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先ず、ゲーム制作進捗状況。
あんまり変わってません。
けど、ゲームデザインは大体固まってきたので、
週末までに、モデルは見せたい。
(来週からはまとまった時間をとるつもりがないので、
作り込むだけの状態にしたい、ちょいと無茶だが)
あんまり変わってません。
けど、ゲームデザインは大体固まってきたので、
週末までに、モデルは見せたい。
(来週からはまとまった時間をとるつもりがないので、
作り込むだけの状態にしたい、ちょいと無茶だが)
先に挙げた=ゲーム要素とその関連図=の考察から、
現在構想を練っているゲームの格子が見えてきた。
これを基に考えると、これまでに作成した2つのモデルには、
無駄があることが分かった。
またプログラムが、”とりあえず動くだけ”の物である為、
制作の効率が悪い。
その為、全体を作り直す必要がある。
さすがに週末まででは無理があるかも知れない。
現在構想を練っているゲームの格子が見えてきた。
これを基に考えると、これまでに作成した2つのモデルには、
無駄があることが分かった。
またプログラムが、”とりあえず動くだけ”の物である為、
制作の効率が悪い。
その為、全体を作り直す必要がある。
さすがに週末まででは無理があるかも知れない。
ハンドルネームについて、
これまで、ハンドルネームはTonyuのページを中心として、
「ロゴス」で通してきた。
それを、HP作成を機に「アカシン」に変えた。
、つもりである。
だが、一度定着したものを変えると、どうも馴染みが悪い。
Tonyuのページではいまだにロゴスだし、、。
、
この時を境に、もう全て「アカシン」で通します。
よろしくお願いします。
これまで、ハンドルネームはTonyuのページを中心として、
「ロゴス」で通してきた。
それを、HP作成を機に「アカシン」に変えた。
、つもりである。
だが、一度定着したものを変えると、どうも馴染みが悪い。
Tonyuのページではいまだにロゴスだし、、。
、
この時を境に、もう全て「アカシン」で通します。
よろしくお願いします。
(これが結婚時の改姓の苦労と言うものか?)
カテゴリ: [日記] - &trackback() - 2006年02月02日 23:25:56
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