同行PC:レグルス、ローザ
同行NPC:なし
記念すべきレイズの初セッション。今回は夢験石で飛ぶ。
アークルレイヴ大陸という文字に面食らうも、比較的平和なところっぽくてとりあえず安堵する。
同じく飛んできていたレグルスくんとローザに挨拶を交わし、一時的なパーティーを組む。西東は森で、南は滝、北に蛇のような道が続いていたので北へと進んでいく。幸い道中の危険は落石だけで済み、何なら様々なアイテムを入手することができた。珍しく戦闘もなく、めっちゃ平和。
辿り着いた先には洞窟と小屋があり、一旦小屋で食事を取ることに。めっちゃ平和。
次の方針を話し合って次は洞窟へ。レグルスくんに明かりを灯してもらい、ずんずか奥へと進む。
途中ありえないカブトムシの巣に突っ込んで敗走したり、不気味な血痕を発見したりしながらY字路まで辿り着く。この時点で何かを推察できる要素はなかったので左の道へと行ってみる。
木造の扉が3つある広場へと出るが・・・唐突に天井から降ってきた魔動機に逃げ場を防がれてしまった。なのでいざ戦闘。
苦節3,4年・・・悩みに悩み続けたツインブレイブでの初戦闘。感触としては完璧に近かった(まぁここまで恥も外聞もかなぐり捨ててアイテム送りまくってたら、そりゃー強いんだけどね)。しかも出来すぎてるレベルの完璧な戦闘内容で、最後にHPが3点残ったのでユリスカロア様のアクティブスキル『我が勝利の礎と成れ』で止めを刺す。気持ちいー。
何より、防御の弱い部分をレグルスくんにかばってもらえるのがほんとに助かる。これで火力ありーの、魔法でダメも出せるーの、回復できーの、支援できーのだから凄い。あと10、20セッションと重なっていったら一体どうなるんだろ・・・。
~ここまで1回目~
~ここから2回目~
前回は襲ってきた魔動機(この広場を防衛してたタイプ?)をけちょんけちょんにしたところだったので、戦利品をしながら広場の探索等を進めていく。すると木製の鍵が入手できた。木製・・・?
広場には3つの扉があったので、まずは西側から調べていく。扉を調べてみると、先程の木製の鍵はここで使えるみたい。ただ、一度使うと消滅するタイプ。なので、いけそうなところは解除判定で解除していく。西の扉も普通に突破できたので中を確認する。
中には白骨死体と食料類があった。レグルスくんに祈ってもらい、中を物色して色々なアイテムを得てこの部屋を後に。しかし、祈っていなかった場合アンデッド化して襲ってきていたらしい。やっぱりRP優先が一番😁
次に北の扉へ。ここは救命草を塗りたくってから魔晶石を叩きつけると解除の達成値が下がるという仕組みになってた。・・・・・・🤔とんでもない仕組みだなァ😧
これまた探索にて色々回収していく。一番上を突破するために神通丸を使うハメになるも、手に入れたのは知力の魔輪の下位互換。身に着けるとHP-10にMP-5というとんでもない効果。判断ミスったぁ・・・( _ ゚ω。)_
次に東側の扉を調べていく。実際の分析は前後するも、ここは解除判定に18が要求され、一度の失敗も許されないタイプの鍵だったので、ここで木製の鍵を使用していく。中身は一見何もない部屋になっており、探索しようとしたその時・・・!
何かが襲い掛かってきた・・・!
~ここまで2回目~
~ここから3回目~
何もない部屋に侵入した時、襲い掛かってきたのはセンザリード・チューンクラップというミミック的な敵だった。かなりの強敵だったけど、ローザの高い感知により洞察判定と先制に+2もの効果をもらえ、それによって戦場ギミックを利用できるように。HP25,防護点4の鍾乳洞を破壊すると、センチュに落ちて1d40のダメージを例外として与えると共に、被ダメージ+3点の効果が与えられるという。おいしー😁
早速ギミックを利用して戦闘を有利に進めていく。毒の腐食によってローザでも鍾乳洞にダメージを与えることができたため、最後の一振りでトドメ(ミミックの残りHPが9だったため)を刺・・・せなかった。被ダメージUPも計算に入れると(被ダメージ7点+)、1d40の数値が2点以上あれば倒せてたのに、なんと出目が1だったのだ!レイズくん?
