―――≪ プロフィール ≫―――


プロフィール
名前  ラムダ・ドライグ 
種族  半妖(龍人+人間) 
出生地  ? 
誕生日  ? 
年齢  16 
身長  146cm 
体重  46kg 
バストカップ  D 
好きな物・事  両親・仲間や友達・育ての親など 
嫌いな物・事  徒労・理不尽など 
趣味  アイテム収集 
性格  冷静・おおらか・積極的 
称号  なし 
性別  女性 
生まれ  殲滅士 
種族特徴  紅龍権能(半妖)など 
+ 種族特徴
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○システム○
  • 習得言語:妖語 / 好きな言語1つ
  • 習得不可能技能:プリースト系列・マギテック系列
  • 【弱点】
Ⅰ:魔法・ENE’D+3(自然由来の物は無効化:妖精魔法や特殊ではない動物の物など) 銀属性+5 
Ⅱ:竜特攻装備が半径10mにある場合、全ステータス-1。
Ⅲ:特攻から受けるダメージを1.5倍にする(これは特攻"装備"からでなくとも受ける)

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
○種族特徴○
【Lv1】

[黒龍権能(半妖)] 
最大SP+8

[白龍権能(半妖)]
全能力値+1

[蒼龍権能(半妖)]
魔法行使+1 精抵+1 魔法D+4

⇒[紅龍権能(半妖)]
命中・回避+1 追D+2

[翠龍権能(半妖)]
薬草・ポーション使用時に、[冒険L+自身の好きなB] で使用できる。
薬草の使用時間が5分になる。自身のポーション適応回数+1

※キャラ作成時に上記から一つを選ぶ。一度決める変更する事は出来ない。
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[飛翔浮遊Ⅰ]
屋内は命中・回避どちらかのみ+1

[龍尾(半妖)]
生体武器 [龍尾] を持つ。
用法:2H# 必筋:- /威力:10 C値:12
この武器で近接MA時、任意の対象を2体選んで攻撃する。与D-4
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・‐
[内龍覚醒]
1日1回 ▶▶▶で1Rだけ龍化し、以下の能力を得る(変身扱い)

1.[人龍のブレス]
  対象:5体 射程:10m 形状:貫通 時間:一瞬 抵抗:半減
  効果:[冒険L+生B+2d6]を基準値として対象らの生抵と対抗する。
     威力[冒険L+全(B/2)] + [(冒険L + (生B or 精B)) /2] / C値:11
     無属性ENE’Dを与える ※威力の最大値は50である。

2.[剣の借受 / 運命落輪]
ダイスの出目を反転させ、その出目を片方ずつ-1する。
また、1ゾロは反転できない。



○能力値○
技:7
体:7
心:7
※この中から好きな能力値に3を振り分ける。
※種族特徴がLv11になった時、技体心を+1する

A:2d6
B:2d6
C:2d6
D:2d6
E:2d6
F:2d6
※自身の選んだ能力値に+1d3する。



+ 習得言語
習得言語
交易共通語 会話: ○  読文: ○ 
魔動機文明語 会話:   読文:  
エルフ語 会話:    読文:   
グラスランナー語 会話:    読文:   
ドワーフ語 会話:    読文:   
ドラゴン語 会話:   読文: × 
巨人語 会話:   読文:   
神紀文明語 会話: ×  読文:  
汎用蛮族語 会話: ○  読文:  
魔法文明語 会話:   読文: ○  
ドレイク語 会話:   読文:   
魔神語 会話: ○  読文: × 
妖精語 会話:   読文: × 
妖魔語 会話:   読文: × 
妖語 会話: ○  読文: ○ 
ノスフェラトゥ語 会話:    読文:   
和価之里語 会話:   読文:  
会話:    読文:   
会話:    読文:   


種族特性
交易共通語の会話/読文
妖語の会話/読文

セージ
魔神語の会話 / 汎用蛮族語の会話

シンクアーティファクター
魔法文明語の読文


+ 称号一覧

+ イベント等メモ
穢れ:1

解決セッション(合計0)⇒

セッション数0(スキルの星枠1)(合計成長10)

生まれの【補正値】⇒殲滅士 技:+6 体:0 心:0

初期習得言語/交易共通語と妖語

季節報酬:RB(生誕祭)の1-3
アドベント・カレンダー :RB(生誕祭)の1-3

他PCからの送付品
クルスから【クリスタルバックル(多機能ベルト加工)】⇒(腰)装備。追D+4
クルスから【技能特技書(天地海)】
ゼファーから【逆十字のブラッドルージュ】⇒クロスボウ ランクA
ナリンブスから【知力の指輪】*2

勲章
オーダーアウターⅠ Rank:B / カテゴリ:S.A
オーダークロスボウⅠ Rank:B / カテゴリ:弩
オーダーメイルⅢ Rank:S / カテゴリ:非金
オーダーガントレットⅡ Rank:A / カテゴリ:籠手
知力の魔輪

初期作成時の買い物
エクスホルダー :1000G
ハーミットツール:700G
厄除けの小石:50G:Lv1~Lv5 *10⇒500G
太矢*120(12本で20G) 200G
矢*60(12本で10G) 50G
ヒール弾Ⅰ(12発セット。潜水加工):512G *2
レア弾Ⅰ(12発セット。潜水加工):1012G
エレメント弾Ⅰ(12発セット。潜水加工):1012G

