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彼女の高校野球 @ ウィキ内検索 / 「アイテム」で検索した結果

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    アイテム一覧】○監督の奥さんのブラックコーヒーアリスの練習成功率を基準の半減とする代わりに、成功時2段階アップが可能。使い切り。ただしこのアイテムを使う場合、クッキー併用時には後出しではなく先に計上される。○監督の奥さんのはちみつレモンアリスの練習失敗時、一度だけ判定ダイスを振り直す。使い切り。○監督の奥さんのチョコチップクッキーアリス「以外」の練習判定を一度だけ振り直せる。使い切り。○監督の奥さんのクッキーアリスの練習判定に後出しで成功率に+15%出来る。またこのアイテムは2つまで重複して同じ判定に使う事が可能。使い切り。○球速指導書練習の球速判定時に成功率+5%。対象者1人。恒常。○コントロール指導書練習のコントロール判定時に成功率+5%。対象者1人。恒常。○スタミナ指導書練習のスタミナ判定時に成功率+5%。対象者1人。恒常。○変化球指導書練習の変化球判定時に成功率+5%。対象者1人...
  • システム
    練習 練習成功確率 アイテム 試合ルール ミート・パワー 基準値 内野ゴロ 外野フライ・走者2塁での単打 ランナー一塁時における長打コース発生時のホーム帰還 三塁挑戦権 盗塁判定 バント判定 エンドラン 動揺判定 対強打者ルール クリティカルとファンブル 怪我についての最低限の定義 試合の進行 甲子園編全体の試合数 甲子園編全体の試合数について その他 捕手能力 基礎値のまとめ 能力ランクの数値 ゴロ判定追加
  • 御堂筋 翔
    ...形 : 幸運のお守りアイテム────────────────────────────────────────|【Profile】御堂筋君人形。魔法少女妖夢ちゃんに出てくる幸運のお守りアイテムです。実はガチで幸運のお守りで、幾度となく作中で妖夢ちゃんの危機を救います。妖夢ちゃんが学校に置き忘れることで奇襲から逃れることができたり、バーミー(ビィ)の危機に注意をそらすことで命の危機を救ったりしています。関連グッズの中でも大人気商品。お値段2.980円のぬいぐるみが大好評発売中。                                                    4スレ目9476━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 備考:AAは御堂筋 翔。
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    ...ク高校チームデータ アイテム オーダー スコア 秋からのチーム 女子力 メモ 試合中メモ 準決勝の注意事項 Q&A 雑談いろいろ 支援いろいろ 登場人物1 +バルク高校 アリス・マーガトロイド=アシハナ 田中 キル夫 入速 やる夫 小林 ギャル夫 ミストバーン 武田 観柳斎 涼宮 ハルヒ 北原 伊織 八坂 ニャル子 田中 ぷにえ 三日月・オーガス シン・アスカ 司波 達也 ヴィクトーリア・ダールグリュン ケイネス・アーチボルト 柊 四四八 鳴滝 淳史 我妻 善逸 +坊ちゃん高校 風見 幽香 ルサルカ・シュヴェーゲリン 蜷尻 左近 ヒデノリ プロミネンス イザーク・ジュール ストレイト・クーガー アム・イスエル 蔵馬 坊っちゃん高校 モブ捕手 +明和第一実業 比企谷 八幡 井ノ原 真人 阿部 高和 劉鳳 流石 弟者 流石 兄者 榊 遊矢 +...
  • アリス・マーガトロイド=アシハナ
    ...% 対象:司波達也◆アイテム◆監督の奥さんのクッキー(後出し+15%) 「1つ所持」監督の奥さんのはちみつレモン(アリスの練習振り直し) 「1つ所持」球速指導書(球速判定+5%、)         対象:北原伊織コントロール指導書(コントロール判定+5%) 対象:涼宮ハルヒスタミナ指導書(スタミナ判定+5%) 対象:アリス⇒北原伊織(11月から)【アリスの現在の目標】スタミナをAにする +初期データ ミート:D (49) パワー:C (59) 走力:E (43) 肩力:133km時はC 守備:A(87) 捕球:D 球速:118km コントロール:D スタミナ:E 変化球:シンカー:A+ スライダー:E カーブ:E チェンジアップ:E フォーク:G ミート・パワーは切り上げしてD・Cランクになっている +月刊ベースボールボーイ寸評 ┌───────────...
  • 試合の進行
    【改・試合運用データ】試合展開は【序盤】【中盤】【終盤】【9回】の4段階で進行します【序盤】【中盤】【終盤】のパートでは「ユニーク数の数だけ」事前に設定された結果表のダイスを振りますダイス表は相手の投手の能力によって変動したりしますアウトカウントの都合でユニークがいない打順に回ってきた時はモブ選手が結果表を振ります唯一【9回】だけは【終盤】で終了した次の打順から始まります【9回】を終了しても同点の場合は【延長】に突入しますまず試合形式はこんな感じ。【序盤】【中盤】【終盤】【9回】と分けているのには理由があります。というのもですね―――もし仮に9イニング×3アウトの27アウト分、全てダイス振ったら多分「物凄い乱打戦になります」。特にもっと上の打撃レベルを持つユニークが出てきた場合。なのでターニングポイントだけに描写を絞り、後は流すような形を取っています。指摘があったようにこのシステム自体は打...
  • 盗塁判定
    【盗塁】二盗:基礎40% 三盗:基礎20%ここからこちらも走者の走力と捕手の肩、後投手のクイック能力で差し引きします。具体的な例を出しますと、ピッチャーアリス、キャッチャーニャル子(肩B)で一塁ランナーがネウロ(走力A)として二塁盗塁を仕掛けます。基礎成功率 40%ネウロ走力:A―――ニャル子肩:B +10%アリスクイック下手:+20%よって盗塁成功率は70%、1d100で70以下セーフです。一言で言うなら。本気で【守備面では肩のステータスに対する比重が大きいシステム】です、これ。どこのポジションでも使いますからね。 4スレ目1969から2854 足漕ぎ飛行機 ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2020/10/12(月) 20 25 02 ID MyJf0IlS [2/2]▼ 「ランナー3塁1塁の状態からの1塁盗塁について」【裁定】「1塁ランナーの盗塁成功率を本来の成功率に+20...
  • 対強打者ルール
    8670 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/07/15(日) 22 41 49 ID ojWEBUyf [32/44]1.強打者の定義:「ミートAかつパワーA」以上であること2.判定の対象となるのはあくまで投手が「真っ向勝負」する場合のみ。3.真っ向勝負する際には「四球で逃げられる出目は最大1つのみ」となる4.強打者に該当する打者がいる場合は各チーム2人までが対象となる5.投手が被安打された場合でもデメリットは発生しない。打高投低のルールにおける、投手救済のシステムである。6.当然のことながら、力量の高い選手を討ち取った場合には投手に与えられるボーナスの幅は大きくなる。7.投手が強打者を討ち取った際にはスタミナの回復やテンションアップ等、GM裁量の範囲でボーナスが与えられる。
  • 遊佐 司狼
              ィ≦        ` ≦=_         / =- /           ヽ        /.   /             \       イ ィ  /    l           \      _z彡 / /    il ト    l        ≧_         / l /l  li l斗匕   l   l        >         ' ハヽl  k . ir=云、  l   l    / /        ム 弌ッヘ |lヘl ¨^ヽマ.リ  /l  / /         ,' ,l i /  リ 丶  ヽ ム l/ /   7         l / l ハヽ        ソ  j /        l/ l ハ,  -...
  • 動揺判定
    8423 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/07/14(土) 18 35 21 ID OUfYy5fo [42/120]○動揺判定1.基本的に投手がここ一番でタイムリーを打たれたり、ホームランを打たれた際に、  追加で発生する判定のこと。発生基準はGMが判断する。2.余程の豆腐メンタル投手ではない限り、  単なるシングルヒット程度では動揺判定は発生しない。3.メンタルの強さ~弱さは事前に決まっているが、  基本的に「能力が低めの選手程、メンタルが高めに設定されていることが多い」。  無論例外もあり、トップレベルの投手はメンタルも高い。  (この点における一番の例外は能力決定ダイスが跳ねた比企谷八幡である)。4.動揺判定に失敗した場合、  その回のフォアボールの出目の数が増えたり、最悪途中降板になったりする。  ただし万が一クリティカルでもだそうもんならそりゃ投手有利に...
  • 怪我についての最低限の定義
    5393 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/05/30(水) 17 36 34 ID 9+ZsyGYj [36/39]といっても、【怪我をする可能性について明確な数値上の定義は出来ません】。前々から言っておりましたが、システム上怪我は存在するものであり、【余程極端な確率でなければ発生しないもの】ではあります。ただおうおうにして状況によって判断させて頂きたい箇所でもあるのは事実なので。【少なくとも私は積極的に選手に怪我してほしいとも思いません】。5394 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/05/30(水) 17 38 29 ID 9+ZsyGYj [37/39]……ただすいません、【あの場面で1/100のファンブルで怪我の可能性を生じさせないのは無理でした】。ここで怪我の可能性を発生させなかったら、何の為に事前に怪我の可能性を示唆しているかという話...
  • Q&A
    Q.後期的に天才になろうとしたらどうすんの? A.初期能力ダイスと練習ダイスと試合のダイスに祈れ、幅はともかく基本【活躍すれば成長】です。 Q.~~やるつもりない? A.さぁ? その時の気分次第です。基本勢いのスレなんでご了承下さい。 Q. 10000って採用してる? A.書けない( 1基準)とか無理だなと思ったら却下します。   一例をあげると「展開上無理のある能力成長」とか百合(見るのはともかく書くのは難しい)。 Q.~ってどうなってるの? A.出来るだけ答えますが、説明する気力ない時は省きます。   その時は誰か他の人に聞くか、探して下さい。wikiに大体載ってます。 Q.くっそどうでもいい日常のダイス何の為に振ってるの?  A.主に筆が折れた時のテンション上げ作業。勢いがほんと大事なのです。 ...
