量|
|BGCOLOR(#00ff00):+3|-5|BGCOLOR(#ff0000):COLOR(white):+2|BGCOLOR(#ffff00):+1|BGCOLOR(#ffff00):+1|BGCOLOR(#ff0000):COLOR(white):+2|BGCOLOR(#ffff00):+1|BGCOLOR(#660066):COLOR(white):-2|BGCOLOR(#0000ff):COLOR(white):-1|BGCOLOR(#00ff00):0|12.7/118.0|
クラススキル
|格闘|必要ポイント|
|Lv1:素手ダメージ+1D6||
|Lv2:素手攻撃速度+3||
|Lv3:素手ダメージ+1D6||
|Lv4:素手攻撃速度+3||
||計|
初期装備
|部位|装備|スキル|
|身体|胴着|武術|
|光源|松明1000ターン||
初期装備スキル
・武術(胴着)
Lv1/ +4:耐久+1x装備数
Lv2/ +6:筋力+1x装備数
Lv3/ +7:防御+1x装備数
Lv4/ +9:俊敏+1x装備数
Lv5/+10:筋力+1x装備数
Lv6/+12:防御+1x装備数
Lv7/+13:俊敏+1x装備数
Lv8/+15:筋力+1x装備数
使用感
おすすめ種族
上級職
・モンク
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|
クラススキル
|Lv0:なし|
|Lv1:武息|
|Lv2:耐神経+25|
|Lv3:闘息|
|Lv4:耐精神+50|
職業スキルに2種の回復系とパッシブを持つ上位職。
パラメーターは他の職業と比較するとややマイルドで控えめな印象。
下位のグラップラーのスキルを扱うにはステータス的には心許ないので、上位職のパッシブを
生かす形で装備を固め回復スキルを使いながら、立ち回るのがベストと考えられる。
幸いステータス的には武器を扱うのに不足はないので、素手から切り替えても何の問題もない。
むしろその方がクリアに近づく選択なのかもしれない。
・ビースト
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|
クラススキル
|Lv0:なし|
|Lv1:靴未装備時敏捷+5|
|Lv2:兜未装備時テレパシー+5|
|Lv3:腕未装備時ダメージ+1D6|
|Lv4:鎧未装備時物理耐性+50|
パラメーターは耐久がやや控えめで筋力敏捷の方に傾いているといった体つき。
スキルに関しては自分の状況や目的に意識をはっきりさせてから、習得していく形が望ましい。
レベル1は職業パラメーターの敏捷性の高さから、このスキルはドラコニアンやドゥーガンでも20にも到達しうる。
近接の武器への信頼性の確保や回避率の上昇、パラメーターの影響力を教えてくれるスキルである。それを大と小と捉えるかはプレイヤー次第ではあるが。
レベル2は恐らくこの職業最大の目玉であると予測される。飲食の効果でテレパシーを習得出来なかった場合の保険の意味合いが強いが、
職業スキルでテレパシーを習得できるのはレンジャーとエレメンタラー。この職業の3種だけである。
直テレパシーをすでに習得している場合には兜を装備しても問題ない。
レベル3は怪力の籠手がある場合にはなくても構わないスキル。
レベル4は鎧を外すことで物理耐性+50という高い耐性を得ることができる。職業の特性上他の個所も装備を外している場合もあるので、
防御力はその分低く、レベル4を習得するころには敵も相当強くなっていて、即死級の魔法も使ってくるので生かせる場面はそうそうない。
種族がゴーレムでもない限りこのスキルを習得する必要はないと思われる。
・サイボーグ
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|
クラススキル
|サイボーグ/機械化||
|Lv0:水棲-1||
|Lv1:フレイムスロウ|マナ25 速度24 指定方向に扇状の火炎魔法攻撃|
|Lv2:エアライド||
|Lv3:ショックパルス||
|Lv4:エマージェンシー||