ラップドボウ 780G
テンペスト 2000G
ヒールP*6 600G
魔香草*6 600G
救命草*6 180G
アウェイクP*2 200G
ロープ50m 50G
シンプルシンカーⅠ 100G
アズムタール(敏)Ⅰ 1000G
リル・オン 500G
ディスト・オン 1000G
ポーションインジェクター:780G
知力の指輪:500G *2
生命の指輪:500G *2
幸運のお守り:2000G
えびら:100G
アンロックキー*3 300G


冒険者セット
背負い袋、水袋、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱
たいまつ6本
価格:100G

袋2つ
水袋
ベルトポーチ
風呂敷2枚
着替えセット(1週間ぶん)
下着7着
普段着3着
ハンカチ2枚
バスタオル2枚
水着
羽根ペン3本
食器セット
食事用ナイフ&フォーク&スプーン

インク2瓶
羊皮紙10枚
保存食(1週間ぶん⇒21個)
ワイン
価格:287G

小型ハンマー
フック5本
くさび20本
ランタン
油2瓶
価格:160G

手鏡(Sサイズ):50G

アビスシャード*3(パック作成時に獲得)

↓パックショップ
一つ目巨人の加護:500G *2
ストックホルダー:100G *5
ナナシの実(大):500G
HP+3:1000G

アクアガム:50G *3
癒しのトナー(使う時にガメルを払う⇒20G)

==============================================================================================
《パックショップ》LV5
==============================================================================================
RB(赤):250G
RB(青):1500G
RB(銀):5000G
RB(ルビー):500G:破片(50G) ※その場で売却可
RB(サファイヤ):3000G:破片(100G)
RB(エメラルド):10000G:破片(250G)

ウェポンキー:1000G
アーマーキー:1000G
一つ目巨人の加護*7:500G⇒2個購入

黄金生命草:最大HP+3 :6500G
黄金魔力草:最大MP+3 :9000G
黄金精神草:最大SP+3 :12500G
好きな能力値の稀水×1:2000G

宝潤の指輪 / 腕輪 / アームレット:500G / 1500G / 3000G
生命・精神以外の全種類指輪(各種1個で一つだけ):500G
生命・精神以外の全種類腕輪(各種1個で一つだけ):1500G
生命・精神以外の全種類アームレット(各種1個で一つだけ):3000G
ストックホルダー*10:100G⇒5個購入

【古代神の気まぐれ】:自動失敗時に取得する経験点を1000点に変化させる:価格[7500G]
【大神の気まぐれ】 :自動失敗時に取得する経験点を 500点に変化させる:価格[3000G]
【小神の気まぐれ】 :自動失敗時に取得する経験点を 400点に変化させる:価格[2300G]
【精霊の気まぐれ】 :自動失敗時に取得する経験点を 300点に変化させる:価格[1700G]
【妖精の気まぐれ】 :自動失敗時に取得する経験点を 200点に変化させる:価格[1100G]
【雑霊の気まぐれ】 :自動失敗時に取得する経験点を 100点に変化させる:価格[ 500G]

技能特技(天・地・海):7500G
冒険特技(天・地・海):7500G
上記の内から二つだけ購入可能

スキルスロット書:20000G

アクアガム×1:500G 水中適性Ⅰを得る 効果時間1時間:《発声など可能》⇒購入

アビスシャード×20:200G

各種+1の実×5:50G

不思議なコンパス:15000G

神通丸 :補助動作が残っている時に使用可能。補助動作を一つ使用して自身の2d6の判定を振り直せる :2000G
遁甲符 :補助動作が残っている時に使用可能。補助動作を一つ使用して自身以外の2d6の判定を振り直せる :2000G

虹の鍵 / 妖精の鍵:5000G

ナナシの実(大)×1:特価 500G⇒購入

飲み込める夜 :使用すると6時間の間、飲用者が夜扱い :500G
飲み込める朝 :使用すると6時間の間、飲用者が朝扱い :500G

セージ・スカウト~サニープレイスのスクロール:特価 250G

バイタリーフ:2R 生抵+2 :500G
カンタマンジュウ:2R 精抵+2:500G

スケイプリング:特価 3000G

――[Aパッチ]
ガードⅠ:防護クオリア+1:100G
ガードⅡ~Ⅴ:RNに付き、+100G
ガードⅥ~Ⅹ:RNに付き、+200G
HP+3:1000G⇒購入
MP+3:2000G
SP+3:3000G

消耗品:9 / 武器(ガン):5 / 防具(非金):2 / 装飾(顔):7

==============================================================================================
【アクアガム】 在庫:3⇒全購入
UT=▶
効果:1時間の間、水中適性Ⅳを得る(発声可能)
価格:50G / 定価:400G
使いどころ『-』 
レア度『F』 :知名度『3』 :区分『消耗品』 :時代『現代』
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【エムット】
Rank:A / カテゴリ:銃
用法:1H / 必筋:3 / 威力:0 / C値:10 / S[1] / 強鍛[6] / 射程:10m / 装填:3
修正:命中+2
特性:命中と威力でFBを振った時、SP-14で振り直し可能
価格:10000G / 定価:23000G
使いどころ『-』
レア度『C』 :知名度『11』 :区分『武器』 :時代『アル・メナス』
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【燕王子の麻布鎧】
Rank:A / カテゴリ:非金
必筋:12 / 回避:0 / 防護:3 / 魔防:5 / E防:5 / S[1] / 強鍛[10]
修正:被炎D+3 / 被水・被土D-3
特性:なし
価格:7000G / 定価:14000G
使いどころ『-』
レア度『A』 :知名度『15』 :区分『防具』 :時代『デュランディル』
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【癒しのトナー】⇒購入
部位:顔 / Rank:C / 価格:20G / 定価:20G
効果:水薬のHP回復効果を+1する
《トナー系は1日の始まりに価格のGを払うと効果を発揮する》
《手放す場合は定価の10倍で売却可能》
使いどころ『-』
レア度『C』 :知名度『3』 :区分『装飾』 :時代『アル・メナス』
[顔に使用し、化粧水を馴染ませると体全身の液体浸透率を高める魔法の化粧水]

