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-最近隠し曲の出し方が関連サイトにいるマスコットを、探せとかあったけど、段々出し方がCSDDRやってる時の中盤辺りから出現する隠し曲の出し方みたいだな。ある種の原点回帰かな。 - 2013-08-18 10:31:38 -序盤にAM3P-CHAOSの遅い版が降ってくる。道中の密度は薄いけど全体的に捻りが多め。ラス滝はいきなり交互難が来るのでフルコン時には注意。難易度に関しては13にしては難しいから14って感じ。BPMは速いけどほぼ八分だからスコアは楽 - 2013-08-18 11:27:43 -まだやってないけど、Xspでは解禁不可? - 2013-08-18 11:35:01 -曲DDRでDDRに解禁、そして解禁される曲がレボリューションとか神がかっているな。 - 2013-08-18 15:49:51 -踏んでみた感じ体力曲の印象しかない。。stoicみたいな同時の絡む3連が体力をどんどん奪っていく感じ。 - 2013-08-18 20:07:46 -888、ネフィリムやエレクリ(4分)よりは遅いけど…捻りや同時が多く滝もそこそこ長いから14でも結構強い方なのかな? - 2013-08-18 23:54:37 -まず皆の声、感想を代弁します。「ЁVOLUTIΦN(弍寺、ポップン)じゃねーじゃんシラケた。何コレ?RЁVOLUTIΦNかよー、紛らわしいっ!」踏んでみた感想としては、カラフルパステルの存在感のせいで13中~強でもいいんじゃないか?と思いました。体力だけは14って感じ。終盤はエキゾチックの捻りみたいなのが来ますが、それより序盤の8分ジャンプ地帯が最難所で、そこを抜ければフルコンは余裕でしょう。初見、青コン。二回目でフルコンAA乗りましたし体力があればバウンスより簡単じゃないでしょうか?「カラフルパステル>>>ЁVOLUTIΦN」と個人的な難易度 - 2013-08-19 02:09:50 -多分バー持ちとそうでないものとで難易度は大きく変わる譜面。同じことがスライドの使用頻度でも言える。捻り、縦連、交互難、同時連、体力と14の要素はある程度揃えてるので14でいいかと。 - 2013-08-19 03:28:02 -↑2自分はこっちの方が好きだから、人それぞれとしか言えんのでは。 - 2013-08-19 03:31:37 -↑ЁVOLUTIΦNのEとR見間違えるしプレイ人工的に感違いす人多いと思うんだ。決してRЁVOLUTIΦNが嫌いってわけじゃないけど騙された感半端ない↑2バーなしで青コン90万くらいでバー有でFCAAって感じでした。 - 2013-08-19 04:37:39 -というか指にもギタドラにもЁVOLUTIΦN入ってないのか。話は戻ってコレは不沈艦の過去もあるし体力的に14でいいかな。最弱候補になりうるけど。カラフルパステル次作どうなるんだ? - 2013-08-19 05:22:15 -交互難地帯はバー無しかつスライド禁止だと、bpmとボックスを要求する回数も勘案して、14を逸脱してると思う。14だと天ヒーが交互難仲間だけど、天ヒーは16拍に一回程度ボックスすればいいが、これは4拍に一回くらい来るからな…。バー持ちガチスライドなら13に感じると思うが… - 2013-08-19 10:56:32 --↑天ヒーは13だぞ - 2013-08-19 22:36:18 -バー持ちだと14の中では簡単、13でも良く感じる。が、バー無しだと体力が・・・ - 2013-08-19 22:21:47 -ЁVOLUTIΦNを見間違えて白けたとかお前だけだよアホらしい。ほぼ八分しかないお陰でPFCは割りと楽だった。換算404程度ならスライドで充分フォローしやすいし - 2013-08-19 23:20:33 -↑3 ホントだ(+_+) 14の交互難譜面って何があるんだろ? - 2013-08-20 17:00:29 --アクロスとかヒーリングXスペ? アクロスは違うか……あんまりないな - 2013-08-20 19:11:53 --丁度BPMが同じくらいのプリンがある。プリンと比べても、ネフィリムと比べても、やっぱり14は強く感じる。 - 2013-08-21 06:13:12 -なぜピアースが真っ先に出ない? - 2013-08-21 02:51:59 -プリンもピアスも、捻れば交互で行けるから交互難ではないんじゃないだろうか - 2013-08-21 06:26:06 -EVOLUTION(笑)リフレクでもやるか、直接DDR担当のスタッフにでも頼み込め。 - 2013-08-26 02:06:28 -選曲すると毎回10秒以上ジャケット画面でフリーズする。アップデートで早く改善してほしい・・・ - 2013-08-29 20:50:43 -EVOLUTIONの方が良かったって意見、あるみたいだけど、DDRに合う曲で考えたら、間違いなくRの方が合ってる。ついでに、ムービーで車が走ってるのも、RED ZONE・B4Uとか、NAOKIを意識してる気がする。 - 2014-07-13 21:19:18 -バー無しだと最後の疲れた状態での単→同時地帯が脅威 - 2014-12-05 09:22:22
