〖ルール:薬草・水薬〗

【最大値上昇系や付加効果があるものについて】
基本的に自分で行う分だけしか適応できない。
他者に使用してもらった時に効果の発生はしない物が多い
(代表例:練命草や水晶草など)
《フレーバーにおいては各自の体質に適応する煎じ方がある為。
(擦り揉み・お茶にする・煙を吸引する・軟膏にする、など)》
Tips『技能特技の中には他者に使用する事ができるモノもある
例:体質診断、薬湯精露』

《薬草の最大値上昇の上限は以下の通り》
  • HP系 |錬:10 / 大:20 / 強:30 / 色:40 / 神:100
  • MP系 |錬:5 / 大:10 / 強:15 / 色:20 / 神:50
  • SP系 |錬:10 / 大:20 / 強:30 / 色:40 / 神:100

〖ルール:水薬〗
  • 手助けについて
 ポーションを扱う事が出来る技能(PO値を扱う技能)では、他者に対して水薬を使う事が出来る。
 原作では他者が使用する水薬に対して、ではあるが、アリストリアでは自身が持っている水薬を他者に使う時。
 この手助けは戦闘中には使用できない。
  • Бの記号がついている水薬は振りかけて使用する。
 これは[接触:1体]で使用する事が可能で、戦闘中にも使用できる。
 〔ポーションテイク〕系列の効果は自身にしか使用できない、他者にもできる、などを確認する事。

薬草

【救命草】在庫:∞
UT=10分
効果:[威力10+薬草値] HP回復
価格:33G / 定価:30G
使いどころ『時間に余裕がある時、安価に回復を済ませたい時などに』 
レア度『G』 :知名度『1』 :区分『消耗・薬草』 :時代『シュネルア』

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【魔香草】在庫:∞
UT=10分
効果:[威力0+薬草値] MP回復
価格:110G / 定価:100G
使いどころ『時間に余裕がある時、安価に回復を済ませたい時などに』 
レア度『G』 :知名度『1』 :区分『消耗・薬草』 :時代『シュネルア』

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【気力草】在庫:1
UT=10分
効果:[威力0+薬草値] SP回復
価格:770G / 定価:700G
使いどころ『SPの回復手段は乏しく、高価になるので使いどころを考えよう』  
レア度『G』 :知名度『1』 :区分『消耗・薬草』 :時代『シュネルア』

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【練命草】在庫:5
UT=10分
効果Ⅰ:[威力20+薬草値] HP回復
効果Ⅱ:[技能Lv+(B/2)]点数分、6時間の間は最大HP上昇(上限値、10)
価格:99G / 定価:90G
使いどころ『序盤では最大値の上昇は戦線維持に大きく貢献する。
      最大値の上昇を行ってから、回復が入るので無駄がない』 
レア度『F』 :知名度『1』 :区分『消耗・薬草』 :時代『シュネルア』

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【錬魔草】在庫:5
UT=10分
効果Ⅰ:[威力10+薬草値] MP回復
効果Ⅱ:[(技能Lv+B)/2]点数分、6時間の間は最大MP上昇(上限値、5)
価格:220G / 定価:200G
使いどころ『序盤では最大値の上昇は戦線維持に大きく貢献する。
      最大値の上昇を行ってから、回復が入るので無駄がない』  
レア度『F』 :知名度『1』 :区分『消耗・薬草』 :時代『シュネルア』

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【大命草】在庫:2
UT=10分
効果Ⅰ:[威力30+薬草値] HP回復
効果Ⅱ:[技能Lv+B]点数分、6時間の間は最大HP上昇(上限値、20)
価格:132G / 定価:120G
使いどころ『最大値の上昇量が高く、中級冒険者が常用する薬草だが、それなりに高価である』 
レア度『E』 :知名度『1』 :区分『消耗・薬草』 :時代『シュネルア』

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【大魔草】在庫:2
UT=10分
効果Ⅰ:[威力20+薬草値] MP回復
効果Ⅱ:[技能Lv+(B/2)]点数分、6時間の間は最大MP上昇(上限値、10)
価格:550G / 定価:500G
使いどころ『最大値の上昇量が高く、中級冒険者が常用する薬草だが、高価である』 
レア度『E』 :知名度『1』 :区分『消耗・薬草』 :時代『シュネルア』

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水薬

【ヒールポーション】在庫:∞
UT=▶
効果:[威力20+PO値] HP回復
価格:110G / 定価:100G
《略称は[ヒルポ]など》
使いどころ『基本的な回復手段の1つ。特技やスキルによって▶▶で使用できる事も多い』
レア度『G』 :知名度『1』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【トリートポーション】在庫:5
UT=▶
効果:[威力30+PO値] HP回復
価格:275G / 定価:250G
《原作は500Gなので勘違いに注意》
使いどころ『-』
レア度『F』 :知名度『3』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【クイックヒールポーション】在庫:5
UT=▶▶-2
効果:[威力20+PO値] HP回復
価格:220G / 定価:200G
《略称は[CHP]》
《クイック とついているポーションは基本的に▶▶で使用可能である》
使いどころ『▶▶で素早く回復できる為、〔ポーションテイク〕などがない
      技能や序盤に有用なポーション』
レア度『G』 :知名度『3』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【ブレアポーションⅠ】在庫:10
UT=▶▶-1
効果:HPを[RN*10]点回復する HP回復
価格:165G / 定価:150G
《ポーションの使用制限に含まれない
《ブレア系は1R1回しか効果を発揮しない》
《ブレア系の効果を受けている者は回復効果の魔法を受けれない(リジェネは可能)
 また、ブレア系の効果を受ける前に回復効果の魔法を受けている場合、
 その対象にはブレア系のアイテムは使用できない(状態異常の解除は回復ではない)》
使いどころ『序盤の10点は大きく冒険を安定させてくれる。また、序盤以降も
      〔ポーションテイク〕などと併用できるのでHP回復のブーストに使える』
レア度『G』 :知名度『1』 :区分『消耗・水薬』 :時代『アル・メナス』
[ブレア瓶という特殊な液体素材で作られた瓶。
 この瓶はとある加工を施すと硬質化し、一定の力を込めて破壊すると液体に戻る]

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【ブレアポーションⅠ+】在庫:5
UT=▶▶-1
効果:HPを[RN*10]点回復する HP回復
価格:330G / 定価:300G
《ポーションの使用制限に含まれない
《ブレア系は1R1回しか効果を発揮しない》
使いどころ『普通のブレアポーションと違い、魔法の回復効果も受けれる』
レア度『G』 :知名度『1』 :区分『消耗・水薬』 :時代『アル・メナス』
[ブレア瓶という特殊な液体素材で作られた瓶。
 この瓶はとある加工を施すと硬質化し、一定の力を込めて破壊すると液体に戻る]

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【Б魔香水】在庫:∞
UT=▶
効果:[PO値]点回復する MP回復
価格:660G / 定価:600G
使いどころ『短時間でMPを回復する常套手段の1つ。序盤では高価である』
レア度『F』 :知名度『3』 :区分『消耗・水薬』 :時代『アル・メナス』

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【Бアウェイクポーション】在庫:∞
UT=▶
効果:対象の[気絶状態]を解除し、HPが0以下なら1にする。
価格:110G / 定価:100G
使いどころ『気絶状態を解除する手頃な手段。応急手当判定などでは時間が
      かかる為、戦闘中などの気絶を解除するのによく使用される』
レア度『G』 :知名度『1』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【アクアポーションⅠ】在庫:5
UT=▶
効果:10分 水中適性[RN](水中ペナ-RN / 水泳+RN)を得る
価格:110G / 定価:100G
《連続で飲むと時間を延長できる》
《発声はできないので注意》
使いどころ『低ランクとはいえ安価で水中適性を得れる
      水泳判定に成功すれば実質ペナルティは-1である』
レア度『F』 :知名度『1』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

[透明な川の様に透き通っており、ほんのり薄い青が混ざった水薬。
 貴族学校の水泳の授業にも使われているようだ]

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【アクアポーションⅡ】在庫:3
UT=▶
効果:30分 水中適性[RN](水中ペナ-RN / 水泳+RN)を得る
価格:330G / 定価:300G
《連続で飲むと時間を延長できる》
使いどころ『低ランクとはいえ安価で水中適性を得れる
      水泳判定に成功すれば実質ペナルティはなし』
レア度『E』 :知名度『7』 :区分『消耗・水薬』 :時代『アル・メナス』

[デュランディル文明時代に存在した水薬をアル・メナスの技術で蒸留、
 濃縮した水薬。効き目を長持ちさせ、効能を増した魔動科学の成功例。
 色はより濃い青色でケミカルカラー]

