私達の紡ぐ冒険譚 詳細設定ウィキ
Ver1.1.1 『帝の文』パッチノート
最終更新:
3751ceryneia
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STORY
ある日、機工帝国フリームスルスの皇帝からケリュネイア同盟軍の司令部に向けて、一通の手紙が届いた。
その内容は『非戦闘状態のケリュネイアの民に危害を加えない』よう、帝国軍に指令を下した、というもの。
これによって、非武装の帝国軍人がケリュネイア各地に現れるようになり、それを快く思わないケリュネイアの民も少なくはないようだ。
旧工廠群 カストロルム・アユストで帝国軍により秘密裏に行われている補修作業──そんな状況で送られてきたこの文に、同盟軍は様々な思考を巡らせる。
その内容は『非戦闘状態のケリュネイアの民に危害を加えない』よう、帝国軍に指令を下した、というもの。
これによって、非武装の帝国軍人がケリュネイア各地に現れるようになり、それを快く思わないケリュネイアの民も少なくはないようだ。
旧工廠群 カストロルム・アユストで帝国軍により秘密裏に行われている補修作業──そんな状況で送られてきたこの文に、同盟軍は様々な思考を巡らせる。
戦闘システムの決定
PvP、PvCどちらにも適応できる『私達の紡ぐ冒険譚』の戦闘システムが決定しました。詳しくはこちらをご覧ください。
玉藻族の上方修正
更新前:基本的に体術は不得意とする。
更新後:平均的な身体能力に加え、魔法を使うための妖力を多く持つ。
更新後:平均的な身体能力に加え、魔法を使うための妖力を多く持つ。
これにより、戦闘における玉藻族の立ち位置に『魔法を軸とした近接アタッカー』が設定できるようになりました。
初期実装時では魔法主体の種族でしたが、神国和魂の『和風』という性質上、『侍』『忍者』などの職種があっても不思議ではないのです。魔法主体である場合はそれらの設定を持つキャラクターの作成に大きな不自由を与えていることになりましたので、上方修正させていただきました。
初期実装時では魔法主体の種族でしたが、神国和魂の『和風』という性質上、『侍』『忍者』などの職種があっても不思議ではないのです。魔法主体である場合はそれらの設定を持つキャラクターの作成に大きな不自由を与えていることになりましたので、上方修正させていただきました。
帝国キャラクターの行動範囲を拡大
STORYの更新に合わせて、帝国所属のキャラクターの行動範囲を一気に拡大します。帝都や属州(占領地)などでしか行動できず、他のPCと絡むタイミングがない、と実装後に気付きまして、ここで修正します。