バジール |
バジルス |
バジリール |
技 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
対象 |
優先度 |
説明文 |
追加効果 |
- |
- |
1 |
はなびらのまい |
くさ |
特殊 |
120 |
100 |
10 |
ランダム |
±0 |
表示
2ー3ターンの あいだ はなを まきちらして こうげきする。 まきちらした あとは こんらん してしまう。
|
100% |
- |
- |
1 |
でんじほう |
でんき |
特殊 |
120 |
50 |
5 |
一体選択 |
±0 |
表示
たいほうの ような でんきを はっしゃして こうげきする。 あいてを まひの じょうたいに する。
|
100% |
1 |
1 |
1 |
たいあたり |
ノーマル |
物理 |
40 |
100 |
35 |
一体選択 |
±0 |
表示
あいてに むかって からだ ぜんたいで つっこんで いって こうげきする。
|
- |
1 |
1 |
1 |
なきごえ |
ノーマル |
変化 |
- |
100 |
40 |
相手全体 |
±0 |
表示
かわいい なきごえを きかせて きを ひき ゆだんさせて てきの こうげきを さげる。
|
- |
4 |
1 |
1 |
はっぱカッター |
くさ |
物理 |
55 |
95 |
25 |
相手全体 |
±0 |
表示
はっぱを とばして てきを きりつけて こうげきする。 きゅうしょに あたる かくりつが たかい。
|
- |
8 |
8 |
1 |
くさぶえ |
くさ |
変化 |
- |
55 |
15 |
一体選択 |
±0 |
表示
ここちよい くさぶえの ねいろを きかせて あいてを ねむりの じょうたいに する。
|
- |
8 |
8 |
8 |
げんわくごな |
くさ |
変化 |
- |
75 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
まどわす こなを たくさん ふりまいて あいてを こんらんの じょうたいに する。
|
- |
8 |
8 |
8 |
しびれごな |
くさ |
変化 |
- |
75 |
30 |
一体選択 |
±0 |
表示
しびれる こなを たくさん ふりまいて あいてを まひの じょうたいに する。
|
- |
11 |
11 |
11 |
メガドレイン |
くさ |
特殊 |
40 |
100 |
15 |
一体選択 |
±0 |
表示
ようぶんを すいとって こうげきする。 あいてに あたえた ダメージの はんぶん HPが かいふくする。
|
- |
15 |
15 |
15 |
やどりぎのタネ |
くさ |
変化 |
- |
90 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
タネを うえつけて あいての HPを まいターン すこしずつ すいとって じぶんは かいふくする。
|
- |
- |
16 |
16 |
れんぞくぎり |
むし |
物理 |
40 |
95 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
カマや ツメ などで あいてを きりつけて こうげきする。 れんぞくで あてると ダメージが ふえる。
|
- |
18 |
19 |
19 |
マジカルリーフ |
くさ |
特殊 |
60 |
- |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
あいてを ついせきする ふしぎな はっぱで こうげきする。 こうげきは かならず めいちゅう する。
|
- |
22 |
24 |
24 |
せいちょう |
ノーマル |
変化 |
- |
- |
40 |
自分 |
±0 |
表示
からだを おおきく せいちょう させて じぶんの こうげきと とくこうを あげる。
|
- |
25 |
28 |
28 |
ギガドレイン |
くさ |
特殊 |
75 |
100 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
ようぶんを すいとって こうげきする。 あいてに あたえた ダメージの はんぶん HPが かいふくする。
|
- |
- |
33 |
33 |
アロマウインド |
くさ |
特殊 |
70 |
95 |
15 |
相手全体 |
±0 |
表示
こころを やすらげる かぜで こうげきする。 あいてを ねむらせて こんらん させる ことがある。
|
10% |
- |
- |
34 |
ブロッサムライト |
でんき |
特殊 |
80 |
100 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
かがやく はなびらで かれいに こうげき。 あいての めいちゅうを がくーんと さげる ことが ある。
|
10% |
- |
- |
40 |
10まんボルト |
でんき |
特殊 |
90 |
100 |
15 |
一体選択 |
±0 |
表示
つよい でんげきを あいてに あびせて こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
|
10% |
36 |
42 |
48 |
アロマセラピー |
くさ |
変化 |
- |
- |
5 |
自分 |
±0 |
表示
やすらぐ ここちよい かおりを かがせて みかた ぜんいんの じょうたい いじょうを かいふくする。
|
- |
- |
- |
55 |
かみなり |
でんき |
特殊 |
110 |
70 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
はげしい かみなりを あいてに おとして こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
|
30% |
- |
- |
63 |
ソーラービーム |
くさ |
特殊 |
120 |
100 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
1ターンめで ひかりを きゅうしゅうして 2ターンめで あいてに ほうしゅつ して こうげきする。
|
- |
32 |
37 |
- |
リーフブレード |
くさ |
物理 |
90 |
100 |
15 |
一体選択 |
±0 |
表示
とがった はっぱで あいてを きりつけて こうげきする。 きゅうしょに あたる かくりつが たかい。
|
- |
39 |
46 |
- |
だいせいちょう |
くさ |
特殊 |
100 |
80 |
15 |
一体選択 |
±0 |
表示
きゅうげきに じぶんを せいちょう させて あいてに こうげき。 じぶんの とくこうが あがることが ある。
|
50% |
43 |
51 |
- |
リーフストーム |
くさ |
特殊 |
130 |
90 |
5 |
一体選択 |
±0 |
表示
とがった はっぱで あらしを おこす。 つかうと はんどうで じぶんの とくこうが がくっと さがる。
|
100% |
29 |
- |
- |
とっしん |
ノーマル |
物理 |
90 |
85 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
すごい いきおいで あいてに つっこんで こうげきする。 じぶんも すこし ダメージを うける。
|
- |
バジール |
バジルス |
バジリール |
技 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
対象 |
優先度 |
説明文 |
追加効果 |
1 |
1 |
1 |
でんきショック |
でんき |
特殊 |
40 |
100 |
30 |
一体選択 |
±0 |
表示
でんきの しょうげきを あいてに あびせて こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
|
10% |
1 |
1 |
1 |
すいとる |
くさ |
特殊 |
20 |
100 |
25 |
一体選択 |
±0 |
表示
ようぶんを すいとって こうげきする。 あいてに あたえた ダメージの はんぶん HPが かいふくする。
|
- |
10 |
10 |
10 |
あまいかおり |
ノーマル |
変化 |
- |
100 |
20 |
相手全体 |
±0 |
表示
あまいかおりで てきの かいひりつを さげる。 やせいポケモンが いる ばしょで つかうと ポケモンが でてくる。
|
- |
10 |
10 |
10 |
スパーク |
でんき |
物理 |
65 |
100 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
でんきを まとい あいてに とっしんして こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
|
30% |
20 |
20 |
20 |
ねむりごな |
くさ |
変化 |
- |
75 |
15 |
一体選択 |
±0 |
表示
ねむくなる こなを たくさん ふりまいて あいてを ねむりの じょうたいに する。
|
- |
20 |
20 |
20 |
きりさく |
ノーマル |
物理 |
70 |
100 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
ツメや カマ などで あいてを ひっかいて こうげきする。 きゅうしょに あたる かくりつが たかい。
|
- |
30 |
30 |
30 |
タネばくだん |
くさ |
物理 |
80 |
100 |
15 |
一体選択 |
±0 |
表示
かたい からを もつ おおきな タネを うえから たたきつけて こうげきする。
|
- |
30 |
30 |
30 |
こうごうせい |
くさ |
変化 |
- |
- |
5 |
自分 |
±0 |
表示
じぶんの HPを かいふくする。 てんきに よって かいふくの りょうが へんかする。
|
- |
- |
- |
40 |
はなふぶき |
くさ |
物理 |
90 |
100 |
15 |
自分以外 |
±0 |
表示
はげしい はなの ふぶきを おこし まわりに いるものに こうげきして ダメージを あたえる。
|
- |
40 |
40 |
40 |
リフレッシュ |
ノーマル |
変化 |
- |
100 |
20 |
自分 |
±0 |
表示
じぶんが なっている どく まひ やけどの じょうたい いじょうを かいふくする。
|
- |
50 |
50 |
50 |
だいせいちょう |
くさ |
特殊 |
100 |
80 |
15 |
一体選択 |
±0 |
表示
きゅうげきに じぶんを せいちょう させて あいてに こうげき。 じぶんの とくこうが あがることが ある。
|
50% |
- |
- |
50 |
ギガスパーク |
でんき |
物理 |
120 |
80 |
5 |
一体選択 |
±0 |
表示
