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- [[EGOISM 440(激)のページへ>EGOISM 440(激)]] -[[MAX300>MAX 300(激)]]みたいな名前ですね。いずれFascination‐EGOIZMとか出るかもw - 2015-03-07 12:05:20 -Aランク以上クリアで何か物凄い凄い曲が出る・・?. - 2015-03-07 21:53:22 -A以上クリアでMAX.出現したらしい… - 2015-03-07 22:47:18 -A以上は誤報、AA以上との事。 - 2015-03-08 03:17:39 -完走動画を貼りましたが、これのどこが17なのかスタッフに真面目に聞きたいですね - 2015-03-08 03:37:18 -BPM440の8分の捻り、ラストの乱打やら譜面動画を見ただけだけど、どう考えてもクリア難易度は足18妥当でしょ…あ、スコア難易度は知らん - 2015-03-08 18:57:58 -ラストに乱打があるとはいえ、主体は地団駄だからクリア難易度は17妥当……という理屈が通用するのはエレクリまでの話。BPM440はいくら何でも速すぎだし、そもそも全体的に難解なギミックが仕掛けられているわけだし、通常ゲージでもクリアは18が妥当だろうな。LIFE制でのクリアは19レベル - 2015-03-08 22:54:53 -エアヒ、Δ鬼と一緒に18へどうぞ - 2015-03-09 11:13:38 -明らかに18の曲17にするのやめろやほんとにきらい - 2015-03-15 09:00:30 -BPM440の捻りあり8分、初見殺しの停止、ラストの乱打、どうみても17じゃないんですが 18に連行しろ - 2015-03-16 01:01:02 -440・・・ - 2015-03-21 13:22:46 -出現させるのも割とツライし、Life制じゃとてもじゃないがクリア出来んわ。 常駐でのゲージ制が待ち遠しい曲でもあるね。 - 2015-03-21 19:01:13 -前半滝がノーミスで繋がり926kで(終盤に3ミス)初完走。目安としてプルファス激(の440ストップ&ゴー地帯)で3ミス以内の経験があれば、レプリD条件でもクリアいけるはず。曲を通して右足始動が多いため、利き足が左であればミラーを試すのもありかと。 - 2015-05-06 00:20:15 -足17,18でBPMが近いのはプルファス888エレクリぐらいしかないししかもそれぞれ傾向が違うから難易度付けは難しいな。個人的にこの中で一番スコア狙いも繋ぎも簡単なのはエレクリ激。 - 2015-05-06 16:23:06 -↑のリストから漏れているが、この曲の8分滝練習を他の足17譜面でやる場合は「ロンドンB」鬼がオススメ。終盤の420地帯がエゴ練習になる。 - 2015-05-29 22:55:34 -前半の捻り地団駄は取りに行くことだけ考えればわりかし拾える。問題は後半。少なくともクリア難度は17じゃナイナイ(ヾノ・∀・`) - 2015-08-12 09:33:27 --EXTRAでの「ライフ制」なら、明らかにクリア難度17じゃナイナイ。でも解禁終えての「通常ゲージ」で踏むと、詐称に近い17卒業レベル(終盤を耐えゲーで残せる)かと。 - 2015-08-13 23:45:13 ---そう思って通常ゲージで踏んだと思われる人たちが18行けと言ってる気がするんですがそれは - 2015-08-19 21:16:34 -前半はドコドコしてれば割となんとかなる。 勝負はその後からで、低速終わった時にゲージを最低7割まで持ち直さないと結構厳しい。 その後疲れた状態でBPM440で軸足を上下入れ替える8分滝2回+バラけた滝を1回踏み切るのは17適性でも相当厳しい。 888並の速度・RЁVOLUTIΦN並の物量・滝に捻りあり・休みが少ない、これが詐称の所以だろうね。 - 2015-08-19 22:39:26 -実際踏んでみると17なんだけど、譜面見返すと18でもいいかも・・・って思う。難易度付けが非常に難しい譜面と感じる - 2015-08-29 03:08:19 -挑戦レベルだと、難解な停止でCUT1でもクリア不可なんだが…。ゲージが全く伸びないし解禁出来んわ - 2015-09-05 20:21:42 --Airも切ってみるといいかもしれない。ほとんど変わらないじゃんって思うかもしれないけど、もし連続停止のエアーで切りがちなら、そのLIFE1差で変わり得る。連続停止抜ければ当分は切りポイントないから、ゲージの伸びも変わる。もちろん覚えろって言われたらその通りだけど… - 2015-09-06 02:13:29 --今日、解禁させたけどcut1でも挑戦レベルどころか18がまともに出来ても難しいね。停止の問題よりもむしろcut1にしたときの縦連をつなげるのがムズすぎる。前半の停止エリアを抜ければ楽になって、後半の停止エリア手前で死んでも1/4ぐらいはゲージ上がります。440であの縦連はひどいw - 2015-09-18 18:52:38 -あのー、これアンチ鬼と同じぐらい疲れるんですけど、気のせい?回数不足で済めば良いのだが・・・ - 2015-09-24 16:17:23

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