「ウィザード」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ウィザード - (2013/02/02 (土) 02:18:49) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*◆ウィザード
----
・使用感
生まれの魔法は元素一択。一階はペットが主な与ダメージ源なので大切に。5階まで連れていけばジルマ戦が安定する。
スキルポイントは最優先で元素につぎ込み、アイスボルトが解禁されるLV2にしよう。
なぜならば、この呪文は序盤の難敵であるファイヤリザードの弱点でもある。この敵は魔導書を燃やす火炎攻撃を行うので優先的に倒そう。
序盤の耐性を持たない敵には、基本的にアイスボルトで攻撃することになる
アイスボルトなどの凍結攻撃は5ターン持続し、行動値を半減させる。
これにより、アイスボルト、一歩下がる、敵との間が1マス空く、ボルト、一歩下がる、で安全に倒せる。
----
・おすすめ種族
ヒューマン
ウィザードの種族はリフィアを選びがちだが、火炎耐性−25は痛い。
ファイヤリザードの火球で20-30ほどの被ダメで、序盤のライフの低さとあいまって視界外から飛んできた火球に一撃死もありうる。
多少魔力などのステータスがは低いが、無難にヒューマンをオススメする。
----
・クラスボーナス加点
|ライフ|マナ|筋力|耐久|器用|敏捷|感覚|魔力|知恵|魅力|総重量|
|BGCOLOR(#0000ff):COLOR(white):0|+10|BGCOLOR(#660066):COLOR(white):-2|BGCOLOR(#660066):COLOR(white):-2|BGCOLOR(#0000ff):COLOR(white):-1|BGCOLOR(#00ff00):0|BGCOLOR(#00ff00):0|+3|BGCOLOR(#ff0000):COLOR(white):+2|BGCOLOR(#00ff00):0|20.7/98.0|
選択できる魔法
元素
神聖
自然
冥道
法則
混沌
錬気
クラススキル
|魔術|必要スキルポイント|
|Lv1:マナ+25||
|Lv2:魔力+2||
|Lv3:魔法成功率+2||
|Lv4:詠唱速度+6||
||計|
初期装備
|部位|装備|スキル|
|非利き手|選択した魔道書|選択した魔法|
|身体|ローブ|魔装|
|光源|松明1000ターン||
初期装備スキル
・魔装(ローブ、魔導師のローブ、魔導師の帽子、とんがり帽子)
Lv1/ +4:抵抗値+1
Lv2/ +6:マナ+10x装備数
Lv3/ +7:魔法耐性+5x装備数
Lv4/ +9:魔力+2
Lv5/+10:抵抗値+2
Lv6/+12:知恵+2
Lv7/+13:マナ+10x装備数
Lv8/+15:魔法耐性+10x装備数
[[魔法]]
----
上級職
・エルダー
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|
クラススキル
|Lv0:詠唱速度-12|
|Lv1:魔力+3|
|Lv2:魔法成功率+3|
|Lv3:魔法命中+3|
|Lv4:魔攻+250|
・リッチ
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|
クラススキル
|Lv0:なし|
|Lv1:耐邪+50|
|Lv2:サクリファイス|
|Lv3:不足マナをライフで代用 |
|Lv4:死亡時蘇生|
・エレメンタラー
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|
クラススキル
|Lv0:なし|
|Lv1:抵抗+2|
|Lv2:知恵+2|
|Lv3:テレパシー+5|
|Lv4:耐魔+20|
*◆ウィザード
----
(序盤~中盤) いずれかの1点
・氷などによる行動阻害で戦う戦法
・ペットを回復しながら敵に突撃させる戦法
・召喚魔法を連続使用して部屋を安全に制圧する戦法
(後半) いずれかの2点
・召喚魔法を連続使用して部屋を安全に制圧する戦法
・視界内全域への高ダメージ攻撃で制圧する戦法
・単体への高速詠唱連射、または反撃されにくい即死や状態異常
危険な敵から反撃されず戦う点で、召喚魔法を使い捨てにすると安定する
ただし後半は壁のない大部屋などに、超射程や座標指定狙撃をしてくる敵が同時に複数存在するため味方任せにしにくい
その場合、視界内全域への高ダメージ範囲攻撃で素早く排除する必要がある
回復、召喚、範囲攻撃、詠唱の早い初期魔法、テレパシーが詰め込まれた自然魔法
回復、召喚、範囲攻撃、アイテム強化のある神聖魔法
何の魔道書を使用してもクリアはできるが、飽きていない限りこの二冊がもっとも強力な魔道書である。
上記とは関係なく、祝福されたマナ回復速度上昇の指輪と、複製の書物を手に入れたら弾切れの心配がなくなり別ゲーである。
(指輪を複製する場合は中古は中古、新品は新品で複製されるので注意)
上記を参考にする場合、リフィアがお勧めとなる。
上記の記入者と、下記のおすすめ種族記入者は無関係であり、下記が先にあったため変更はしていない。
----
・おすすめ種族
ヒューマン
