「コメント/ドーパミン(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

コメント/ドーパミン(激) - (2015/08/30 (日) 23:52:46) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

-[[ドーパミン(激)のページへ>ドーパミン(激)]] -STR高そうと思って計算してみたんだけど150無いくらい…? - 2015-06-18 20:32:53 --143くらいだったかなたしか - 2015-06-19 20:28:06 -クリアーの観点からすると解説の通り終盤まで体力がもつかどうか。700を超える物量だが、レボリューション鬼やポゼッション激よりもクリアしやすく、エレクリと同等か人によってはエレクリよりクリアーしやすいはず。 - 2015-06-20 03:56:37 -どこの動画勢が言ってんのかは知らないがどう考えてもクリア、スコア共に17中以上は確実にあるんだよなぁ…交互難の八分からの16分やギミック、ラストの25連もたったの25連とか思ってんのか知らないがそしたらFAXXとかなんなんですかね?どう考えてもこれがポゼエレクリ以下は有り得ませんね。 - 2015-06-20 21:27:06 -ポゼより強いだろう。せいぜい中くらいだけど、弱のポゼと一緒はない - 2015-06-21 01:02:10 -やった感想だと、少なくても物量ほど体力を必要とはしないと感じた。低速が長いせいだろうか。 - 2015-06-21 03:40:01 -踏んでみると意外に楽 捻りが少なくて移動量が少ない&細かい休憩が多い - 2015-06-21 16:29:49 -bpm200地帯に24分3連があるような…目の錯覚だよね?? - 2015-06-21 17:40:07 -あるね - 2015-06-21 19:55:20 -クリア難度はポゼと同じかむしろ低いまであるけどスコア難度は高すぎる - 2015-06-21 20:07:51 -BPM400の8分3連打3つ目の最後が同時押し? - 2015-06-21 21:16:42 -prana+addict激に、ソフランを加えて簡易化した譜面かな・・・停止がプラレヴォと同じギリで止まる。 - 2015-06-22 13:07:06 -クリアが足17弱か中で意見が分かれる所だが、弱と感じる。理由は最後の乱打前の低速が32分が少ないことによりゲージを大きく回復できる。そして序盤は200BPM地帯は足16弱程度の難易度しかなくゲージを維持できる。序盤はむしろ低速の不規則に出てくる多数の32分で大きくゲージを削られるだろう。 - 2015-06-22 17:40:04 -ページ作成されるや、動画だけ見て「・・・はず」「・・・だろう」と難度を推定評価している一部の人たちにあえて苦言。動画を見ただけのコメントは正しい評価になりません(今後プレイする人たちのためにもなりません)。難度議論をするのであれば、曲出現条件を満たして実際に踏んでクリアした上で評価して欲しい。 - 2015-06-23 23:31:46 -動画見たときは難しすぎてげんなりしたけど、やってみると意外にそうでもないというのは同意。低速や高速で揺さぶりをかけてるだけで、ラス滝意外は比較的楽。でもそれはあくまでFAXXなど400族ボス曲と比較してのことなので、17の中ではかなり強い方- 2015-06-24 15:51:47 -ソフラン覚えれば17AAが割と近い曲。Aはもっと近いかもしれない - 2015-06-24 19:22:11 -2回しかやってないけど、17じゃ弱いね。Bだったけど、覚えればAA余裕な気がしてならない感じだった。 - 2015-06-27 00:48:44 -足17初クリアの譜面になりました。ソフランを覚えておけば足17の中では楽な方…なのかも。 - 2015-07-01 03:03:40 -譜面傾向は全然違うが、クリア難易度が足18のtriggerを彷彿とさせるものがある。最後の発狂の前に大回復ゾーンがあるという意味で。 - 2015-07-01 12:55:55 -ソフラン苦手な人は17でも苦戦する方だと思います。少なくともポゼ以下はないです。 - 2015-07-02 23:46:38 -とはいえ今やポゼは踏みなれてるからなあ。あちらはジャンプがしんどいので難しさのベクトルが同じなのかよくわからん。それはそうと、加速するところがスットコスットコって聴こえて好き。 - 2015-07-04 12:19:50 -AA取ってきた。ノート数、ソフランは酷いけどAAまでなら17の中では簡単だと思う。ほとんど正面で踏めるし、何か知らんが踏みやすい。ラス滝も何か知らんが踏みやすい。 - 2015-07-07 23:42:47