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【БスカーレットポーションⅠ】在庫:5
UT=▶
効果Ⅰ:6R↑ 最大HPを[RN*5]点上昇させる
効果Ⅱ:[PO値]点、HP回復(最大値上昇してから、現在値を回復)
《カテゴリ[EX]として扱う》
価格:330G / 定価:300G
使いどころ『カテゴリ[EX]なのでどんな効果とも重複して効果を受けれる』
レア度『F』 :知名度『8』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【БデクスタリティポーションⅠ】在庫:5
UT=▶
効果:3R↑ [命中+RN]
《デクスタリィ、ではなくデクスタリ "テ" ィである。公式にも間違われやすい》
価格:550G / 定価:500G
使いどころ『-』
レア度『F』 :知名度『8』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【БスピードポーションⅠ】在庫:5
UT=▶
効果:6R↑ [移動・行速+(RN*5)]
価格:550G / 定価:500G
《移動 と表記されている物は基本的に通常移動のみ》
《原作では移動力だけであり、価格が2000Gなので勘違いに注意》
使いどころ『行速が上昇するので行動順番を繰り上げて動く可能性が上昇する』
レア度『F』 :知名度『8』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【БアンチマジックポーションⅠ】在庫:5
UT=▶
効果:6R↑ [魔防+3]
《原作は3000Gなので勘違いに注意》
価格:770G / 定価:700G
使いどころ『魔防の上昇なので、魔防無視や魔防半減などには注意』
レア度『F』 :知名度『8』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【БアンチドーテポーションⅠ】在庫:5
UT=▶
効果Ⅰ:目標値[15]以下の毒系効果を全て解除(上位系は不可)
効果Ⅱ:6R↑ 毒属性に対する抵抗+1(Бでも可能だが、効果Ⅱは発揮されない)
《略称は[ADP]》
価格:550G / 定価:500G
使いどころ『抵抗を上げる為だけに使用するのも良い』
レア度『G』 :知名度『1』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【БアンチドーテポーションⅡ】在庫:5
UT=▶
効果Ⅰ:目標値[20]以下の毒系効果を全て解除(上位系は不可)
効果Ⅱ:6R↑ 毒に対する抵抗+1(Бでも可能だが、効果Ⅱは発揮されない)
《略称は[ADP]》
価格:1100G / 定価:1000G
使いどころ『抵抗を上げる為だけに使用するのも良い』
レア度『G』 :知名度『3』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【БアンチドーテポーションⅢ】在庫:5
UT=▶
効果Ⅰ:目標値[25]以下の毒系効果を全て解除(上位系は不可)
効果Ⅱ:6R↑ 毒に対する抵抗+2(Бでも可能だが、効果Ⅱは発揮されない)
《略称は[ADP]》
価格:1650G / 定価:1500G
使いどころ『抵抗を上げる為だけに使用するのも良い』
レア度『F』 :知名度『5』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【БキュアストーンⅠ】在庫:5
UT=▶
効果:目標値[15]以下の石化系効果を全て解除(上位系は不可)
《他の状態異常解除系と違い、抵抗が上昇する効果はない》
《石化進行や半石化を解除できるが、完全石化(主に石化して10日後)は不可なので注意》
価格:550G / 定価:500G
使いどころ『石化進行中は能力値が下がっている事が多いのでこれで解除して能力値を戻す。
      また、石化進行は厄介な事に"デバフ"扱いではない。
      魔法効果の石化系なら魔法効果解除の総能やスキルで解除は可能である』
レア度『G』 :知名度『1』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【БキュアストーンⅡ】在庫:5
UT=▶
効果:目標値[20]以下の石化系効果を全て解除(上位系は不可)
《他の状態異常解除系と違い、抵抗が上昇する効果はない》
《石化進行や半石化を解除できるが、完全石化(主に石化して10日後)は不可なので注意》
価格:1100G / 定価:1000G
使いどころ『石化進行中は能力値が下がっている事が多いのでこれで解除して能力値を戻す。
      また、石化進行は厄介な事に"デバフ"扱いではない。
      魔法効果の石化系なら魔法効果解除の総能やスキルで解除は可能である』
レア度『G』 :知名度『3』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【БキュアストーンⅢ】在庫:5
UT=▶
効果:目標値[25]以下の石化系効果を全て解除(上位系は不可)
《他の状態異常解除系と違い、抵抗が上昇する効果はない》
《石化進行や半石化を解除できるが、完全石化(主に石化して10日後)は不可なので注意》
価格:1650G / 定価:1500G
使いどころ『石化進行中は能力値が下がっている事が多いのでこれで解除して能力値を戻す。
      また、石化進行は厄介な事に"デバフ"扱いではない。
      魔法効果の石化系なら魔法効果解除の総能やスキルで解除は可能である』
レア度『F』 :知名度『5』 :区分『消耗・水薬』 :時代『デュランディル』

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【ドラッグポーションⅠ】在庫:5
UT=▶
効果Ⅰ:目標値[15]以下の病気系効果を全て解除(上位系は不可)
効果Ⅱ:6R↑ 病気属性に対する抵抗+1
《Бがないので飲んで使用する》
《"病"の治療(判定前)に使用すると、達成値をRN点加える事が出来る》
価格:550G / 定価:500G
使いどころ『抵抗を上げる為だけに使用するのも良い』
レア度『G』 :知名度『1』 :区分『消耗・水薬』 :時代『アル・メナス』