==============================================================================================




+ クオリア

―――≪ 冒険者Lv&技能 ≫―――


冒険者Lv:5 合計経験点:19500 使用経験点:19500 現経験点:0 使用LUEXP:0 LUEXP:0 FB: 合計名誉:150 所持名誉:150  所持ガメル:22700⇒865
技能一覧
エクスクルーシヴ Lv5 (13000)
スカウト Lv5 (2750)
ナイトシーカー Lv5 (2750)
ハーミット Lv5 (複合技能)
セージ Lv2 (500)
シンクアーティファクター Lv1 (500)

一般技能
サージョン (外科医)  Lv1 
コーティザン(高級娼婦)  Lv3 
ノーブル (貴族)  Lv1 

コミー
    Lv(  ) 
    Lv(  ) 
    Lv(  ) 

称号
     
     

―――≪ 特殊能力 ≫―――


特殊能力
 -   - 

―――≪ 基本能力値 ≫―――


基本能力値 成長 アイテム成長
イベント成長
アイテム修正
技能特技補正
能力値 ボーナス
技: 7  A: 8   3   -   +12  器用度  30   5 
B: 5   5   -   +13  敏捷度  30   5 
体: 7  C: 11   -   -   +0  筋力  18   3 
D: 11   -   -   +0  生命力  18   3 
心: 7  E: 7   -   -   +4  知力  18   3 
F: 3   2   -   +0  精神力  12   2 

クオリア
器用度C  - 
敏捷度C  - 
筋力C  - 
生命力C  - 
知力C  - 
精神力C  - 
冒険者特技C  - 
技能特技C  - 

―――≪ 基礎能力値 ≫―――


基礎能力値
HP  -(新緑の宝珠で+10%) 
MP  - 
SP  - 
生命抵抗力  - 
精神抵抗力  - 
先制力  - 
魔物知識  - 
回避力  - 
防護点  - 
魔法防護点  - 
E防護点  - 
被ダメージ軽減  - 
命中力  - 
追加ダメージ  - 
行使判定  - 
魔力  - 
魔法ダメージ  - 
与回復量  - 
戦利品  - 
オシャレ  - 

―――≪ 戦闘特技 ≫―――


【特技枠待機所】

戦闘特技
Lv1 防具習熟S/非金属
Lv3 防具習熟A/籠手
Lv5 知見強化Ⅱ
Lv7 ―――――
Lv9 ―――――
Lv11 ―――――
Lv13 ―――――
Lv15 ―――――
Ex1 ―――――
技能特徴 ターゲッティングⅠ
技能特徴 鷹の目Ⅰ

技能特技一覧:エクスクルーシブ
Lv1 エクスライズⅡ
Lv4 武器習熟S/射手の器
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
スキルの星① リーサルカノンⅠ
技能特技書(天地海)枠 ランブリングマスター
Ex ―――――

技能特技一覧:スカウト
Lv1 トレジャーハントⅠ
Lv4 注歩Ⅰ(人工環境)
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
Ex1 ―――――

技能特技一覧:ナイトシーカー
Lv1 夜視(やし)
Lv4 ―――――
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
Ex1 ―――――

技能特技一覧:ハーミット
Lv1 匪賊の心得
Lv4 単独行動の心得Ⅰ
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
Ex1 ―――――

技能特技一覧:セージ
Lv1 知生を歩むⅠ(ちせいをあゆむ)
Lv4 ―――――
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
Ex1 ―――――

技能特技一覧:シンクアーティファクター
Lv1 アミュリス・アミュレット
Lv4 ―――――
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
Ex1 ―――――


+ 技能特技の説明
  • 【冒険者技能特技】
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv1>防具習熟S/非金属
〔防具習熟A/**〕
 :ET=パッシブ
 :選択した防具種類のAランクを扱える
 :《それぞれのランクで得られる習熟効果は [防具習熟一覧] を参照》
 :《置き換えされるのは一番最初に選んだ"防具"1種類だけ。2種類目は置き換えではなくなる》
 :《盾の場合は(防護)(回避)(魔防)(E防)から一つを選ぶ。》
↓   ↓   ↓
〔防具習熟S/**〕
 :ET=パッシブ
 :選択した防具種類のSランクを扱える
 :【Lv5】
↓   ↓   ↓
〔防具習熟EX/**〕
 :ET=パッシブ
 :選択した防具種類のEXランクを扱える
 :【Lv9】

――非金属
 A=1&スロット+1 S=2&スロット+1 EX=3&スロット+1 Ph=4&スロット+1 合計:+10

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv3> 防具習熟A/籠手
――篭手
防護: A=0 S=1 Ex=0 Ph=1 合計+2

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv5>知見強化Ⅱ
🔴探索を選択 
《知見強化Ⅰ》 探索・見識&異常感知・魔物知識・先制 この中から一つを選択し、達成値に+1 
→派生A:《知見強化Ⅱ》 【LV5】
 探索・見識&異常感知・魔物知識・先制 この中から1つを選択し、達成値に+2 

