「侍特化技能」(2007/06/13 (水) 06:42:52) の最新版変更点
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[[侍]]~
[[特化系目録]]~
[[侍新技能]]
*侍特化技能 [#f8c2e78c]
#contents
**武士道 [#a6225e9b]
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||~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~発動条件|~効果|
|壱|[[一刀流・応用]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|刀剣で攻撃すると時々痺れさせる。気合にダメージを与える。効果・中|
|~|[[鎧熟練・壱]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|防具の耐久力低下を防ぐ。効果・小|
|~|[[回避術極意]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|攻撃を回避しやすくなる。効果・大|
|~|[[心頭滅却]]|920|なし|戦闘専用|生命ダメージを気合ダメージに変換する結界を張る。3回で破れる。|
|弐|[[一刀流・極意]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|刀剣で攻撃すると時々痺れさせる。気合にダメージを与える。効果・大|
|~|[[一所懸命・改]]|320|なし|戦闘専用|相手の注意をひきつける。防御力上昇・中|
|~|[[闘志]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|一定確率で受け止め効果・致死ダメージに耐える。|
|参|[[鎧熟練・弐]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|防具の耐久力低下を防ぐ。効果・中|
|~|[[後之先・改]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|反撃の確率が上昇する。威力は後之先と同。|
|~|[[一所懸命・極]]|350|なし|戦闘専用|敵全体の注意を、一定時間引きつける。防御力上昇・大|
|~|[[我武者羅]]|最大気合の50%|近接武器|戦闘専用|敵を行動不能状態にする攻撃を行う。効果時間・小|
**武芸伝 [#c00aa9e2]
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||~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~発動条件|~効果|
|壱|[[二刀流・応用]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|刀剣等を両手に装備可能になるが、防御力が1/3減。|
|~|[[四連撃・改]]|通常攻撃の4倍|なし|戦闘専用|近接武器で、四回連続攻撃をする。|
|~|[[武器熟練・壱]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|武器の耐久力低下を防ぐ。効果・小|
|~|[[一心]]|150|なし|戦闘専用|自身の命中力を上げる。|
|弐|[[二刀流・極意]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|刀剣等を両手に装備可能になるが、防御1/4低下。|
|~|[[五連撃・改]]|通常攻撃の6倍|なし|戦闘専用|近接武器で、五回連続攻撃をする。|
|~|[[鬼神突]]|最大気合の50%|刀剣類|戦闘専用&br;発動準備|敵単体に強力な攻撃を行う。|
|参|[[武器熟練・弐]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|武器の耐久力低下を防ぐ。効果・中|
|~|[[剣閃]]|通常攻撃の4倍|なし|戦闘専用&br;発動準備|致命傷となる近接攻撃を行う。|
|~|[[鬼気]]|通常攻撃の3倍|なし|戦闘専用|敵を倒すたびに与えるダメージが増加する状態になる。|
|~|[[剣風斬]]|通常攻撃の4倍|刀剣類|戦闘専用|敵単体に間接攻撃を行う。|
**上級軍学 [#mb01c225]
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||~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~発動条件|~効果|
|壱|[[逆転の秘策]]|580|なし|戦闘専用|敵単体の属性付与を反転させる。詠唱などには影響しない。|
|~|[[不動の陣]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|戦闘開始から一定時間、行動不能耐性が上昇する。効果小|
|~|[[火攻め・弐]]|1150|なし|戦闘専用|敵全体の生命・気合にダメージ。雨天時に威力が減少。|
|~|[[水攻め・弐]]|1150|なし|戦闘専用|敵全体の生命・気合にダメージ。晴天時に威力が減少。|
|弐|[[兵貴神速]]|700|なし|戦闘専用|味方単体の道場目録の技の準備動作を省略する|
|~|[[猪突猛進]]|最大気合の80%|なし|戦闘専用|敵中突破の上位版で威力UPの100%離脱。(たとえ敵が倒れていても離脱する)|
|~|[[活殺自在]]|640|なし|戦闘専用|大音声の上位版。100%ではない。|
|~|[[衣重の策]]|820|なし|戦闘専用|属性付与を打ち消す特定の妖術を一度だけ防ぐ。|
|参|[[自制心]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|強制的に目標を変更する技能への耐性が上昇する。|
|~|[[小細工一蹴]]|最大気合の30%?|なし|戦闘専用|敵単体をアイテムが使用できない状態にする。|
|~|[[不動の陣・弐]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|戦闘開始から一定時間、行動不能耐性が上昇する。効果・中|
|~|[[神算鬼謀]]|640|なし|戦闘専用|味方の付与効果を自身へ移す|
***☆補足 [#g3a40df0]
-猪突猛進 ‐ 命中すれば100%離脱だが、避けられると離脱せず。~
離脱した後は、普通に逃亡した時よりも瀕死の状態になる。 -- [[猪突猛進]] &new{2004-12-22 (水) 06:38:29};
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