―――≪ プロフィール ≫―――


プロフィール
名前 エリシア
種族 ■■■■■■
出生地 ■■■
誕生日 ■月■日
年齢 ■■■
身長 150㎝
体重 39㎏
バストカップ B
好きな物・事 ■、■■、■■■■■、■■■、■、■■
嫌いな物・事 ■■■■■
趣味 ■■■
性格 ■■
称号 ■■■■■■■-■■■■■
性別
生まれ ■■■
種族特徴 [■■■][■■■■■][■■■■■■■][■■■■■■■■Ⅰ]
+ 種族特徴
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
○種族特徴○
【Lv1】

【ウィーク・イマジネーション:5】 COST:2×5⇒10
ET=パッシブ
効果:自身の弱点値を-1
《重複して5枚までセット可能》

【ラッドレジネイション(HP):2】 COST:自身のDに関係する弱点値+1×2⇒+2
ET=パッシブ
効果:最大HP+3
《重複して3枚までセット可能。3枚目では最大HP+4される》

【属性変換チップ(基本属性のいずれか):1】 COST:10
ET=パッシブ
効果:自身の武器を使用した物理攻撃に、選んだ属性を付与可能⇒【水・氷属性】
《▶▶-1で付与する》

【属性ブースト(ダメージ):5】 COST:6×5⇒30
ET=パッシブ
効果:任意の基本属性一つを選び、その属性で与える与D+1⇒【水・氷属性】
《重複して5枚までセット可能》

合計COST:50

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【Lv6】

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【Lv11】

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


〇経歴等
 ■■■との■■■。■■■■から■■■■へ■■を■■■ところ、■■■■■■■■に■■■■しまう。
 ■■■■をしながら■をする事を決意する。

〇性格等
 一言で言うと■■■■■。

―――≪ 冒険者Lv&技能 ≫―――


冒険者Lv:5 合計経験点:25080 使用経験点:24250 現経験点:830
使用RUEXP:5350 RUEXP:12400 FB:7 合計名誉:268 所持名誉:112
技能一覧
ヴァニタス Lv6 (16000)
技能名 Lv (Lv分のEXP)
セージ Lv6 (4000)
スカウト Lv6 (4000)
レンジャー Lv6 (4000)

一般技能
   (  )  Lv 
   (  )  Lv 
   (  )  Lv 
   (  )  Lv 
   (  )  Lv 

コミー
 ル=プレール   Lv2( 96 ) 
 カティ   Lv2( 40 ) 
    Lv(  ) 
【カティ】
Lv1:10 / Lv2:30 / Lv3:50 / Lv4:100 / Lv5:200
【ル=プレール】
Lv1:12 / Lv2:84 / Lv3:220 / Lv4:220 / Lv5:477

称号
     
     

―――≪ 特殊能力 ≫―――


特殊能力
ロイカの新・妖魔族風開拓料理  一つ目巨人の加護+効果【残:10】 
ロイカの新・妖魔族風開拓料理  毒への抵抗+1 
ロイカの新・妖魔族風開拓料理  ITで幸運判定+1(残:1)
 -   - 

―――≪ 基本能力値 ≫―――


基本能力値 成長 アイテム成長
イベント成長
アイテム修正
技能特技補正
能力値 ボーナス
技: 10  A: 5   3   2   +6  器用度  26   4 
B: 10   2   -   +0  敏捷度  22   3 
体: 9  C: 5   2   2   +2  筋力  20   3 
D: 4   -   -   +0  生命力  13   2 
心: 7  E: 12   5   3   +4  知力  31   5 
F: 9   0   -   +0  精神力  16   2 

クオリア
器用度C  - 
敏捷度C  - 
筋力C  2 
生命力C  2 
知力C  - 
精神力C  1 
魔DC  10 
生命抵抗C  3 
精神抵抗C  3 
冒険者特技C  - 
技能特技C  - 
幸運C  6 

―――≪ 基礎能力値 ≫―――


基礎能力値
HP  66 (+10) 
MP  26 (+3) 
SP  14 (+1) 
PRG  25 
生命抵抗力  9 
精神抵抗力  9 
先制力  10 
魔物知識  12 
回避力  10 
防護点  13 
魔法防護点  4 
E防護点  3 
被ダメージ軽減  - 
被水・氷ダメージ軽減  6 
命中力  10 
追加ダメージ  12 
水・氷追加ダメージ  20 
行使判定  12 
疑似魔力  12 
魔法ダメージ  14 
与回復量  12 
戦利品  1 
オシャレ  - 

―――≪ 戦闘特技 ≫―――


戦闘特技
Lv1 潜在強化 / 知力Ⅰ
Lv3 防具合習 / 非金属鎧,籠手A
Lv5 武器習熟 / 特殊B
Lv7 ―――――
Lv9 ―――――
Lv11 ―――――
Lv13 ―――――
Lv15 ―――――
Ex1 武器習熟 / 特殊A
Ex2 ―――――
Ex3 ―――――
スキルの星(5s):1

技能特技一覧:ヴァニタス
Lv1 模倣拡大 / 数
Lv4 ライフプログレスⅠ
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
Ex1 スペックヴァニタスⅠ
Ex2 ―――――
世界の虚孔:1

技能特技一覧:―――――
Lv1 ―――――
Lv4 ―――――
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
Ex1 ―――――

技能特技一覧:セージ
Lv1 知生を歩むⅠ
Lv4 弱点看破Ⅰ
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
Ex1 ―――――

技能特技一覧:パイオニア
Lv1 目利き
Lv4 手掛かり調査術Ⅰ
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
Ex1 ―――――

技能特技一覧:スカウト
Lv1
Lv4 ―――――
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
Ex1 ―――――

技能特技一覧:レンジャー
Lv1 薬草術(自)Ⅰ
Lv4 ―――――
Lv7 ―――――
Lv10 ―――――
Lv13 ―――――
Ex1 ―――――

+ 技能特技の説明
  • 【冒険者技能特技】
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv1>
〔潜在覚醒 / 知力Ⅰ〕
 :ET=パッシブ
 :指定した能力値を+2
↓   ↓   ↓
〔潜在覚醒 / 知力Ⅱ〕
 :ET=パッシブ
 :指定した能力値を+4
 :【Lv7】
↓   ↓   ↓
〔潜在覚醒 / 知力Ⅲ〕
 :ET=パッシブ
 :指定した能力値を+6
 :【Lv13】

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv3>
〔防具合習 / 非金属鎧,籠手A〕
 :ET=パッシブ
 :選択した防具2種類のAランクを扱える
 :【Lv3】
↓   ↓   ↓
〔防具合習 / 非金属鎧,籠手S〕
 :ET=パッシブ
 :選択した防具2種類のSランクを扱える
 :【Lv8】
↓   ↓   ↓
〔防具合習 / 非金属鎧,籠手EX〕
 :ET=パッシブ
 :選択した防具2種類のEXランクを扱える
 :【Lv11】

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv5>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv7>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv9>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv11>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv13>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv15>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX2>

――――――――――――――――――――――――――――――――

  • 【ヴァニタス】
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv1>
〔模倣拡大/数〕
 :ET=パッシブ
 :アクションヴァニタスでコピーできる判定の数が+1
 :《重複習得可能(最大+5)》
 :【Lv3】

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv4>
〔ライフプログレスⅠ〕
 :ET=パッシブ
 :HP+10
 :【Lv1】
↓   ↓   ↓
〔ライフプログレスⅡ〕
 :ET=パッシブ
 :HP+15
 :【Lv6】
↓   ↓   ↓
〔ライフプログレスⅢ〕
 :ET=パッシブ
 :HP+20
 :【Lv12】

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv7>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv10>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv13>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX1>
〔スペックヴァニタスⅠ〕
 :ET=パッシブ
 :達成値をCPCにストックできる様になる。
 :【Lv5】
↓   ↓   ↓
〔スペックヴァニタスⅡ〕
 :ET=パッシブ
 :達成値をCPCにストックできる様になる。RVRされた達成値は+1される。
 :【Lv8】
↓   ↓   ↓
〔スペックヴァニタスⅢ〕
 :ET=パッシブ
 :達成値をCPCにストックできる様になる。RVRされた達成値は+2される。
 :【Lv12】

