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Divinity

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Priest of Mitra Divinity Tree **T1 -Lance of Mitra 0/5 holy属性のDD。自分とターゲットの間にいる敵すべてに当たる。 **T2 -Divine Lance 0/5 Lance of Mitraが当たった敵の周囲にいる味方のHPが回復するようにする。 Radianceは再使用制限があるため、貴重なヒールとして活躍。 -Holy Accession 0/5 Wave of Lifeの効果中、holy系のダメージスペルの使用マナを(20*feat)%軽減されることが起こるようになる。 1回の効果時間(20秒)中、2,3回は発生する。 **T3 -Sacred Lance 0/5 前提:Divine Lance Rank2 Divine Lanceで得られたヒーリングの有効範囲を広げる。 -Clarity of Mind 0/1 次に唱えるholy系のダメージスペルを0マナで唱えることのできるスペル recast: 2min これ単体では微妙。Holy Accessionに5振ったほうが使い勝手はいい。 取るならForce of Willまで取ることを推奨。 -Spiritual Feedback Wave of Lifeの範囲にいる味方の数に応じて自身のholy系スペルのダメージが増量される。 **T4 -Purification 0/3 攻撃系スペルを当てた時、追加でholyダメージを与えるチャンスが得られる。 -Sanctification 0/2 前提:Purification Rank 3 Purificationで与えるダメージ増加(対UndeadとDemon) -Wrath of Mitra 0/5 holy系スペルのダメージ増加 確実なダメージの底上げになる。 **T5 -Condemnation チャネル(詠唱継続)系のDoT。最初の6秒間、小ダメージを毎秒与え、 詠唱完了時点でDemonかUndeadに対して大ダメージ。Minionは即死させる。 その他の敵には6秒間の小ダメージのみ。 詠唱完了までいった場合、recast 3min。 途中で移動してキャンセルしたり、敵が死ぬとrecastは0。 -Light of Mitra SelfBuff。アクティブにしている間、Emanation of LifeかWave of LifeでStaminaとManaも回復するようになる。 Purification of Mitraとは同時に使えない。 EoLかWoLをかけた際、1秒ごとにスタミナとマナが回復する。(計4秒) レベルによって回復量は、ほぼ変わらない。 Lv30時点では13Sta、14Manaが4回回復する。(Rank2) ※2008年6月4日時点では、Armor of Faithを消してしまうバグがある模様。 ※↑は修正済み -Force of Will 0/3 前提:Clarity of Mind Rank 1 Clarity of Mind使用後のスペルのダメージ増加 -Blessing of Mitra 味方のダメージを軽減させるチャネル(詠唱系)Spell。チャネリング終了後の少しの間、対象と自分自身の受けるダメージ増加 -Vengeful Blessing 前提:Blessing of Mitra Rank 1 Blessing of Mitraに対象の味方の与ダメージ増加効果を追加。 **T6 -Improved Repulse Repulseのダメージ増加 -Empowered Repulse 前提:Improved Repulse Rank 3 Repulseのノックバックする力と距離を増加。 このフィートを取ることによりFull Plate以外をノックバックすることができる。 -Wrathful Blessing 前提:Blessing of Mitra Rank 1 Blessing of Mitraのチャネリング終了時、AoEダメージを与えるようにする。 **T7 -Blessed Armor of Faith Armor of Faith blessing のholyダメージペナルティ減少および維持用のマナコスト減少 -Unyielding Faith 前提:Blessed Armor of Faith Armor of Faithのunholy系ダメージに対するペナルティ減少。 ペナルティー減少は5point振った時にペナルティを80%減少させる。 -Holy Surge Smith, Rebuke, Holy Lanceのクリティカル率を上昇 -Exorcism グループのFearとCharm効果を取り去るスペル。 また、使用後5秒間FearとCharm無効化する。 **T8 -Blinding Light 前提:Blessed Armor of Faith holyダメージを与えるすべてのスペルに追加効果として相手のholy耐性を下げるチャンスを与える。 耐性下げの効果は5回まで重なる。 5points / 5stuckではHoly耐性を15%下げる -Overwhelming Light 前提:Holy Surge holyダメージスペルのクリティカル時ダメージ倍率を増加。 -Spiritual Wariding 前提:Exorcism Rank 1 自身のFearとCharm耐性を増加。 **T9 -Holy Cleansing 前提:Blinding Light (間接的にBlessed Armor of Faithも) Coold Down:5min Duration:10sec 短時間、グループのunholy系やpoison系のダメージ効果をヒーリング効果に置き換える。 また、unholyとpoison耐性を200%上昇させる。 この効果中、定期的には近くの敵にダメージを与える。 ダメージ効果はBlinding Lightの耐性下げが入っていると強力になる。 -Avatar of Mitra 前提:Overwhelming Light (間接的にHoly Surgeも) Cool Down:2min Duration:5sec 自周囲Spell。人間や動物にはStun効果を、UndeadとMinionに対してはFear効果を与える。 Fearの効果のほうがStunより長い。 詠唱時間は0。走りながら使える。