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【ドラッグポーションⅡ】在庫:5
UT=▶
効果Ⅰ:目標値[20]以下の病気系効果を全て解除(上位系は不可)
効果Ⅱ:6R↑ 病気属性に対する抵抗+1
《Бがないので飲んで使用する》
《"病"の治療(判定前)に使用すると、達成値をRN点加える事が出来る》
価格:1100G / 定価:1000G
使いどころ『抵抗を上げる為だけに使用するのも良い』
レア度『F』 :知名度『3』 :区分『消耗・水薬』 :時代『アル・メナス』

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【ドラッグポーションⅢ】在庫:5
UT=▶
効果Ⅰ:目標値[25]以下の病気系効果を全て解除(上位系は不可)
効果Ⅱ:6R↑ 病気属性に対する抵抗+2
《Бがないので飲んで使用する》
《"病"の治療(判定前)に使用すると、達成値をRN点加える事が出来る》
価格:1650G / 定価:1500G
使いどころ『抵抗を上げる為だけに使用するのも良い』
レア度『F』 :知名度『5』 :区分『消耗・水薬』 :時代『アル・メナス』

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【Б聖水Ⅰ】在庫:5
UT=▶
効果Ⅰ:目標値[15]以下の呪い属性効果を全て解除(上位系は不可)
効果Ⅱ:3R↑ 呪い属性に対する抵抗+2
《効果Ⅱの継続時間が他の状態異常解除系と違って短い、抵抗上昇と値段が高いので注意》
《神殿では200G引きで購入可能》
価格:1100G / 定価:1000G
使いどころ『抵抗を上げる為だけに使用するのも良い』
レア度『F』 :知名度『1』 :区分『消耗・水薬』 :時代『シュネルア』

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【Б聖水Ⅱ】在庫:5
UT=▶
効果Ⅰ:目標値[20]以下の呪い属性効果を全て解除(上位系は不可)
効果Ⅱ:3R↑ 呪い属性に対する抵抗+2
《効果Ⅱの継続時間が他の状態異常解除系と違って短い、抵抗上昇と値段が高いので注意》
《神殿では200G引きで購入可能》
価格:2200G / 定価:2000G
使いどころ『抵抗を上げる為だけに使用するのも良い』
レア度『F』 :知名度『1』 :区分『消耗・水薬』 :時代『シュネルア』

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【Б聖水Ⅲ】在庫:5
UT=▶
効果Ⅰ:目標値[25]以下の呪い属性効果を全て解除(上位系は不可)
効果Ⅱ:3R↑ 呪い属性に対する抵抗+3
《効果Ⅱの継続時間が他の状態異常解除系と違って短い、抵抗上昇と値段が高いので注意》
《神殿では200G引きで購入可能》
価格:3300G / 定価:3000G
使いどころ『抵抗を上げる為だけに使用するのも良い』
レア度『E』 :知名度『1』 :区分『消耗・水薬』 :時代『シュネルア』

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その他

【クロロ酵素】在庫:∞
UT=▶▶-1
効果:薬草と水薬カテゴリが [C値・10] となり、威力+5
価格:22G / 定価:20G
《薬草・水薬の使用時に同時に消費して使用する》
《1つのアイテムに連続使用不可》
《原作では薬草にしか使用できず、50Gなので注意》
使いどころ『-』
レア度『G』 :知名度『0』 :区分『消耗品』 :時代『現代』
[小瓶に入った粉末。薬草に擦りこんで使用する]

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【気付け薬】在庫:∞
UT=特殊
効果:応急手当判定に+2し、[時間:10分]から、[時間:一瞬]にする
価格:66G / 定価:60G
《原作では20Gなので注意》
使いどころ『-』
レア度『G』 :知名度『6』 :区分『消耗品』 :時代『現代』
[小瓶に入った粉末。爽やかな匂いが強い香草を磨り潰して詰めている]

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【ポーションボール】在庫:∞
UT=特殊
効果:[区分:水薬]をこれにセットして、投擲して使用可能。
価格:22G / 定価:20G
《〔スローイング〕系列の効果を持っていなければ使用できない》
《飲んで使用する水薬でもぶつける事で効果を発揮させる事が可能》
使いどころ『投擲を▶▶で行える効果を得ているなら、▶▶で水薬を投擲可能。
      ただし、水薬は1R中に1回しか効果を発揮しないので注意』
レア度『G』 :知名度『10』 :区分『消耗品』 :時代『現代』

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最終更新:2025年05月01日 08:03