- 4D Chess

盤:(x 4)×(y 4)×(z 2)×(w 2)
64
駒:(x 4)×(y 2)×(z 2)×(w 1)+(x 4)×(y 2)×(z 2)×(w 1)
16+16=32
既存駒のみ
64
駒:(x 4)×(y 2)×(z 2)×(w 1)+(x 4)×(y 2)×(z 2)×(w 1)
16+16=32
既存駒のみ
- Hyper Chess

盤:(x 4)×(y 4)×(z 4)×(w 4)
256
駒:(x 2)×(y 1)×(z 2)×(w 4)+(x 2)×(y 1)×(z 2)×(w 4)
16+16=32
既存駒のみ
256
駒:(x 2)×(y 1)×(z 2)×(w 4)+(x 2)×(y 1)×(z 2)×(w 4)
16+16=32
既存駒のみ
(問題点)
ポーン:移動制限方向,捕獲方向
ナイト:跳躍方向
ビショップ:斜め方向
クイーン,キング:斜め方向
ポーン:移動制限方向,捕獲方向
ナイト:跳躍方向
ビショップ:斜め方向
クイーン,キング:斜め方向