つよい でんいさを つかって こうげき。 じぶんの ぼうぎょが ガクッと さがる ことが ある。
|
10% |
- |
- |
60 |
おいしげる |
くさ |
物理 |
100 |
95 |
10 |
相手全体 |
±0 |
表示
まわりにある はっぱなどを さらに しげらせて こうげき。 あいての すばやさを さげることが ある。
|
10% |
- |
- |
80 |
ハードプラント |
くさ |
特殊 |
150 |
90 |
5 |
一体選択 |
±0 |
表示
きょだいな じゅもくを あいてに たたきつけて こうげきする。 つぎの ターンは うごけなく なる。
|
- |
40 |
40 |
- |
ポイズンリーフ |
どく |
物理 |
85 |
100 |
20 |
相手全体 |
±0 |
表示
どくそうで あいてを どく じょうたいに することがある。 みずタイプにも こうかは ばつぐん。
|
30% |
No. |
技 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
対象 |
優先度 |
説明文 |
追加効果 |
プロキオン |
06 |
でんじは |
でんき |
変化 |
- |
90 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
よわい でんげきを あびせる ことで あいてを まひの じょうたいに する。
|
- |
19 |
ドレインパンチ |
かくとう |
物理 |
75 |
100 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
こぶしから あいての ちからを すいとる。 あたえた ダメージの はんぶんの HPを かいふくできる。
|
- |
21 |
やどりぎのタネ |
くさ |
変化 |
- |
90 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
タネを うえつけて あいての HPを まいターン すこしずつ すいとって じぶんは かいふくする。
|
- |
26 |
みねうち |
ノーマル |
物理 |
40 |
100 |
40 |
一体選択 |
±0 |
表示
あいての HPが かならず 1だけは のこる ように てかげん して こうげきする。
|
- |
27 |
やつあたり |
ノーマル |
物理 |
- |
100 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
ふまんを はらすために あいてを ぜんりょくで こうげきする。 なついて いないほど ダメージが おおきい。
|
- |
34 |
バッドポイズン |
どく |
物理 |
95 |
90 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
どくタイプの ばあい あいてを もうどくに することがある。 あいてに とくしゅな ダメージを あたえる。
|
20% |
40 |
つばめがえし |
ひこう |
物理 |
60 |
- |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
すばやい うごきで あいてを ほんろうして こうげきする。 あいては ぜったいに よけられない。
|
- |
42 |
ピッカリだま |
でんき |
物理 |
60 |
100 |
30 |
相手全体 |
±0 |
表示
はげしい せんこうを さくれつ させて こうげきする。 あいての めいちゅうを さげる。
|
100% |
H1 |
いあいぎり |
ノーマル |
物理 |
50 |
95 |
30 |
一体選択 |
±0 |
表示
カマや ツメなどで あいてを きりつけて こうげきする。 ほそい きや くさを きることも できる。
|
- |
H4 |
かいりき |
ノーマル |
物理 |
80 |
100 |
15 |
一体選択 |
±0 |
表示
こんしんの ちからで あいてを なぐりつけて こうげきする。 おもい いわを おすことも できる。
|
- |
H5 |
フラッシュ |
ノーマル |
変化 |
- |
100 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
ひかりで あいての めいちゅうを さげる。 くらい どうくつないで つかうと まわりを あかるく てらせる。
|
- |
デネブ |
06 |
どくどく |
どく |
変化 |
- |
90 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
あいてを もうどくの じょうたいに する。 まいターン へる どくの ダメージが ふえていく。
|
100% |
19 |
ギガドレイン |
くさ |
特殊 |
75 |
100 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
ようぶんを すいとって こうげきする。 あいてに あたえた ダメージの はんぶん HPが かいふくする。
|
- |
21 |
ちょうはつ |
あく |
変化 |
- |
100 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
ちょうはつを うけて すごく こうふんした あいては ダメージを あたえる わざしか だせなくなる。
|
- |
27 |
おんがえし |
ノーマル |
物理 |
- |
100 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
トレーナーの ために あいてを ぜんりょくで こうげきする。 なついて いるほど ダメージが おおきい。
|
- |
33 |
ひかりのかべ |
エスパー |
変化 |
- |
- |
30 |
自分 |
±0 |
表示
5ターンの あいだ ふしぎな かべで てきから うける とくしゅ こうげきの ダメージを よわめる。
|
- |
34 |
ヘドロウェーブ |
どく |
特殊 |
95 |
100 |
10 |
自分以外 |
±0 |
表示
ヘドロの なみで まわりにいるものを こうげきする。 どく じょうたいに することが ある。
|
10% |
H1 |
いあいぎり |
ノーマル |
物理 |
50 |
95 |
30 |
一体選択 |
±0 |
表示
カマや ツメなどで あいてを きりつけて こうげきする。 ほそい きや くさを きることも できる。
|
- |
H4 |
かいりき |
ノーマル |
物理 |
80 |
100 |
15 |
一体選択 |
±0 |
表示
こんしんの ちからで あいてを なぐりつけて こうげきする。 おもい いわを おすことも できる。
|
- |
H5 |
フラッシュ |
ノーマル |
変化 |
- |
100 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
ひかりで あいての めいちゅうを さげる。 くらい どうくつないで つかうと まわりを あかるく てらせる。
|
- |
技 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
対象 |
優先度 |
説明文 |
追加効果 |
アクセルボルト |
でんき |
特殊 |
60 |
100 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
じぶんが あいてより おそければ すばやさが あがり はやければ とくこうが あがる。
|
100% |
うそなき |
あく |
変化 |
- |
100 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
ないた ふりを して なみだを ながし こまらせる ことで あいての とくぼうを ガクッと さげる。
|
- |
このはがくれ |
くさ |
変化 |
- |
- |
20 |
自分 |
±0 |
表示
このはの なかに みをかくして こうげきから にげる。 じぶんの すばやさと かいひを あげる。
|
- |
サイコバーン |
エスパー |
特殊 |
120 |
70 |
5 |
一体選択 |
±0 |
表示
ふしぎな パワーで あいてを やきつくす。 じぶんの とくぼうが あがることが ある。
|
10% |
しぜんのちから |
ノーマル |
変化 |
- |
- |
20 |
自分 |
±0 |
表示
しぜんの ちからで こうげきする。 つかう ばしょで でてくる わざが へんかする。
|
- |
じゅうでん |
でんき |
変化 |
- |
100 |
20 |
自分 |
±0 |
表示
でんきを たくわえて つぎに じぶんが だす でんきタイプの わざの ダメージを おおきくする。
|
100% |
スパーク |
でんき |
物理 |
65 |
100 |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
でんきを まとい あいてに とっしんして こうげきする。 まひ じょうたいに することが ある。
|
30% |
たいでん |
でんき |
変化 |
- |
- |
40 |
自分 |
±0 |
表示
からだ ぜんたいに でんきを おびて じぶんの こうげきと とくこうを あげる。
|
- |
タネマシンガン |
くさ |
物理 |
25 |
100 |
30 |
一体選択 |
±0 |
表示
タネを いきおいよく あいてに はっしゃして こうげきする。 2ー5かい れんぞくで ダメージを あたえる。
|
- |
チャージビーム |
でんき |
特殊 |
50 |
90 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
でんげきの たばを あいてに はっしゃ。 でんきを ためて じぶんの とくこうが あがることが ある。
|
70% |
でんげきは |
でんき |
特殊 |
60 |
- |
20 |
一体選択 |
±0 |
表示
すばやい でんげきを あいてに はっしゃして こうげきする。 あいては ぜったいに よけられない。
|
- |
なやみのタネ |
くさ |
変化 |
- |
100 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
こころを なやませる たねを うえつける。 あいてを ねむれなく して とくせいを ふみんに する。
|
- |
フラフラダンス |
ノーマル |
変化 |
- |
100 |
20 |
自分以外 |
±0 |
表示
フラフラした ダンスを おどって せんとうに でている すべての ポケモンを こんらんの じょうたいに する。
|
- |
ミラーコート |
エスパー |
特殊 |
- |
100 |
20 |
自分 |
-5 |
表示
てきから うけた とくしゅ こうげきの ダメージを ばいにして てきに かえす。
|
- |
ようせいのかぜ |
フェアリー |
特殊 |
40 |
100 |
10 |
一体選択 |
±0 |
表示
ようせいの かぜを おこして あいてに ふきつけて こうげきする。
|
- |