作者名
A1mer
テーマ概要
闇属性レベル4ドラゴン族統一の展開補助テーマ。デッキからめくる効果をフル活用することで、展開補助を可能にしている。また、ドラゴン族展開の補助効果も地味にある。
カード一覧
モンスター
ファニンガー アーミー
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻100/守1900
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ファニンガー」魔法カード1枚を手札に加える。
②このカードが効果によって墓地に送られた場合に発動する。デッキから「ファニンガー」モンスター1体を特殊召喚する。
星4/闇属性/ドラゴン族/攻100/守1900
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ファニンガー」魔法カード1枚を手札に加える。
②このカードが効果によって墓地に送られた場合に発動する。デッキから「ファニンガー」モンスター1体を特殊召喚する。
ファニンガー パーカッション
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札からレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②このカードが効果によって墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「ファニンガー」魔法カード1枚を手札に加える。
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札からレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②このカードが効果によって墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「ファニンガー」魔法カード1枚を手札に加える。
ファニンガー フリントロック
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1100/守1900
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地からレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②このカードが効果によって墓地に送られた場合に発動できる。デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地に送る。
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1100/守1900
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地からレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②このカードが効果によって墓地に送られた場合に発動できる。デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地に送る。
魔法
ファニンガー ドラゴンスミス
フィールド魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①このカードの発動処理として、デッキから「ファニンガー」モンスター1体を手札に加える。
②自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中の「ファニンガー」モンスター1体を墓地に送り、残りのカードをデッキに戻しシャッフルする。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①このカードの発動処理として、デッキから「ファニンガー」モンスター1体を手札に加える。
②自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中の「ファニンガー」モンスター1体を墓地に送り、残りのカードをデッキに戻しシャッフルする。
ファニンガー ファニング!!
永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①墓地のドラゴン族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「ファニンガー」カード1枚を手札に加える。
②1ターンに1度、フィールドに「ファニンガー ドラゴンスミス」が存在する場合に発動できる。デッキからドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分はドラゴン族しかEXデッキから特殊召喚できない。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①墓地のドラゴン族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「ファニンガー」カード1枚を手札に加える。
②1ターンに1度、フィールドに「ファニンガー ドラゴンスミス」が存在する場合に発動できる。デッキからドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分はドラゴン族しかEXデッキから特殊召喚できない。
罠
なし
備考欄
未完成(試運転していない)