キャラクター作成
キャラクターは、基本的には以下のようなテンプレートに則って作成する事になります。
名前:(キャラクター名)
性別:(男性/女性/両性/無性)
外見:
(キャラクターの外見)
口調・一人称:
(キャラクターの口調・一人称)
設定:
(キャラクター設定)
【魔人能力】:『(能力名)』
(能力説明・能力原理など)
[成功要素]
身体スキル:【(身体スキル1)】【(身体スキル2)】【(身体スキル3)】
知的スキル:【(知的スキル1)】【(知的スキル2)】【(知的スキル3)】
固有スキル:【(魔人能力)】【(固有スキル)】【(固有スキル2)】
アイテム :【(アイテム1)】【(アイテム2)】【(アイテム3)】
作成例
名前:[[玉置ケン]]
性別:男性
外見: 半ズボンとベスト、ハチマキ、鼻の上に絆創膏
口調・一人称: 一人称おいら、語尾「~だぜ」「おいら馬鹿だからわかんねえけど、~~じゃねえのか?」
設定: あらゆる問題をケンダマで解決する熱血ケンダマファイター。32歳
【魔人能力】:『ケンダマソウル』
けん玉の性能・形状を自在に変化させる能力。
絶対に壊れない強度になったり、糸が伸縮自在のゴムやワイヤーなどに変化する。
[成功要素]
身体スキル:【運動神経Lv2】【バランス感覚Lv2】
知的スキル:【本質をつく指摘Lv1】【図太さLv1】
固有スキル:【ケンダマソウル[魔]】【けん玉スキルLv3】
アイテム :【けん玉Lv1】
名前、性別、外見、口調、設定
これらの欄にあなたのキャラクターの設定を記載してください。
AIがあなたのキャラクターを描写する際に参照するための情報であり、ゲーム上の有利不利には影響を及ぼしません。
あなたのイメージ通りに描写してもらうためにわかりやすく簡潔に記載してください。
ゲームに影響を及ぼすような特徴は下記の[成功要素]の欄に必ず書くようにしてください。
成功要素
成功要素は、そのキャラクターの持つ長所やスキルを表しています。
「身体スキル」、「知的スキル」、「固有スキル」、「オプション」の4ジャンルが存在し、各ジャンル3つまで、合計で7つまでの成功要素を設定する事ができます。
身体スキル
例…【イケメン】【筋肉質】【警察官】【生ける屍】など
外見、体格、印象、種族、特異体質、身体能力などを表現します。
キャラクターの外面や肉体的性質全般を表す特徴です。
知的スキル
例…【威圧】【怒りっぽい】【うそつき】【危機に敏感】【考古学知識】【推理力】など
性格、気質、思想、宗教、言葉遣い、知識、話術などを表現します。
キャラクターの内面や心的性質全般を表す特徴です。
固有スキル
例…【各種魔人能力】【格闘技】【ピッキング】【車両改造】【失せ物探し】など
上記以外の、キャラクター固有の特技や技術全般を表現します。
魔人能力を持つ場合は、その魔人能力が属するジャンルを問わず、必ずここに含めます。
本来「身体スキル」や「知的スキル」で表現可能なスキルをここに含めても構いません。
アイテム
例…【家宝の日本刀】【携帯電話】【バイク】など
所持品です。スキルポイントの付け方が、他とは多少異なります。
魔人能力
魔人設定のキャラは、魔人としての特殊能力を一つだけ持つことができます。
能力名と、能力によって引き起こされる効果、能力原理などを書きましょう。
魔人能力は固有スキルに位置づけられます。
魔人能力を設定しないことも可能です。
基本的に、魔人能力は既存の物理法則などには支配されません。
「どんな大きさの物質も胃に収めることができる能力」のように、
概念的な威力を発揮する能力を作成することも可能です。
ただしあまりに強力すぎる効果や、常に広範囲に影響を及ぼすようなもの、原理が難解すぎるものなどは
GKの判断で能力の作り直しを求められる事があります。
魔人能力に関しては、レベルは存在しません。
代わりに、そのスキルが魔人能力であることを[魔]のアイコンで表します。
【ケンダマソウル[魔]】のような表記となります。
スキルポイント
それぞれの成功要素には、1~3までのレベルがあり、
習得する全ての【成功要素】のレベルの合計値が、10を超えない範囲で自由にレベルを設定できます。
例えば、【運動神経Lv2】【バランス感覚Lv2】【本質をつく指摘Lv1】【図太さLv1】【けん玉スキルLv3】【けん玉Lv1】で合計レベルは「2+2+1+1+3+1 = 10」となります。
魔人能力のポイントは0で換算します
|
身体スキル 知的スキル 固有スキル |
Lv.1 |
人より優れた特技 |
Lv.2 |
専門家・プロレベル |
Lv.3 |
人間の範疇を超えた異能 |
|
アイテム |
Lv.1 |
お店ですぐに購入できる程度の品物 |
Lv.2 |
金属バットや包丁、現金など利用価値の高い品物 |
Lv.3 |
拳銃やバイクなどのように所持するのに許可が必要だったり高価な品物 |
万能成功要素
成功要素を登録する際には、それが万能成功要素にならないように気をつけてください。
例…【全知全能】【器用】【物知り】【幅広いコネクション】【大金持ち】など
特に方向性の限定なくどこでも使えるようなスキルが、万能成功要素です。
このような要素は、レベルに関係なく作り直しとなる可能性があります。
勿論、これらの要素を実現する魔人能力に関しても同様です。
さらに、ゲーム中にスキルを万能過ぎる方向に利用していると判断された場合などは、
それを万能成功要素とみなし、無効なスキルとして扱います。
最終更新:2025年07月05日 14:17