「コメント/冥(鬼)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
コメント/冥(鬼) - (2020/05/10 (日) 16:08:36) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- 捻りが酷すぎる -- 名無しさん (2010-12-02 08:22:12)
- ロケテの時から収録が発表されてた程だから、何かあるとは思ってたんですよ...。 -- 名無しさん (2010-12-12 17:45:35)
- 2/23 通常解禁しました。 -- 名無しさん (2011-02-24 00:01:57)
- ↑ミス、曲のみで鬼譜面はマラソンのみ -- 名無しさん (2011-02-24 00:03:36)
- 弐寺に比べれば緩すぎる難易度。スコア難なのは一緒ですが… -- 名無しさん (2011-03-25 14:20:18)
- DDRとギタフリしかやらない私には弐寺の冥は“マーブルチョコレートを垂れ流している動画”に見えますよ← -- 名無しさん (2011-03-29 23:04:32)
- ポップンのほうがよりカラフルで美味そうに見える -- 名無しさん (2011-04-01 18:22:23)
- 鬼譜面がスタンダードでも解禁 -- 名無しさん (2011-04-14 00:42:08)
- 意外にクリア難易度はそこまで高くはない気がする・・・ハデス鬼やポゼのほうがクリア難しいのでは。 -- 名無しさん (2011-05-27 23:18:53)
- 滝さえ無茶苦茶にでも踏んで抜けれればクリアはそんなに難しく無いと思う -- 名無しさん (2011-05-29 11:48:21)
- jubeatやREFLEC BEATのwikiのようにジャケ写を18,19一通り表示させてみました。他も加工して載せtるつもりですが -- 名無しさん (2011-06-19 22:46:48)
- (↑つづき)どうでしょうか?全て128x128に加工。 -- 名無しさん (2011-06-19 22:47:35)
- ↑俺的にはGJ。これから18挑戦するから探しやすいb -- 名無しさん (2011-07-03 19:08:16)
- 携帯で見てるのですが、ジャケ画像が出ませんね…ペンタエンドのジャケとかは表示されるのですが…他のも出たり出なかったり… -- 名無しさん (2011-07-03 20:51:01)
- 発狂ごまかしてGOOD+MISS172出して完走してごめんなさい Xゲージェ -- 足龍(STR119) (2011-08-04 19:04:53)
- 踏んでみると意外にスコアが出た。曲が長いせいか体力消費はそこまで感じない。 -- 名無しさん (2011-08-20 11:39:10)
- 寺でいうウイニングラン地帯が難所に。捻り滝は踏みにくさもさることながら、BPMの関係で思いの外難しい。ノーツも多く、前半でハリキリすぎると加速後に効いてくる -- 名無しさん (2011-11-07 16:12:53)
- 同時を含めたノーツ数は818で、2位の888が777。ただし曲が他に比べ長いこともあるので局所難でノーツが多いと考えるべきか? -- 名無しさん (2011-11-29 21:39:07)
- クリアだけなら適当にジタバタでおk -- 名無しさん (2012-04-05 17:15:19)
- クリア難易度は足18の中でも低い気がする。PulinやAntiを捌ける実力があるなら楽にAA取れると思う。フルコン難易度は果てしないけど -- 名無しさん (2012-07-14 23:28:06)
- 鬼鯖クリアできていないがコレを先にクリアしてしまったw -- 名無しさん (2012-10-03 01:53:47)
- ↑4 これ書いた約9か月後にパラレボさんが来ちまった… アレの同時含みノーツ数は843ナノのデ2位転落 -- 名無しさん (2012-10-03 14:11:32)
- 今更だけど譜面間違ってない?加速抜けた先の三つ目のフリーズは16分じゃなくて8分じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-04-13 00:36:01)