→派生A:《知見強化Ⅲ》 【LV10】
 探索・見識&異常感知・魔物知識・先制 この中から1つを選択し、達成値に+3
※《知見強化Ⅰ》で選択した判定から変更は不可

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv7>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv9>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv11>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv13>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv15>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX2>

――――――――――――――――――――――――――――――――

  • 【エクスクルーシブ】
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv1>エクスライズⅡ
〔エクスライズⅠ〕
 :ET=パッシブ
 :HP・SP+5
↓   ↓   ↓
〔エクスライズⅡ〕
 :ET=パッシブ
 :HP・SP+15
 :【Lv5】
↓   ↓   ↓
〔エクスライズⅢ〕
 :ET=パッシブ
 :HP・SP+25 命中+1
 :【Lv10】

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv4>〔武器習熟A/射手の器〕
 :ET=パッシブ
 :全ての射撃武器のAランクを扱う事が出来る。
  習熟ランクはそれぞれの特徴を反映させる。
 :《射撃武器[弓・弩・銃・投擲]》
↓   ↓   ↓
〔武器習熟S/射手の器〕
 :ET=パッシブ
 :全ての射撃武器のSランクを扱う事が出来る。
  習熟ランクはそれぞれの特徴を反映させる。
 :【Lv5】
 :《射撃武器[弓・弩・銃・投擲]》
↓   ↓   ↓
〔武器習熟EX/射手の器〕
 :ET=パッシブ
 :全ての射撃武器のEXランクを扱う事が出来る。
  習熟ランクはそれぞれの特徴を反映させる。
 :【Lv10】
 :《射撃武器[弓・弩・銃・投擲]》
↓   ↓   ↓
〔武器習熟Ph/射手の器〕
 :ET=パッシブ
 :全ての射撃武器のPhランクを扱う事が出来る。
  習熟ランクはそれぞれの特徴を反映させる。
 :【Lv15】
 :《射撃武器[弓・弩・銃・投擲]》
 :《効果を反映させるにはそれぞれのPhランク秘伝書が必要。弓一本でいくなら、弓だけで良い》

【投擲】
A|物理D+1
S|命中+1・射程+10m
EX|物理D+2・命中+1

【弓】
○弓○
A、EXランクは弓手の妙技・神業を習得できる。
シューター技能の3の倍数で妙技・神業の中から一つ選ぶ
Sランクは全ての弓の射程距離が5m延長される。
※妙技・神業はSPを消費し、対象との距離で使用できる妙技と神業が決まる

習得
〔鳶氷雨(とびさめ)〕⇒MA付随


弓術の妙技 
〔鳶氷雨(とびさめ)〕(5m)矢を2本消費して対象の足元に発射 対象の回避力を次の手番まで-4する SP2
〔針雀(はりすずめ)〕(3m)矢を4本消費し、命中-3の修正を受けて命中判定を2回行う SP7
            1つ命中するたび威力表を振り、その算出ダメージと同じ値を与える
〔屠龍(とりゅう)〕(3m~10m)矢を3本 命中+1。対象が飛行状態の場合飛行能力を3Rの間失い追加D+4 SP3
〔豪烈(ごうれつ)〕(7m)矢を4本 追加D+3 貫通付与(ただし2体まで) SP5
〔穿弓(せんきゅう)〕(6m) 矢を2本 C値-1 SP2

弓術の神業
〔天頭墜(あまがしらおとし)〕(10m)矢を6本対象の頭上に発射、1R後1dを振り、その出目の分だけ
              矢は命中、自身の追加D-5のダメージを与える SP10

〔死点滅殺(してんめっさつ)〕(3m)命中-3。矢を3本消費し、防具の隙間や甲殻の継ぎ目などを狙う
              対象の防護点を半分にしてダメージを与える SP8

〔一矢魂命(いっしこんめい)〕(20m)C値の限界値を8から7にし、C値を-2する SP15
               ※クリティカルは最高4回まで起こる 連続した手番に使用不可

〔瞬破動身(しゅんぱどうしん)〕(どこでも)命中+1。矢を放った後自身の制限移動+5m移動可能
               ※乱戦エリア内にいた場合、離脱宣言なしで離脱できる SP3

〔赤原猟犬(フルンディング)〕(10m~20m)命中-2・追加D+4 この時、命中判定の達成値を記録する。
              外すと矢は次のRに標的を追尾し命中+2 追加D合計+8の修正を受け、
              また外せば、次R時に命中合計+6 追加D合計+15の修正を受ける SP10

【弩】
Aランクは追加D+2
Sランクは追加D合計+5
Exランクは命中判定時に出目が11以上ならば追加D合計10を加えて防護点無視のダメージを与える
Phランクは射出時にノーマルクオレルを3つ加えると、追D+5

【銃】
A  :行使+1 BD+1
S  :命中+1 BD+2
EX :重複カスタマイズ+1
PH :銃で扱う威力表+10 1時間に1回、[MP-10 or SP-3]でジャムりを解消(銃での命中・威力のFB振り直し)
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv7>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv10>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv13>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<スキルの星①>リーサルカノンⅠ
〔リーサルカノンⅠ〕
 :ET=宣言フェイズ
 :命中+1 追D+6 [回避 or 抵抗-2]
 :【◇】
↓   ↓   ↓
〔リーサルカノンⅡ〕
 :ET=宣言フェイズ
 :命中+2 追D+15 [回避 or 抵抗-2]
 :【Lv7 ◇】
↓   ↓   ↓
〔リーサルカノンⅢ〕
 :ET=宣言フェイズ
 :命中+3 追D+30 [回避 or 抵抗-2]
 :【Lv12 ◇】

