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  • タイムリリース」へのコメント
    2 lovepopmusic 2024-02-23 08:47:30

    **概要
    タイムリリースとは、コンピューターゲームの隠し要素解禁にまつわるシステムの一種で、「記録された累計プレイ時間に応じて隠し要素が徐々に解禁されていく」というもの。
    これ以前から存在したオペレータコマンドの入力による解禁の手間やコマンドの存在を知る者・知らない者の間の格差の解消に繋がった
    このシステムの元祖はナムコの格闘ゲーム「鉄拳」シリーズとされており、アーケードゲーム全般に採用されていった。

    「時間経過による要素の解放」という受動的な要素ゆえか、音楽ゲームで採用した機種はほとんどない。
    BEMANIシリーズでも特定機種の家庭用ソフトでのみ解禁手段として取り入れられるに留まっている。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    46 名無しさん 2024-02-19 12:34:36

    [蒼氷のフラグメント]の上の方の読みがなが直ってないようです

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    45 lovepopmusic 2024-02-10 09:59:42

    ウラ譜面のページに修正事項を追加しておきましたので反映お願いします。

    またウラ譜面の解説ページにおけるキャラクターのバージョンの明記については、ウラ譜面独自のカラーであることが分かるように
    (バージョンの出典元-ウラカラ―)という表記に変更しておきました。

  • ウラ譜面」へのコメント
    1 lovepopmusic 2024-02-11 14:08:18

    >>ポップンミュージック11の要素で、楽曲自体はそのままだが譜面が異なっている既存曲。
    >>基本的にジャンル名の頭に「ウラ」が付く他は変化はないが、バナー・担当キャラはカラーの入れ替えで、フォントが黒文字になっているのが特徴。

    上の記述ですが、以下の通りに修正お願いします。

    ポップンミュージック11で登場した新要素で、、既存曲の譜面構成を一新した別バージョン。
    基本的にジャンル名の頭に「ウラ」が付く他は変化はないが、バナー・担当キャラのカラーがウラ譜面独自のものに変わっており、バナーの文字フォントが黒文字になっているのが特徴。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    44 名無しさん 2024-02-07 04:13:06

    CS3の曲について訂正です。
    ・カリブ / キャンディポップ / ニューウェーブ / ファニー
     CS2の「通常曲」だったため、AC3と違いCS3には再録されていません。
    ・アーバンポップ / クラシック2
     同上の理由でどちらもHYPERのみ収録。アーバンポップはアヤ代理ですがクラシック2はハマノフのまま。
    ・セクシーガールズ / ニューフォーク / J-ガラージポップ / キュート / アバンギャルド
     ACと違いアヤではなく、「元の担当キャラのまま」で収録されています。
     アキバはACと同じく3のショルキー、ライブはアヤ代理です。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    43 lovepopmusic 2024-02-06 21:06:00

    こちらで対応しておきました。

  • キー音」へのコメント
    1 lovepopmusic 2024-02-29 17:26:46

    関連用語の上に余談節として以下の追記をお願いします。
    ----
    ゲーム音源においては、叩いている音がわかりやすいように特定のパートのキー音の音量を大きくするなどの意図的な調整が加えられていることが多く、サントラ版で調整し直される場合がある((CS1のドリーミー、AC7のダークネス等がわかり易い))。~
    その他にも、効果音の音色のニュアンスがサントラ版で変わっている、ゲーム音源で鳴っていた効果音がサントラ版で消えている((AC10のポップン体操のサントラ音源では「ロバといっしょに屈伸運動」パートで鳴っていた「パカポコ」という馬のひづめを表した効果音がなくなっている。))、ミックス自体が異なる((AC19のジャズ・アリアは、生演奏感の強いサントラ版に対し、ゲーム版は楽器パートが打ち込み色の強い音色になっている(特にピアノ)。))などの差異がある曲も多い(その他、メロディやリズム、歌手の歌い方などもゲーム音源とサントラ音源の間で微妙に変わっている場合もある)。~
    常日頃ゲーム音源になじんでいるだけに、これらの例に該当する曲ではサントラ版に違和感を感じるという人も少なくない。

    また、超上級レベルの高難易度曲では叩かせるポップ君の数……すなわちキー音を増やすためには曲のパート編成を重厚にして音自体に厚みを持たせることが必然的に必須となっていく。~
    高いレベルに慣れているとシンプルな低難度の譜面では物足りなさを感じられやすい一方、高難度曲においては譜面の物量と速いBPMの複合で難易度を挙げざるを得ないことも相まって、叩いているパートがどこなのかわかり難い、叩いていてあまり楽しいと感じられない、という意見を持つプレイヤーも少なくない。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    42 名無しさん 2024-02-02 05:23:41

    カリブとボッサのオリビアについて
    CS2&4・AC4では家庭用独自カラーとなっていましたが、
    AC9からカリブは「5-2P(※1ではない)」、ボッサは「1-2P」に変更されました。

    同様のケースではアキバのショルキー、ジャジーのチャーリー、プログレのシルヴェスターもいます(いずれもCS独自カラー→2Pカラーに変更)。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    41 lovepopmusic 2024-02-01 16:21:56

    対応直後にすみません、37の2Pカラーの件に関してですが、訂正事項がありましたのお手数ですが反映お願いします。
    内容は当該記事のコメント欄に書いてあります。

  • クラシックコース3」へのコメント
    1 lovepopmusic 2024-01-31 22:12:59

    代わりに前作と本作のCS版で登場した8,9が加わって、元コースの1曲目に位置していたプレリュードがコース構成と収録曲の兼ね合いから新規追加されたLONG版に差し変えられた。曲順もLONG版であることを考慮して3曲目になっている。

  • 2Pカラー」へのコメント
    5 lovepopmusic 2024-06-16 22:19:57

    上記のCS12のオリビアのカラーですが、正しくはAC5の2Pカラーでしたので修正お願いします。
    あと「既存カラーで新曲・移植曲を担当した際に1P・2P が入れ替えられたキャラクター 」の項目にRGBの追加をお願いします(CS11のカリビアンポップを元の2Pカラーで担当してます)

    また、以下の文に誤りがありましたので訂正の反映をお願いします。

    【誤】
    既存キャラクターの過去バージョンが新曲や移植曲を担当する場合、元々のカラーの1P・2Pを入れ替えて担当させるという措置が取られる場合もある。
    該当するのは家庭用で追加された新曲や移植曲の担当キャラクターの一部で、流用元の2Pカラーが1Pカラー、流用元の1Pカラーが2Pカラーとして扱われ、これに合わせてキャラクターポップの上下段も「流用元の2Pカラー(下段)・流用元の1Pカラー(上段)」で固定となる。

    【正】
    既存キャラクターの過去バージョンが新曲や移植曲を担当する場合、1Pカラーと2Pカラーを入れ替えて担当させるという措置が取られる場合もある。
    該当するのは家庭用で追加された新曲や移植曲の担当キャラクターの一部で、「流用元の2Pカラー=1Pカラー」・「流用元の1Pカラー=2Pカラー」として扱われる。キャラクターポップ君のみカラー選択問わず「流用元の1Pカラー=下段、流用元の2Pカラー=上段」で固定。


    以下の文も反映お願いします
    (概要の「既存キャラクターの過去バージョンが新曲や移植曲を担当する場合~」の箇所)
    ライバルキャラのカラー自体は同一キャラを選ぶことで通常通り変化するが、キャラセレクト画面では仕様の都合で2P側(流用元の1Pカラー)がメインとなっている((公式サイトの曲・キャラ紹介ページ上部に表示された顔アイコンは1P(流用元の2P)準拠となっている。))。
    イラストブックでも各カラーと掲載されている顔アイコンの記載順は上記に準じる。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    40 asagaolabo 2024-01-30 07:18:19

    32番、34番の対応をしました。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    39 asagaolabo 2024-01-28 23:46:00

    30番 31番 33番 35番 36番の対応をしました。

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    38 名無しさん 2024-01-28 19:02:47

    ひなビタ♪関連の楽曲項目に「富士見書房での小説・コミック連載も兼ねている作品」とありますが
    富士見書房が関わっていたのは最初期の2013年頃のみで、翌年以降は一迅社から内容の異なる別の小説・漫画が発売されており、
    また2016年にはKADOKAWAから公式ガイドブックが発売されたりもしているため、正確な表現ではないと思われます。

  • 版権曲」へのコメント
    2 lovepopmusic 2024-01-28 12:06:15

    ポップン内におけるシステム的な版権曲の扱い

    に以下の追記をお願いします。

    また、TV・Jポップカテゴリが新設されている現在では外部アーティストの提供曲も版権曲として扱われてるいるが、カテゴリ新設されたSunny Park以前においては外部提供楽曲が版権曲扱いされる例は少なく、『外部提供のオリジナル曲』という扱いで収録されることが大半だった([[提供曲]]のページを参照)((AC9までは版権曲という分類が存在しなかったため、AC3のサマー、CS3のスーパーポップは扱い上は版権曲ながら版権曲としては分類されず、AC8初出のカレーもAC9の「ライセンスカテゴリ」登場までは版権曲とみなされてはいなかった。))

  • オペレーターコマンド」へのコメント
    1 lovepopmusic 2024-02-22 18:15:55

    **CS版におけるコマンド解禁
    CS版では CS2からコマンド入力による解禁が導入され、コマンド入力後の1プレイ内に限り隠し要素を一時的に解禁することが可能となっている。
    タイトル画面で出現させたい隠し要素に対応したコマンドを入力し、決定音が鳴ったら成功の合図。
    一時的な解禁であるため1プレイ毎にコマンドを入力する必要があり、解禁要素を常駐させるためにはタイムリリースもしくはイベント解禁のいずれかを経る必要がある
    (CS1-5 および CS6・7では解禁イベントに当たる要素が存在しないため、必然的にタイムリリース頼みとなる)

  • タイムリリース」へのコメント
    1 名無しさん

    このコメントは投稿者により削除されました

  • ソフラン」へのコメント
    1 lovepopmusic 2024-01-25 15:35:03

    ソフランの裏事情のツイートについてのところに以下の追記もお願いします。

    --また「BPM変動を意図的に採用した曲」はポップン2の「エンカ」が先んじているという点にも触れている。

  • 2Pカラー」へのコメント
    4 lovepopmusic 2024-03-18 09:27:43

    AC5の公式サイトのキャラ&曲紹介ページでは、ハリアイ絵のカラーが一定時間ごとに入れ替わるという仕掛けがあった((仕組みの都合か、webアーカイブで保存されたページでは再現されないが、ページ読み込みを繰り返すと稀に変化することがある。))

  • ポップン百科事典wiki」へのコメント
    37 lovepopmusic 2024-01-17 09:44:25

    2Pカラー および アクション のページに追記事項をコメントしましたので対応お願いいたします。

本当に削除しますか?