-最近隠し曲の出し方が関連サイトにいるマスコットを、探せとかあったけど、段々出し方がCSDDRやってる時の中盤辺りから出現する隠し曲の出し方みたいだな。ある種の原点回帰かな。 - 2013-08-18 10:31:38 -序盤にAM3P-CHAOSの遅い版が降ってくる。道中の密度は薄いけど全体的に捻りが多め。ラス滝はいきなり交互難が来るのでフルコン時には注意。難易度に関しては13にしては難しいから14って感じ。BPMは速いけどほぼ八分だからスコアは楽 - 2013-08-18 11:27:43 -まだやってないけど、Xspでは解禁不可? - 2013-08-18 11:35:01 -曲DDRでDDRに解禁、そして解禁される曲がレボリューションとか神がかっているな。 - 2013-08-18 15:49:51 -踏んでみた感じ体力曲の印象しかない。。stoicみたいな同時の絡む3連が体力をどんどん奪っていく感じ。 - 2013-08-18 20:07:46 -888、ネフィリムやエレクリ(4分)よりは遅いけど…捻りや同時が多く滝もそこそこ長いから14でも結構強い方なのかな? - 2013-08-18 23:54:37 -まず皆の声、感想を代弁します。「ЁVOLUTIΦN(弍寺、ポップン)じゃねーじゃんシラケた。何コレ?RЁVOLUTIΦNかよー、紛らわしいっ!」踏んでみた感想としては、カラフルパステルの存在感のせいで13中~強でもいいんじゃないか?と思いました。体力だけは14って感じ。終盤はエキゾチックの捻りみたいなのが来ますが、それより序盤の8分ジャンプ地帯が最難所で、そこを抜ければフルコンは余裕でしょう。初見、青コン。二回目でフルコンAA乗りましたし体力があればバウンスより簡単じゃないでしょうか?「カラフルパステル>>>ЁVOLUTIΦN」と個人的な難易度 - 2013-08-19 02:09:50 -多分バー持ちとそうでないものとで難易度は大きく変わる譜面。同じことがスライドの使用頻度でも言える。捻り、縦連、交互難、同時連、体力と14の要素はある程度揃えてるので14でいいかと。 - 2013-08-19 03:28:02 -↑2自分はこっちの方が好きだから、人それぞれとしか言えんのでは。 - 2013-08-19 03:31:37 -↑ЁVOLUTIΦNのEとR見間違えるしプレイ人工的に感違いす人多いと思うんだ。決してRЁVOLUTIΦNが嫌いってわけじゃないけど騙された感半端ない↑2バーなしで青コン90万くらいでバー有でFCAAって感じでした。 - 2013-08-19 04:37:39 -というか指にもギタドラにもЁVOLUTIΦN入ってないのか。話は戻ってコレは不沈艦の過去もあるし体力的に14でいいかな。最弱候補になりうるけど。カラフルパステル次作どうなるんだ? - 2013-08-19 05:22:15 -交互難地帯はバー無しかつスライド禁止だと、bpmとボックスを要求する回数も勘案して、14を逸脱してると思う。14だと天ヒーが交互難仲間だけど、天ヒーは16拍に一回程度ボックスすればいいが、これは4拍に一回くらい来るからな…。バー持ちガチスライドなら13に感じると思うが… - 2013-08-19 10:56:32 --↑天ヒーは13だぞ - 2013-08-19 22:36:18 -バー持ちだと14の中では簡単、13でも良く感じる。が、バー無しだと体力が・・・ - 2013-08-19 22:21:47 -ЁVOLUTIΦNを見間違えて白けたとかお前だけだよアホらしい。ほぼ八分しかないお陰でPFCは割りと楽だった。換算404程度ならスライドで充分フォローしやすいし - 2013-08-19 23:20:33 -↑3 ホントだ(+_+) 14の交互難譜面って何があるんだろ? - 2013-08-20 17:00:29 --アクロスとかヒーリングXスペ? アクロスは違うか……あんまりないな - 2013-08-20 19:11:53 --丁度BPMが同じくらいのプリンがある。プリンと比べても、ネフィリムと比べても、やっぱり14は強く感じる。 - 2013-08-21 06:13:12 -なぜピアースが真っ先に出ない? - 2013-08-21 02:51:59 -プリンもピアスも、捻れば交互で行けるから交互難ではないんじゃないだろうか - 2013-08-21 06:26:06 -EVOLUTION(笑)リフレクでもやるか、直接DDR担当のスタッフにでも頼み込め。 - 2013-08-26 02:06:28 -選曲すると毎回10秒以上ジャケット画面でフリーズする。アップデートで早く改善してほしい・・・ - 2013-08-29 20:50:43 -EVOLUTIONの方が良かったって意見、あるみたいだけど、DDRに合う曲で考えたら、間違いなくRの方が合ってる。ついでに、ムービーで車が走ってるのも、RED ZONE・B4Uとか、NAOKIを意識してる気がする。 - 2014-07-13 21:19:18 -バー無しだと最後の疲れた状態での単→同時地帯が脅威 - 2014-12-05 09:22:22 -終盤8分滝は半回転交互が可能だと解説にあるけど、14適正者がBPM202で半回転こなすのは至難の業。大半のプレイヤーにとって事実上のスライド箇所だと思う。 - 2014-12-15 22:47:47

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