――――――――――――――――――――――――――――――――
<技能特技書(天地海)枠>〔ランブリングマスター〕
 :ET=パッシブ
 :自身の宣言枠が1つ増加し、組み合わせは自由にする事が可能 [ランクA]
 :《1つはExCr技能が含まれていないといけない》
 :《SP-10 宣言特技枠を更に1つ追加する》

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX>



――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX>


――――――――――――――――――――――――――――――――

  • 【スカウト】
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv1>トレジャーハントⅠ
〔トレジャーハントⅠ〕
 :ET=パッシブ
 :戦利品判定に+1

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv4>注歩Ⅰ(人工環境)
〔注歩Ⅰ(人工環境)〕
 :ET=パッシブ
 :人工環境下でのエンカウントレベル+1
 :《1ゾロ(出目2)と6ゾロ(出目12)には干渉できない。出目が2だったとしても3にはならないし、
   出目11でも出目12にはならない》
 :《エンカウントレベルの上昇はPT単位で行い、一番上昇値の高いキャラを参照する》
↓   ↓   ↓
〔注歩Ⅱ(人工環境)〕
 :ET=パッシブ
 :人工環境下でのエンカウントレベル+2
 :【Lv10】

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv7>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv10>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv13>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX2>

――――――――――――――――――――――――――――――――

  • 【ナイトシーカー】
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv1>夜視(やし)
〔夜視(やし)〕
 :ET=パッシブ
 :夜の環境下で [暗視Ⅰ] を得る

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv4>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv7>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv10>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv13>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX2>

――――――――――――――――――――――――――――――――

  • 【ハーミット】
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv1>匪賊の心得
〔匪賊の心得〕
 :ET=パッシブ
 :[技能Lv/2]点、敏捷度に+1

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv4>単独行動の心得Ⅰ
〔単独行動の心得Ⅰ〕
 :ET=パッシブ
 :ソロ、またはPTから外れて単独行動を行う時、戦闘以外の基本判定の達成値+2
 :ハーミットピアスの購入権利を得る。購入した者しか使用できない。
 :《単独行動の裁定は別々のエリアの場合、単独行動とみなされる(約50m以上離れている)》
↓   ↓   ↓
〔単独行動の心得Ⅱ〕
 :ET=パッシブ
 :ソロ、またはPTから外れて単独行動を行う時、戦闘以外の基本判定の達成値+2、戦闘の達成値+1
 :【Lv10】

【ハーミットピアス】
部位:耳 / Rank:B / 定価:5000G
起動コスト:MP-(受信機の起動人数+1)
効果:6人分の受信機を持つピアス。一方通行にしか会話ができない。
  《一度起動すると1時間の間、音声の送信が可能。距離は約200m》
使いどころ『ソロで潜入任務をしている時や別行動をする時に、PTや依頼人に渡しておき、
      逐次情報を与えるといった使い方が想定される』
レア度『A』 :知名度『50』 :カテゴリ『装飾品・技能専用』

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<Lv7>

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<Lv10>

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<Lv13>

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<EX1>

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<EX2>

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  • 【セージ】
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<Lv1>知生を歩むⅠ(ちせいをあゆむ)
〔知生を歩むⅠ(ちせいをあゆむ)〕
 :ET=パッシブ
 :1日の始まりに[セージ技能+知B]で特殊判定を行う。その後、以下から1つを選ぶ。
  1.[達成値/3]の点数だけ、その日は最大HPと現在HPが上昇する。
  2.[達成値/4]の点数だけ、その日は最大MPと現在MPが上昇する。
 :《最大5点》
↓   ↓   ↓
〔知生を歩むⅡ(ちせいをあゆむ)〕
 :ET=パッシブ
 :1日の始まりに[セージ技能+知B]で特殊判定を行う。その後、以下から1つを選ぶ。
  1.[達成値/3]の点数だけ、その日は最大HPと現在HPが上昇する。
  2.[達成値/4]の点数だけ、その日は最大MPと現在MPが上昇する。
 :《最大8点》
 :【Lv7】
↓   ↓   ↓
〔知生を歩むⅢ(ちせいをあゆむ)〕
 :ET=パッシブ
 :1日の始まりに[セージ技能+知B]で特殊判定を行う。その後、以下から1つを選ぶ。
  1.[達成値/3]の点数だけ、その日は最大HPと現在HPが上昇する。
  2.[達成値/4]の点数だけ、その日は最大MPと現在MPが上昇する。
 :《最大10点》
 :【Lv12】

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<Lv4>

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<Lv7>

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<Lv10>

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<Lv13>

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<EX1>

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<EX2>

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  • 【シンクアーティファクター】
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<Lv1>〔アミュリス・アミュレット〕
 :ET=宣言フェイズ
 :アミュリス属性のアミュレットの効果を発揮する。
 :【◇】

