☆が付いている技は地上、空中どちらでも出すことができます。

空間浸食ゲージ


ダークハート固有のゲージシステム。
1カウント経過毎に約1ゲージ増え、最大20ゲージまで貯められる。
ラウンド開始直後は約2.5ゲージ貯まった状態となり、ラウンド間のゲージ引継ぎはできない。

必殺技


☆比翼斬 +攻撃
623+攻撃

対空技。
攻撃ボタンの種類、地上版・空中版で異なる性質を持つ。

種別 単体ダメージ 無敵 空中ガード不能 利用用途
A版(地上) 1900 未調査(ありそう) 対空、GCからの切り返し
B版(地上) 2100 未調査(あるかも?) - 未調査
C版(地上) 3ヒット累計2320 未調査(なさそう) - 未調査
A版(空中) 1800 未調査 - エリアル締め
B版(空中) 2200 未調査 - エリアル締め(JCから繋ぐ場合は高度調整が必要になるため、若干難しい)
C版(空中) 2600 未調査 - 未調査





☆弐ノ羽 +攻撃
比翼斬入力後 214+攻撃

比翼斬の派生技。比翼斬がヒットするかガードされた場合に出すことが可能。
空中から斜め下に急降下して攻撃する技のため、しゃがみガード不能の上段技となる。
ヒット時に相手を地面に叩き付けてバウンドさせるため、さらに追撃が可能。
GC6D>A比翼斬>弐ノ羽>追撃等により、切り返しのガードキャンセルからノーゲージでコンボに持っていける。

急降下して地面に着地した瞬間にEFcをすることによって、着地時の隙を消すことできるが、弐ノ羽は比翼斬からの連続ガードにはならないため注意する。
例えばA版の地上比翼斬がガードされた場合、相手の発生の速い技(5A等)で派生後の弐ノ羽が潰される場合がある。


空中比翼斬から弐ノ羽への派生は復帰補正が緩い場合のみヒットする。



刀牙 +攻撃
236+攻撃

突進技。
リーチはあるが運び能力はそこまで高くない。

種別 単体ダメージ 備考
A版 2200 B系統・C系統の通常技から連続技になる。
B版 2500 C系統の通常技から連続技になる。ヒット時に相手を空中に吹き飛ばす。画面端でヒットさせた場合は5Aに繋げることが可能。
C版 3000 発生が遅く連続技にはならない。ヒット時に相手を壁に吹き飛ばす。



弐ノ牙 +攻撃
刀牙入力後 236+攻撃

刀牙の派生技。刀牙がヒットするかガードされた場合に出すことが可能。
A刀牙・C刀牙を先端で当てた場合は弐ノ牙がスカるので注意。
ここからホーミングキャンセルやEFc等を利用してコンボを伸ばせる。



天剛撃 +攻撃
214+攻撃

飛び上がり攻撃。

種別 単体ダメージ 備考
A版 2000 上段攻撃。ヒット時は相手は空中やられ状態になり、任意の技で追撃可能。
B版 2000 上段攻撃。A版より高く飛んで攻撃する。ヒット時は相手は空中やられ状態になり、任意の技で追撃可能。
C版 2000 空中ガード不能攻撃。大きく高く飛んで空中を攻撃する。地上の相手には当たらない。ヒット時は任意の技で追撃可能。2EからC天剛撃が連続技になる。



同位浸食 +攻撃
22+攻撃

短刀を投げる技。
短刀が一定距離進んだ後、短刀の位置にワープ移動する。
また、短刀がヒットするかガードされた場合も短刀の位置にワープ移動する。
移動した後は即時行動可能となる。

短刀は相殺無視技となる。(※要検証)

空間浸食ゲージを5ゲージ消費する。
パラレルリンク非対応技。

種別 単体ダメージ 備考
A版 100 真横に短刀を投げる
B版 100 斜め上に短刀を投げる
C版 100 斜め上(B版より高い位置)に短刀を投げる



☆パラレルリンク B系統以上の通常技もしくは必殺技開始直後にD
B系統以上の通常技もしくは必殺技開始直後にD

特定の技の動作中に自身の分身を呼び出し、以降のプレイヤーの操作は分身に交代する。
動作中の技は中断されない。
空間浸食ゲージを5ゲージ消費する。


対象が地上技の場合は分身は自身の真上やや後ろ側に出現し、分身が地上に降りるまでは操作不能となる。(※要検証)
対象が空中技の場合は分身は自身と同じ位置に出現し、即時行動可能となる。
ホーミングキャンセル等と異なり、対象の技を相手に当てなくても発動させることができる。

パラレルリンクの練習方法

このゲームは先行入力が効くため、必殺技を先行入力した後にDを押すことで必殺技のパラレルリンクを割と簡単に出すことができる。
以下はB刀牙のパラレルリンクの例となる。

2A>2B>2C>2Cのモーション中に236B>2Cのモーションが終わったらD




超必殺技



☆比翼・天眼破 +A+B
623+AB

比翼斬の超必バージョン。空中可。

前方から斜め上に計7ヒットする斬撃を繰り出す。
斬撃の最終段の攻撃がヒットすると相手をロックし、下から分身が斬り上げ攻撃を行う。
斬撃がカス当たりして最終段の攻撃がスカった場合、相手をロックせずに落としてしまい、ダメージが非常に小さくなってしまうので注意。

斬撃の持続はかなり長いため、相手は暗転後に即4Dで回避することはできない。



業断・滅旋牙 +A+B
236+AB

突進技。刀牙の超必バージョン。

初段の突進突き攻撃がヒットすると相手をロックし、上から分身が叩き付け攻撃を行う。叩き付け攻撃の後はEFcから追撃が可能。
貴重な相殺無視かつロック技。

技の出始めや突進時に無敵はなく、判定も強くないため、相手の2Aや5A等で簡単に潰されてしまう。
また、相殺無視を利用して相手の雷タメEに合わせた場合、こちらが一方的に負ける場合がある。



クリティカルハート




各技のダメージ・始動補正値・コンボ補正値一覧表


技名 ダメージ 始動補正値 コンボ補正値
A比翼斬(地上) 1900 70% 83%
B比翼斬(地上) 2100 70% 83%
C比翼斬(地上)1段目 800 70% 91%
C比翼斬(地上)2段目 800 - 91%
C比翼斬(地上)3段目 1500 - 87%
A比翼斬(空中) 1800 70% 70%
B比翼斬(空中) 2200 70% 70%
C比翼斬(空中) 2600 70% 70%
弐ノ羽 1500 70% 70%
A刀牙 2200 83% 83%
B刀牙 2500 83% 83%
C刀牙 3000 83% 83%
弐ノ牙 1500 - 87%
A天剛撃 2000 70% 83%
B天剛撃 2000 70% 83%
C天剛撃 2000 70% 83%
同位浸食 100 95% 95%

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最終更新:2021年05月16日 22:12