しかし、そこはユリスカロア様の力。
『我が勝利の礎と成れ』
でトドメを刺すことができた。もうそれやりたいだけでしょwwwww
何にせよ無事にミミックを撃滅し、おいしい戦利品を頂いていく。通常の戦利品の他に、1d3でそれぞれ 1:RB赤 2:RB青 3:RB銀 が人数分もらえるというおいしさ。これは何としても3を狙うしかない・・・一つ目の視野に入れながら戦利品を剥いでいく。
まぁまぁこんなもの一投目で3ですよ🥴と何の根拠もなく振ったら・・・
合計5回かかるというバカみたいな結果に。キンメッキ😁が剥がれてしまう😧
ローザにも加護を出してもらい、情けない事この上ない😫しかし、代償として全員分の銀ボの入手には成功。現時点であんまり危機に陥ってないけどかんなりおいしいセッションになってるねぇ。
そして何もなさげな東の部屋の探索へと戻る。こちらは何と最大値を一発目で突破していく。さてはレイズ2d6はめっちゃ強いタイプ?🤔ヴァニラちゃんみたいな出目してる。
出てきたアイテムの中にアージュエの名がありびっくりするも、✋装備枠を増やせるというとんでもないアイテムをゲットし、この部屋を後にしてY字路まで後退。
そこからまた右の通路を歩んでいく・・・と、なんと👹がFBを出してしまう。・・・が、GMの温情により、幸運判定に成功したら先程入手したお守りハートジュエルを使ってもいいということで、事なきを得る。アブナイアブナイ( _ ゚ω。)_
~ここまで3回目~
~ここから4回目~
進行度ダイスを振りながら一路洞窟を進んで行く。途中ローザのエンカウント判定11+5のおかげで壁の間に蠢くクィンマンサを発見。しかも黄という僥倖。レグルスくんもローザもガメルに困ってるからかなりラッキー。して、これは1d20で高い出目を出さざるを得ない。
シャオラァ!! 1投目:8 2投目:6 3投目(一つ目+):4 4投目:9
・・・・・・🤔?なんかバグってる?🤔というか思い出したけど、この前に振った黄マンサって確か初手2、一回振り直し(虎の子の一つ目)で1だったよ?しかもちょっと前にアリアで振った1d60も6回振って平均超えなかったよ???🤔???
シャルダムさんとTKGの好意によって報酬にあった一つ目を使ってもいいというお言葉を頂き、泣く泣く泣きの5投目を振る。そしたら12🤪
FUUUUUUUAAAAAAAAA↑↑
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・🤔まぁ、今まで(RBとか)が運良かったと考えよう🤔前向きに・・・ポジティブにね😡
計4000Gを全員で分け、マンサに別れを告げて更に奥へと進む。すると、前々々回で見つけた血痕のようなものがまたあり、何ならリアルタイムで血液が流れ続けてた。坂道を上ったり横壁を流れて行ったりとやりたい放題。
各自分かれて探索・追跡・分析をし、それぞれ血痕の所在、女性の呻き声等を知る。罠かもしれないが、生きている可能性が少しでもあるなら助けに行かないわけにはいかない!颯爽と現地に駆けつけるととんでもないネズミが待ち受けていた🐀
特殊行使10の下、戦場全域に2d6+10点の例外ダメージを補助動作で2回撒き(控えめに言っても34点)、更にそこからその能力分だけ1dが増え、その出目分戦場に行動判定のマイナスを撒くという悍ましい効果(最大1d4)である血霞。
特殊行使10の下、攻撃した対象か射撃・10mで盲目ペナルティにしてくる泥血爪(補助動作20を使えば解除可能。20!?)。
更に剣の欠片10個入り。HP50⇒HP80。更にLv7からなる普通に高い命中と回避。更に更に戦場のキャラクターが減った分につき火力と命中と攻撃回数が上昇していくパッシブ。・・・・・・これは、久々に死・・・全滅あるかもしれない。シチュエーション的にも血の味を覚えた🐯と同じで、目の前に拾える命がある以上退くことはできない。レグルスくんは語るに及ばないし、ローザも似たようなシチュエーションを経験している以上、今度は助けたいだろうしで・・・・・・レイズもこの状況ならやるし・・・\逃げられない!/
・・・・・・(色々レイズはテコ入れにアイテム送ったからそれら全てがロストの可能性・・・)・・・・・・覚悟完了。いざ戦闘開始。
これは死闘となるだろな・・・とかなり身構えていたら、なんとぽんぽん攻撃が命中、行使を通してゴッソリダメージを稼げた。ゴッソリダメージが稼げたなら?そう、ローザの毒ぽいぽいで終わらせることができる。
意外も意外、あっさりと撃破することができた。しかし、この戦いは色々と面白かった戦いで(主にネタ方面で)、回避や抵抗にやる気が見られない上、生涯で口を開けるのは死に伏せる時のみという設定からの立ち絵(口が開けっ放し。途中で気付いてしまった分、相当火力が高かった)。極めつけは相当頭にきていたのか、レグルスくんに対しての攻撃が6ゾロ連発。そしてHPが0以下になった暁には『口を開けた』。笑いすぎて大変だった。
そして無事に女性を救うことができたので、ローザに手当てをしてもらいながら話を聞こうとしたら・・・。
洋ゲーからの刺客がやってきた。
「あたしだよ。」
めっちゃじわる。良い人な上に格好いいことめっちゃ言ってるのもじわる。
また、この時点でレイズの目的を明かすつもりはなかったんだけど・・・何か流れで言っちゃってェ・・・アイルスフュートの天宮古星群というアルスタークロイツの上空にあると言われる施設を紹介してもらった。もう名前の時点で面白そう。
レグルスくんとローザにも色々助言をもらい、ラークと別れ、旅路を再開する。
~ここまで4回目~
~ここから5回目~