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<Lv4>

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<Lv7>

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<Lv10>

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<Lv13>

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<EX1>

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<EX2>

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―――≪ 能力補正値 ≫―――


補正値:基本能力値・イベントや料理 アイテム・戦闘特技補正
HP [ Total:+25 ]
エクスライズⅡ15
オーダーメイルⅢ5
オーダーガントレットⅡ2
[Aパッチ]HP+3⇒3
MP [ Total:+5 ]
オーダーメイルⅢ5
SP [ Total:+20 ]
エクスライズⅡ15
オーダーメイルⅢ5
器用度 [ Total:+12 ]
種族特性3
種族特性3
技能補正6
敏捷度 [ Total:+13 ]
種族特性3
技能補正6
匪賊の心得3
アズムタール(敏)Ⅰ1
筋力 [ Total:+0 ]

生命力 [ Total:+0 ]

知力 [ Total:+4 ]
知力の魔輪4
精神力 [ Total:+0 ]


補正値:基礎能力値・イベントや料理 アイテム・戦闘特技補正
生命抵抗力 [ Total:1 ] オーダーガントレットⅡ1
精神抵抗力 [ Total:0 ]
先制力 [ Total:0 ]
魔物知識 [ Total:0 ]
防護点 [ Total:19 ] 機械の宝珠1
防具習熟S/非金属3
オーダーメイルⅢ12
オーダーガントレットⅡ3
魔法防護点 [ Total:4 ] オーダーメイルⅢ3
オーダーガントレットⅡ1
E防護点 [ Total:4 ] オーダーメイルⅢ3

オーダーガントレットⅡ1
被ダメージ軽減 [ Total:0 ]
回避力 [ Total:4 ] 紅龍権能1
ハーミットツール1
オーダーメイルⅢ2
命中力 [ Total:2 ] 紅龍権能1
ハーミットツール1
命中力(ガン) [ Total:1 ] 武器習熟S/ガン1
命中力(投擲) [ Total:1 ] 武器習熟S/投擲1
追加ダメージ [ Total:6 ] 紅龍権能2
クリスタルバックル4
追加ダメージ(ガン) [ Total:3 ] 武器習熟S/ガン3
追加ダメージ(投擲) [ Total:1 ] 武器習熟S/投擲1
追加ダメージ(弩) [ Total:5 ] 武器習熟S/弩5
魔法ダメージ [ Total:0 ]
与ダメージ [ Total:2 ] オーダーガントレットⅡ2
魔力点 [ Total:0 ]
行使 [ Total:1 ] ハーミットツール1
行使(ガン) [ Total:1 ] 武器習熟S/ガン1
オシャレ [ Total:0 ]
戦利品 [ Total:2 ] トレジャーハントⅠ1
幸運のお守り+1
探索 [ Total:2 ] 知見強化Ⅱ2

―――≪ 武器 ≫―――


【オーダークロスボウⅠ】 Rank:B / カテゴリ:弩
用法:1H / 必筋:10 / 威力:20 / C値:11 / スロット:3 / 強鍛:0 / 射程:20m
修正:追D+4 / 被D-1 /
特性:クオレル*4を消費した分だけ命中+1(最大+4)
特性:命中判定でFBが起きた時、SP-5でもう一度振り直し
特性:キャラに送る時に必要な名誉点が5点に抑えられ、送る度に+5

【ラップドボウ】 Rank:A / カテゴリ:弓
用法:2H / 必筋:13 / 威力:28 / C値:10 / スロット:2 / 強鍛:2 / 射程:30m(特技で35m)

【テンペスト】 Rank:A / カテゴリ:ガン
用法:2H / 必筋:10 / 最大装填数:6 / C値:11 / スロット:2 / 強鍛:2 / 射程:30m
追加D+2

【逆十字のブラッドルージュ】
Rank:A / カテゴリ:弩
用法:2H / 必筋:50(※1) / 威力:44 / C値:11
射程:25m / S[1] / 強鍛[3] / 弩D:5
修正:命中+1 / 最大HP半分時、命中+1
特性1:※1[((最大HP-現在HP)/20) だけ必筋が下がる(最低0)]
特性2:自身のHPを5点消費して作り出したブラッドクオレル(血属性)を使える。
    これは1Rで消滅する。
封技:《ブラッドル-ジュ》 :MP10
   ブラッドクオレルを使用した時に魔Dとして対象にダメージを与える
   《この魔Dは[この武器の威力+技能Lv+弩B]だけを射出する。
    総能が乗らないので、源Dと武器の威力だけが魔Dとなるという事である。
    魔Dのプラスは反映される》
価格:非売品


1H/2H武器テンプレ
武器カテゴリ
名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考
1H/2H
能力

武器テンプレ
武器カテゴリ
名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考
H
能力

武器カテゴリ
名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考
H
能力

1H/2H武器テンプレ
武器カテゴリ
名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 装填数 備考
1H/2H
能力

武器テンプレ
武器カテゴリ
名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 装填数 備考
H
能力

―――≪ 防具 ≫―――


【オーダーメイルⅢ】 Rank:S / カテゴリ:非金
必筋:10 / 回避:2 / 防護:12 / 魔防:3 / E防:3 / スロット:1+2(習熟で+2)
修正:最大HP+5 / 最大MP+5 / 最大SP+5
スロット:【AP】HP+3/〇/〇

【オーダーガントレットⅡ】 Rank:A / カテゴリ:籠手
必筋:1 / 回避:0 / 防護:3 / 魔防:1 / E防:1 / スロット:1
修正:好きなリソース+2⇒HP / 与D+2 / 基本属性軽減-3[A+]
特性:取得時、生抵or精抵+1⇒生命抵抗

【オーダーアウターⅠ】 Rank:B / カテゴリ:S.A
特性:戦闘以外の基本判定の達成値+1&薬草・ポーションの効果にも+1


防具
名称 防具カテゴリ 必要筋力 回避力 防護点 魔法防護点 E防護点 能力 備考
合計

―――≪ 装飾品 ≫―――


装飾品
部位 名称 効果
癒しのトナー 20Gで1日の間水薬のHP回復効果を+1する
《トナー系は1日の始まりに価格のGを払うと効果を発揮する》
ポーションインジェクター ヒールP入り
背中 エクスホルダー 太矢*12/矢*12/ヒール弾Ⅰ(潜水加工) *4・レア弾Ⅰ(潜水加工) *4・エレメント弾Ⅰ(潜水加工) *4
右手 ハーミットツール 命中・行使・回避+1
左手 知力の魔輪 知力+4
クリスタルバックル(多機能ベルト加工) 追D+4
シンプルシンカーⅠ ディスト・オン / リル・オン / アズムタール(敏)Ⅰ
その他 幸運のお守り 戦利品判定+1
多機能ベルト枠 えびら 太矢*24

拡張装飾品 (ランクB)
部位 名称 効果
背中
右手
左手

―――≪ プラマティアカード ≫―――


+ プラマティアカード
☆ ラムダ(リンナ) ☆ @17

ディーガル 【サポーター】

ランク1:「よぉ。毎日うまい飯、食ってるか?生きるは喰う、だ。生きてる者は全部そうだぜ」

      『パッシブ効果』
      【亜竜乗り】
       騎獣の飛翔効果に[命中or回避]+1 を付与する。

      『アクティブ効果』 CT:1 / 20
      【騎獣指揮】
       騎獣と騎手全体に[1R↑ 命中+1・回避+1・与D+2]から1つを選んで付与。
       [CT:20]にするなら、騎獣と騎手以外にも付与可能

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ランク2:「目指したい夢は俺だけじゃ届かなかった。だからこいつに乗った。それだけだよ」

      『パッシブ効果』
      【相棒と飛ぶ夢(そら)】
       自身と騎獣の空中ペナルティを無効化する。

      『アクティブ効果』 CT:3
      【夢駆(むく)】
       1日2回、▶▶▶ 騎獣の基本判定に+2する。

【召喚】 継続R:3 / CT:10日
Rの開始時か終了時に [威力((所有者Lv/2)*10)+所有者Lv]点で、
戦場内の任意の1体に必中でHP回復効果(不死・魔動機不可)か物理Dを与える。




―――≪ アイテム ≫―――


消費アイテム類
名称 効果
- []
厄除けの石 (Lv5以下) [0] 使用可能タイミングであれば、消費する事で戦闘を回避できる。Lv5以下の魔物に限る
厄除けの石 [0] 使用可能タイミングであれば、消費する事で戦闘を回避できる
救命草 [0] 威力10。HPを回復する
魔香草 [0] 威力0。MPを回復する
気力草 [0] 威力0。SPを回復する
救魔草 [0] 威力10。HPとMPを回復する
ヒールポーション (P) [0] 威力20。HPを回復する。
トリートポーション (P) [0] 威力30。HPを回復する。
魔香水 (P) [0] 探索系技能Lv+知力BでMPを回復する
アウェイクンポーション (P) [0] 使用した対象の気絶状態を回復する
命晶石 (-) [0] ~点分のHPを代替する
魔晶石 (-) [0] ~点分のHPを代替する
気晶石 (-) [0] ~点分のHPを代替する
ナナシの実 (小) [0] SPを5点回復する。補助動作で使用可能
ナナシの実 (中) [0] SPを10点回復する。補助動作で使用可能
ナナシの実 (大) [0] SPを15点回復する。補助動作で使用可能
~の実 [0] ~を+1する。補助動作タイミングで使用可能(補助動作は消費しない)
~の実 [0] ~を+1する。判定前に使用可能
ストックホルダー [0] 能力値上昇系の指輪類やスケープリングをセットしておける。セットした指輪類は破壊する事で装備時と同じ効果を得れる
ガーゼ [0] 薬草をこのアイテムに使用すると、その数値を保存し、以後補助動作で使用が可能になる
ハイガーゼ [0] 薬草をこのアイテムに使用すると、その数値に+5して保存し、以後補助動作で使用が可能になる
ガーゼ (HP) [0] HP~点を回復する。補助動作で使用可能
ガーゼ (MP) [0] MP~点を回復する。補助動作で使用可能
ガーゼ (SP) [0] SP~点を回復する。補助動作で使用可能
ガーゼ (HP・MP) [0] HP,MP~点を回復する。補助動作で使用可能
ガーゼ (HP・SP) [0] HP.SP~点を回復する。補助動作で使用可能
ガーゼ (MP・SP) [0] MP.SP~点を回復する。補助動作で使用可能
ガーゼ (HP・MP・SP) [0] HP.MP.SPを~点回復する。補助動作で使用可能
ハイガーゼ (HP) [0] HP~点を回復する。補助動作で使用可能
ハイガーゼ (MP) [0] MP~点を回復する。補助動作で使用可能
ハイガーゼ (SP) [0] SP~点を回復する。補助動作で使用可能
ハイガーゼ (HP・MP) [0] HP,MP~点を回復する。補助動作で使用可能
ハイガーゼ (HP・SP) [0] HP.SP~点を回復する。補助動作で使用可能
ハイガーゼ (MP・SP) [0] MP.SP~点を回復する。補助動作で使用可能
ハイガーゼ (HP・MP・SP) [0] HP.MP.SPを~点回復する。補助動作で使用可能
一つ目巨人の加護 [0] 1d6を振り直す
一つ目巨人の加護+ [0] 1d6を振り直す。振り直した後、出目に±1
一つ目巨人の加護++ [0] 1d6を振り直す。振り直した後、出目に±2
黒目巨人の加護 [0] 1d6を振り直す。黒系RBにも使用可能
一つ目巨人の魔眼 [0] 1d20のみに使用可能。振り直した後、出目に±3
一つ目巨人の偽眼 [0] 1d6を振り直す。使用すると一日の間最大SP-10
-つ目巨神の加護 [0] いずれかの結果を確認してから、最初に戻ってダイスを振り直す
呪い目巨人の加護 [0] 1dの出目を1に固定する
片目巨人の加護 [0] 2d6の片方を振り直す
冒険者特技書 (天) [0] 天、地、海の3つを揃えると冒険者用戦闘特技の枠を1つ拡張する
冒険者特技書 (地) [0] 天、地、海の3つを揃えると冒険者用戦闘特技の枠を1つ拡張する
冒険者特技書 (海) [0] 天、地、海の3つを揃えると冒険者用戦闘特技の枠を1つ拡張する
冒険者特技書 (宇宙) [0] 冒険者特技書の(天)(地)(海)のいずれかにできる
技能特技書 (天) [0] 天、地、海の3つを揃えると技能用戦闘特技の枠を1つ拡張する
技能特技書 (地) [0] 天、地、海の3つを揃えると技能用戦闘特技の枠を1つ拡張する
技能特技書 (海) [0] 天、地、海の3つを揃えると技能用戦闘特技の枠を1つ拡張する
技能特技書 (宇宙) [0] 技能特技書の(天)(地)(海)のいずれかにできる
特技書の欠片 [0] 2つ集めると冒険者特技書か技能特技書の天、地、海のいずれかを選んで入手する
器用の稀水 [0] 器用度を+1する
敏捷度の稀水 [0] 敏捷度を+1する
筋力の稀水 [0] 筋力を+1する
生命力の稀水 [0] 生命力を+1する
知力の稀水 [0] 知力を+1する
精神力の稀水 [0] 精神力を+1する
青銅生命草 [0] 最大HPを+1する
白銀生命草 [0] 最大HPを+2する
黄金生命草 [0] 最大HPを+3する
青銅魔力草 [0] 最大MPを+1する
白銀魔力草 [0] 最大MPを+2する
黄金魔力草 [0] 最大MPを+3する
青銅精神草 [0] 最大SPを+1する
白銀精神草 [0] 最大SPを+2する
黄金精神草 [0] 最大SPを+3する
古代神のきまぐれ [0] FB時に入手する経験点を1000点に変更する
大神のきまぐれ [0] FB時に入手する経験点を500点に変更する
小神のきまぐれ [0] FB時に入手する経験点を400点に変更する
- []
- []
- []

