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スク水愛好家と外道医者と邪神崇拝者と道産子少女と元奴隷商人が神になる運命があってもいいかもしれない

静葉さんの夫:ライン・ザ・ネイビーブルー
    亮竜:ココ・ミルク
   八太郎:マリセラ・コロナ
  ジャミス:サクヤ・イモーティア
     鉛:オズワルド・バブルマリン

あらすじ

+ あらすじ
 今からおよそ100年前。大陸の東の端にある小さな列島に巨大な剣の迷宮と
列島と大陸の間に不可侵の結界が現れました。
 結界は「サコク」と呼ばれ、大陸の者たちとその島国は完全に分断された
のでありました。

 一方結界の内側では、巨大な迷宮の奥に始まりの剣の1本があると噂され、
人族と蛮族が先に迷宮を攻略せんと争っていました。そして長い争いの末、
人族が迷宮の存在する4つの島の中で最も大きな島「本州」の領地を獲得し
ます。
 しかし、迷宮が誕生して100年経った今でも迷宮を攻略したものはおらず、
それどころか、人族蛮族そのどちらも挑戦して戻って来たものはいません。
人はそれを畏怖して元からあった地名を含めて迷宮を「魔境グンマ」と呼
びました。それでも、「神に賭けろ」と言わんばかりに迷宮に挑戦するもの
は後を絶ちません。

 現在、この4つの島からなる列島にはそれぞれ大きな4つの勢力に分かれて
います。

 試される大地、北海道。
 ここは強大な幻獣が自らの領地とし、その荒れた環境に耐えうる動物や
蛮族、またはマタギと呼ばれる狩人など群れをなさない者たちによって、
「世紀末」と呼ばれる特殊な生態系が築かれています。

 修羅の国、九州
 ここには蛮族のリーダーと呼べるものが存在し、隙あらば人族の領地を
奪わんとしています。現状人族にとって最も警戒されている勢力です。

 八十八部位、四国
 古代神ザールギアスを信仰する者たちによる勢力です。蛮族と人族に
よって形成される彼らは1人でも多くの死者を出すために特攻じみた出戦
を人族蛮族関係なしにちょくちょく仕掛けてきます。いわゆる死国。

 人族の島、本州
 人族の領地ではありますが、独自の勢力を形成し潜伏している蛮族が
多数存在しています。重要な都市には守りの剣が置かれています。

ハウスルール

+ ハウスルール
1:キャラ制作
  • A~Fの各能力値の平均を合計し、それを本来ダイスで決定するはずの最大値と最低値になるように自由に割り振ります。
  • 人間の冒険者の技体心はAWのポイント割り振りルールを使います。
  • 能力の平均で端数が出た場合、最初の能力値成長で好きな能力を成長させることができます。
2:レベルアップ
  • 冒険者レベルが1上がるごとに能力値の成長を行うことができます。
3:一般技能
  • シナリオを進める上で、一般技能をレベル6以上にすることができます。
  • GMが用意したイベント、またはふさわしい状況で一般技能で判定を行い成功したときに難易度に応じた一般技能経験点が成功した技能に入ります。その経験点が現在のレベルの倍の量を得ると次のレベルにすることができます。
  • 一般技能にもそれとなくデータがつきます。
4:アイテム
  • イフリートの髭(使用回数0)はあり。
5:剣のかけら
  • GMの都合のいいように調整のために命中力や回避力の能力値上昇のために使われるかもしれません。現在様子見。
  • あれや! 調整の入ったモンスターは剣のかけら落とすんや!
6:
  • ライダー用の騎獣は販売価格の1/20を支払って1日レンタルできる。
最終更新:2014年05月01日 00:18