チャレンジ名
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チャレンジ概要 | 彼岸花の咲く花畑にたたずむ亡霊剣士 どうやら何か大切なものを忘れてしまっている様子 刃を交わし、一瞬の隙を突け! (近接攻撃とジャストガード、メレースキルの活用がカギになるエネミーです) |
| エネミー名 | 彼岸霊ヒナ | |
| 二つ名 | 血華の"忘"剣士 | |
| 勝利条件 | ボスの撃破 | |
| 敗北条件 | 挑戦者全滅 | |
| 参加人数 | 1~3 | |
| 使用ワールド&コート | 円形コート | |
| 推奨要素 | ジャストガード(規定は制限事項に記載) melee_distance_weaponを含む手数多めの近接攻撃 | |
| 非推奨要素 | 射撃攻撃のみのアバター | |
| 備考 | モード別撃破報酬あり モード不問:彼岸花のかんざし ソロ:血華刀の3Dモデルと技入りプレハブ | |
| 作者 | ヒューズ@小物作る人 | |
| 使用楽曲(敬称略) | Phase1:古戦場にて/なぐもりずの音楽室 Phase2~3:晩夏に沿って/流星のサイトシーイング | |
守りたかった顔が、滲んで消えました。交わした言葉も風に散りました。贈り物のかんざしを見ても、誰のものだったかを思い出せなくなりました。ある昔話より抜粋
特記事項
- レギュレーション指定:ムゲンクラス
- 戦闘難易度指定:ハード
- HP:150x3本
- 登場演出、形態移行演出に視界ジャックあり
- RISKYゲージが自然に上昇しない代わりに特殊条件(後述)でMAX、必殺攻撃ヒットでボスが即段階移行
- ボスがmelee_distanceで受けるダメージ2倍
パッシブスキル
| !!!血華刀 |
| 戦闘開始時及びフェーズ移行時に血華刀を150得る、 血華刀がある間は無限ガードになる 血華刀は以下の条件で増減する ・ボスの攻撃が的中(ガードの正否は問わない):3減少 ・挑戦者のmelee_distance_weaponが入った攻撃が的中:2減少 ・ボスが特殊ダウンから復帰:150に初期化 RISKYゲージが自動で増加しない代わりに、 血華刀が0になるとRISKY状態になり10秒間特殊なダウン状態になる ───斬った相手の血を花として刻む刀。刃を振るい、血の華を咲かす度、刀身に赤い紋様が刻まれ、刃はより鋭さを増す。 もとは何のために打たれた刀なのか、今となっては少女本人も覚えていない。 |
| !!血を求める彼岸花 |
| 挑戦者がメレーポイントを取得できる範囲が通常の2倍(半径3→6m)になっている。 近接攻撃による削りダメージが2倍になっている(3→6) 必殺攻撃がボスにヒットすると、ボスは即死する ───辺りに漂う血香は、刃がぶつかり合う程にその濃さを増していく、 その狂乱に呑まれることなく、好機を伺い、隙を突け。 |
| !反魂 |
| 死亡すると2回まで復活しパターン変更する。 状態異常を無効化する。 ───未練が魂を繋ぎとめる。倒れるたびに、彼女はより鋭く"刀"になっていく。 |
制限事項
- コラダは5秒に1回までOKだが、設置攻撃があるため非推奨
- 公式アビリティセットNG
- 無限ガード、ジャストガードに限りOK
- 受付時間は0.1秒以内
- 無敵時間は0.25秒以内
- ガード失敗時、最低3秒のCTを設けること
- 0ダメージの攻撃(属性タグのみの攻撃)を取ってはいけない
- 全身ガードNG
- 回復は1試合25までOK(ただしメレースキルによる回復はカウントしない)
- 極端に強すぎるアバターNG
- レギュレーション指定:ムゲンクラス,戦闘難易度指定:ハード
- 飛ぶ斬撃やレーザーといった飛び道具にmelee_distance_weapon及びtrueを入れる行為NG
- 武器本体に必殺を入れる行為NG
報酬詳細
| 彼岸花のかんざし | ||
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種別 | 3Dモデル(かんざし) |
| 形状 | かんざし | |
| 機能一覧 | なし | |
| 作者 | ヒューズ@小物作る人 | |
| フレーバー | ||
| 亡霊少女が付けていた、彼岸花を象った古びたかんざし。 血と戦いの匂いの中に、かすかに誰かの温もりが残っている。 | ||
| 血華刀 | ||
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種別 | 3Dモデル(武器) |
| 形状 | 刀 | |
| 機能一覧 | 連舞 蛍火 閃撃 散華 | |
| 作者 | ヒューズ@小物作る人 | |
| フレーバー | ||
| 亡霊少女が振るっていた、もしくは少女を振るっていた血を吸う妖刀。 斬れば斬るほど刃は研ぎ澄まされ、使い手も心身ともに刀として研ぎ澄まされていく。 | ||


