武器共通事項
機動性は数値が高ければ高いほど早く動ける
リロード時間はおおよその時間です
THUNDERSTORM
| ダメージ |
発射速度 |
射程 |
弾丸速度 |
機動性 |
装填数 |
リロード時間 |
| 8 |
10/s |
6m |
200m/s |
71% |
24発 |
s |
雷を出力する電気銃
射程内で撃てば自動的にロックオンされる、リロードは早い
射程が短いが微妙に長く感じる
LOCUST
| ダメージ |
発射速度 |
射程 |
弾丸速度 |
機動性 |
装填数 |
リロード時間 |
| 13 |
7.69/s |
25.8m |
38m/s |
62% |
20発 |
s |
電気の球みたいなのを撃ちだす
ASSAULTのQUANTUMと同じような使い勝手
WILDFYRE
| ダメージ |
発射速度 |
射程 |
弾丸速度 |
機動性 |
装填数 |
リロード時間 |
| 7 |
10/s |
12m |
40m/s |
47% |
30発 |
s |
みたまんまの火炎放射器
当たると7のダメージを与え2の継続ダメージ
しかしこの武器を使う際に気を付けることは直接狙うことではない
相手の足元を狙って撃つことがダメージの効率が良くなる
地面を撃つと地面を燃焼させることができ4の継続ダメージを与えることができるため足元を狙おう
本格的に運用する場合狭いステージだと扱いやすい
セカンダリー武器はINCENDIARY
GRENADEで絶対燃焼させるマンになったりEMP GRENADEで飛行を制限させることによって地面の燃焼を有効活用できたりする
でもやっぱり近づく関係上STICKY GRENADEが強いよね
VENOM
| ダメージ |
発射速度 |
射程 |
弾丸速度 |
機動性 |
装填数 |
リロード時間 |
| 25 |
6.67/s |
17.5m |
28m/s |
66% |
9発 |
s |
三点バーストのような感じで毒弾を三連発撃つ銃
直接当てると25ダメージ 発射して少しすると3つに拡散する8ダメージの毒弾となる
遠くから上に向かって撃って相手を妨害でもしておこう
最終更新:2022年11月19日 21:53