「Pluto The First(踊)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Pluto The First(踊) - (2011/06/20 (月) 18:05:22) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)| |Pluto The First|WHITE WALL|X2|14|50-440|422/11| * 譜面 http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/pluto1st_4t.html * 動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=45gqq6cYrds){425,350} [[http://www.youtube.com/watch?v=45gqq6cYrds>http://www.youtube.com/watch?v=45gqq6cYrds]] (x1.0,VIVID,ギミック無し) * 解説 - 11/2/23 15:00に通常解禁。 - ソフラン・停止が非常に難解。覚えないと太刀打ちするのは難しい。 - BPM440という速度自体が問題。高速慣れしていないと危険。&br()ほとんど4分踏みではあるが捻りを含むので注意。 - 終盤の高速地帯に8分2連→同時の配置がある。 - HOTTEST PARTYではスクリーンアロー、ダブルアローのギミックがある。&br()高速地帯にダブルアローが無いのが救い。 #comment() * コメント(感想など) - 再始動部分は→が多いので、それで結構覚えられる。スコアもFCも完全に覚えゲー。 -- 名無しさん (2011-03-04 22:42:45) - 慣れないうちは脳汁でまくる。一応440のところは交互に踏めるけど、連続停止のせいで8分ずれることと、あと高速慣れしないとパニクる。 -- 名無しさん (2011-06-20 08:24:57) - スクリーンアローやダブルアローやギミックとかってなに? -- 名無しさん (2011-06-20 16:01:33) - WiiのDDRには変わった効果の矢印があって、それがギミック。スクリーンアローは踏み逃すと画面の下部が隠される。ダブルアローは4分のリズムで2回踏まないといけない。 -- 名無しさん (2011-06-20 17:32:37) #comment()
#image(http://www21.atwiki.jp/asigami?cmd=upload&act=open&pageid=332&file=Pluto+The+First.png,center) |BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)| |Pluto The First|WHITE WALL|X2|14|50-440|422/11| * 譜面 http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/pluto1st_4t.html * 動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=45gqq6cYrds){425,350} [[http://www.youtube.com/watch?v=45gqq6cYrds>http://www.youtube.com/watch?v=45gqq6cYrds]] (x1.0,VIVID,ギミック無し) * 解説 - 11/2/23 15:00に通常解禁。 - ソフラン・停止が非常に難解。覚えないと太刀打ちするのは難しい。 - BPM440という速度自体が問題。高速慣れしていないと危険。&br()ほとんど4分踏みではあるが捻りを含むので注意。 - 終盤の高速地帯に8分2連→同時の配置がある。 - HOTTEST PARTYではスクリーンアロー、ダブルアローのギミックがある。&br()高速地帯にダブルアローが無いのが救い。 #comment() * コメント(感想など) - 再始動部分は→が多いので、それで結構覚えられる。スコアもFCも完全に覚えゲー。 -- 名無しさん (2011-03-04 22:42:45) - 慣れないうちは脳汁でまくる。一応440のところは交互に踏めるけど、連続停止のせいで8分ずれることと、あと高速慣れしないとパニクる。 -- 名無しさん (2011-06-20 08:24:57) - スクリーンアローやダブルアローやギミックとかってなに? -- 名無しさん (2011-06-20 16:01:33) - WiiのDDRには変わった効果の矢印があって、それがギミック。スクリーンアローは踏み逃すと画面の下部が隠される。ダブルアローは4分のリズムで2回踏まないといけない。 -- 名無しさん (2011-06-20 17:32:37) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: