武器共通事項
機動性は数値が高ければ高いほど早く動ける
リロード時間はおおよその時間です
ボタンを長押しすれば飛距離と飛んでいく速さが変わる
INCENDIARY GRENADE
| ダメージ |
発射速度 |
射程 |
弾丸速度 |
機動性 |
装填数 |
リロード時間 |
| 80 |
4/min |
19.5m |
25m/s |
83% |
1発 |
s |
焼夷手りゅう弾
「地面」に当たると爆散し付近の地面を燃焼させる
…そうこのグレネードはキャラクターには当たらない
あくまで地面や壁に当たらないと爆発せず、80というダメージも爆発時のダメージであるため実際に当たることは結構稀である
メインのダメージソースにするというよりも牽制やセントリーガン破壊に役に立つ
STICKY GRENADE
| ダメージ |
発射速度 |
射程 |
弾丸速度 |
機動性 |
装填数 |
リロード時間 |
| 100 |
3.53/min |
17.2m |
22m/s |
76% |
1発 |
s |
粘着手りゅう弾
壁や地面、キャラクターに当たると引っ付き一定時間後爆発するというもの
特筆すべきは100ダメージであり、シールド持ちでないHP100のキャラをワンキルすることができる
近距離武器のお供に持っていきすれ違いざま投げて引っ付ける・遠距離武器のお供に持っていき近づいてきた相手にぶつけるための予備にするなど使い勝手が抜群
EMP GRENADE
| ダメージ |
発射速度 |
射程 |
弾丸速度 |
機動性 |
装填数 |
リロード時間 |
| 25 |
5/min |
22.6m |
29m/s |
83% |
1発 |
s |
電気を発する手りゅう弾
25という低いダメージだが、どちらかというとダメージはおまけで当てた時の特殊効果目当てで使うことが多い
この手りゅう弾は当てると当たったキャラクターの上への飛行(PC版で言えばWキー)を制限させる・キャラクターのシールドを引っぺがすことができる。飛行制限はブースターは制限できないので注意、それでもかなり動きづらくなることは確か
でも正直当てるならSTICKY GRENADEでいいような気もしなくもない
FRAG GRENADE
| ダメージ |
発射速度 |
射程 |
弾丸速度 |
機動性 |
装填数 |
リロード時間 |
| 90 |
4./min |
17.2m |
22m/s |
80% |
1発 |
s |
普通の手りゅう弾
オーソドックスな手りゅう弾でこれを投げ込まれてTYPHOONで撃たれて死ぬことが多い
キャラクターに当たらなければ地面を転がるのでちょっと注意
CLUSTER GRENADE
| ダメージ |
発射速度 |
射程 |
弾丸速度 |
機動性 |
装填数 |
リロード時間 |
| 65 |
3.53/s |
19.5m |
25m/s |
83% |
1発 |
s |
よく拡散する手りゅう弾
直接当てれば65ダメージだが地面に当たると30ダメージの破片4つに変わる
上手く相手の足元で爆発させることが出来ればワンキルもたやすい
破片は壁を反射する
インチキなほどつよいぶっこわれ
最終更新:2023年01月02日 17:41