#blognavi
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えー、と言う訳で 10000HIT 。
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皆様、日ごろの御愛顧、真に有難う御座います。
私共のサイトがこの度10000HITという大台を達成させて頂きましたのも、
偏に皆様方のお力添えの賜物でありますル。
今後もどうぞ御贔屓に、よろしくお願いしますル。
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と。 (私共?)
皆様、日ごろの御愛顧、真に有難う御座います。
私共のサイトがこの度10000HITという大台を達成させて頂きましたのも、
偏に皆様方のお力添えの賜物でありますル。
今後もどうぞ御贔屓に、よろしくお願いしますル。
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と。 (私共?)
記念に何かやりたいところだが、出来るものが何もない。
それではツマランので、制作予定のゲームの簡単な構想でも書いておく。
概要は、ダンジョン探索・アイテム作成をメインとしたゲーム。
それらを補助する形で、依頼システムを扱う。
簡単に言うと、Rogue系ダンジョン探索+某アトリエ的ゲーム。
それではツマランので、制作予定のゲームの簡単な構想でも書いておく。
概要は、ダンジョン探索・アイテム作成をメインとしたゲーム。
それらを補助する形で、依頼システムを扱う。
簡単に言うと、Rogue系ダンジョン探索+某アトリエ的ゲーム。
なんか、これだけだと多くのネットゲームと似たシステムになりそうなんだけどね。
まあ、そうなったらなったでいいや。
頭の中にあるアイデアをブチマケロ!
相変わらず、ソフトウェア開発・プログラミングの勉強の意味合いが強いので、
今のところ、あまり奇抜なシステムなどを作るつもりはない。
まあ、そうなったらなったでいいや。
頭の中にあるアイデアをブチマケロ!
相変わらず、ソフトウェア開発・プログラミングの勉強の意味合いが強いので、
今のところ、あまり奇抜なシステムなどを作るつもりはない。
鋭意制作予定!(おい)
カテゴリ: [日記] - &trackback() - 2006年06月29日 22:16:43
- おめー wiiみてーに部屋のなかでゴロゴロ転げまわるようなゲーム期待してます -- gall (2006-06-30 19:13:19)
- 欲しいのならネタをプリーズ -- アカシン (2006-06-30 21:10:08)