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《堕天使》

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SE-051
◎堕天使 / Fallen Angel
Summon[ 6(光闇) / 300f ] 天使の召喚
Atk=1 , HP=1
飛行

ターン終了時に堕天使は X/Y になる。Xはあなたの闇属性値 , Yはあなたの光属性値とそれぞれ等しい。
■リサイクル[ 2MP / 0f ]
堕天使を捨て、カードを一枚引く。
属性?デッキフィニッシャーとなる飛行クリーチャー
リサイクル?を持っているため、事故が起きやすい光闇デッキの回転の潤滑剤にもなってくれる。
Atk?は自分の闇属性値?を、HPは自分の光属性値?を参照する。
光闇の多色クリスタル?を場に8個並べることができれば、8/8のステータス?を持った怪物になる。自分のHPの関係でそれは少し難しい話ではあるのだが・・・。

相手のデッキタイプ?によって、クリスタル?の置き方は変えていきたい。
例えば《因果応報》が入っていそうであれば、HPのほうが高くなるように《光のクリスタル》を置く。
そして、《超移動》が入っていそうであれば、《堕天使》は《闇のクリスタル》の上に配置する。
光属性値さえ無ければ、相手に渡った《堕天使》は自壊するためだ。

亜種

《空想物体》 : ステータスは自身の持つ全属性値を参照し、それに応じて能力を得る伝説のクリーチャー

参考リンク


ver.up履歴

2005/07/13 1.17 効果発動ログが間違っていたのを修正
2005/07/08 1.16 初出

フレーバーテキスト

それでも、彼女は翼を失ってはいなかった。失ってはいなかったんだ。

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