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX2>

――――――――――――――――――――――――――――――――

  • 【】
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv4>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv7>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv10>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv13>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX2>

――――――――――――――――――――――――――――――――

  • 【】
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv4>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv7>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv10>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv13>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX2>

――――――――――――――――――――――――――――――――

  • 【】
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv4>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv7>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv10>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv13>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX2>

――――――――――――――――――――――――――――――――

  • 【】
――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv4>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv7>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv10>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<Lv13>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX1>

――――――――――――――――――――――――――――――――
<EX2>

――――――――――――――――――――――――――――――――


―――≪ 能力補正値 ≫―――


補正値:基本能力値 アイテム・戦闘特技補正
HP [ Total:+35 (+10) ] +3 (温泉:水晶輝く温泉)
+3 (アイテム:青銅生命草)
+1 (料理:ケジャンの薄切り刺身)
+1 (果物:エルパレモン)
+6 (技能特技:Chip・ラッドレジネイションHP)
+10 (技能特技:ライフプログレスⅠ)
+5 (防具・非金属鎧:オーダーメイルⅡ)
+1 (アイテム:小秋の宝珠)
+5 (アイテム:赤瞳の宝珠・改)
+7 (アイテム:紺碧の宝珠)
MP [ Total:+10 (+3) ] +3 (温泉:水晶輝く温泉)
+1 (アイテム:青銅魔力草)
+1 (果物:エルパメロン)
+5 (防具・非金属鎧:オーダーメイルⅡ)
+3 (アイテム:紫苑の宝珠)
SP [ Total:+4 (+1) ] +3 (温泉:水晶輝く温泉)
+1 (果物:エルパリンゴ)
+1 (アイテム:黄金の宝珠)
PRG [ Total:+3 ] +3 (料理:ロイカの新・妖魔族風開拓料理)

器用度 [ Total:+8 ] +2 (イベント:ゲルトガンの訓練)
+6 (装飾品・手:器用の神紋輪)

敏捷度 [ Total:+0 ]

筋力 [ Total:+4 ] +2 (アイテム:筋力の稀水)
+2 (アイテム:筋力の大紋章)
生命力 [ Total:+0 ]

知力 [ Total:+7 ] +3 (アイテム:知力の稀水)
+2 (技能特技:潜在覚醒 / 知力Ⅰ)
+2 (装飾品・手:知力の腕輪)
精神力 [ Total:+0 ]


補正値:基礎能力値 アイテム・戦闘特技補正
生命抵抗力 [ Total:+1 ] +1 (料理:ロイカの新・妖魔族風開拓料理)

精神抵抗力 [ Total:+1 ] +1 (料理:ロイカの新・妖魔族風開拓料理)

先制力 [ Total:+1 ] +1 (装飾品・頭:賢人のサークレット)
魔物知識 [ Total:+1 ] +1 (装飾品・頭:賢人のサークレット)
防護点 [ Total:+13 ] +9 (防具・非金属鎧:オーダーメイルⅡ)
+1 (技能特技:防具合習 / 非金属鎧,籠手A)
+1 (装飾品・頭:巨人の兜)
+1 (装飾品・腰:ブラックベルト)
+1 (アイテム:機械の宝珠)
魔法防護点 [ Total:+4 ] +2 (防具・非金属鎧:オーダーメイルⅡ)
+2 (防具・籠手:陽海の籠手)
E防護点 [ Total:+3 ] +2 (防具・非金属鎧:オーダーメイルⅡ)
+1 (防具・籠手:陽海の籠手)
被ダメージ軽減 [ Total:0 ]
回避力 [ Total:0 ]
命中力 [ Total:0 ]
追加ダメージ [ Total:+2 ] +2 (装飾品・頭:巨人の兜)
魔法ダメージ [ Total:+1 ] +1 (魔法DC)
与ダメージ [ Total:+2 ] +2 (アイテム:赤瞳の宝珠・改)
魔力点 [ Total:+1 ] +1 (アイテム:魔力の純希液)
オシャレ [ Total:0 ]
戦利品 [ Total:0 ]

―――≪ 武器 ≫―――


鎌・メイス
名称 用法 必器 命中 威力 C値 追加D 備考
【道化師は嗤う】 1H 6 +3 32 3 4 5 6 7 8 10 10 10 11
能力 ランクBとしても扱える
打・斬(有効)を持つ
《ラッピングファンブル》 :SP0
誰かがFBした場合、その回数をこの武器に記録する。
これは"ラフ値"と呼称する。手番開始時にラフ値を消費するタイミングを得る。
1点消費すると、自身が行う戦闘に関係する判定を1回振り直す。
《ラフ値は24時間後に0点となる》

ガン
名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 装填数 備考
【ブラックウェポン(ガン)】 1H 13 +1 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10m 3 〇〇
強鍛:9-1
能力 特性Ⅱ:最大HP-5(累乗)する度に、基本戦闘ステータス+1(最大+3)
《累乗なので、最大HP-5⇒最大HP-10(合計-15)⇒最大HP-15(合計-30)、となる…》
《一度、HP-5~と、減少させると、減らす事ができなくなる。
最大HP-5だけにしておいて、後は様子見で置いておく…という運用も可能。
この減少とステータスアップはITで可能である。もちろん、戦闘中にも使用可能。
また、一度上昇させた物も変更不可だが、対応したカテゴリのクリスタルを1つ使用すると、
このHP減少と上昇させたステータス、カテゴリの変更も可能になる》
【ロッドガンケルの重心加工】必筋+3 命中+1

特殊
名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考
【冰の籠手】 1H+1H 0 10 1 1 2 3 3 4 5 5 6 7 〇〇〇〇
強鍛[5]
能力 (特性Ⅰと特性Ⅱ)は必中となる
特性Ⅰ:SP-1 [射撃:10m:3体]に冰を飛ばし、[威力表のみ]の水属性エネDを与える
特性Ⅱ:SP-2 [起点:50m:1体]の足元に氷柱を形成して、[1R↓ 行動判定-1]の効果をITで与える
《通常時は[形状:接触]で物理Dを与える普通の武器として、両手ずつ攻撃が可能
この時、両手利き・二刀流を習得している物として扱い、必ず水属性になる
この時は必中にはならず、命中判定が必要になる》

特殊
名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 備考
【画鋲の幽霊】 ▶▶-2 0 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4
能力 行使+2
手番の始めに精Bの分だけ威力表を振り、その合計を足した数を
自身と同じ座標にいる任意の相手に精神効果・斬(有効)属性例外Dとして与える
行使は[精B*4]が基準値である
《ネクロレイトが使用する場合は1体の初級死霊として扱ってよい
その場合、1戦闘中に2回まで、この使い方が可能》
《この装備は戦闘準備フェイズに装備するかどうかを決定し、
装備すると戦闘中外す事が出来ない》

―――≪ 防具 ≫―――


防具
名称 防具カテゴリ 必要筋力 回避力 防護点 魔法防護点 E防護点 能力 備考
【E:オーダーメイルⅡ】 非金属鎧 5 1 9 2 2
最大HP+5 最大MP+5
【E:陽海の籠手】 籠手 15(必精) 2 1 〇〇
強鍛[3]
水・氷属性ブースト+2
被水・氷属性D-2
海の中にいると回避+1
【カイトシールド】 13 1 2
【アクアリューズ】 S.A 水中ペナルティ-2
合計 1 9 3 2


―――≪ 装飾品 ≫―――


装飾品
部位 名称 効果
巨人の兜 [C] 追加ダメージ+2、防護点+1
フーガの耳飾り 行使・特殊行使+2
ポーションインジェクター E:ヒールポーション
背中 コピーコレクション (野伏のマント)
ウェポンホルダー改
右手 器用の神紋輪 器用+6
左手 知力の腕輪 知力+2
-(多機能ベルト)
ブラックベルト 防護点+1
バレットスリンガー 12発収納可能
その他 賢人のサークレット 先制判定、魔物知識判定、探索判定、見識判定に+1

拡張マンサ装飾品 (ランク桜)
部位 名称 効果
右手 マンサのキーホルダー [A] マンサでダイスを振る機会(色決定や1d20など)がある時
結果を見てから振り直す事が1日1回可能。
《破壊すると、5回振り、その結果を見てどれか一つを選べる》