-これ、最初の頃は無理だろとか思ってたけど、慣れると見えるもんだね - 2013-10-07 08:51:25
-今日始めてクリアしました。730kですが、これで18でクリアしてない曲はあと7曲。頑張ろう! - 2013-10-17 22:12:05
-スコア難易度もかなり低いな こいつが初AAだ - 2014-05-26 03:20:28
--まあ難所は終盤の捻り滝くらいしかないしなあ。もっとも、そこが鬼門ではあるのだが。400族をしっかり踏みこなせる力があれば捻れなくてもAAは割と楽に出る。 - 2014-05-26 03:40:08
-初足18クリアがこれ。予習したからか901k。AAも近いけど体力が…orz - 2014-07-10 17:23:30
-解説の移植最強は嘆きの樹に奪われた感じかな - 2014-08-02 00:29:23
-ポゼ激、エレクリ激、revolution鬼が出来た勢いで挑戦したら低速後の発狂で落ちました。まだ挑戦は早かったですかね - 2014-08-02 12:35:15
--その3つがクリアできるなら、冥鬼も射程範囲内かと。幸い、捻り以外は配置が単純なので、そこまでいかにゲージを残すかが勝負。気合いで乗り切れ! - 2014-08-02 13:13:11
-なんでこれが18最弱なのかわからない 曲長いし最後の捻り発狂きつすぎ アンチとかよりも普通に難しい - 2014-12-02 11:33:27
-↑アンチと違って後半まで体力とゲージを温存できるからじゃないか?序盤から全力で踏んだら確かにアンチよりきついかも - 2015-03-04 23:24:28
-3クレ目以降の☆2個確保要員として重宝してる。89万以上って条件だけだったら、18の中で個人的に一番楽。暫くお世話になる予定。 - 2017-04-10 12:50:28
-加速後に二回ある長い滝(特に2回目)は、ちゃんと踏もうとすると足18最強クラスの地力がいる。フルコン狙い以外なら適宜捨てるのが無難 (2019-08-18 01:01:34)
-そもそも18はちゃんと踏むと厳しいのしかないからその基準でいくならせいぜい18中 (2020-04-26 19:56:27)
- 捻りが酷すぎる -- 名無しさん (2010-12-02 08:22:12)
- ロケテの時から収録が発表されてた程だから、何かあるとは思ってたんですよ...。 -- 名無しさん (2010-12-12 17:45:35)
- 2/23 通常解禁しました。 -- 名無しさん (2011-02-24 00:01:57)
- ↑ミス、曲のみで鬼譜面はマラソンのみ -- 名無しさん (2011-02-24 00:03:36)
- 弐寺に比べれば緩すぎる難易度。スコア難なのは一緒ですが… -- 名無しさん (2011-03-25 14:20:18)
- DDRとギタフリしかやらない私には弐寺の冥は“マーブルチョコレートを垂れ流している動画”に見えますよ← -- 名無しさん (2011-03-29 23:04:32)
- ポップンのほうがよりカラフルで美味そうに見える -- 名無しさん (2011-04-01 18:22:23)
- 鬼譜面がスタンダードでも解禁 -- 名無しさん (2011-04-14 00:42:08)
- 意外にクリア難易度はそこまで高くはない気がする・・・ハデス鬼やポゼのほうがクリア難しいのでは。 -- 名無しさん (2011-05-27 23:18:53)
- 滝さえ無茶苦茶にでも踏んで抜けれればクリアはそんなに難しく無いと思う -- 名無しさん (2011-05-29 11:48:21)
- jubeatやREFLEC BEATのwikiのようにジャケ写を18,19一通り表示させてみました。他も加工して載せtるつもりですが -- 名無しさん (2011-06-19 22:46:48)
- (↑つづき)どうでしょうか?全て128x128に加工。 -- 名無しさん (2011-06-19 22:47:35)
- ↑俺的にはGJ。これから18挑戦するから探しやすいb -- 名無しさん (2011-07-03 19:08:16)
- 携帯で見てるのですが、ジャケ画像が出ませんね…ペンタエンドのジャケとかは表示されるのですが…他のも出たり出なかったり… -- 名無しさん (2011-07-03 20:51:01)