非消耗アイテム類
名称 効果
不思議なコンパス [0] 持っていると不思議なことが起きる
不思議な針 [0] 不思議なコンパスの材料
不思議な容器 [0] 不思議なコンパスの材料
不思議な液体 [0] 不思議なコンパスの材料
不思議な光球 [0] 不思議なコンパスの材料のいずれかになる。他に二つの材料が必要
- []
- []
- []
- []

装飾品
名称 効果
~の指輪 [0] +1。破壊すると+13
- []
- []
- []

武器
名称 効果
- []
- []
- []

防具
名称 効果
- []
- []
- []

RPアイテム類
名称 効果
- []
- []
- []


まとめ前アイテムぶち込み枠

【アドベント・カレンダー】
[特殊]
ソーディマス(12月25日)が近付くにつれて、小さな扉を開けていくカレンダー。
1日の初めに、1d6を振って出た出目の物を入手。
そのキャラが生誕祭を迎えるとこの道具は消滅する。
1.酒の種 / 2.10G / 3.魔香草 / 4.魔晶石(2) / 5.祝福のクルミ(▶▶-1 5点HP回復) / 6.剣の半欠片(1d3)

冒険者セット
背負い袋、水袋、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱
たいまつ6本
価格:100G

袋2つ
水袋
ベルトポーチ
風呂敷2枚
着替えセット(1週間ぶん)
下着7着
普段着3着
ハンカチ2枚
バスタオル2枚
水着
羽根ペン3本
食器セット
食事用ナイフ&フォーク&スプーン

インク2瓶
羊皮紙10枚
保存食(1週間ぶん⇒21個)
ワイン
価格:287G

小型ハンマー
フック5本
くさび20本
ランタン
油2瓶
価格:160G

アビスシャード*3
厄除けの小石:Lv1~Lv5 *10
ロープ50m
手鏡(Sサイズ)

太矢*42
矢*38
ヒール弾Ⅰ(潜水加工) *20
レア弾Ⅰ(潜水加工) *8
エレメント弾Ⅰ(潜水加工) *8

魔香草*6
救命草*6
アウェイクP*2
ヒールP*5
アンロックキー*3

知力の指輪*4
生命の指輪

一つ目巨人の加護 *2
ストックホルダー *4
ストックホルダー(生命の指輪)

アクアガム*3
ナナシの実(大)


―――≪ メモ帳 ≫―――


+ メモ



―――≪ セッションの足跡 ≫―――


+ 1回目
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同行者:レグルス・るりまし


+ 回目
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最終更新:2025年06月15日 10:14