拡張装飾品 (ランクB)
部位 名称 効果
背中
右手
左手

―――≪ プラマティアカード ≫―――


+ プラマティアカード
==============================================================================================
☆ ファルス(スイレン) ☆ @155

宇佐見 菫子 【サポート】

ランク1:「小さい時に来た事があったかもしれない。それを辿って来た世界がまさか、
      全く別の世界に、"ソレ"事…移動してしまうだなんて…やっぱり私ってば
      特別な存在じゃない…?」

      『パッシブ効果』
      【超能力を操る程度の能力】
       HP以外のリソース系を一つ選択し、その最大値+4

      『アクティブ効果』 手番開始時 CT:0
      【オカルトボール】 1d8を振って効果を決定する。8が出たら好きなのを選ぶ
       1.ピラミッド:AP+5
       2.ストーンヘンジ:自身を巻き込む"能力"の半径が半分になる
       3.バベルの塔:貫通回避の出目が4以下でも回避する。
       4.黄泉平坂:HPを1~10点消費する。消費HPと同じ点数のRだけリジェネⅡがつく
       5.ナスカの地上絵:手番開始時に幸運判定に成功するとHP・MPが10点回復する
       6.地獄谷:自身から半径3mの全ての対象は地上にいると手番の開始時に5点のDを受ける
       7.月の都:自身が扱う"能力"の射程が倍になる。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ランク2:「特別にも種類があるのよねぇ…。力があれば大丈夫だけど、こんなの運悪かったら
      一発おじゃんじゃん。とにかく、巫女さんと百目の穴の女性(ひと)探さなきゃ」

      『パッシブ効果』
      【どこにいくのだか怪天女子高生】
       夢験石でどこかへ飛んだ場合、厄除けの石を自身のLv分取得する。
       ただし、合計所持数は自身のLvが最大となる。

      『アクティブ効果』 CT:6
      【*深秘のエソテリックセブン*】
       1d3R↑の間、自身が魔知に成功している対象の魔知の[1の位]の数値分だけ、
       自身の与Dに+し、その半分(切り下げ)だけ被D-を得る。


【召喚】 継続R:6 / CT:2日
手番開始時に 銃符「3Dプリンターガン」 を使用し、実をランダムに具現化させて射出する。
射出対象は[射撃:10m:1体]で、所有者が選択する。実は1d8で決定する
1.アラの実【命中】 / 2.カラの実【回避】 / 3.サラの実【行使】 / 4.ゴラの実【防護】
5.メラの実【魔防】 / 6.エラの実【E防】 / 7.ジラの実【追D】 / 8.モラの実【魔D】

==============================================================================================


―――≪ コピーリコレクション ≫―――


  • 【】:

  • 【】:

  • 【】:

  • 【】:

  • 【】:

―――≪ アイテム ≫―――


消費アイテム類
名称 効果
- []
厄除けの石 (Lv5以下) [30] 使用可能タイミングであれば、消費する事で戦闘を回避できる。自身のLvが5以下の時に限る
厄除けの石 [0] 使用可能タイミングであれば、消費する事で戦闘を回避できる
救命草 [5] 威力10。HPを回復する
魔香草 [1] 威力0。MPを回復する
気力草 [1] 威力0。SPを回復する
救魔草 [0] 威力10。HPとMPを回復する
ブレアポーションⅠ [2] 補助動作で使用可能。固定HP10点を回復する。
ヒールポーション (P) [2] 威力20。HPを回復する。
アウェイクンポーション (P) [3] 使用した対象の気絶状態を回復する
トラの実 [5] 探索判定を+1する。判定前に使用可能
一つ目巨人の加護 [3] 1d6を振り直す
双子目巨人の加護 [1] 1dを2回振り、好きな方を採用。振り直すのではなく、最初に使用する
技能特技書 (天) [1] 天、地、海の3つを揃えると技能用戦闘特技の枠を1つ拡張する
器用の稀水 [1] 器用度を+1する
青銅精神草 [1] 最大SPを+1する
ル=プレールの幸運薬 [10] 1日1回、判定前に使用可能 幸運判定+2
イシュリアの祝福 [1] 全リソース+3
剣の欠片 [28]
ハルナの工芸品 [1] 2400Gで購入。5倍で売れる(12000G)
藻土鉱石 [8] 240Gで売却できる。リジェネに関する加工が可能
お守りハートジュエル [1] エンカウント判定を振り直せる
ストックホルダー [3] 指輪等をセットでき、破壊のみに使用できる
トロマーメダル [1] トロメダ
知力クオリアの希水Ⅰ [1] 知力C+1
筋力クオリアの希水Ⅰ [1] 筋力C+1
宝潤の指輪 [1] 割ると戦利品+1
ララの実 [1] 被ダメ-1
ニルヴェニウム [1] なんか作れる
アンチニルヴェニウム [1] なんかニルヴェアンチるやつ
虹の鍵 [1] 不思議
妖精の気まぐれ [3] FBが200点
Nマンサディザイア [3] 散ったマンサ
万能薬Ⅰ [1] 15以下の達成値である状態異常解除
アンチドーテPⅠ [1] 15以下の達成値である毒解除
サファイア [5] 売値100G
タイフーンロギア [2] 補助動作-1。2H限定。RH*4のダメージを加え、5体まで範囲攻撃
グランディアポーション [1] 生死判定を自動成功させる効果を3回付与(7日間)
- []
- []

一つ目巨人の偽眼*1 :1000G :最大SP-10で使用可能 :《1日1回制限》

非消耗アイテム類
名称 効果
北向きの針 [1] 北向く
筋力の大紋章 [1] 筋力+2
- []
- []
小秋の宝珠 [1] 全PC最大HP+1
赤瞳の宝珠・改 [1] 全PC最大HP+5、与ダメージ+2点
紺碧の宝珠 [1] 全PCの最大HP+15%
紫苑の宝珠 [1] 全PCの最大MP+10%
黄金の宝珠 [1] 全PCの最大SP+10%
機械の宝珠 [1] 全PCの防護点+1、CD−3(初回)
水蛇の宝珠 [1] 全PCに能力追加。水・氷属性の与D+1、被D-1
蒼海の宝珠 [1] 全PCに能力追加。水中適正Ⅰ、EXを持つ者は水中行動時リジェネ+Ⅰ
白き狼の宝珠 [1] 全PCに能力追加。1日1回、ITで命中 or 回避+1
竜の宝珠Ⅰ [1] 全PCに能力追加。1日RN回数、ロールをすると光を放ち、達成値+2・または威力表の出目+2
- []
- []
- []

装飾品
名称 効果
知力の指輪 [3] 知力+1。破壊すると+13
巨人の兜 [1] 装飾品・頭。ランク:C 追加ダメージ+2、防護点+1
賢人のサークレット [1] 先制判定、魔物知識判定、探索判定、見識判定に+1
器用の神紋輪 [1] 器用+6
ブラックベルト [1] 防護点+1
フーガの耳飾り [1] 装飾品・耳。行使・特殊行使+2
- []
- []

武器
名称 効果
冰の籠手 [1]
- []
- []

防具
名称 効果
ロッドガンケルの鉄細工【9】 [1] 装着防具の売却額1,3倍、必筋-2
- []
- []

RPアイテム類
名称 効果
タオル [5] RP用品。
バスタオル [3] RP用品。
ハンカチ [2] RP用品。
インク [3] RP用品。
羽ペン [1] RP用品。
白紙の本 [1] RP用品。
羊皮紙 [10] RP用品。
保存食 [7]

―――≪ メモ帳 ≫―――


+ メモ

【冰の籠手】
Rank:A / カテゴリ:特殊
用法:1H+1H / 必筋:0 / 威力:10 / C値:13 / S[4] / 強鍛[5]
修正:(特性Ⅰと特性Ⅱ)は必中となる。
特性Ⅰ:[射撃:10m:3体]に冰を飛ばし、[威力表のみ]の水属性エネDを与える。
特性Ⅱ:[起点:50m:1体]の足元に氷柱を形成して、[1R↓ 行動判定-1]の効果をITで与える。
《特性Ⅰを使用する時はSP-1、特性Ⅱを使用する時はSP-2で使用する》
《普段使いをする時は[形状:接触]で物理Dを与える普通の武器として、両手ずつ攻撃が可能。
 この時、両手利き・二刀流を習得している物として扱い、必ず水属性になる。
 この時は必中にはならず、命中判定が必要になる》
定価:40000G
使いどころ『-』
レア度『A』 :知名度『25』 :カテゴリ『武器・特殊』

【画鋲の幽霊】 RB(青):5-20(特殊選択)-10
Rank:A / カテゴリ:特殊
用法:▶▶-2 / 必筋:- / 威力:0 / C値:13 / S[0] / 強鍛[0]
修正:行使+2
特性:手番の始めに精Bの分だけ威力表を振り、その合計を足した数を、
   自身と同じ座標にいる任意の相手に精神効果・斬(有効)属性
   例外Dとして与える。行使は[精B*4]が基準値である。
価格:1G
《ネクロレイトが使用する場合は1体の初級死霊として扱ってよい。
 その場合、1戦闘中に2回まで、この使い方が可能》
《この装備は戦闘準備フェイズに装備するかどうかを決定し、
装備すると戦闘中外す事が出来ない》
使いどころ『自身の周囲に展開する継続トラップの様な運用が最も簡単』
レア度『C』 :知名度『20』 :カテゴリ『武器』

【マンサのキーホルダー】
部位:桜で増加させた部位 / Rank:A / 定価:1G
効果:マンサでダイスを振る機会(色決定や1d20など)がある時、
   それを結果を見てから振り直す事が1日1回可能。
《破壊すると、5回振り、その結果を見てどれか一つを選べる》
使いどころ『-』
レア度『A』 :知名度『-』 :カテゴリ『クィンマンサ』

【グランディアポーション】
生死判定を自動成功させる効果を3回付与(7日間)

【E:湖珊瑚の宝石鎧】 非金属鎧 6 4 1
強鍛[6]
水・氷属性被D-3
1分間、水中で呼吸と発声が可能(CT:3時間)
5500G

【ル=プレールの紅茶セット(食器)】 在庫:1 
効果:紅茶を飲む時に使用すると、1d6回、消費MP軽減Ⅰを得る。
価格:500G
[カップの縁(ふち)に青いリボン模様を薄い銀色のラメで囲った意匠の食器。
 ソーサーにも同じ模様があしらわれている]

【ル=プレールのコーヒーセット(食器)】
効果:紅茶を飲む時に使用すると、1d6回、消費SP軽減Ⅰを得る。
価格:500G
[カップの縁(ふち)に青いレース模様を薄い銀色のラメで囲った意匠の食器。
 ソーサーにも同じ模様があしらわれている]

【ル=プレールの紅茶の葉】 在庫:50
効果Ⅰ:1d10回、消費MP軽減Ⅰの効果。
効果Ⅱ:専用の[ル=プレールの紅茶セット(食器)]を使用すると、軽減のRN+Ⅰ
    また、1d6回が1d10回に上書きされる
価格:50G
[彼女がカフェの裏に作った密かな家庭菜園で栽培した茶葉。
 彼女の友人が開発した魔法の肥料に自身の魔法道具の如雨露などを合わせて育てている。
 3か月に1回、採取できるのでその時に大量に仕入れる(50個)]

【ル=プレールのコーヒー豆】 在庫:50
効果:1d10回、消費SP軽減Ⅰの効果。
   専用の[ル=プレールのコーヒーセット]を使用すると、軽減のRN+Ⅰ
   また、1d6回が1d10回に上書きされる
価格:50G
[彼女がカフェの裏に作った密かな家庭菜園で栽培したコーヒー豆。
 彼女の友人が開発した魔法の肥料に自身の魔法道具の如雨露などを合わせて育てている。
 3か月に1回、採取できるのでその時に大量に仕入れる(50個)]

《ティータイムはそれぞれ1日3回、6時間を空けて使用可能》


―――≪ セッションの足跡 ≫―――


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最終更新:2025年05月04日 22:21