C言語の多機能性とtonyuの使いやすさ… -- ごま太郎 2006-06-02 21:58:09
言語選択は難しいですよね・・・。
かれこれ三つほどの言語をギリギリ使える程度にはいじくったんですが、やっぱしゲームプログラムはtonyuが一番快適だったりします。あとは、投稿したらリアクションがあるのに燃えたり。
だけど、ゲームを製作する環境としてはやっぱし力不足も感じるのが辛いところ。
言語を変えるにしても、ゲームを作るだけであれば、ゲーム専用のライブラリか言語を使いそうなごま太郎です。でも、エディターも自作したい今日この頃。。。
かれこれ三つほどの言語をギリギリ使える程度にはいじくったんですが、やっぱしゲームプログラムはtonyuが一番快適だったりします。あとは、投稿したらリアクションがあるのに燃えたり。
だけど、ゲームを製作する環境としてはやっぱし力不足も感じるのが辛いところ。
言語を変えるにしても、ゲームを作るだけであれば、ゲーム専用のライブラリか言語を使いそうなごま太郎です。でも、エディターも自作したい今日この頃。。。
- tonyuは別に使わん機能もついて来てまうってことはないのんかのぅ そもそもアカシンの作るゲームに対して最適な関数なんかのう用意してある関数は ぶっちゃけアカシンにはそこまでこだわってほしいと思うキモイ俺がいるw -- gall (2006-06-03 00:18:08)
- つまり突き詰めれば、アセンブラを使えと言うことですねwww -- アカシン (2006-06-03 00:20:43)