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《技能》
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【技能名:○ シンクアーティファクター ○ / [古器使(ふるきつかい)] 】
【略称:SyAr】
【属性=支援・補助】
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究極の叡智。有り得ざる奇跡。狂望の果て。終わりのない探求。
これらは全て、アーティファクトと呼ばれる古代の道具を生み出した理由のほんの一欠けらである
産声をあげたがその声と光も届かぬ歴史に埋もれていった古代の技術の結晶があった
それらを掘り出し、解明し、この世に誕生した意味を与える者達がいた
――それを人々は、古器使(シンクアーティファクター) 深き叡智の道具を扱う者と呼んだ。
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《技能特徴:共有》
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【テーブル:C】
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【装備可能】
道具[古器]
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【習得言語】
○魔法文明語の読文
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【可能な判定】
○分析判定、見識判定、薬学判定、解除判定、軽業判定、探索判定、文献判定、武具見識判定
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【古器(シンカー)】
○この装飾品を装着して使用する。古器には後述するアミュレットを指すスロットがある。
○基本的には [背中・腰・足] の部位のいずれかに装備する。
○シンカーにはいくつか種類があり、アミュレットの補助や機能の追加を行う。
また、シンカーにはRNがついており、後述のシンカーランクが同じでなければ装備できない。
○複数装備可能である。
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【古器ランク(シンカーランク)】
○[技能Lv/3]がシンカーランクとなる。
○シンカーランクに見合った、アミュレットが出土する遺跡の情報などを購入可能。
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【アミュレット】
○古器に差し込んで使用する、棒状の石膏素材(大体であり、例外もある)の道具である。
○アミュレットには装備Lvが存在し、技能LvがそのLvに到達しなければならない。
○破壊すると一時的に強力な効果が得られる物も存在する。
○同じ名前のアミュレットを同じシンカーに差しこんでも効果は重複する。
(もちろん、別々の部位に装着されている同じ名前のアミュレットも重複する)
(ただし、破壊して効果を発揮するモノやアミュリス属性のモノは1R中に同じ物は重複しない)
○同じ名前のアミュレットはRNなどに関わらず、全部で5つまで重複装備可能。
○アミュレットの付け替えには一つに付き、1分が必要。
○アミュレットの中にはアミュリスという、宣言枠を使用して起動するタイプのアミュレットがある。
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〖古器〗
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【シンプルシンカーⅠ】
部位:首・背中・腰・足 / Rank:C / 定価:200G
効果:アミュレットを3つまで差し込む事ができる。
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【シルバーシンカーⅠ】
部位:首・背中・腰・足 / Rank:C / 定価:250G
効果:敏捷-6 アミュレットを6つまで差し込む事ができる
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【リードルシンカーⅠ】
部位:首・背中・腰・足 / Rank:C / 定価:1000G
効果Ⅰ:アミュレットを1つまで差し込む事ができる。
効果Ⅱ:差し込まれているアミュレットの効果に基本能力値への+補正がある場合、その数値を2倍にする
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〖アミュレット〗
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【アスタール(☆)Ⅰ】 Lv1
定価:50G
効果:☆クオリア+RN
《☆には基本能力値の名前が入る》
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【アスタール(☆)Ⅱ】 Lv1
定価:100G
効果:☆クオリア+RN
《☆には基本能力値の名前が入る》
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【スティールエイド】 Lv1
定価:200G
効果:防護クオリア+1
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【アズムタール(☆)Ⅰ】 Lv1
定価:1000G
効果:☆+1RN
《☆には基本能力値の名前が入る》
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【テルキニスⅠ】 Lv1
定価:500G
効果:破壊すると基本判定+1
《ITで使用可能》
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【テルキニスⅡ】 Lv1
定価:800G
効果:破壊すると基本判定+1
《ITで使用可能、連続で2回まで使用可能》
《テルキニスⅠ⇒Ⅱの順番で使用しても、+2が可能》
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【ラックイール】 Lv1
定価:1000G
効果:破壊すると、幸運判定+1
《ITで使用可能》
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【シルフィーロⅠ】 Lv1
定価:250G
効果:▶▶クオリア+[RN*2]
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【☆リングⅠ】 Lv1
定価:500G
効果:☆属性被D-[RN]
《☆には元素属性の名前が入る》
《同じ物は3つまで装備可能》
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【パリトスクⅠ】 Lv1
定価:1000G*[RN]
効果:出目が[RN+1]以下の場合、これを破壊して出目を[RN+2]で振る。
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【ディスト・オン】 Lv1
定価:1000G
効果:アミュリスすると、物理D+4
《アミュリス属性》
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【エンティス・オン】 Lv1
定価:1000G
効果Ⅰ:アミュリス状態中、命中+1
効果Ⅱ:破壊すると命中+1
効果Ⅲ:アミュリスしている状態で破壊すると命中+3
《アミュリス属性》
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【リペイリ・オン】 Lv1
定価:1000G
効果Ⅰ:アミュリス状態中、回避+1
効果Ⅱ:破壊すると回避+1
効果Ⅲ:アミュリスしている状態で破壊すると回避+3
《アミュリス属性》
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【ラミュリカ・オン】 Lv1
定価:5000G
効果:追加HP+[シンカーランク*10(最大30)]を得る。
《この追加HPは特殊で、軽減効果を適用してから減少する》
《追加HPが0になるとこのアミュレットは破壊される》
《追加HPは24時間が経過すると全快する》
《アミュリス属性》
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【リル・オン】 Lv1
定価:500G
効果:HPを5点回復する
《アミュリス属性》
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≪≪技能特技のルール・表記の見方や意味≫≫
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【◇:宣言が必要な特技 / ◆:宣言が必要で受動宣言】
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【↓↓↓:自動でそのレベルになると置換される特技】
【⇒⇒:置き換え先に派生がある(スキルリセットしなければ変更不可)】
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【ET:効果発揮タイミング(effect timing)
△:戦闘準備で使用可能 / ▶▶:補助動作で使用可能 / ★:ITで使用可能】
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※特に記述が無い限りは置換え特技や派生特技は元となった特技の制限・リスク・仕様などを持ち越す
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≪≪技能特技:メイン≫≫
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《LV1》
〔神秘眼Ⅰ〕
:ET=パッシブ
:真偽判定が能動的に可能になり、[真偽・見識・探索・文献・分析]判定に+1
↓ ↓ ↓
〔神秘眼Ⅱ〕
:ET=パッシブ
:[真偽・見識・探索・文献・分析]判定に+2
:【Lv7】
↓ ↓ ↓
〔神秘眼Ⅲ〕
:ET=パッシブ
:[真偽・見識・探索・文献・分析]判定に+3
:【Lv12】
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〔アミュリス・アミュレット〕
:ET=宣言フェイズ
:アミュリス属性のアミュレットの効果を発揮する。
:【◇】
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《LV2》
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〔ゼーゲン・テヒニク〕
:ET=パッシブ
:自身が装備しているアミュレットの数だけ、HP+1
:《最大+5》
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〔ゼーゲン・ニアストラ〕
:ET=パッシブ
:自身が装備しているアミュレットの数だけ、MP+1
:《最大+5》
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《LV3》
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〔ルイネンフォルシャーⅠ〕
:ET=パッシブ
:遺跡内の戦闘で使用する知Bの判定に+1
↓ ↓ ↓
〔ルイネンフォルシャーⅡ〕
:ET=パッシブ
:遺跡内の戦闘外で使用する知Bの判定に+1
遺跡内での戦利品判定+1
:【Lv7】
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〔ヴェアペッシュ〕
:ET=パッシブ
:道具系の見識判定+1
1日3時間、道具を調べる時間に割り当てるとその道具一つに対して、見識+1
:《最大で+10まで上昇》
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《LV4》
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〔デュランディル・ヴィッセンⅠ〕
:ET=パッシブ
:[分類:魔法生物]に対して、[先制・魔知]判定ができるようになる。
:[分類:魔法生物]に対して、[先制・魔知]+2
↓ ↓ ↓
〔デュランディル・ヴィッセンⅡ〕
:ET=パッシブ
:[分類:魔法生物]に対して、[先制・魔知]+4
:【Lv7】
↓ ↓ ↓
〔デュランディル・ヴィッセンⅢ〕
:ET=パッシブ
:[分類:魔法生物]に対して、[先制・魔知]+6
:【Lv11】
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〔リュスト・ヴァイスハイトⅠ〕
:ET=パッシブ
:武具見識判定+1
↓ ↓ ↓
〔リュスト・ヴァイスハイトⅡ〕
:ET=パッシブ
:武具見識判定+2
:【Lv7】
↓ ↓ ↓
〔リュスト・ヴァイスハイトⅢ〕
:ET=パッシブ
:武具見識判定+4
:【Lv12】
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《LV5》
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〔ディコ・ヴェクセルⅠ〕
:ET=パッシブ
:戦闘準備フェイズにRN分だけ、アミュレットを交換可能
↓ ↓ ↓
〔ディコ・ヴェクセルⅡ〕
:ET=パッシブ
:戦闘準備フェイズにRN分だけ、アミュレットを交換可能
:【Lv7】
↓ ↓ ↓
〔ディコ・ヴェクセルⅢ〕
:ET=パッシブ
:戦闘準備フェイズにRN分だけ、アミュレットを交換可能
:【Lv9】
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〔レステツィニアート〕
:ET=パッシブ
:シンカーランク+1
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《LV6》
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〔バイベハルトゥング〕
:ET=パッシブ
:1日の始めに装備したシンカーとアミュレットの組み合わせから一度も変えていない場合、
アミュレットの基本能力値に関係する効果を2倍にする。
:《クオリアも影響を受ける》
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《LV7》
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〔エァスタ・クロイツ〕
:ET=パッシブ
:シンクアーティファクター専用の装飾品装備欄の[部位:古器]を追加する
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《LV8》
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〔アルテクスⅠ〕
:ET=パッシブ
:1日1回制限。Lv5以下の破壊して使用するアミュレットを使用した時、
幸運判定を振り成功すると破壊を免れる。
↓ ↓ ↓
〔アルテクスⅡ〕
:ET=パッシブ
:1日1回制限。Lv5以下の破壊して使用するアミュレットを使用した時、
幸運判定を振り成功すると破壊を免れる。
:【Lv12】
↓ ↓ ↓
〔アルテクスⅢ〕
:ET=パッシブ
:1日1回制限。Lv5以下の破壊して使用するアミュレットを使用した時、
幸運判定を振り成功すると破壊を免れる。
:【Lv15】
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《LV9》
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〔エントデッカー・フォン・ルイネン〕
:ET=パッシブ
:戦利品判定+1
:【前提〔ルイネンフォルシャーⅡ〕】
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《LV10》
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〔ベレル・ヴェクセルⅠ〕
:ET=パッシブ
:▶▶-3 でアミュレットを1つ交換可能
:【前提[ディコ・ヴェクセル]】
↓ ↓ ↓
〔ベレル・ヴェクセルⅡ〕
:ET=パッシブ
:▶▶-2 でアミュレットを1つ交換可能
:【Lv12】
↓ ↓ ↓
〔ベレル・ヴェクセルⅢ〕
:ET=パッシブ
:▶▶-1 でアミュレットを1つ交換可能
:【Lv15】
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《LV11》
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〔クォリフィケィションズ・セイヴザクィーン〕
:ET=パッシブ
:[セイヴ・ザ・クィーン]を装備する権利を得る。
:《[セイヴ・ザ・クィーン]の効果は 全B+1 / 価格:10000G》
:《この効果の数値は他の干渉を受けて増加しない》
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《LV12》
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〔〕
:ET=
:
:【】
:《》
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《LV13》
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〔〕
:ET=
:
:【】
:《》
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《LV14》
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〔〕
:ET=
:
:【】
:《》
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《LV15》
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〔〕
:ET=
:
:【】
:《》
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最終更新:2024年12月04日 19:56