[[Priest]] of Mitra Divinity Tree **T1 -Lance of Mitra 0/5 holy属性のDD。自分とターゲットの間にいる敵すべてに当たる。 **T2 -Divine Lance 0/5 Lance of Mitraが当たった敵の周囲にいる味方のHPが回復するようにする。 Radianceは再使用制限があるため、貴重なヒールとして活躍。 -Holy Accession 0/5 Wave of Lifeの効果中、holy系のダメージスペルの使用マナを(20*feat)%軽減されることが起こるようになる。 1回の効果時間(20秒)中、2,3回は発生する。 **T3 -Sacred Lance 0/5 前提:Divine Lance Rank2 Divine Lanceで得られたヒーリングの有効範囲を広げる。 -Clarity of Mind 0/1 次に唱えるholy系のダメージスペルを0マナで唱えることのできるスペル recast: 2min これ単体では微妙。Holy Accessionに5振ったほうが使い勝手はいい。 取るならForce of Willまで取ることを推奨。 -Spiritual Feedback Wave of Lifeの範囲にいる味方の数に応じて自身のholy系スペルのダメージが増量される。 **T4 -Purification 0/3 攻撃系スペルを当てた時、追加でholyダメージを与えるチャンスが得られる。 -Sanctification 0/2 前提:Purification Rank 3 Purificationで与えるダメージ増加(対UndeadとDemon) -Wrath of Mitra 0/5 holy系スペルのダメージ増加 確実なダメージの底上げになる。 **T5 -Condemnation チャネル(詠唱継続)系のDoT。最初の6秒間、小ダメージを毎秒与え、 詠唱完了時点でDemonかUndeadに対して大ダメージ。Minionは即死させる。 その他の敵には6秒間の小ダメージのみ。 詠唱完了までいった場合、recast 3min。 途中で移動してキャンセルしたり、敵が死ぬとrecastは0。 -Light of Mitra SelfBuff。アクティブにしている間、Emanation of LifeかWave of LifeでStaminaとManaも回復するようになる。 Purification of Mitraとは同時に使えない。 EoLかWoLをかけた際、1秒ごとにスタミナとマナが回復する。(計4秒) レベルによって回復量は、ほぼ変わらない。 Lv30時点では13Sta、14Manaが4回回復する。(Rank2) ※2008年6月4日時点では、Armor of Faithを消してしまうバグがある模様。 ※↑は修正済み -Force of Will 0/3 前提:Clarity of Mind Rank 1 Clarity of Mind使用後のスペルのダメージ増加 -Blessing of Mitra 味方のダメージを軽減させるチャネル(詠唱系)Spell。チャネリング終了後の少しの間、対象と自分自身の受けるダメージ増加 -Vengeful Blessing 前提:Blessing of Mitra Rank 1 Blessing of Mitraに対象の味方の与ダメージ増加効果を追加。 **T6 -Improved Repulse Repulseのダメージ増加 -Empowered Repulse 前提:Improved Repulse Rank 3 Repulseのノックバックする力と距離を増加。 このフィートを取ることによりFull Plate以外をノックバックすることができる。 -Wrathful Blessing 前提:Blessing of Mitra Rank 1 Blessing of Mitraのチャネリング終了時、AoEダメージを与えるようにする。 **T7 -Blessed Armor of Faith Armor of Faith blessing のholyダメージペナルティ減少および維持用のマナコスト減少 -Unyielding Faith 前提:Blessed Armor of Faith Armor of Faithのunholy系ダメージに対するペナルティ減少。 ペナルティー減少は5point振った時にペナルティを80%減少させる。 -Holy Surge Smith, Rebuke, Holy Lanceのクリティカル率を上昇 -Exorcism グループのFearとCharm効果を取り去るスペル。 また、使用後5秒間FearとCharm無効化する。 **T8 -Blinding Light 前提:Blessed Armor of Faith holyダメージを与えるすべてのスペルに追加効果として相手のholy耐性を下げるチャンスを与える。 耐性下げの効果は5回まで重なる。 5points / 5stuckではHoly耐性を15%下げる -Overwhelming Light 前提:Holy Surge holyダメージスペルのクリティカル時ダメージ倍率を増加。 -Spiritual Wariding 前提:Exorcism Rank 1 自身のFearとCharm耐性を増加。 **T9 -Holy Cleansing 前提:Blinding Light (間接的にBlessed Armor of Faithも) Coold Down:5min Duration:10sec 短時間、グループのunholy系やpoison系のダメージ効果をヒーリング効果に置き換える。 また、unholyとpoison耐性を200%上昇させる。 この効果中、定期的には近くの敵にダメージを与える。 ダメージ効果はBlinding Lightの耐性下げが入っていると強力になる。 -Avatar of Mitra 前提:Overwhelming Light (間接的にHoly Surgeも) Cool Down:2min Duration:5sec 自周囲Spell。人間や動物にはStun効果を、UndeadとMinionに対してはFear効果を与える。 Fearの効果のほうがStunより長い。 詠唱時間は0。走りながら使える。

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