ウィザードの種族はリフィアを選びがちだが、火炎耐性−25は痛い。
ファイヤリザードの火球で20-30ほどの被ダメで、序盤のライフの低さとあいまって視界外から飛んできた火球に一撃死もありうる。
多少魔力などのステータスがは低いが、無難にヒューマンをオススメする。
----
・クラスボーナス加点
|ライフ|マナ|筋力|耐久|器用|敏捷|感覚|魔力|知恵|魅力|総重量|
|BGCOLOR(#0000ff):COLOR(white):0|+10|BGCOLOR(#660066):COLOR(white):-2|BGCOLOR(#660066):COLOR(white):-2|BGCOLOR(#0000ff):COLOR(white):-1|BGCOLOR(#00ff00):0|BGCOLOR(#00ff00):0|+3|BGCOLOR(#ff0000):COLOR(white):+2|BGCOLOR(#00ff00):0|20.7/98.0|
選択できる魔法
元素
神聖
自然
冥道
法則
混沌
錬気
クラススキル
|魔術|必要スキルポイント|
|Lv1:マナ+25|3|
|Lv2:魔力+2|5|
|Lv3:魔法成功率+2|7|
|Lv4:詠唱速度+6|9|
||計24|
初期装備
|部位|装備|スキル|
|非利き手|選択した魔道書|選択した魔法|
|身体|ローブ|魔装|
|光源|松明1000ターン||
|持ち物|2本の松明、3個のマナ回復の薬、稲妻の杖、3個のパン||
初期装備スキル
・魔装(ローブ、魔導師のローブ、魔導師の帽子、とんがり帽子)
|Lv1| +4|抵抗値+1|
|Lv2| +6|マナ+10x装備数|
|Lv3| +7|魔法耐性+5x装備数|
|Lv4| +9|魔力+2|
|Lv5|+10|抵抗値+2|
|Lv6|+12|知恵+2|
|Lv7|+13|マナ+10x装備数|
|Lv8|+15|魔法耐性+10x装備数|
[[魔法]]
----
上級職
・エルダー
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(red):COLOR(white):優|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|
クラススキル
|Lv0:詠唱速度-12|
|Lv1:魔力+3|
|Lv2:魔法成功率+3|
|Lv3:魔法命中+3|
|Lv4:魔攻+250|
・使用感
詠唱速度ペナルティは致命的。お勧めしない。
・リッチ
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|
クラススキル
|Lv0:なし|||
|Lv1:耐邪+50|||
|Lv2:サクリファイス|マナ10, 速度18|指定座標の仲間のライフとマナを必要な分だけ奪う|
|Lv3:不足マナをライフで代用|||
|Lv4:死亡時蘇生|||
・使用感
サクリファイスは召喚したモンスターを対象には出来ず、純粋な仲間にしか使えないのでエメレナ信仰では使いづらく感じた。
仲間の確保に困らないリーファ信仰では話が違ってくると思う。
マナ不足に陥らないこととパッシブの蘇生効果とでつまらない事故は減るのでエルダーよりは使いやすい印象を受けた。
マナがゼロの時にライフが使用され、不足マナ1に対してライフ5が減少する
死亡時蘇生は一度のみ。スキルポイントの振り直しで再び利用できるかもしれない。
v2.2.3で祝福された記憶喪失の薬を試したが、使用済みの表示は消えなかった。
・エレメンタラー
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|
クラススキル
|エレメンタラー/精霊術|
|Lv0:なし|
|Lv1:抵抗+2|
|Lv2:知恵+2|
|Lv3:テレパシー+5|
|Lv4:耐魔+20|
・使用感
上級職の中では最も無難で堅実。テレパシーを得られる数少ないクラスでもある。
他の上級職を選ぶ理由がなければとりあえずこのクラスを選ぶことを勧める。
・イノセンス
|力|耐|器|敏|感|魔|知|魅|
|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(green):並|BGCOLOR(blue):COLOR(white):低|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(yellow):良|BGCOLOR(green):並|
クラススキル
|Lv0:魔法登録|
|Lv1:登録魔法の成功値+6|
|Lv2:登録魔法のマナ半減|
|Lv3:登録魔法の速度+6|
|Lv4:登録魔法の威力上昇|
・使用感
転職と同時に能力(a)に魔法登録が追加される。
この能力を発動した次に唱えた魔法が登録され、それを育てていくことになる。
再登録は不可。
なお魔道書の魔法だけでなく、ディルメシオの能力なども登録可能。(mで発動できるものならOK?)
エメレナ信仰でウインドカッターを登録して、LV3の登録魔法の速度+6を取ると魔法詠唱の行動値がほぼ必要なくなるうえ、ダメージを与えマナを回復させることで延々と魔法を打ち続けられ、非常に強力である。