「コメント/New Generation(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

コメント/New Generation(激) - (2014/09/12 (金) 09:48:30) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

[[New Generation(激)]] -まさか鍋島さんが来るとは…。NGOだけの一発屋で終わるかと思ってた。それはともかく譜面はエキゾ激にFA、16分、逆足を足したような感じで捻りのいい練習になる。 - 2013-09-04 20:23:34 -いかにもコンボを切らせることを目的としたトリッキーな配置の譜面。ただ足14弱に留まるので、難易度的に猿ビジに次ぐ2つ目のEXTRA曲として出すのが良かったかも。 - 2013-09-04 21:25:30 -曲かっこいいな。通常ゲージならクリアは絶対容易だけど、捻りがきついからEX突破は一苦労しそう。 - 2013-09-04 22:31:10 -やっぱり、停止ない曲はやりやすいね 14以降の判定を良くする練習になる - 2013-09-05 21:16:17 -いろんな踏み方が出来て楽しい曲 とはいえ、フリーズ+縦連や出す足の間違えやすい16分、あとBPM190の速さという難しいポイントもあるので人によっては苦戦するかもしれない。とはいえ回復できるポイントは多いのでクリアは14相当。フルコンならば簡単な14強~15弱クラスってところか - 2013-09-06 04:43:08 -スコアもクリアも13レベル。16分が少ないため入り足は間違えてもゴリ押しできる。BPM190の譜面は13でも珍しくないのでむしろクリアだけなら13でも上位にすら入らない。 - 2013-09-06 06:35:03 -クリアは確かにノーツ数があまり多くないし回復できる部分もあるので13上位くらいで収まりそう。スコア難度はよゆーで14あると思うな。BPM190の16分やフリーズ中の縦連は踏みにくくAAAまでの壁になりそう。 - 2013-09-06 09:55:27 -譜面のどの要素を見ても14は絶対にない。13にはパラノイアシリーズを始めとしてこれより速いBPMでの縦連や横を向かせる配置はいくらでもある。スコア難度も13の桜、白薔薇、Island songと比較しても足元にすら及ばない。 - 2013-09-06 16:28:14 --足13でも違和感は無いけど、逆足入り・アフロ・16分・FA中の縦連と難しい要素が揃ってる点で足13最強~足14弱クラスにはなるんじゃないのかな。あとは足13でもリズム難でスコア難度が突出して高い3曲と、足14弱でリズム難でも何でもないこの曲をスコア難度で比較してもあまり意味がないような。 - 2013-09-06 20:36:47 -足13っつってる人の気持ちも分かるけど捻りゃ完全交互のアンチ踊とかある中でBPM190といえど捻りありで逆足入りさせられたりってのは普通に足14弱はあるのでは、16分も配置がビジステを90°変えた奴で地味に遠かったりするし - 2013-09-26 23:03:11 -捻りが延々続いてるならまだしも瞬間的に遅い捻りが来ても挑戦レベルですらスライドできる。天ヒーが14なんて意見が全くないのがその証拠。 - 2013-09-29 22:59:46 -コイツが14たる所以は8分捻りじゃなくFAによる強制縦連と16分3連だろう - 2013-10-03 00:32:02 -大体15挑戦レベルなら4ライフでもクリアできると思う。ただ足の入りを間違えるとスライド地獄になるので足の入りは覚えた方が良い。 - 2013-10-10 20:59:01 -今までの流れ的に今月これの鬼譜面が出るのか。楽しみ - 2013-11-06 15:41:27 -14初のAAAだった。みんなは何で初の14AAAをとった? - 2013-11-28 22:34:30 -↑僕はバウンス激ですー - 2013-12-31 13:57:33 -個人的には14中位。縦連出来ないうえにスライド祭りで全然スコア出ない……その辺の15強~16弱のがまだ楽。 - 2014-09-12 02:41:29
-まさか鍋島さんが来るとは…。NGOだけの一発屋で終わるかと思ってた。それはともかく譜面はエキゾ激にFA、16分、逆足を足したような感じで捻りのいい練習になる。 - 2013-09-04 20:23:34 -いかにもコンボを切らせることを目的としたトリッキーな配置の譜面。ただ足14弱に留まるので、難易度的に猿ビジに次ぐ2つ目のEXTRA曲として出すのが良かったかも。 - 2013-09-04 21:25:30 -曲かっこいいな。通常ゲージならクリアは絶対容易だけど、捻りがきついからEX突破は一苦労しそう。 - 2013-09-04 22:31:10 -やっぱり、停止ない曲はやりやすいね 14以降の判定を良くする練習になる - 2013-09-05 21:16:17 -いろんな踏み方が出来て楽しい曲 とはいえ、フリーズ+縦連や出す足の間違えやすい16分、あとBPM190の速さという難しいポイントもあるので人によっては苦戦するかもしれない。とはいえ回復できるポイントは多いのでクリアは14相当。フルコンならば簡単な14強~15弱クラスってところか - 2013-09-06 04:43:08 -スコアもクリアも13レベル。16分が少ないため入り足は間違えてもゴリ押しできる。BPM190の譜面は13でも珍しくないのでむしろクリアだけなら13でも上位にすら入らない。 - 2013-09-06 06:35:03 -クリアは確かにノーツ数があまり多くないし回復できる部分もあるので13上位くらいで収まりそう。スコア難度はよゆーで14あると思うな。BPM190の16分やフリーズ中の縦連は踏みにくくAAAまでの壁になりそう。 - 2013-09-06 09:55:27 -譜面のどの要素を見ても14は絶対にない。13にはパラノイアシリーズを始めとしてこれより速いBPMでの縦連や横を向かせる配置はいくらでもある。スコア難度も13の桜、白薔薇、Island songと比較しても足元にすら及ばない。 - 2013-09-06 16:28:14 --足13でも違和感は無いけど、逆足入り・アフロ・16分・FA中の縦連と難しい要素が揃ってる点で足13最強~足14弱クラスにはなるんじゃないのかな。あとは足13でもリズム難でスコア難度が突出して高い3曲と、足14弱でリズム難でも何でもないこの曲をスコア難度で比較してもあまり意味がないような。 - 2013-09-06 20:36:47 -足13っつってる人の気持ちも分かるけど捻りゃ完全交互のアンチ踊とかある中でBPM190といえど捻りありで逆足入りさせられたりってのは普通に足14弱はあるのでは、16分も配置がビジステを90°変えた奴で地味に遠かったりするし - 2013-09-26 23:03:11 -捻りが延々続いてるならまだしも瞬間的に遅い捻りが来ても挑戦レベルですらスライドできる。天ヒーが14なんて意見が全くないのがその証拠。 - 2013-09-29 22:59:46 -コイツが14たる所以は8分捻りじゃなくFAによる強制縦連と16分3連だろう - 2013-10-03 00:32:02 -大体15挑戦レベルなら4ライフでもクリアできると思う。ただ足の入りを間違えるとスライド地獄になるので足の入りは覚えた方が良い。 - 2013-10-10 20:59:01 -今までの流れ的に今月これの鬼譜面が出るのか。楽しみ - 2013-11-06 15:41:27 -14初のAAAだった。みんなは何で初の14AAAをとった? - 2013-11-28 22:34:30 --俺はポゼだわ - 2014-09-12 09:48:30 -↑僕はバウンス激ですー - 2013-12-31 13:57:33 -個人的には14中位。縦連出来ないうえにスライド祭りで全然スコア出ない……その辺の15強~16弱のがまだ楽。 - 2014-09-12 02:41:29

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: