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Peacekeeper | |
弾薬 | ![]() |
種類 | ショットガン |
実装日 | 2022/3/8(サービス開始日) |
射撃モード | 単発 |
基本ダメージ | 10x11 |
頭、足ダメージ | 13(x2),9(x0.75) |
連射速度 | 未検証 |
リロード速度 | 未検証 |
アリーナでの価格 | 未検証 |
ADS移動速度 | 未検証 |
弾速 | 未検証 |
マガジンサイズ/予備弾薬数 | 7/36 |
解説
低レート•高威力のAR。セミ/フルオート切替可能。
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反動が大きくかなり暴れる。最初から左に行って突然曲がってまた曲がって…と蛇行する。その上バレルスタビライザーが装着できないため軽減もできない。
よって交戦距離はSMGと同程度になる。
この大きすぎる反動の代わりに近距離戦では高いポテンシャルを持つ。
まず腰撃ち精度が異常に良い。その上マガジンも大きく打ち続けられる時間が長い。さらにアタッチメントへの依存度が低いため初動で拾えれば勝利の確率は高くなる。
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反動が大きくかなり暴れる。最初から左に行って突然曲がってまた曲がって…と蛇行する。その上バレルスタビライザーが装着できないため軽減もできない。
よって交戦距離はSMGと同程度になる。
この大きすぎる反動の代わりに近距離戦では高いポテンシャルを持つ。
まず腰撃ち精度が異常に良い。その上マガジンも大きく打ち続けられる時間が長い。さらにアタッチメントへの依存度が低いため初動で拾えれば勝利の確率は高くなる。
本家APEXではシーズン10〜11で覇権を握っておりシーズン12でレプリケーター専用武器になった上ダメージが減るなどの運営からのいじめ弱体化が入っているがこちらは普通に落ちてるし高い火力も健在。しかしMOBILEではフラットラインより僅かに火力が高い上さらに反動も小さいR-99に比べると見劣りしてしまい、思ったより強い武器とは言えないだろう。
+ | 元ネタ解説 |
スキン
スキン名 | 入手方法 | 必要コイン |
何もなかったわ |
その他
調整履歴
調整日付 | 内容 |
まだ調整されていません |