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ただいま。
研究室滞在時間、約30時間。24時間越えは平気になってきた。(途中2-3時間は寝たけど)
研究室滞在時間、約30時間。24時間越えは平気になってきた。(途中2-3時間は寝たけど)
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【研究経過】
と言っても、まだろくに研究を出来る段階でもなかったりする。
【研究経過】
と言っても、まだろくに研究を出来る段階でもなかったりする。
取り合えず研究題材について、
自分は”PCクラスタ”という物に関する研究をやっている。
自分は”PCクラスタ”という物に関する研究をやっている。
[PCクラスタとは]
簡単に言うと、PC1台では大変な処理を複数台で行うことで、楽にまた早く処理を行おうというもの。
1台では10時間かかる処理も、10台なら1時間で、100台なら6分で済む。
簡単に言うと、PC1台では大変な処理を複数台で行うことで、楽にまた早く処理を行おうというもの。
1台では10時間かかる処理も、10台なら1時間で、100台なら6分で済む。
但し、これは理想論。(というか理想ですらない、あり得ない)実際はこうは上手くいかない。
(そこを上手くやり、理想に近づけるのが研究か)
(そこを上手くやり、理想に近づけるのが研究か)
こうして普通にPCを使っている分には、大抵処理能力は十分だと感じる。
しかし、分野によっては足りないところも多い。
それに、処理能力が高くなれば出来ることも広がる。
昔は、地震予測シミュレートなんて、処理能力不足で出来なかったろうし、
処理能力が高くなれば、天気予報の精度も上がるだろう。
しかし、分野によっては足りないところも多い。
それに、処理能力が高くなれば出来ることも広がる。
昔は、地震予測シミュレートなんて、処理能力不足で出来なかったろうし、
処理能力が高くなれば、天気予報の精度も上がるだろう。
まあ取り合えずそんな研究。
蛇足だが、最近出てきたデュアルコアPCは、プロセッサ(PCの構成要素の一つで処理を行う部分)を2つ載せている。
通常1台のPCにプロセッサ1つである。
デュアルコアPCは、実質2台分の処理能力を持つ。
最新のPCがこんな状況。
だが、それを大きく上回るものが、PC以外にある。
それはPS3。
プロセッサを8つも載せている。
で、処理能力は2TFLOPS。化物。
通常のPCは10GFLOPS、下手をすると1GFLOPSさえも行かない。(2TFLOPS = 2000GFLOPS)
まあ、2TFLOPSは処理演算、描画演算合わせての値で、処理演算だけでは200GFLOPSそこそこ。
更にそれは理論値であって、実際はその半分も出ないと予想される。
だが、それを差し引いてもトンデモナイ性能。
通常1台のPCにプロセッサ1つである。
デュアルコアPCは、実質2台分の処理能力を持つ。
最新のPCがこんな状況。
だが、それを大きく上回るものが、PC以外にある。
それはPS3。
プロセッサを8つも載せている。
で、処理能力は2TFLOPS。化物。
通常のPCは10GFLOPS、下手をすると1GFLOPSさえも行かない。(2TFLOPS = 2000GFLOPS)
まあ、2TFLOPSは処理演算、描画演算合わせての値で、処理演算だけでは200GFLOPSそこそこ。
更にそれは理論値であって、実際はその半分も出ないと予想される。
だが、それを差し引いてもトンデモナイ性能。
だが、能力が高いだけにそれを引き出してゲームを作るのは至難。
プロセッサが複数あり、今までのプログラムとは”勝手が違う”し。
ああ、ゲーム制作者の悲鳴が。
プロセッサが複数あり、今までのプログラムとは”勝手が違う”し。
ああ、ゲーム制作者の悲鳴が。
最新技術はゲーム機からとなっている現代...
そういえばPS2が出るとき、性能が高すぎて他国に軍事利用されるんじゃないか、何て話もあったな。
そういえばPS2が出るとき、性能が高すぎて他国に軍事利用されるんじゃないか、何て話もあったな。
[勝手が違う]
プロセッサが1つの場合、それを使うことだけを考えればいい。
プロセッサが複数の場合、あるプロセッサばかり使って他を使わなかったら、折角の処理能力が無駄になる。
性能を生かすには、複数のプロセッサを同時に動かす、「並列処理」を行う必要がある。
だがこれは、プロセッサ1台の「逐次処理」だけをやってきた制作者にとって、勝手が違い非常にやり辛い。
プロセッサが1つの場合、それを使うことだけを考えればいい。
プロセッサが複数の場合、あるプロセッサばかり使って他を使わなかったら、折角の処理能力が無駄になる。
性能を生かすには、複数のプロセッサを同時に動かす、「並列処理」を行う必要がある。
だがこれは、プロセッサ1台の「逐次処理」だけをやってきた制作者にとって、勝手が違い非常にやり辛い。
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長くなったので、今日はこの辺で止め。
経過については後日。
経過については後日。
カテゴリ: [日記] - &trackback() - 2006年03月30日 19:53:38
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