#blognavi
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以前にも書いたことだけど、
色々な要素を持つ大作系のゲームを作ろうとしていて、改めて思う。
色々な要素を持つ大作系のゲームを作ろうとしていて、改めて思う。
「手軽に遊べるものを作るべきだ」
理由は2つ。
先ず一つは、自分にそれほど大きなゲームをまとめ上げる力がないこと。
オリジナルのシステムで作ろうとすればなおさら。
もう一つは、多くの人はそれを求めていないこと。
大作ゲームはそれはそれとして良いけど、
多くの人が「フリーゲーム」に求めているのは、「ちょっとした遊び」なんじゃないかと思う。
(「多くの人」と言うか、「自分が」なんだが)
先ず一つは、自分にそれほど大きなゲームをまとめ上げる力がないこと。
オリジナルのシステムで作ろうとすればなおさら。
もう一つは、多くの人はそれを求めていないこと。
大作ゲームはそれはそれとして良いけど、
多くの人が「フリーゲーム」に求めているのは、「ちょっとした遊び」なんじゃないかと思う。
(「多くの人」と言うか、「自分が」なんだが)
と言う訳で、大幅に規模縮小の方向で作っていきます。
その上で、破綻させずに何か面白い要素を追加できるならやっていくつもりです。
その上で、破綻させずに何か面白い要素を追加できるならやっていくつもりです。
カテゴリ: [ゲーム制作] - &trackback() - 2006年11月01日 12:12:44
- 期待してます! -- あ (2006-11-01 15:55:12)