- 発狂ごまかしてGOOD+MISS172出して完走してごめんなさい Xゲージェ -- 足龍(STR119) (2011-08-04 19:04:53)
- 踏んでみると意外にスコアが出た。曲が長いせいか体力消費はそこまで感じない。 -- 名無しさん (2011-08-20 11:39:10)
- 寺でいうウイニングラン地帯が難所に。捻り滝は踏みにくさもさることながら、BPMの関係で思いの外難しい。ノーツも多く、前半でハリキリすぎると加速後に効いてくる -- 名無しさん (2011-11-07 16:12:53)
- 同時を含めたノーツ数は818で、2位の888が777。ただし曲が他に比べ長いこともあるので局所難でノーツが多いと考えるべきか? -- 名無しさん (2011-11-29 21:39:07)
- クリアだけなら適当にジタバタでおk -- 名無しさん (2012-04-05 17:15:19)
- クリア難易度は足18の中でも低い気がする。PulinやAntiを捌ける実力があるなら楽にAA取れると思う。フルコン難易度は果てしないけど -- 名無しさん (2012-07-14 23:28:06)
- 鬼鯖クリアできていないがコレを先にクリアしてしまったw -- 名無しさん (2012-10-03 01:53:47)
- ↑4 これ書いた約9か月後にパラレボさんが来ちまった… アレの同時含みノーツ数は843ナノのデ2位転落 -- 名無しさん (2012-10-03 14:11:32)
- 今更だけど譜面間違ってない?加速抜けた先の三つ目のフリーズは16分じゃなくて8分じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-04-13 00:36:01)
-これ、最初の頃は無理だろとか思ってたけど、慣れると見えるもんだね - 2013-10-07 08:51:25
-今日始めてクリアしました。730kですが、これで18でクリアしてない曲はあと7曲。頑張ろう! - 2013-10-17 22:12:05
-スコア難易度もかなり低いな こいつが初AAだ - 2014-05-26 03:20:28
--まあ難所は終盤の捻り滝くらいしかないしなあ。もっとも、そこが鬼門ではあるのだが。400族をしっかり踏みこなせる力があれば捻れなくてもAAは割と楽に出る。 - 2014-05-26 03:40:08
-初足18クリアがこれ。予習したからか901k。AAも近いけど体力が…orz - 2014-07-10 17:23:30
-解説の移植最強は嘆きの樹に奪われた感じかな - 2014-08-02 00:29:23
-ポゼ激、エレクリ激、revolution鬼が出来た勢いで挑戦したら低速後の発狂で落ちました。まだ挑戦は早かったですかね - 2014-08-02 12:35:15
--その3つがクリアできるなら、冥鬼も射程範囲内かと。幸い、捻り以外は配置が単純なので、そこまでいかにゲージを残すかが勝負。気合いで乗り切れ! - 2014-08-02 13:13:11
-なんでこれが18最弱なのかわからない 曲長いし最後の捻り発狂きつすぎ アンチとかよりも普通に難しい - 2014-12-02 11:33:27
-↑アンチと違って後半まで体力とゲージを温存できるからじゃないか?序盤から全力で踏んだら確かにアンチよりきついかも - 2015-03-04 23:24:28
-3クレ目以降の☆2個確保要員として重宝してる。89万以上って条件だけだったら、18の中で個人的に一番楽。暫くお世話になる予定。 - 2017-04-10 12:50:28
-加速後に二回ある長い滝(特に2回目)は、ちゃんと踏もうとすると足18最強クラスの地力がいる。フルコン狙い以外なら適宜捨てるのが無難 (2019-08-18 01:01:34)
-そもそも18はちゃんと踏むと厳しいのしかないからその基準でいくならせいぜい18中 (2020-04-26 19:56:27)
-難所こそ少ない反面、その難所が大問題のタイプ。18では殆ど見ない超速アフロ発狂がとんでもなく長く、接続だけ見れば18最上位に引けを取らない。逆にクリアだけならここまでにゲージを残しやすいのでこれが18初クリアになる人も。 (2020-05-10 16:08:37)