  • 二宮 飛鳥
               _  -―    ̄"' 、         /⌒>             ‐- 、           /    /           \          /    /       、  \   ヽ         / /     /         \   \.       / /          |   |      ヽ   l      /    j   |    ィ  ̄⌒ |         |.        |   | 斗-||  | /ノ / ⊥ |   |   |.        |   |   /|Λ  |/  ィJて~刈 l 八 \ |.        |    ァカぅ、  |    乂り,,,|| |  >ー--.         ー圦 乂リ\|      / 八 | \ \.      /  /  \´´ 丶    ...
  • 宮本 明
                       _ ___ _                  _>. >、_ ,.z-‐― - 、__ _               <. . ..<              /.. .\              /.. ヽ            /. ...
  • VS坊ちゃん高校
    夏の甲子園大会準々決勝 坊っちゃん高校との試合中 【ボード】┏━━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓┃.        .┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃0..┃計┃H ┃E ┃┣━━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃坊っちゃん .┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃  .┃0 ┃5 ┃0 ┃┣━━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃  バルク  .┃3 ┃1 ┃0 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃×┃  .┃5 ┃8 ┃0 ┃┗━━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛【両校のスターティングメンバー】1.遊 ギャル夫 CCABCC                    1.中 クーガー    CEA+DDD2.三 三日月  BCC+CCC ...
  • VS明和第一実業
    【ボード】┏━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓┃      ..┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃0..┃計┃H ┃E ┃┣━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃. 明和... .┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃  .┃1 ┃8 ┃2 ┃┣━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃ バルク ...┃1 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃×┃  .┃2 ┃6 ┃0 ┃┗━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛【戦力比較】5986 名前:梱包済みのやる夫[sage] 投稿日:2018/06/01(金) 18 28 55 ID oF7MpUsU1:三 三日月  BCCCCC                  1:中 遊矢  CCBCCB+2:遊...
  • 木之本 桜
                   ___                 /´ ̄ ̄`ヽ\  /´ ̄`                     . -‐=ミ、 Yィ=≠=ミ、              __>-、/ } \          / .〉'-./ ィ≦ミ、 ィ≠ミ、 ` Y ⌒Y          〃 { / / / .∨ ヽ 八 ノ`ミ、        _ノ/ У / / i ∨ ∨⌒ヽ ハ          |ハ / / / . .〃 | | .∨ .乂 ...
  • 内野ゴロ
    ━─━─━─━─━─━─━━─━──━──━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ ゴロダイスのお時間です━─━─━─━─━─━─━━─━──━──━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━                   ____                 /    \                ハ ヽ    /                { ) )   ( (                ヽ//   ∧                 \                  ` ̄ ̄´                      \`\`゙i                       \\\                         \`\`゙i                          \\\                            \`...
  • 苗木 誠
                                ∨   ヽ   _                           , -―-.、∨   ハ<   `.ヽ                         /      ヽ            \                        /                   ーミ、 \                  ,'  ィ ,                 ヽ`... ..                       ,′// /  /           `ヽ.  、  ∧ .∧                    ,  ; ' ,'  /           .i   .ヘ  \  .... }                   ,  .;  .  .       ,&...
  • ケイネス・アーチボルト
            , <  `ヽ  ヽ > 、      , ィ       ∧  ハ  }   ヽ    /´  ̄ ̄ `ヽ  ハ   '  ,     、   ,   > ´  ̄ ̄ `ヾ j /, イ´ ̄ヽノ ∧   /´ ̄{     ヽ   `  ̄  ノ   ヽー∧  ,    ゝ_      、     /      イ  ∧  i    /     _ ノ    {      ヽ   i  ;  , ィ  _ ≦二 ゝ   〉´二 `ヽ  ∨ l  // i ´ /_  --,  '    ゝ __ `ヽ\ ;  ハ≦´ _ ;   ヽ _ ゞ''´     i ー ゞソ`_ヽ iー'/. `ヾノ ヽ{               v       ,イハ  { 〈  i          _  ノ、        ,   }  ゝ ヽ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土...
  • 投手能力の説明会
    4212 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/21(木) 21 04 49 ID yJImDDGu [42/103]                           __ィ__/                          、、,,。イ // )h、,,ノ                     、、_フ ノ {_ ̄ ヽ,                      7 / / \ !`                     _ノ /} 7¬!ゞ'´ ̄ヽ i                      ⌒! i .i 7         ! ト、                       ノ r{-!〕--、__/-=...
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