-[[ドーパミン(激)のページへ>ドーパミン(激)]] -STR高そうと思って計算してみたんだけど150無いくらい…? - 2015-06-18 20:32:53 --143くらいだったかなたしか - 2015-06-19 20:28:06 -クリアーの観点からすると解説の通り終盤まで体力がもつかどうか。700を超える物量だが、レボリューション鬼やポゼッション激よりもクリアしやすく、エレクリと同等か人によってはエレクリよりクリアーしやすいはず。 - 2015-06-20 03:56:37 -どこの動画勢が言ってんのかは知らないがどう考えてもクリア、スコア共に17中以上は確実にあるんだよなぁ…交互難の八分からの16分やギミック、ラストの25連もたったの25連とか思ってんのか知らないがそしたらFAXXとかなんなんですかね?どう考えてもこれがポゼエレクリ以下は有り得ませんね。 - 2015-06-20 21:27:06 -ポゼより強いだろう。せいぜい中くらいだけど、弱のポゼと一緒はない - 2015-06-21 01:02:10 -やった感想だと、少なくても物量ほど体力を必要とはしないと感じた。低速が長いせいだろうか。 - 2015-06-21 03:40:01 -踏んでみると意外に楽 捻りが少なくて移動量が少ない&細かい休憩が多い - 2015-06-21 16:29:49 -bpm200地帯に24分3連があるような…目の錯覚だよね?? - 2015-06-21 17:40:07 -あるね - 2015-06-21 19:55:20 -クリア難度はポゼと同じかむしろ低いまであるけどスコア難度は高すぎる - 2015-06-21 20:07:51 -BPM400の8分3連打3つ目の最後が同時押し? - 2015-06-21 21:16:42 -prana+addict激に、ソフランを加えて簡易化した譜面かな・・・停止がプラレヴォと同じギリで止まる。 - 2015-06-22 13:07:06 -クリアが足17弱か中で意見が分かれる所だが、弱と感じる。理由は最後の乱打前の低速が32分が少ないことによりゲージを大きく回復できる。そして序盤は200BPM地帯は足16弱程度の難易度しかなくゲージを維持できる。序盤はむしろ低速の不規則に出てくる多数の32分で大きくゲージを削られるだろう。 - 2015-06-22 17:40:04 -ページ作成されるや、動画だけ見て「・・・はず」「・・・だろう」と難度を推定評価している一部の人たちにあえて苦言。動画を見ただけのコメントは正しい評価になりません(今後プレイする人たちのためにもなりません)。難度議論をするのであれば、曲出現条件を満たして実際に踏んでクリアした上で評価して欲しい。 - 2015-06-23 23:31:46 -動画見たときは難しすぎてげんなりしたけど、やってみると意外にそうでもないというのは同意。低速や高速で揺さぶりをかけてるだけで、ラス滝意外は比較的楽。でもそれはあくまでFAXXなど400族ボス曲と比較してのことなので、17の中ではかなり強い方- 2015-06-24 15:51:47 -ソフラン覚えれば17AAが割と近い曲。Aはもっと近いかもしれない - 2015-06-24 19:22:11 -2回しかやってないけど、17じゃ弱いね。Bだったけど、覚えればAA余裕な気がしてならない感じだった。 - 2015-06-27 00:48:44 -足17初クリアの譜面になりました。ソフランを覚えておけば足17の中では楽な方…なのかも。 - 2015-07-01 03:03:40 -譜面傾向は全然違うが、クリア難易度が足18のtriggerを彷彿とさせるものがある。最後の発狂の前に大回復ゾーンがあるという意味で。 - 2015-07-01 12:55:55 -ソフラン苦手な人は17でも苦戦する方だと思います。少なくともポゼ以下はないです。 - 2015-07-02 23:46:38 -とはいえ今やポゼは踏みなれてるからなあ。あちらはジャンプがしんどいので難しさのベクトルが同じなのかよくわからん。それはそうと、加速するところがスットコスットコって聴こえて好き。 - 2015-07-04 12:19:50 -AA取ってきた。ノート数、ソフランは酷いけどAAまでなら17の中では簡単だと思う。ほとんど正面で踏めるし、何か知らんが踏みやすい。ラス滝も何か知らんが踏みやすい。 - 2015-07-07 23:42:47 -17弱とか評価してるのは完全に動画勢だが、無駄に難易度持ち上げてる - 2015-08-30 23:52:46

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: